Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 129.658
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.694
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.184
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе а зачем в игре посох калича? это же какое то читерное оружие

PVe

Автор
Автор
P

PVe

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
503
Реакции
171
Баллы
90
Лучшие ответы
0
#21
Так а почему про факел забыл. А про посох не можешь? Не бери у убивай всех минимальным уроном, вот наверно интересно будет, то самое усложнение которое во все игры нужно вводить по часу на моба.
Выносливость не добавляет урона, так в чем чит? В моде много активностей, которые используют выносливость. Горное дело, ударил пару раз и жди восстановление, или реген травой. Трава не дефицит, ждать восстановления это так себе, многие тупо забивают на горное дело. А калеч спасает регеном
Я сейчас зашел в лагерь где записка фернандо, рядом с сагиттой. Незнаю есть там кто еще или нет но я покавидел только 1 разбойника на 600 хп. И с ним была драка. 1 раз пкм блок и лкм удар. И так пока выносливость не закончилась у меня. Потом я изи побегал от него почти на месте стоя, сьел репку и добил его. В том же новом балансе там человек 8 где то и скорость бандитов выше и анимации боя другие. Поэтому там можно и забыть про факел. А тут про посох забыть нельзя. До горного дела я еще не дошел так что незнаю как оно тут и чем там калич помогает. Но в любом случае не надо помогаторов и без них хорошо. Кстати это вообще прикол)))) он там реал 1 был) 1 разбойник на тяжелой сложности в лагере, ну это реал мощно! тут даже не калича надо давать а еще что то помощнее чтоб с такими сложностями справится. Сундук не открывается походу тут надо квест как то дальше продвинуть чтобы разбойники появились. Надеюсь их потом будет хотя бы 2))
 
Последнее редактирование:

serzho13

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2015
Сообщения
171
Реакции
47
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#22
А зачем вспоминать НБ? Может в пример другую игру привести, например на денди, которую единицы проходили?
НБ и Гильдии совершенно разные моды, мне например нравится, что Гильдии гораздо ближе к оригинальной готике 2. А НБ пошел в совсем другую сторону, там много под стримеров и на реиграбильность ориентировано, и от сюда больше популярности.
В НБ кстати куда больше читов, там есть очень много способов как очень просто убить этих 8, да даже 80 разбойников в начале.


Калич упрощает и ускоряет начало, до первой нормальной пухи. Пусть останется только он, чем куча фишек из НБ
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.926
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
#23
@rusk, уважаемый Руск, можете пожалуйста ответить в спойлер как новичку Гильдейцу, что именно является триггером для проклятия всемогущего Алеха?
Я сам и не знал про многое раньше. просто играл. Глаза боятся, руки делают. Думал мобы скалируются от уровня и всё такое. А потом как прочитал, да как забеспокоился, так и тормозить начал от боязни. Но вовремя вспомнил из известного библейского учения "Во многой мудрости много печали; и кто умножает познания, умножает скорбь", и просто, как и раньше снова выношу всех и иду с песней по жизни. Чего и вам желаю.
А я подсвечиваю эту проблему. Весь дух готики теряется.
Дух Готики, прости Господи, это как дух Анкориджа. Даже в Лаосе не все знают, что это за зверь. Здесь художник Алекс, он ко всем прислушивается, но как видит, так и поёт. И это правильно. ибо нефиг.
 

PVe

Автор
Автор
P

PVe

Наемник
Участник форума
Регистрация
1 Май 2018
Сообщения
503
Реакции
171
Баллы
90
Лучшие ответы
0
#24
А зачем вспоминать НБ? Может в пример другую игру привести, например на денди, которую единицы проходили?
НБ и Гильдии совершенно разные моды, мне например нравится, что Гильдии гораздо ближе к оригинальной готике 2. А НБ пошел в совсем другую сторону, там много под стримеров и на реиграбильность ориентировано, и от сюда больше популярности.
В НБ кстати куда больше читов, там есть очень много способов как очень просто убить этих 8, да даже 80 разбойников в начале.


Калич упрощает и ускоряет начало, до первой нормальной пухи. Пусть останется только он, чем куча фишек из НБ
А зачем упрощать и ускорять если выбрана сложность - тяжелая?
Я сам и не знал про многое раньше. просто играл. Глаза боятся, руки делают. Думал мобы скалируются от уровня и всё такое. А потом как прочитал, да как забеспокоился, так и тормозить начал от боязни. Но вовремя вспомнил из известного библейского учения "Во многой мудрости много печали; и кто умножает познания, умножает скорбь", и просто, как и раньше снова выношу всех и иду с песней по жизни. Чего и вам желаю.

Дух Готики, прости Господи, это как дух Анкориджа. Даже в Лаосе не все знают, что это за зверь. Здесь художник Алекс, он ко всем прислушивается, но как видит, так и поёт. И это правильно. ибо нефиг.
Если он поёт, почему нет озвучки у персонажей? половина персонажей немые. ИИ озвучку сделать хотя бы
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.926
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
#25
Если он поёт, почему нет озвучки у персонажей?
Это Его песня, как он хочет. как он видит, так и "поёт". Мы с удовольствием посмотрели бы на ваш собственный проект, где бы все изъяснялись неземными, певчими голосами и не было бы никакой халявы. ошибок и нестыковок.
 

rusk

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
2.001
Реакции
568
Баллы
345
Лучшие ответы
5
#26
А зачем упрощать и ускорять если выбрана сложность - тяжелая?

Если он поёт, почему нет озвучки у персонажей? половина персонажей немые. ИИ озвучку сделать хотя бы
она бьіла и постоянно обновлялася но автор потом вирезал ее
Дискуссия - Гильдии 1.6 - Обсуждение 29 патча
 

blackscull

Гвардеец
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
1.146
Реакции
506
Баллы
295
Лучшие ответы
3
#27
Кстати это вообще прикол)))) он там реал 1 был) 1 разбойник на тяжелой сложности в лагере, ну это реал мощно!
Остальные разбойники появятся когда по квесту пропавшие люди продвинешься. Это линейный квест, автор задумал его так. Вообще привыкайте в гильдиях к социалке, если с нпс не поговоришь, моб не появится, ключ не появится, лут в сундуке не появится.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
12.037
Реакции
6.798
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#28
Не убирайте и не нерфите посох, Пожалуйста. Мы уже боимся сюрпризов
Да я как бы за халяву для игрока, который изучает мир.
Столько плюшек в 2015-2019 накидал, что лет 5 не могу их раскидать ))

Думаю на тяжелой сложности пуха слишком читерная. Кстати пуху можно оставить на тяж сложности, но кто её одевает давать дебафы, например 1 раз одел - навсегда какой то стат из основных типа если воин - ловка или сила или выносливость.
Сделайте тему с голосованиями по таким предложениям. На каждое из них своя тема и свое голосование.
С одной стороны - хард нужно делать сложнее.
С другой стороны - сама идея харда мне не очень нравилась и все подвижки в ее сторону делаю по просьбам игроков.

Я сейчас в мод играю потихоньку и подсвечу все проблемы мода.
А вот это всегда ценно для разработчиков.
Первый взгляд игрока на мод позволяет много чего поправить, к чему бывалые игроки привыкли.
Так что пишите.

Бить разбойника минимальным уроном это не усложнение, это дебилизм.
Поэтому и добавляю в моды разные варианты: трансформа, особые виды оружия, призыв, напарников.
Вон, добавил метательные ножи, из которых можно сделать целую линейку с разными эффектами..
Но пока что игрокам это не востребовано.
Перед этим были стрелы и болты с разными эффектами.
Возможно проблема в том, что они доступны как есть, а не созданы вокруг них интересные билды прокачки.

Кстати реген выносливости у калича не в тему -у всех оружий выносливость уменьшается когда оружие в руках. А тут наоборот повышается. Прямо чит какой то.
Возможно, на харде отключу или сделаю меньшим.
Такое тоже лучше вынести на голосование. У разных игроков свои привычки по сбору ресурсов и регенерации статов.

Надеюсь их потом будет хотя бы 2))
Основная группа банитов появится по квесту. А этот так, кашевар-охранник.

почему нет озвучки у персонажей?
Озвучкой занимался @n1kx И его озвучка через ИИ была несколько лет. Потом он попросил ее убрать.
Если вы умеете озвучивать и нарезать файлы или прикрутить к моду онлайн ИИ озвучку - можете помочь в этом, оформив как опциональный патч.

Впрочем, на эти вопросы выше уже дали ответы. ))
 
Последнее редактирование:

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.926
Реакции
1.812
Баллы
317
Лучшие ответы
4
#29
Первый взгляд игрока на мод позволяет много чего поправить, к чему бывалые игроки привыкли.
Так что пишите.
Как, опять? Что вообще можно ещё найти после @rusk-а, да и вообще, есть мнение, что лучшее. это враг хорошего. Но художнику видней.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
12.037
Реакции
6.798
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#30
Да отдыхаю я, отдыхаю.
Так что даже если что-то тестерам правлю - не прописываю в патчноут.
Будут сюрпризы.
Как я мечтаю
выпустить патчноут, как это делал @Yelawolf
Написать: "правки в локациях есть, ищите сами"
И всё ))
 
Сверху Снизу