Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Ну, сам знаешь, много всего что есть в готике можно принимать как по прямому назначению, так и исходя из стратегических планов, так если брать, из игры надо вообще всё удалить, чтобы в той или иной ситуации имбой не было) Шкурку от банана такой втихаря подложил боссу орков, удаляем бананы с игры)
А почему нет. Мы люди все взрослые, у нас мало времени на себя, почему я должен бегать, какие-то квестики выполнять, мобов лупить. Зачем я должен тратить своё время, этому есть разумное оправдание?
Чёты мне лайк поставил, сказать нечего да Отмазаться решил) Эмм, дэм)
Допустим. Вырезали все свитки превращения, туманы, сопровождение. Всякие огнедожди и др. тоже удалить нафиг. Двуручник ополчения имба. Удаляем. Подкрадули возле спящих мобов тоже бред. Они ж не под барбитуратами спят, должны просыпаться, когда возле них гг на корточках кряхтит. Выводить всяких печенек или бандюков на дружественных неписей тоже нельзя. Имбово.
А самое смешное, что займут все эти пляски в первой главе 3-5 лишних часа, у кого то может и меньше. А потом все так же как и всегда. Ну и зачем этим он@низмом заниматься? ТС так и не понял до сих пор - у готоманов на любую резьбу найдется болт. Вон уже игра без ГБ чуть ли не зашквар, а он со своим «вырезать свитки». «Хоботов, это мелко» (с)
Уважаемый автор статьи, доброго вам здоровья и мира душевного! Требую, точнее очень жду выхода второй части "2 глава однообразное прохождение". И так до 6 включительно! Очень хочется посмотреть чем этот "сериал" закончится!
Что самое интересное - автор сетует на однообразность геймплея 1 главы, при этом предлагает упразднить несколько вариантов ее прохождения и тем самым сделав её ещё однообразнее
Что самое интересное - автор сетует на однообразность геймплея 1 главы, при этом предлагает упразднить несколько вариантов ее прохождения и тем самым сделав её ещё однообразнее