Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 145
  • 0
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 2.980
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.135
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

ахссун

  1. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Проклятие Снарда

    Орин пожалуется, что из леса доносятся странные звуки, и попросит нас сходить проверить. Идём в лес (в сторону озера и водопадов). Посреди леса будет небольшая стоянка, а рядом будет отшельник. Расспрашиваем его, после чего говорим о нём Орину. Нужно будет ещё раз сходить к отшельнику, а затем...
  2. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Овцы Гервульфа

    Гервульф пожалуется, что кто-то ворует у него овец. Узнать, кто это делает, мы сможем в ходе квеста «Красные глаза в темноте». Собственно, после смерти огненных шныгов рассказываем Гервульфу, что больше овцам ничто не угрожает.
  3. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Красные глаза в темноте

    После квеста «Сироп от кашля для Гозе»‎ у Гозе можно поинтересоваться, чего он так боится. Он расскажет о страшном чудище в ночи у поля. Если подойти к Освальду, то тот позовёт к себе домой праздновать его день рождения. Идём за ним (это одиночный дом в начале владений Орина) и празднуем до...
  4. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Демонстрация силы

    Чтобы Горок дал своё согласие на вступление в лагерь, нам нужно одолеть бойцов лагеря в двух видах боя: с оружием и без. Лучше выбрать Граво, так как у него меньше всего здоровья. Приглашаем бойцов на арену и сражаемся до победы, после чего сообщаем Гороку об этом.
  5. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Долг монаха

    Если решили сходить в монастырь с Маркусом, то тот сначала попросит вернуть долг владелице гостиницы Пагине. Отдаём Пагине долг Маркуса и рассказываем Маркусу об этом (лучше не утаивать 10 лишних монет).
  6. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Ночной охотник

    Маранд на ферме Карла скажет, что в окрестностях обитает какой-то зверь, который по ночам убивает живность. Предлагаем ему помощь, но сначала нужно попросить оплату у Карла. Говорим с ним, затем снова с Марандом. Тот попросит сходить к Норберту за особым напитком. Идём и забираем напиток. Отдав...
  7. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Не такой уж благородный клинок

    В реке под подъёмом в сторону Свободного лагеря можно найти ржавый меч. Расспросы у кузнецов мало к чему приведут. Однако в лагере Саида, когда попадём туда по сюжету, нас остановит либо Рэйчел, либо Саид, и скажут, что это меч Саида. Рэйчел захочет восстановить меч для Саида, но ей понадобятся...
  8. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Лютня для Гибсона

    После квеста «Пещера Тима» нас остановит монах Гибсон и попросит достать для него лютню. Ближайшая лютня находится у лачуги Зонтрила, что напротив сторожевой башни по пути в монастырь.
  9. Heartthrum

    Решено Легенда Ахссуна — Милая кошечка

    Собсна, где эта кошара? Я весь Ахссун дважды оббежал, возле крыс нигде не нашёл её. Думал, в нижнем квартале, но тоже не нашёл.
  10. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Слепец

    После того, как заберём одежду Руфуса из сторожки, к нам обратится нищий. Он попросит сходить к таверне Моргана и выкопать его клад (не забудьте кирку). Чтобы добраться до таверны, выходим из города и идём к ферме Карла, проходим через неё и идём прямо по дороге, не сворачивая. Дорога закончится...
  11. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Топор Уннара

    Уннар, что сидит в домике под таверной Бьорна, посетует, что потерял свой топор к югу от города. Чтобы добраться до топора, выходим из города на юг и идём к сторожевой башне. От сторожевой башне идём налево в небольшой пролесок с кладбищем. За кладбищем будет стая кабанов, мракорис и небольшая...
  12. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Доставка муки

    Давид, ученик пекаря, попросит сходить на ферму Орина и принести от него муку. Выходим из города и на первой же развилке поворачиваем налево в холмы. Далее просто идём по дороге. Орин обычно стоит у центрального дома. Забираем муку и относим её в пекарню Рольфу.
  13. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Рагу для Яна

    Ян хочет поесть тушёного мяса с вином, но Сельма его не кормит. Лучше сначала выполнить квест Сельмы на раздачу еды, а потом дать Яну тушёное мясо и бутылку вина.
  14. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Артефакт

    В ходе квеста «Экспедиция» в наши руки попадёт орочий артефакт. При изначальном использовании ничего не произойдёт, однако в 3 главе в разговоре с Харадором выяснится, что это телепорт. Работает он следующим образом: нужно найти определённую точку для телепорта, сохранить её на одной из граней...
  15. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Побег из шахты

    В одном из отнорков в тупике сидит рудокоп Тирес. Он скажет, что вымогатели ищут его и хотят убить. Он попросит отвлечь вымогателя у выхода из шахты. Выманиваем вымогателя, избиваем и говорим ему убраться. Говорим с Тиресом снаружи шахты.
  16. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Древесина для луков

    Исидро из лагеря Саида попросит нарубить ему макассовой древесины. Ближайшее дерево находится возле прохода к лагерю и у поста Ферхата. Всего понадобится 4 ствола. Все деревья находятся перед постом Ферхата в лесу и в пролеске между входом в лагерь и пляжем. Древесину отдаём Исидро.
  17. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Крупная рыба

    Иероним похвастается тем, что голыми руками поймал крупную рыбину. Идём к смотрителю маяка (днём рыбачит на пристани), который расскажет, что видел, как Иероним нашёл рыбу уже на берегу. Говорим об этом Иерониму, который тут же набросится на нас с кулаками. Охлаждаем его пыл, а квест закрыт.
  18. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Браслет Тогена

    Тоген, один из вымогателей Триумвирата, что гуляет обычно в дальней части шахты, попросить вернуть его браслет, который он проиграл стражнику Хонеру. Браслет можно выкупить, выкрасть или отобрать у Хонера (понадобится найти место без свидетелей). Получив браслет, относим его Тогену.
  19. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Бессонные ночи

    Второй квест от тёмного мага, который он даст через несколько дней (не точно). Он попросит теперь проверить его новое зелье. Используем и очухиваемся посреди лагеря ночью. Возле нас будет призрак, который предложит пройти за ним. Восстановите здоровье, если оно не полное. Идём за призраком и на...
  20. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Волшебный эксперимент

    Тёмный маг в лагере Саида попросит проверить защитное заклинание, которое должно отпугивать снепперов. Он даст свиток (20 маны) и скажет сходить к каменному кругу. Выходим из лагеря и идём к посту Ферхата. Выйдя через пост, поворачиваем налево и идём наверх на небольшое нагорье, в конце которого...
Сверху Снизу