С Днём России!
  • 2.450
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 902
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 1.095
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Иконка ресурса

Файлы Редактор перемененных значений (GVE) 1.0

Нет прав доступа на загрузку
Gothic Variable Editor (GVE) для версий Готика 1 и Готика 2 НВ
Gothic Variablen Editor (далее GVE) - это программа для изменения игровых записей Готики и Готик II. Она идёт как дополнение к тестовому режиму «Марвин» и позволяет очень просто изменять переменные величины игры (без последствий, которые несет за собой использования чит-кодов и режимов "marvin").

Автор: Sumpfkrautjunkie
Тема с обсуждением: WoG.de, естественно на немецком. Задать вопросы можно и на английском.
Язык: немецкий, английский, русский.
Внимание! Для работы требуется Microsoft .NET Framework 2.0 (в Windows 7 есть по-умолчанию)

gve_ru.png

С помощью GVE возможны:
  • Обход / устранение багов
  • Исправление ошибочно сделанных решений
  • Возможность выполнения проваленных квестов
  • (частично) respawn монстров
  • Ускоренное прохождение

Внимание:
Есть исправленная тестовая версия редактора GVE+ (добавлена работа с массивами, исправлены ошибки, встроен русификатор) - Gothic Variable Editor Plus (GVE+) - Редактирование переменных и массивов

Чтобы программа открывала сейвы сделанные на Union нужно выставить в SystemPack.ini SaveGameToANSI = 0 и SaveDATinASCII = 0 — Далее пересохраниться в игре.

Либо открывайте нужный файл сейва (SAVEDAT.SAV) через блокнот или Notepad++
Автор
mAnster
Загрузок
5.471
Тип файла
rar
Размер файла
39,6 КБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)
Сверху Снизу