Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Имхо, при игре щитоносцем для меня это было по аксиоме Эскобара. Щит качал ради экипа (плюс дэф) + шанс на стан + удобная анимация (а одноручку до упора не доводил).
Хотя сейчас у меня одноручка мастер, щит уже и не нужен -_-. Если только ради флатового дефа.
А вижу, судя по таблице чтобы одевать щиты, теперь нужна только сила и выносливость? Я просто боялся, что будут проблемы с лп на снк, но так думаю можно будет растянуть/распределить по игре.
@Liker, ряд вопросов
1. Урон блокируется любой?
2. Максимальный шанс блока какой?
3. Что идет первым - срез урона защитой или срез урона щитом?
4. Минимальный урон может быть заблокирован?
5. Блок работает на 360 градусов или только впереди с опрелеленным углом
6. Урон врагов с чистым уроном (есть же такие? - типа илесиля) будет блокироваться?
@Haart Сейчас при надетом щите СНК качает и щит, и одноруч, но со штрафом, верно? Но если у щита не будет СНК прокачки, то штраф скорости прокачки одноруча можно убрать?