Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
ну будем считать что это фишка мода.больше нигде такое не встречается.да и теперь нужно ловить магов при выходе,а выходят они не часто,особенно справа от входа в комнате,ульрех,по моему.не удобно.да.но зато это фишка мода..
@mastbo, это особенность распознавания у нпс, если я поставлю что могут послушники туда входить, выключится возможность свободно ходить туда магом огня и тд.
Не, можно конечно сделать для всех, но тогда это будет проходной двор. Хотя мб.
проблема именно в сержио.именно он гоняет послушника огня.всех других гоняют маги.на послушника им плевать.
в данный момент или ждем выхода мага,или вечера,когда пал уходит,или быстро забегаем и получаем квест.есть еще с помощью подкрадывания получить квест,что совсем абсурд..