Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Очередная история в режиме No Death! Цель остается прежней, пройти игру в режиме "без смертей" за чистого мага. Насколько это реально и все ли будет удачно, покажет время. Многими магами уже были траи, но вот некромант ждал своего часа... и он настал! >:D
ССЫЛКА НА YOUTUBE
ССЫЛКА НА TWITCH...
Очередная история... но только уже с оружием ближнего боя! Последние попытки ближнего боя были еще на самых первых версиях "Альтернативного баланса", но это было не дальше второй главы, да и мод претерпел глобальные правки. Изучаем ближний бой, тестируем варианты прокачки и после смены...
В этом видео вы узнаете как можно забить "ночного глорха" по квесту Ксардаса на кошмарном сне кулаками не имея статов. Ну или же просто как можно поднять себе статы, играя в режиме SnC для первой палки.
Вступайте в группу VK | Don Vinnio Puh, там в скором времени будет очень много интересного!
После нескольких неудачных попыток No Death, я все же попробую сделать еще пару заходов в этом режиме. Игра или же мод остаются неизменными - Альтернативный баланс, режим от @Haart - Slash and Craft на сложности "Кошмарный сон" с челенджем "No Death". Этот режим мне уже знаком, но принципиально...
Для тех кому в АБ не по душе новые текстуры песка на Плато древних(грязный песок) представляю вашему вниманию текстуру песка возвращённого из 66 сборки, теперь песок будет полностью соответствовать картинке на
Так же бонусом в архиве идёт второй вариант песка - с пляжа пиратов, может быть...
Я использую DX11 наряду с Union. когда это добавляет PluginSLManager.dll или Quickloot.dll игра работает плавно. И когда я добавлю Hotbar.dll У меня максимум в игре несколько fps. Вы можете что-нибудь с этим сделать? Я не хочу играть без DX11.
Когда я говорю с NPC, несмотря ни на что, полоса силы исчезает, субтитры с номером HP, mana, вера в Innos, Beliar. Тогда каждый раз Я должен идти спать. Есть ли способ предотвратить это? Я прошу о помощи, потому что это раздражает.
Я пишу через переводчика.
Для тех кому наскучили старые загрузочные экраны при переходе между локациями, представляю небольшой патч, который изменит их на альтернативное видение автора главного кадра локации. Постарался по максимуму в каждом передать атмосферу самой локации.
Я вот слышал о том ,что можно добиться создания реалистичных текстур в любой игре.Серьёзно? Неужели никому кроме меня не приходила мысль кардинально изменить графику Готики 2 с помощью специальных программ, в основе которых - искусственный интеллект? Жду ваших ответов
Описание:
Spine - здесь речь идет о новом Стартере для игр "Готика 1" и "Готика 2:НВ", который позволит просто и легко установить необходимые моды на игру, играть в них и деинсталлировать при необходимости.
В целом, его система чем-то похожа на Стимовскую реализацию. Имеется список всех...
AST для мода Возвращение 2.0 66.2 исправляет OutOfMemory, добавляет быстрые сохранения и быстрый лут.
Быстрые сохранения: F10 - сохранить, F12 - загрузить. Кому хочется повозиться и настроить под себя, приглашаю в Gothic.ini.
Открываем, ищем [AST], переходим к этому разделу. Нас интересуют...