Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Лу выдаст семена особой болотной травы и попросит посадить их в болоте, где проходила экспедиция. Идём на болото, спускаемся вниз и идём к первой пирамиде. Семена нужно высадить возле воды со стороны подъёма на пирамиду (возле факела у воды). После посадки гуляем 4 дня и возвращаемся за...
На входе в золотую шахту стоит Адим. Он пожалуется, что вокруг очень много снепперов и предлагает нам проредить их, уменьшив популяцию минимум на 10 особей. Квест можно сдавать после того, как убьём 10 снепперов, надбавки за большее кол-во не будет.
3 глава. Эмили попросит передать Гозе сироп от кашля. Работает Гозе на поле кверху от дома Эмили (в сторону перевала). Отдаём сироп и квест.
Примечание: квест приведёт к другому, если расспросить Гозе после того, как отдадим сироп.
3 глава. Гарвс, лидер охотников, попросит немного проредить шныгов на берегу реки, а также принести ему в качестве доказательства 10 шкур. Старые шныги в зачёт не пойдут, поэтому идём вдоль реки (с обеих сторон) и убиваем 10 шныгов. 10 шкур отдаём Гарвсу.
Под входом в монастырь, чуть левее и снизу, находится скрытая пещерка. Перед ней будет стоять монах Тим, который попросит избавить пещеру от кротокрысов. Просто убиваем их и рассказываем Тиму.
Зилан попросит найти его секстант, который он потерял при выгрузке с корабля. Для этого отправляемся на северный пляж и плывём к кораблю. Возле него среди кучи всякого хлама и лежит секстант. Отдаём секстант и квест закрыт.
Йоханн попросит принести владельцу таверны Крепь Моргану рецепт. Чтобы добраться до таверны, выходим из города и идём к ферме Карла, проходим через неё и идём прямо по дороге, не сворачивая. Дорога закончится пещерой в скале. Это и есть таверна. Отдаём рецепт Моргану.
В некоторых местах можно обнаружить записки с розыском опасного бандита - Когтя. Чтобы добраться до него и его банды, необходимо по пути в монастырь, перейдя через большой мост (с угловой крышей), отправиться к скале справа от дороги. Там за деревьями будет небольшой скрытый подъём наверх...
После того, как обыграл Паскаля по квесту Конкуренция, ко мне обратился Дениро, предложил выпить. В ходе диалог резко обрывается и.. всё. Так задумано или не сработал какой-то скрипт?
Квест можно получить, выполнив квест Йоханна, если выбрать самый ценный подарок. Мы получим мешочек с древним пергаментом, в котором будут описаны какие-то загадки, ведущие к ценным наградам. У Грейхема можно узнать подробности истории о Немантии. Выяснится, что он посетил почти все горы от...
Форион из верхнего квартала попросит назвать ему числа со старой шпаги, что находится посреди логова троллей. Отправляемся в лагерь охотников и идём вверх по реке. Переплываем на другую сторону и так попадём к троллям. Находим шпагу возле одного из камней и относим Фориону.
По пути в золотую шахту неподалёку от сторожевой башни можно встретить рудокопа Хольгу. Он хочет попасть в шахту, но путь туда лежит через стаю снепперов. Стая находится сразу после моста. Убиваем всех снепперов и ещё парочку волков, а затем ведём Хольгу к шахте.
Глен из храма Свободного лагеря расскажет о том, что они нашли странную скрижаль и один из монахов погиб, как только попытался отнести её. Скрижаль нужно доставить в монастырь, однако при нахождении в инвентаре ГГ будет периодически получать урон, а также наносить урон окружающим (тем самым...
После квеста Агиульфа на шкуры у Корда можно будет получить задание. Нужно будет подбросить письмо с компроматом (через торговлю) торговцу Ортану. Но здесь есть выбор: либо подбросить письмо Ортану, либо подбросить письмо самому Корду. В любом случае после этого нужно подойти к Ворину и сообщить...
3 глава. В холмах на юго-востоке, куда можно попасть либо через заставу налётчиков, либо через пляж на юге, можно обнаружить хижину. Там засел испуганный человек. Он попросит нас вывести его отсюда так, чтобы его не сцапали бандиты. Самое простое и лучшее решение - отдать ему свиток телепортации...
В чём прикол квеста? Выполнил, мало того, что содрали 1000 монет за зелье, так ещё каждый день теперь макс ХП уходит. Это до конца игры теперь или как? У квеста есть альтернативная концовка? Если фича, то не понятно, зачем проходить такой квест.
Пятый и последний квест Кастора. Теперь дорога лежит в пустынный район пустошей, где нам пригодится амулет из 3 квеста. Бритвозубы Кастору не помеха, а вот драконьи снепперы, как и прежде, откусывают магу половину лица. Также в самой пещере будет пачка орков-нежити, которые тоже сразу же порубят...