Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Собираюсь отбалансить несколько монстров (несколько мобов в Пустошах). В соседних темах поднимался вопрос дисбаланса защит у некоторых мобов. Если у вас есть входящие данные, отпишитесь в этой теме. Для принятия фидбека нужна следующая инфа: название моба, ваша гильдия и сложность. Условно: "за...
Колодцы. Где находятся и зачем нужны.
Колодцы раз в день дают 1 бутылку воды.
Также есть бонусы, если крутить определённое кол-во разных колодцев подряд (вода + другой напиток):
За 10-ый колодец дают 1 вино.
За 15-ый колодец дают 1 пиво.
За 20-ый колодец дают 1 варантийское вино.
За 25-ый...
Тема вытекает отсюда: В процессе - Взлом отмычками
Если вы новичок и по ходу игры попадаете на непонятные моменты, как, например, в теме выше, то можете либо написать про такие моменты, либо даже предложить варианты их решения (подсказки на лоадскринах, в диалогах персонажей или где-то в других...
Локации в Гильдиях (новые и отличия старых от оригинала)
В Гильдиях по сравнению с оригиналом и Возвращением 1 (и модами на него) были добавлены новые локации, а также сделаны изменения в старых. Небольшой FAQ по локациям чисто для понимания, чего ожидать, или как попасть в новые локации (и...
Новые префиксы для квестов в журнале для патча 26.14.1 и дальше
С патча 26.14.1 в журнале для некоторых локаций появились префиксы. Префиксы означают место взятия квеста и обозначены чисто для понимания, где вообще был квест, о чём он и так далее. Чтобы не перечитывать весь квест, если он был...
Как в гве отключить атаку пачкой? Использовал болванку (она вообще хардовая была, с огр инвентарем, аль монстры и их много, но то все или поправил или даже в +) и не хочу эту настройку, потому что кое кто намудрил с ядом и теперь нажо кучу банок с собой тягать, ящеры, например, раньше...
Взял болванку с форума, где персонаж чуть более склонен к магии. За убийство героических мобов дают инту. Через гве поменял учителя с Кости на Харада, играю силовиком двуручем, силы сейчас больше чем маны (тоже уменьшил руками). Как получать не бесполезную инту а силу? Мб в гве какой параметр...
Какую стихию у Хранителей брать магу огня? Возможно ли после выбора как-то повысить карму скалы или аданоса той же истинной водой, которой в инвентаре куча? Тьму не рассматриваю, -140 кармы никак не выровнять. Огонь брать тоже смысла не вижу.
С кого их выбить можно? На трансмутации не хватает (причем 2го уровня почему-то) ни одного не продал Хальвору или кому то еще, кучу локаций зачистил, Ярик, данж, практически весь Хоринис, Вальдус, Хиденваль, почти вся ДР кроме драконов и закрытой по сюжету сычевальни Юбериона, подлоки типа...
По финальному квесту "Магическая воля" в Хиденвале, кастую уменьшение монстра на голема, и он после уменьшения ловит реген с нанесением дикого урона игроку. Думал хп мало, накрутил в марвине для теста - полоска в 10к уползла за секунду. Вот сейв. Не знаю теперь как дальше из локи выходить.
Перешел во 2 главу, маг огня. Из мобов в Хоринисе почищено почти все что горит (орки не хотят, например) от стрелы, в Хиденваль не ходил. От 2 круга, огнешара, мобы даже с 0 защиты горят в разы хуже, в итоге стрела передамаживает. Сейчас 73 инты, а по формулам надо больше 100, ну и кармы...
В Гильдиях, как и в любом моде есть ряд проблем и багов, которые решаются с патчами. Но и есть и такие, которые либо невозможно исправить по техническим причинам, либо очень сложно поправить. Ниже будет указан список наиболее частых вопросов, связанных с такими проблемами. Если решение проблемы...
Начну прохождение мода, в котором сам же принимал участие в создании (спейсер/сценарий некоторых квестов/небольшой ребаланс). Проходить буду не в первый раз, но планирую пройти целиком. До этого не получалось ввиду затягивания игрового процесса тем, что активно тестировал некоторые вещи, попутно...
Решил написать небольшой пост с обзором настроек сложности и геймплея у Ксардаса. Даже с пониманием того, что делает настройка, иногда сложно понять, подойдёт ли она тебе. Также укажу, каким игрокам не рекомендуется (или рекомендуется) выбирать те или иные настройки.
Сложность игры. Лёгкая и...
С течением патчей добавлялись новые плюшки разным гильдиям, в результате чего на данный момент среди милишных гильдий наёмники являются самой непривлекательной. Не с точки зрения отыгрыша или доспехов, а именно в виде плюшек. У укурков есть крафт катан, обкуривание, плюшки от косяков, плюшки от...
Так как люди часто путаются в нумерации глав в Гильдиях, а недавно был пост в вопросах об этом, решил инфу об этом скопировать из ответов в FAQ.
Вместо стандартных 6 глав (или 7 в Возвращении) в Гильдиях представлено 9 глав. Это не новые главы после Ирдората, а просто разделение наиболее крупных...
Это скрытый квест из оригинала Г2 (не было записей в дневник). При встрече в Минентале Диего попросит нас проводить его до прохода в Хоринис. Диего достаточно силён, чтобы справиться с орками, но целую толпу он не одолеет, так что лучше либо заранее зачистить дорогу, либо облегчить путь. Если у...
Это скрытый квест из оригинала Г2 (не было записей в дневник). В пещерке, что находится между стоянкой Маркуса и входом в Новый лагерь, расположились два каторжника. Керво пожалуется на луркеров, что разбрелись возле пещеры, и попросит убить их. Квестовые луркеры именуются надоедливыми и не...