Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.339
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.297
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.075
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

механика

  1. K

    В процессе Новый баланс - Как работает механика посохов и маг мечей?

    Доброго времени суток, подскажите пожалуйста, а как работает вообще механика маг оружия (Урон: 400 (магический).Требование: 1200 маны.Бонус: +230 к интеллекту. а потом есть следующая строка, такой то% нанести такое то урона от магии), так вот подскажите этот урон от магии идет при использовании...
  2. A

    В процессе Гильдии 1.5 — Горение

    Собственно у меня назрел вопрос по поводу горения и его механики. Бывает такое, что одинаковые мобы умирают с одной огненной стрелы, а бывает что нет. Причем в первом случае накладывается анимация горения и проходит урон. Во втором случае урон тоже проходит, но меньше/не полностью и анимации...
  3. Mooby

    Решено Новый баланс - Баг с натяжением

    Суть бага. При зажатой правой кнопке начинается прицеливание, ГГ застывает, пропадают карма и кол-во стрел, ГГ не может поворачивать прицел влево-вправо, только вверх-вниз, не может ходить и натяжение не происходит, т.е. прицел не краснеет и не зеленеет. А если есть кто-то в таргете - начинает...
  4. Nimrod_85

    Решено Гильдии 1.5 — Изменение соотношение игрового времени и реального

    Можно ли как то изменить скорость течения игрового времени по отношению к реальному? На данный момент в моде 1 минута игрового времени идет примерно 8-10 секунд реального, хотел бы сделать 30-40 секунд реального времени на 1 минуту игрового. Спасибо за внимание
  5. KyMuP

    В процессе Возвращение 2.0: АБ - Барбер шоп и тату салон в Хоринисе

    Есть ли возможность реализовать нечто подобное хотя бы на минимальном ( примитивном ) уровне? Хочется как то разнообразить внешность ГГ по ходу прохождения игры. Пожалуйста вступление в братство укурков не предлагать )).
  6. L

    В процессе Гильдии 1.5 — Кулак воды VS Ледяное копьё

    Абсолютно идентичные заклинания в плане урона, но копьё летит быстрее, есть ли не очевидные различия?
  7. F

    Решено Гильдии 1.5 — Общие вопросы по игре

    Добрый день, решил ознакомится с модом гильдий. Прошу ответить на несколько общих вопросов касающихся механики игры и не только, играть предположительно буду на 18 патче. 1. В начале выбор настройки "много монстров" при системе СнК (без учителей) даст возможность набить больше стат или прогресс...
Сверху Снизу