Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Мерло, хозяин алкогольного магазина на ферме Орина, скажет, что его ассортимент не такой уж и широкий. Мы можем помочь ему его расширить, если будем приносить различные напитки в количестве 4 штук. Квест закроется после того, как мы принесём ему 5 видов напитков. Список принимаемых напитков...
Парахор из монастыря попросит узнать, что стало с его послушником Изорном, которого он уже давно послал в порт. Идём в порт и возле моста в низине обнаруживаем Изорна. Он расскажет, что напился, а по пути из порта его ограбили бандиты. Отводим Изорна к сторожевой башне и расспрашиваем стражника...
Третий квест Рикасо. На этот раз он попросит сходить на кладбище наверху и принести его нож, который он оставил там. Поднимаемся наверх и идём вдоль обрыва до часовни. У часовни будет 2 скелета. Уничтожаем их и с тела большого скелета забираем письмо и нож. Относим их Рикасо, после чего он...
Второй квест Рикасо. Теперь он попросит освободить его склад, который заполонили гоблины. Находится он в пещере неподалёку. Просто от хижины Рикасо идём назад к подъёму наверх, минуем его и в тупике будет пещера. В пещере опасные для 1 главы разве что чёрные гоблины. Убив их, сообщаем об этом...
Рикасо, чудак, что живёт в доме в расселине под входом на болота, скажет сходить в таверну к Моргану и продать ему грог. Идём к Моргану, выбираем ту цену, которую указал Рикасо (*уточнить цену*), и возвращаемся к нему.
В Пустошах под одним из водопадов можно обнаружить пещеру. Облутав орочью гробницу, вход в пещеру закроется, а рядом появится орк-призрак и пачка скелетов. Призрак обратится к нам и скажет упокоить нежить и сжечь их кости в жаровне. Убиваем 5 скелетов и сжигаем их кости в жаровне. Теперь...
Квест начнётся при чтении любого из дневников в заброшенном шахтёрском посёлке. Находится он над болотом (от входа на болото идём направо вглубь леса). Посёлок состоит из двух частей: нижняя часть с шахтой и верхняя часть (рядом с посёлком тропа в горы). Сам посёлок кишит нежитью, в том числе и...
Вадур у входа в золотую шахту попросит сопроводить его до порта. Если до этого зачистили путь от порта до шахты, то проблем это составить не должно. На месте Вадур лишь кинет сухое "спасибо" и пойдёт по своим делам.
Фуракс в борделе Ментулы предложит сбыть его ценности в обмен на 300 золотых. На деле, сдать кому-то ценности через диалог нельзя, достаточно просто отдать Фураксу 300 золотых. Взамен он сможет обучить взлому отмычками.
3 глава. На первом перекрёстке от города (в сторону фермы Орина) будет стоять странный тип. Он скажет, что его ограбили. Если согласиться помочь, то он отведёт нас к месту, где на нас нападут двое бандитов во главе с южанином. Сам южанин и один из бандитов не особо сильны, а вот бандит с...
Мариэль, что сидит на пирамиде, расскажет, что недавно его брат отправился на болота и давно не возвращался. Объяснить, где его брат, трудно, поэтому вот скрин:
Забираем с тела брата кольцо и относим его Мариэлю.
Мерзляк из экспедиции на севере расскажет, что недавно на них напали волки и утащили Трусишку. Идём прямо на север от лагеря и на холме будет стоять Трусишка. Говорим с ним и ковыляем до лагеря.
Аластор выдаст своё задание на вступление - посетить в Свободном лагере и в городе магов и выполнить их поручения. В Свободном лагере ищем Тираса и тот сразу даст своё согласие, если мы отстанем от него. В городе идём в нижнюю часть к Клерусу. Он скажет пройтись по кварталу и помочь нуждающимся...
Ардарик на ферме Орина расскажет про кладовую Орина, забитую под завязку. Говорим с Освальдом. У него окажется ключ от кладовой. Забирем его и рассказываем Ардарику. Теперь ждём вечера и идём к Ардарику, после чего вместе пробираемся к кладовой. Однако при попытке открыть дверь за спиной...
В доме Карла можно обнаружить трёх неработающих фермеров. Они все с поля, что находится рядом с таверной Норберта, но в округе развелось слишком много волков. Говорим с Карлом, а затем отводим к полю по одному Франца, Каина и Балинта. Да, придётся трижды пробегать туда-сюда. Причём каждый раз на...
Йоахим может изготовить для нас особую шкатулку, но ему нужна сталь и особая древесина. Древесину может добыть охотник Торвальд, что живёт в лагере под подъёмом в сторону Пустошей, если идти от сторожевой башни (между городом и портом). Торвальд достанет древесины через несколько дней, после...
Во время квеста «Восстановительные работы» Гибралтер скажет пойти помочь Тэну, который должен быть у ворот порта. Выходим из порта, Тэн будет на другой стороне реки. Он скажет, что ему приказали копать ямы для орков. Тут два варианта:
Пожелать удачи. В этом случае через 2-3 дня Тэн будет стоять...
Зонтрил, что строит себе дом неподалёку от сторожевой башни по пути в монастырь, попросит принести ему 10 кружек королевского пива. Идём к Норберту и покупаем 10 порций, после чего относим пиво Зонтрилу.
Серадан (стражник в городе) попросит разузнать про серебро в Свободном лагере. В лагере говорим с Ворином и узнём, что никакого серебра у лагеря нет и быть не может. Рассказываем об этом Серадану.
У Сельмы на ферме Орина (либо у себя дома, либо у Борелл) можно спросить по поводу работы. Она скажет прийти утром, если спрашиваем в любое другое время. Она даст нам еды и воды и скажет разнести всем работникам, кроме Яна и некоторых других. Обходим все поля, раздаём еду. Также не забываем...