Важно Форуму RPGRUSSIA 16 лет!
  • 497
  • 10
Эй, братцы! А что никто форум родной с днюхой не поздравляет? Ведь сегодня этот замечательный день. Поздравляю родной форум с Днём Рождения! Спасибо ему за ту теплоту, которая согревает меня уже...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.218
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.625
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Инструменты Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR] 1.50

Нет прав доступа на загрузку
Редактор миров готики
  1. B Окно Информации теперь выводится информация о действиях: удаление, добавление воба, изменение его свойств (опционально)
  2. Исправлено первое включение музыки. Теперь не нужно включать ее 2 раза
  3. При показе точек спавна монстров на dx11 больше не запускается дождь
  4. Немного увеличена скорость массового удаления объектов за счет отключения пересчета вывода ненужной технической информации
Симпатии: Don Puh, Blackmail01 и GeorG
  1. Увеличена скорость добавления VDF/_WORK списка файлов в интерфейс (примерно в 2.5 раза) при первой инициализации
  2. Ускорена сортировка списка объектов в окне "Списка объектов" примерно в 20 раз
  3. Ускорение работа кнопок "Развернуть все", "Свернуть все" в окне Списка объектов
  1. Немного улучшен алгоритм поиска кривой UV развертки
  2. Исправлена ошибка работы ALT+F (не работало на directx7)
  3. Теперь, если вы открыли ZEN и сделали какое-либо изменение (перемещение, вращение, добавление, удаление, изменение) воба, то в "Окне Информации" появится сообщение об этом"
Симпатии: Don Puh и GeorG
  1. Исправлена работа кнопки F2 для WP/FP. Теперь она работее более правильно (by tillrathmann)
  2. Исправлен вылет после создания HTML отчета о локации. Это происходило из-за воба без визуала
  3. Улучшен визуальный стиль HTML отчета
  4. Доступно новое сочетание клавиш: ALT+F (поворачивает воб по нормали поверхности) by tillrathmann
  5. Доступно новое сочетание клавиш: CTRL+F (ставит воб на поверхность, игнорируя его BBOX, полезно для некоторых вобов) by tillrathmann
Симпатии: GeorG и Don Puh
  1. Кнопка перемещения воба к камере (KEY_5) заблокирована во время режима редактирования BBOX.
  2. В окно информации теперь выводится время загрузки/сохранения локаций в более удобном виде
  3. В HTML отчете о локации теперь текстуры проверяются в меше локации
  4. Исправлен источник света на dx11, теперь от камеры не будет тени (by tillrathmann)
  5. Для Готики 1 добавлена опция NoLOD при компиляции мира. Также добавлены опции OUTDOOR_NOLOD и INDOOR_NOLOD для макросов
  6. Исправление некоторых ошибок (by tillrathmann)
Симпатии: GeorG и Don Puh
  1. Добавлена возможность подсвечивать oCZoneMusic в радиусе (в Контейнере вобов)
  2. Исправлена ошибка с компиляцией мира. Часть вершин меша не объединялась и кое-где были дырки. Всем, кто собирает меш локации по частям - обязательно обновиться (только для Готики 2)
Симпатии: GeorG и Don Puh
  1. Исправление мелких технических ошибок
  2. Исправлены 3 утечки памяти и потенциальный вылет
  3. Устранен 1 вылет после использования HTML отчета локации
  4. Поиск визуалов в VDF/_WORK теперь работает и без нажатия клавиши ENTER
  5. Исправлен вылет при выведении несуществующего имени для oCMOB
  6. Исправлен ползунок вертикального смещения в окне Сеятеля объектов, передавалось неверное значение смещения
  7. Улучшена плавность всех ползунков (progressbar) интерфейса
  1. Добавлены некоторые новые проверки в окне поиска ошибок
  2. Добавлена проверка на существующий visual (файл 3д-модели) при загрузке локации. Если найден хотя бы 1 воб без 3д-модели из файла, то будет показано предупреждение
  3. Улучшена обработка имен файлов: символ 'пробел' в названиях visual теперь автоматически удаляются при загрузке локации (кроме Waypoint). Это можно отключить, поставив bFixBadNamesOnLoad = 0 в spacer_net.ini".
  4. При загрузке локации кривые имена визуалов 3DS будут исправлены, все лишние символы будут обрезаны
    Пример: 'NW_MISC_SPIDERWEBS_01.3DS_LINKS' => Result: 'NW_MISC_SPIDERWEBS_01.3DS' Вывод будет в консоль. Это можно отключить, поставив bFixBadNamesOnLoad = 0 в spacer_net.ini"
  5. Исправление мелких ошибок
  1. В Контейнере вобов теперь доступна подсветка bbox вобов с заданным visual в радиусе. Также само окно немного переботано
  2. Добавлена новая проверка в окне Поиска ошибок для oCMobContainer, когда сундук закрыт, но ключ или комбинация взлома не прописаны
  1. В Контейнере вобов доступна новая опция: Подсвечивать вобы выбранного типа (удобно, если вы хотите посмотреть вобы звука или pfx в радиусе). В радиусе от камеры будут рисоваться BBOX выбранного типа объктов
  2. Spacer теперь каждые 15 минут будет напоминать о сохранении локации. Можно выключить поставив warnLastSaveMsg = 0 в spacer_net.ini
  3. Исправление мелких ошибок
Сверху Снизу