Эй, братцы! А что никто форум родной с днюхой не поздравляет? Ведь сегодня этот замечательный день. Поздравляю родной форум с Днём Рождения! Спасибо ему за ту теплоту, которая согревает меня уже...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В доме Карла можно обнаружить трёх неработающих фермеров. Они все с поля, что находится рядом с таверной Норберта, но в округе развелось слишком много волков. Говорим с Карлом, а затем отводим к полю по одному Франца, Каина и Балинта. Да, придётся трижды пробегать туда-сюда. Причём каждый раз на...
Йоахим может изготовить для нас особую шкатулку, но ему нужна сталь и особая древесина. Древесину может добыть охотник Торвальд, что живёт в лагере под подъёмом в сторону Пустошей, если идти от сторожевой башни (между городом и портом). Торвальд достанет древесины через несколько дней, после...
Во время квеста «Восстановительные работы» Гибралтер скажет пойти помочь Тэну, который должен быть у ворот порта. Выходим из порта, Тэн будет на другой стороне реки. Он скажет, что ему приказали копать ямы для орков. Тут два варианта:
Пожелать удачи. В этом случае через 2-3 дня Тэн будет стоять...
Зонтрил, что строит себе дом неподалёку от сторожевой башни по пути в монастырь, попросит принести ему 10 кружек королевского пива. Идём к Норберту и покупаем 10 порций, после чего относим пиво Зонтрилу.
Серадан (стражник в городе) попросит разузнать про серебро в Свободном лагере. В лагере говорим с Ворином и узнём, что никакого серебра у лагеря нет и быть не может. Рассказываем об этом Серадану.
У Сельмы на ферме Орина (либо у себя дома, либо у Борелл) можно спросить по поводу работы. Она скажет прийти утром, если спрашиваем в любое другое время. Она даст нам еды и воды и скажет разнести всем работникам, кроме Яна и некоторых других. Обходим все поля, раздаём еду. Также не забываем...
4 глава. Орин расскажет, что слышал из леса крики, но никто не отважился сходить проверить. Идём в лес на стоянку к отшельнику и обнаруживаем его полумёртвого. Он скажет о драконьем снеппере и тут же откинется от ран. Идём дальше к озеру. Возле заброшенного домика будет раненый драконий снеппер...
Орин пожалуется, что из леса доносятся странные звуки, и попросит нас сходить проверить. Идём в лес (в сторону озера и водопадов). Посреди леса будет небольшая стоянка, а рядом будет отшельник. Расспрашиваем его, после чего говорим о нём Орину. Нужно будет ещё раз сходить к отшельнику, а затем...
Гервульф пожалуется, что кто-то ворует у него овец. Узнать, кто это делает, мы сможем в ходе квеста «Красные глаза в темноте». Собственно, после смерти огненных шныгов рассказываем Гервульфу, что больше овцам ничто не угрожает.
После квеста «Сироп от кашля для Гозе» у Гозе можно поинтересоваться, чего он так боится. Он расскажет о страшном чудище в ночи у поля. Если подойти к Освальду, то тот позовёт к себе домой праздновать его день рождения. Идём за ним (это одиночный дом в начале владений Орина) и празднуем до...
Чтобы Горок дал своё согласие на вступление в лагерь, нам нужно одолеть бойцов лагеря в двух видах боя: с оружием и без. Лучше выбрать Граво, так как у него меньше всего здоровья. Приглашаем бойцов на арену и сражаемся до победы, после чего сообщаем Гороку об этом.
Если решили сходить в монастырь с Маркусом, то тот сначала попросит вернуть долг владелице гостиницы Пагине. Отдаём Пагине долг Маркуса и рассказываем Маркусу об этом (лучше не утаивать 10 лишних монет).
Маранд на ферме Карла скажет, что в окрестностях обитает какой-то зверь, который по ночам убивает живность. Предлагаем ему помощь, но сначала нужно попросить оплату у Карла. Говорим с ним, затем снова с Марандом. Тот попросит сходить к Норберту за особым напитком. Идём и забираем напиток. Отдав...
В реке под подъёмом в сторону Свободного лагеря можно найти ржавый меч. Расспросы у кузнецов мало к чему приведут. Однако в лагере Саида, когда попадём туда по сюжету, нас остановит либо Рэйчел, либо Саид, и скажут, что это меч Саида. Рэйчел захочет восстановить меч для Саида, но ей понадобятся...
После квеста «Пещера Тима» нас остановит монах Гибсон и попросит достать для него лютню. Ближайшая лютня находится у лачуги Зонтрила, что напротив сторожевой башни по пути в монастырь.
После того, как заберём одежду Руфуса из сторожки, к нам обратится нищий. Он попросит сходить к таверне Моргана и выкопать его клад (не забудьте кирку). Чтобы добраться до таверны, выходим из города и идём к ферме Карла, проходим через неё и идём прямо по дороге, не сворачивая. Дорога закончится...
Уннар, что сидит в домике под таверной Бьорна, посетует, что потерял свой топор к югу от города. Чтобы добраться до топора, выходим из города на юг и идём к сторожевой башне. От сторожевой башне идём налево в небольшой пролесок с кладбищем. За кладбищем будет стая кабанов, мракорис и небольшая...
Давид, ученик пекаря, попросит сходить на ферму Орина и принести от него муку. Выходим из города и на первой же развилке поворачиваем налево в холмы. Далее просто идём по дороге. Орин обычно стоит у центрального дома. Забираем муку и относим её в пекарню Рольфу.
Ян хочет поесть тушёного мяса с вином, но Сельма его не кормит. Лучше сначала выполнить квест Сельмы на раздачу еды, а потом дать Яну тушёное мясо и бутылку вина.