Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ликер, Ликер...
пишу чисто ради интереса:
если нажать "украсть...", но не нажать "применить..." а "назад" (передумать красть... как это можно с ключами стражников) - то строчка кражи исчезает.
Ликер, Ликер...
пишу чисто ради интереса:
если нажать "украсть...", но не нажать "применить..." а "назад" (передумать красть... как это можно с ключами стражников) - то строчка кражи исчезает.
если сделать из когтя например посох,то в разговоре с драконом аш таром не будет диалога про коготь ,ну и соответственно мора -урату.так как игра видимо считает что это не коготь.поэтому надо топать сразу к дракону,сделаете из когтя еще что то,будите без ловца душ.
наверное надо поставить дракону в оружие все то,что может сделать гг из него у статуи..
если сделать из когтя например посох,то в разговоре с драконом аш таром не будет диалога про коготь ,ну и соответственно мора -урату.так как игра видимо считает что это не коготь.поэтому надо топать сразу к дракону,сделаете из когтя еще что то,будите без ловца душ.
наверное надо поставить дракону в оружие все то,что может сделать гг из него у статуи..
Liker
начало цепочки идет с сатураса.гг говорит ему что забрал коготь.далее идем к дракону.есесна сатурас на переделанный посох молчит,а у аш-тара идут заключительные строки сразу-уничтожь коготь и насчет нашего дела,ни слова о ловце душ.
могу скинуть сохранку..