Эй, братцы! А что никто форум родной с днюхой не поздравляет? Ведь сегодня этот замечательный день. Поздравляю родной форум с Днём Рождения! Спасибо ему за ту теплоту, которая согревает меня уже...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В ходе квеста «Экспедиция» в наши руки попадёт орочий артефакт. При изначальном использовании ничего не произойдёт, однако в 3 главе в разговоре с Харадором выяснится, что это телепорт. Работает он следующим образом: нужно найти определённую точку для телепорта, сохранить её на одной из граней...
Если вывели Тиреса по квесту «Побег из шахты», то он попросит вернуться назад и выкопать его золото. Идём туда, где он прятался и тыкаем киркой землю возле мешка с зерном. Относим выкопанное Тиресу.
В одном из отнорков в тупике сидит рудокоп Тирес. Он скажет, что вымогатели ищут его и хотят убить. Он попросит отвлечь вымогателя у выхода из шахты. Выманиваем вымогателя, избиваем и говорим ему убраться. Говорим с Тиресом снаружи шахты.
Исидро из лагеря Саида попросит нарубить ему макассовой древесины. Ближайшее дерево находится возле прохода к лагерю и у поста Ферхата. Всего понадобится 4 ствола. Все деревья находятся перед постом Ферхата в лесу и в пролеске между входом в лагерь и пляжем. Древесину отдаём Исидро.
Иероним похвастается тем, что голыми руками поймал крупную рыбину. Идём к смотрителю маяка (днём рыбачит на пристани), который расскажет, что видел, как Иероним нашёл рыбу уже на берегу. Говорим об этом Иерониму, который тут же набросится на нас с кулаками. Охлаждаем его пыл, а квест закрыт.
Тоген, один из вымогателей Триумвирата, что гуляет обычно в дальней части шахты, попросить вернуть его браслет, который он проиграл стражнику Хонеру. Браслет можно выкупить, выкрасть или отобрать у Хонера (понадобится найти место без свидетелей). Получив браслет, относим его Тогену.
Второй квест от тёмного мага, который он даст через несколько дней (не точно). Он попросит теперь проверить его новое зелье. Используем и очухиваемся посреди лагеря ночью. Возле нас будет призрак, который предложит пройти за ним. Восстановите здоровье, если оно не полное. Идём за призраком и на...
Тёмный маг в лагере Саида попросит проверить защитное заклинание, которое должно отпугивать снепперов. Он даст свиток (20 маны) и скажет сходить к каменному кругу. Выходим из лагеря и идём к посту Ферхата. Выйдя через пост, поворачиваем налево и идём наверх на небольшое нагорье, в конце которого...
Лу выдаст семена особой болотной травы и попросит посадить их в болоте, где проходила экспедиция. Идём на болото, спускаемся вниз и идём к первой пирамиде. Семена нужно высадить возле воды со стороны подъёма на пирамиду (возле факела у воды). После посадки гуляем 4 дня и возвращаемся за...
На входе в золотую шахту стоит Адим. Он пожалуется, что вокруг очень много снепперов и предлагает нам проредить их, уменьшив популяцию минимум на 10 особей. Квест можно сдавать после того, как убьём 10 снепперов, надбавки за большее кол-во не будет.
3 глава. Эмили попросит передать Гозе сироп от кашля. Работает Гозе на поле кверху от дома Эмили (в сторону перевала). Отдаём сироп и квест.
Примечание: квест приведёт к другому, если расспросить Гозе после того, как отдадим сироп.
3 глава. Гарвс, лидер охотников, попросит немного проредить шныгов на берегу реки, а также принести ему в качестве доказательства 10 шкур. Старые шныги в зачёт не пойдут, поэтому идём вдоль реки (с обеих сторон) и убиваем 10 шныгов. 10 шкур отдаём Гарвсу.
Под входом в монастырь, чуть левее и снизу, находится скрытая пещерка. Перед ней будет стоять монах Тим, который попросит избавить пещеру от кротокрысов. Просто убиваем их и рассказываем Тиму.
Зилан попросит найти его секстант, который он потерял при выгрузке с корабля. Для этого отправляемся на северный пляж и плывём к кораблю. Возле него среди кучи всякого хлама и лежит секстант. Отдаём секстант и квест закрыт.
Йоханн попросит принести владельцу таверны Крепь Моргану рецепт. Чтобы добраться до таверны, выходим из города и идём к ферме Карла, проходим через неё и идём прямо по дороге, не сворачивая. Дорога закончится пещерой в скале. Это и есть таверна. Отдаём рецепт Моргану.
В некоторых местах можно обнаружить записки с розыском опасного бандита - Когтя. Чтобы добраться до него и его банды, необходимо по пути в монастырь, перейдя через большой мост (с угловой крышей), отправиться к скале справа от дороги. Там за деревьями будет небольшой скрытый подъём наверх...
После того, как обыграл Паскаля по квесту Конкуренция, ко мне обратился Дениро, предложил выпить. В ходе диалог резко обрывается и.. всё. Так задумано или не сработал какой-то скрипт?
Квест можно получить, выполнив квест Йоханна, если выбрать самый ценный подарок. Мы получим мешочек с древним пергаментом, в котором будут описаны какие-то загадки, ведущие к ценным наградам. У Грейхема можно узнать подробности истории о Немантии. Выяснится, что он посетил почти все горы от...
Форион из верхнего квартала попросит назвать ему числа со старой шпаги, что находится посреди логова троллей. Отправляемся в лагерь охотников и идём вверх по реке. Переплываем на другую сторону и так попадём к троллям. Находим шпагу возле одного из камней и относим Фориону.