Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 32.041
  • 317
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.473
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.944
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

ахссун

  1. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Крики о помощи

    4 глава. Орин расскажет, что слышал из леса крики, но никто не отважился сходить проверить. Идём в лес на стоянку к отшельнику и обнаруживаем его полумёртвого. Он скажет о драконьем снеппере и тут же откинется от ран. Идём дальше к озеру. Возле заброшенного домика будет раненый драконий снеппер...
  2. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Проклятие Снарда

    Орин пожалуется, что из леса доносятся странные звуки, и попросит нас сходить проверить. Идём в лес (в сторону озера и водопадов). Посреди леса будет небольшая стоянка, а рядом будет отшельник. Расспрашиваем его, после чего говорим о нём Орину. Нужно будет ещё раз сходить к отшельнику, а затем...
  3. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Овцы Гервульфа

    Гервульф пожалуется, что кто-то ворует у него овец. Узнать, кто это делает, мы сможем в ходе квеста «Красные глаза в темноте». Собственно, после смерти огненных шныгов рассказываем Гервульфу, что больше овцам ничто не угрожает.
  4. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Красные глаза в темноте

    После квеста «Сироп от кашля для Гозе»‎ у Гозе можно поинтересоваться, чего он так боится. Он расскажет о страшном чудище в ночи у поля. Если подойти к Освальду, то тот позовёт к себе домой праздновать его день рождения. Идём за ним (это одиночный дом в начале владений Орина) и празднуем до...
  5. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Демонстрация силы

    Чтобы Горок дал своё согласие на вступление в лагерь, нам нужно одолеть бойцов лагеря в двух видах боя: с оружием и без. Лучше выбрать Граво, так как у него меньше всего здоровья. Приглашаем бойцов на арену и сражаемся до победы, после чего сообщаем Гороку об этом.
  6. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Долг монаха

    Если решили сходить в монастырь с Маркусом, то тот сначала попросит вернуть долг владелице гостиницы Пагине. Отдаём Пагине долг Маркуса и рассказываем Маркусу об этом (лучше не утаивать 10 лишних монет).
  7. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Ночной охотник

    Маранд на ферме Карла скажет, что в окрестностях обитает какой-то зверь, который по ночам убивает живность. Предлагаем ему помощь, но сначала нужно попросить оплату у Карла. Говорим с ним, затем снова с Марандом. Тот попросит сходить к Норберту за особым напитком. Идём и забираем напиток. Отдав...
  8. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Не такой уж благородный клинок

    В реке под подъёмом в сторону Свободного лагеря можно найти ржавый меч. Расспросы у кузнецов мало к чему приведут. Однако в лагере Саида, когда попадём туда по сюжету, нас остановит либо Рэйчел, либо Саид, и скажут, что это меч Саида. Рэйчел захочет восстановить меч для Саида, но ей понадобятся...
  9. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Лютня для Гибсона

    После квеста «Пещера Тима» нас остановит монах Гибсон и попросит достать для него лютню. Ближайшая лютня находится у лачуги Зонтрила, что напротив сторожевой башни по пути в монастырь.
  10. Heartthrum

    Решено Легенда Ахссуна — Милая кошечка

    Собсна, где эта кошара? Я весь Ахссун дважды оббежал, возле крыс нигде не нашёл её. Думал, в нижнем квартале, но тоже не нашёл.
  11. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Слепец

    После того, как заберём одежду Руфуса из сторожки, к нам обратится нищий. Он попросит сходить к таверне Моргана и выкопать его клад (не забудьте кирку). Чтобы добраться до таверны, выходим из города и идём к ферме Карла, проходим через неё и идём прямо по дороге, не сворачивая. Дорога закончится...
  12. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Топор Уннара

    Уннар, что сидит в домике под таверной Бьорна, посетует, что потерял свой топор к югу от города. Чтобы добраться до топора, выходим из города на юг и идём к сторожевой башне. От сторожевой башне идём налево в небольшой пролесок с кладбищем. За кладбищем будет стая кабанов, мракорис и небольшая...
  13. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Доставка муки

    Давид, ученик пекаря, попросит сходить на ферму Орина и принести от него муку. Выходим из города и на первой же развилке поворачиваем налево в холмы. Далее просто идём по дороге. Орин обычно стоит у центрального дома. Забираем муку и относим её в пекарню Рольфу.
  14. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Рагу для Яна

    Ян хочет поесть тушёного мяса с вином, но Сельма его не кормит. Лучше сначала выполнить квест Сельмы на раздачу еды, а потом дать Яну тушёное мясо и бутылку вина.
  15. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Артефакт

    В ходе квеста «Экспедиция» в наши руки попадёт орочий артефакт. При изначальном использовании ничего не произойдёт, однако в 3 главе в разговоре с Харадором выяснится, что это телепорт. Работает он следующим образом: нужно найти определённую точку для телепорта, сохранить её на одной из граней...
  16. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Побег из шахты

    В одном из отнорков в тупике сидит рудокоп Тирес. Он скажет, что вымогатели ищут его и хотят убить. Он попросит отвлечь вымогателя у выхода из шахты. Выманиваем вымогателя, избиваем и говорим ему убраться. Говорим с Тиресом снаружи шахты.
  17. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Древесина для луков

    Исидро из лагеря Саида попросит нарубить ему макассовой древесины. Ближайшее дерево находится возле прохода к лагерю и у поста Ферхата. Всего понадобится 4 ствола. Все деревья находятся перед постом Ферхата в лесу и в пролеске между входом в лагерь и пляжем. Древесину отдаём Исидро.
  18. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Крупная рыба

    Иероним похвастается тем, что голыми руками поймал крупную рыбину. Идём к смотрителю маяка (днём рыбачит на пристани), который расскажет, что видел, как Иероним нашёл рыбу уже на берегу. Говорим об этом Иерониму, который тут же набросится на нас с кулаками. Охлаждаем его пыл, а квест закрыт.
  19. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Браслет Тогена

    Тоген, один из вымогателей Триумвирата, что гуляет обычно в дальней части шахты, попросить вернуть его браслет, который он проиграл стражнику Хонеру. Браслет можно выкупить, выкрасть или отобрать у Хонера (понадобится найти место без свидетелей). Получив браслет, относим его Тогену.
  20. Heartthrum

    Готика 2: Легенда Ахссуна Бессонные ночи

    Второй квест от тёмного мага, который он даст через несколько дней (не точно). Он попросит теперь проверить его новое зелье. Используем и очухиваемся посреди лагеря ночью. Возле нас будет призрак, который предложит пройти за ним. Восстановите здоровье, если оно не полное. Идём за призраком и на...
Сверху Снизу