Эй, братцы! А что никто форум родной с днюхой не поздравляет? Ведь сегодня этот замечательный день. Поздравляю родной форум с Днём Рождения! Спасибо ему за ту теплоту, которая согревает меня уже...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Картограф Хартус жалуется на Крикса, который каждую ночь распевает серенады перед домом Лидии, не давая ему спать. Нам нужно забрать у него лютню и уничтожить её. Идём к Криксу, днём его можно найти возле часовни в городе. При изученном навыке карманной кражи лютню можно выкрасть. В противном...
Маг Куром из монастыря попросит найти для него кольцо военачальника орков. Одно такое может быть в орочьем захоронении. Находится это захоронение на островке в реке между городом и фермой Карла. Узнать его легко, оно выглядит как конструкция из камней. На острове полно варанов, но они не сильно...
Зикар из таверны Моргана попросит убить его бывшего подельника Линьо. Можно отказаться или согласиться, но в любом случае Линьо можно предупредить и он слиняет в лагерь лесорубов под городом. Даже в этом случае Зикару можно будет соврать о смерти Линьо.
Если поговорить с Рольфусом в таверне Моргана, то он подкинет пивка, а через сутки предложит утолить его нужду в женщинах. Для этого придётся прогуляться в нижнюю часть города в бордель и снять у Ментулы Люпию для Рольфуса. Вести её придётся вручную прямо от борделя до таверны Моргана, так что...
Ивар, бандит из таверны Моргана, попросит привести ему овцу. Ближайшая овца находится около фермы Карла. Неподалёку от сторожевой башни пастух Патрик пасёт овец. Проще всего ночью взять именную овцу и привести её Ивару, иначе Патрик нападёт.
Если показать Мерло любой из рецептов алкогольных напитков, то он попросит принести ему столько, сколько найдём. Квест закроется после того, как мы принесём Мерло 4 рецепта. Список рецептов:
Рецепт зернового шнапса. Лежит в сундуке в доме Карла на его же ферме.
Рецепт рисового шнапса. Лежит в...
Мерло, хозяин алкогольного магазина на ферме Орина, скажет, что его ассортимент не такой уж и широкий. Мы можем помочь ему его расширить, если будем приносить различные напитки в количестве 4 штук. Квест закроется после того, как мы принесём ему 5 видов напитков. Список принимаемых напитков...
Парахор из монастыря попросит узнать, что стало с его послушником Изорном, которого он уже давно послал в порт. Идём в порт и возле моста в низине обнаруживаем Изорна. Он расскажет, что напился, а по пути из порта его ограбили бандиты. Отводим Изорна к сторожевой башне и расспрашиваем стражника...
Третий квест Рикасо. На этот раз он попросит сходить на кладбище наверху и принести его нож, который он оставил там. Поднимаемся наверх и идём вдоль обрыва до часовни. У часовни будет 2 скелета. Уничтожаем их и с тела большого скелета забираем письмо и нож. Относим их Рикасо, после чего он...
Второй квест Рикасо. Теперь он попросит освободить его склад, который заполонили гоблины. Находится он в пещере неподалёку. Просто от хижины Рикасо идём назад к подъёму наверх, минуем его и в тупике будет пещера. В пещере опасные для 1 главы разве что чёрные гоблины. Убив их, сообщаем об этом...
Рикасо, чудак, что живёт в доме в расселине под входом на болота, скажет сходить в таверну к Моргану и продать ему грог. Идём к Моргану, выбираем ту цену, которую указал Рикасо (*уточнить цену*), и возвращаемся к нему.
В Пустошах под одним из водопадов можно обнаружить пещеру. Облутав орочью гробницу, вход в пещеру закроется, а рядом появится орк-призрак и пачка скелетов. Призрак обратится к нам и скажет упокоить нежить и сжечь их кости в жаровне. Убиваем 5 скелетов и сжигаем их кости в жаровне. Теперь...
Квест начнётся при чтении любого из дневников в заброшенном шахтёрском посёлке. Находится он над болотом (от входа на болото идём направо вглубь леса). Посёлок состоит из двух частей: нижняя часть с шахтой и верхняя часть (рядом с посёлком тропа в горы). Сам посёлок кишит нежитью, в том числе и...
Вадур у входа в золотую шахту попросит сопроводить его до порта. Если до этого зачистили путь от порта до шахты, то проблем это составить не должно. На месте Вадур лишь кинет сухое "спасибо" и пойдёт по своим делам.
Фуракс в борделе Ментулы предложит сбыть его ценности в обмен на 300 золотых. На деле, сдать кому-то ценности через диалог нельзя, достаточно просто отдать Фураксу 300 золотых. Взамен он сможет обучить взлому отмычками.
3 глава. На первом перекрёстке от города (в сторону фермы Орина) будет стоять странный тип. Он скажет, что его ограбили. Если согласиться помочь, то он отведёт нас к месту, где на нас нападут двое бандитов во главе с южанином. Сам южанин и один из бандитов не особо сильны, а вот бандит с...
Мариэль, что сидит на пирамиде, расскажет, что недавно его брат отправился на болота и давно не возвращался. Объяснить, где его брат, трудно, поэтому вот скрин:
Забираем с тела брата кольцо и относим его Мариэлю.
Мерзляк из экспедиции на севере расскажет, что недавно на них напали волки и утащили Трусишку. Идём прямо на север от лагеря и на холме будет стоять Трусишка. Говорим с ним и ковыляем до лагеря.
Аластор выдаст своё задание на вступление - посетить в Свободном лагере и в городе магов и выполнить их поручения. В Свободном лагере ищем Тираса и тот сразу даст своё согласие, если мы отстанем от него. В городе идём в нижнюю часть к Клерусу. Он скажет пройтись по кварталу и помочь нуждающимся...
Ардарик на ферме Орина расскажет про кладовую Орина, забитую под завязку. Говорим с Освальдом. У него окажется ключ от кладовой. Забирем его и рассказываем Ардарику. Теперь ждём вечера и идём к Ардарику, после чего вместе пробираемся к кладовой. Однако при попытке открыть дверь за спиной...