Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 34.788
  • 339
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.522
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.978
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Альтернативный баланс - Общее обсуждение

zordard

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Окт 2018
Сообщения
1.058
Реакции
285
Баллы
176
Лучшие ответы
74

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.128
Реакции
11.495
Баллы
966
Лучшие ответы
135
НД режим хороший, играешь и реально думаешь куда идти и что делать.. Мне так интереснее играть.. Просто надо Ликеру попробовать сделать так, что бы нельзя было продолжить играть после смерти. Но думаю что это невозможно сделать скриптами.
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.813
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@zordard, в смысле из-за бага? Нету никаких багов, есть люди которые пытаются откусить больше чем могут, в итоге заместо того что-бы признавать свои ошибки и учиться на них, они начинают искать причины. НоуДез и заключается в том, что-бы обходить разные рода ситуации, которые могли бы привести к смерти, а не пытаться пробить стену лбом. Застревание в камнях, деревьях, и все тому подобное. Это не баги, это геймплейные составляющие, в любой игре можно умереть, застряв в каком-нибудь камне/дереве, и еще не весть в чем.

Да и вы так пишите, будто вас заставляют играть на НоуДезе. Мне кажется проблема не в НоуДезе, а том что вы пытаетесь взять на себя больше чем сможете унести.
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.593
Реакции
4.991
Баллы
627
Лучшие ответы
252
Плюсую, никто не заставляет включать нд)

Там вообще игра другая, ибо не делаешь "траи" на боссов/локаций/прохождения квестов, а исключительно верные и проверенные решения.

Попадать в форт Азган до Ярика. Открывать ДР и изучать муху - ею собирать травы/перманенты. На КС+ попадать в город через южные ворота (по травам Константино например) ибо нафиг нервотрепка через орды мобов без спринта идти. Все доступное лп уходит на хп (у бойцов), пропуск многих квестов, где приходится сражаться в невыгодных условиях (например, если не поступаете к наймам, то фиг с ними и их опытом за квесты). И многое другое.

Там план четкий нужен, который основывается на опыте предыдущих прохождений. А по поводу багов - да, есть "скриптовые" смерти, но думаю что человек, идущий на нд, прекрасно помнит где они могут быть и спокойно обходит их. Например в Масиафе, если сражаться, то от Ханиара нельзя сбегать за пределы храма (где место поединка Тиаманта и Ханиара). В новом данже колонна перед друидом. Где-то еще какие-то места, но смертей "из-за багов" не ловил.
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
808
Баллы
310
Лучшие ответы
58
На КС+ попадать в город через южные ворота
Там же мракорис в деревьях застревает, который к скипу. Не знаю, не застрял нигде особо. Самой проблемой был волк рядом с Лестером.
А по поводу нд. Не знаю. У меня вчера завис Мика при диалоге. Тупо диалог запустился и он ушел. И я так и повис. Задумался если такие непредвиденные баги ещё грозящие смертью будут, режим точно не для меня.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.128
Реакции
11.495
Баллы
966
Лучшие ответы
135
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.268
Реакции
28.542
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.091
@InFleX, а уже есть принудительный выход из диалога) читай ченжлог, alt+f1

@SSW, мне вообще режим нодез не нравится, я бы вообще его из меню удалил, но Хаарту нравится. :)
 

InFleX

Рыцарь
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
25 Мар 2016
Сообщения
2.641
Реакции
808
Баллы
310
Лучшие ответы
58
@hedin7, ну он имеет ввиду видимо до восточных вообще не добежать, сразу в южные заходить)
@Liker, перечитываю пока все) Что по суммонам скажешь для некра? Они хоть как то помогают на КС?
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.268
Реакции
28.542
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.091
@InFleX, ну немного должны... Но чистый суммонер если качать Хубаксиса уже с 1 главы то да. думаю зайдет.
 

Нууб

Наемник
Участник форума
Регистрация
20 Ноя 2019
Сообщения
545
Реакции
140
Баллы
105
Лучшие ответы
6
Плюсую, никто не заставляет включать нд)

Там вообще игра другая, ибо не делаешь "траи" на боссов/локаций/прохождения квестов, а исключительно верные и проверенные решения.

Попадать в форт Азган до Ярика. Открывать ДР и изучать муху - ею собирать травы/перманенты. На КС+ попадать в город через южные ворота (по травам Константино например) ибо нафиг нервотрепка через орды мобов без спринта идти. Все доступное лп уходит на хп (у бойцов), пропуск многих квестов, где приходится сражаться в невыгодных условиях (например, если не поступаете к наймам, то фиг с ними и их опытом за квесты). И многое другое.

Там план четкий нужен, который основывается на опыте предыдущих прохождений. А по поводу багов - да, есть "скриптовые" смерти, но думаю что человек, идущий на нд, прекрасно помнит где они могут быть и спокойно обходит их. Например в Масиафе, если сражаться, то от Ханиара нельзя сбегать за пределы храма (где место поединка Тиаманта и Ханиара). В новом данже колонна перед друидом. Где-то еще какие-то места, но смертей "из-за багов" не ловил.
Путь в город мимо ворот очень прост и умереть там сложно (после 2-3 попыток ),спринт не нужен .

Умереть из-за бага ? Да легко ! Принёс вчера Кадару болотник ,на что он сказал ты меня обманываешь и убил .Лол ?(!)
 
Сверху Снизу