В новом выпуске BioWare Pulse нам поведали об улучшениях в системе боя.
Как ранее уже сообщалось, ветка навыков будет расширена по сравнению со второй частью, а АИ противников доработан (теперь враги должны атаковать сообща). Например, инженеры смогут ставить свои турели, а штурмовикам будет доступен навык ближнего биотического удара по площади (скил можно перевести как "силовой шок" - Шепард бьет по земле, а враги - отлетают назад). В конце видео была показана тактика игры за биотика против нескольких церберовцев со щитами: стрельба по ним не дает ощутимого результата, но, вырывая щит из рук с помощью притяжения, можно добиться большей уязвимости противника. А затем - победить его.
Наслаждайтесь!
Последнее редактирование модератором: