Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 1.924
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.009
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 1.684
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 2.515
  • 7
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.30

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики
  1. Возвращена возможность выделять невидимые объекты через ctrl
Симпатии: Don Puh и GeorG
  1. Улучшен фильтр выделения вобов, теперь некоторые объекты лучше выделяются
  2. Добавлен фильтр "ignore pfx" для выделения вобов
  3. Теперь режим выделения через кнопку CTRL работает лучше с маленькими вобами
Симпатии: Don Puh и Heartthrum
  1. Добавлена возможность искать WP, у которых нет соединений с другими WP (в поиске)
  2. WP теперь выделяется сразу, если выбрать его из интерфейса
  3. В строки с латиницей теперь можно вводить символ /
  4. Исправлены мелкие ошибки
  5. Добавлен фильтр выделения вобов. Теперь можно выбирать вобы определенного типа. Находится в Контейнере вобов
  6. Добавлен пресет окон для QuadHD разрешения
  7. Анимация выделения второго WP на dx11 теперь работает
  8. Для классов zCTrigger, zCTriggerList, oCCSTrigger, zCTriggerUntouch, oCMobInter и zCPFXController во вкладке Triggers добавлены кнопки
Симпатии: Don Puh
  1. Исправлена ошибка, при нажатии ПКМ автоматический выделялся предыдущий воб
Симпатии: Don Puh
  1. Исправлена ошибка с локатором некоторых oCItem, некоторые вещи не показывались
  2. Окно со списком звуков теперь стало больше
  3. Оконный режим для spacer_net.ini теперь прописывается автоматически
Симпатии: Don Puh
  1. Исправлена ошибка, после снятия выделения с моба он больше не лагает (мерцал в списке и постоянно выделялся)
  2. Для Dx11 теперь при выделение воба рисуются его оси
Симпатии: Don Puh
  1. Расширено место под вывод ключей триггера
  2. В режиме игры герой теперь снова может использовать лестницы
  3. При снятии выделения воба снимается также выделение и в списке объектов
  4. Добавлена возможность прыгнуть на нужный ключ мувера/триггера
  5. Если выбран режим редактирования bbox, то будет выводиться сообщение на экран
  6. Кнопка bbox в окне свойств теперь снова работает (кнопка просто дает возможность задать bbox числами, для удобного режима bbox используйте интрумент на клавишу ""6"")
Симпатии: Heartthrum и Don Puh
  1. Исправлена ошибка, спейсер при закрытии мог зависнуть
  2. Компиляция мира снова доступна на уже скомпилированном мире, но только через настройку. Поставьте в раздел [SPACER] canCompileWorldAgain=1 в spacer_net.ini, чтобы это было доступно
Симпатии: Don Puh
  1. В "Поиске" добавлена опция "Совпадение имен". С ее помощью можно найти вобы, у которых одинаковые имена"
  2. В "Поиске" добавлена опция "Искать oCItem в oCMobContainer". С ее помощью можно найти oCitem по имени не только по карте, но также и в сундуках
  3. Улучшено выделение полигона инструментом выделения
  4. Добавлен "Фильтр материалов". В нем вы можете настраивать необходимые свойства материалов перед компиляцией мира. Для сохранений свойств материалам необходимо жать кнопку "Сохранить изменения"
  5. Радиус поиска вобов в "контейнере вобов" увеличен до 5000
  6. Исправлена ошибка с заменой VobTree, иногда спейсер мог зависнуть или вылететь
  7. Меню "Настройки->Управление" переименовано в "Настройки->Вобы", так как это больше подходит по смыслу
  8. В локаторе предметов теперь можно выбрать тип oCItem, который будет отображаться на экране
  9. "Исправлена ошибка, координаты воба (положение) больше не скидывается, если воб двигался, пока пользователя менял другие свойства в окне свойств воба"
  10. "Удалена вкладка "Материалы" из окна "Список объектов", теперь, при наличии Фильтра материалов она не нужна"
Симпатии: Don Puh и Heartthrum
  1. Возвращено окно поиска звуков по имени
  2. Ускорены некоторые элементы интерфейса (поиск)
  3. Исправлена визуальная ошибка при вставке воба, иногда такой воб не выделялся после вставки
  4. Добавлена возможность вывода отладки zSpy в окно информации, уровень отладки можно настроить там же
  5. Размер окна информации теперь можно менять
  6. В окно "Контейнер вобов" добавлена кнопка "Найти", она дублирует функционал кнопки F1 по поиску вобов в радиусе от камеры
Симпатии: Don Puh и Heartthrum
Сверху Снизу