Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 245.595
  • 1.509
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.867
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.827
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Призрачные странники

mod's Призрачные странники 0.0.4 (альфа)

Нет прав доступа на загрузку
Гильдия для «Нового Баланса»: рывки с парными клинками, призрачные двойники
0.0.4

  • Исправлено чтение игрового времени после смены мира и повторной загрузки. От него зависят пассивное восстановление зарядов, срок действия якоря и рассеивание духа.
  • При установке якоря индикатор сразу показывает расход одного заряда. Нажатие возврата в момент исчезновения духа не ставит новую точку.
  • Двойники занимают свободные позиции в порядке: за спиной цели, по бокам, спереди.

Закройте игру и замените прежний VDF Flicker в Data/Plugins.
0.0.3

  • Теневой якорь. Гонсалес обучает навыку с 18-го уровня после Техники I. Цена - 1000 золота и 3 ОО. В абсолютном СНК нужно только золото.
  • За один заряд герой оставляет духа на 20 секунд. Повторное нажатие прерывает серию Фликера и бесплатно возвращает к духу, если место свободно. При удалении на 30 м дух рассеивается. Значок справа постепенно опустошается и показывает оставшееся время.
  • По умолчанию якорь ставится на левый Shift + R. Клавиша и модификатор меняются в меню «Фликер → Теневой якорь».
  • На дальних скачках по открытому месту камера сразу следует за новой целью. У препятствий она ищет промежуточную точку и временно сокращает дистанцию.
  • Скорость дальнего следования увеличена с 28 до 60 м/с, время возврата за спину - с 550 до 650 мс. Если герой оказывается слишком близко, камера отъезжает до 5 м.
  • Если герой приземлился, но удар сорвался, Фликер сообщает об этом вместо ошибки посадки.

Для обновления закройте игру и замените прежний VDF Flicker в Data/Plugins.
0.0.2

  • После серии камера разворачивается к герою и возвращается за спину за 550 мс вместо 400 мс. На дальних скачках она плавно наводится на цель и следует за ней со скоростью до 28 м/с.
  • При следовании камера держит точку фокуса выше, чтобы реже опускаться к земле.
  • Материалы доспехов странников получили отдельные имена, чтобы не пересекаться с материалами брони НБ. На спине появились бирюзовые знаки, а на «Покрове безмолвия» они есть и на рукавах.
  • Убрана привязка игрового скрипта к другому плагину.

Для обновления закройте игру и замените прежний VDF Flicker в Data/Plugins.
Сверху Снизу