Изменения в версии 2.7.5.1
- Тамора, Глава 4: Орки теперь находятся за пределами города и осаждают его, что позволяет большей части жителей выжить. FixTamoraChapter4_russian.d нужно удалить из /Autorun/
- Варант: Исправлена проблема с доспехами кузнеца ассасина. Теперь у них новая текстура.
- Пиратский остров Мендосы: Игрок теперь может найти новую шпагу, в тайнике с сокровищами Мендосы. OdySmallSwordSam2.vdf нужно удалить.
- Исправлен магический урон.
- Добавлена недостающая музыка для ночных зон (теперь в некоторых локациях ночью музыка играет корректно).
- Устранён эксплойт с яблоками.
- Исправлена проблема, из-за которой скорость от кольца скорости, некорректно восстанавливалась после перезагрузки игры.
- Заменено заклинание «Электрический разряд» на другое для нпс магов.
- Добавлен отсутствующий телепорт в мультируну.
- Исправлен телепорт в Храме Спящего.
- Исправлен урон золотого арбалета. Магический урон теперь различается в зависимости от используемых боеприпасов.
- Добавлен новый ИИ для огненных, ледяных и болотных големов.
- Исправлена проблема с магией у магов врагов.
- Исправлена молитва Инносу, раньше не выдавались лечебные зелья и очки здоровья.
- Исправлена проблема с особыми символами в названиях диалогов (техническое исправление – может потребоваться начало новой игры).
- Добавлена способность для кошачих с 5% шансом срабатывания. При срабатывании атака существа увеличивается, защита снижается, а эффект оглушения отключается.
- Добавлено пробивание брони для шпаг с 30% шансом срабатывания.
- GFA отключен по умолчанию.
- Добавлена проверка режима SNC Хедина для профиля персонажа.
- Различные другие мелкие исправления.
п.с. В томе немецких скриптов находятся официальные исходники скриптов мода от пирата. Вдруг если кто захочет сделать мод на Одиссею и добавить что-нибудь глобальное и интересное. Ну или просто изучить для себя.
- обновил ODY_SOUND_ALL_RU_2.mod и убрал несколько кривых криков нпс при смерти.
Обновил версию Одиссеи (Odyssee_275_ru_11_08_2026.7z)
- Правки перевода.
- Сделал TTS озвучку на основе немецких wav файлов. Акцента не слышно, голоса в целом похожие на оригинальную немецкую озвучку, есть небольшие проблемы с эмоциями и ударением, но в целом вроде неплохо. Если озвучка не нужна будет, просто удалите ODY_SOUND_ALL_RU_1.mod, ODY_SOUND_ALL_RU_2.mod и ODY_SOUND_ALL_RU_3.mod
Обновление мода (новая игра не нужна)
- добавлена отсутствующая броня в Варанте (FixArmor.d можно выкинуть.)
- правки русского перевода.
Обновил архив Ody_275_ru_08_05_2026.7z, в ODYSSEE.vdf вернул старые пути к локациям, авторы ошиблись и поправил World=AthanosWorld\AthanosWorld.zen в ini
Если кто-то уже начал на Атаносе, то положите ATHANOSWORLD.ZEN в \_work\Data\Worlds
* Исправлены ошибки во всех мирах (в основном технические улучшения: локации загружаются быстрее, содержимое сундуков исправлено во многих областях, предметы удалены из текстур, улучшены сетки WP, исправлены FP и т. д.).
* Многие скрипты переписаны для повышения производительности.
* Расширения Ikarus, LeGo, GFA и Spine обновлены до последних версий.
* Бонусы от еды, алтарей и книг больше не влияют на значения характеристик напрямую (теперь их можно использовать немедленно).
* Новое меню персонажа (навигация с помощью клавиш со стрелками, подтверждение с помощью Enter).
* Квест «Крушение» теперь можно выполнить корректно.
* Атанос — удалено повторное появление магов.
* Исправлены специальные стрелы — теперь они наносят корректный урон и дают опыт.
* Переработана система урона: оружие, зависящее от ловкости, теперь масштабируется в зависимости от ловкости, арбалеты — от силы, а магическое оружие получает бонусы от знания магии.
* Магический урон теперь зависит от знания магии: круги 1–2 получают 25%, 3–4 — 50%, 5 — 75%, а 6 — 100%.
* Маги-призыватели больше не наносят урон своим собственным призванным существам и не перетягивают на себя их агрессию.
* Исправлено зависание игры, связанное с Баалом Хандшаром.
* Немного улучшен ИИ магов (заклинания теперь используются корректно).
* Исправлено бегство врагов в Угаре.
* Исправлено количество врагов на Атанасе (Глава 6).
* Боевые эффекты врагов теперь применяются немедленно.
* Мертвый Телем больше не носит предметы.
* Ледяные големы Ксардаса больше не сражаются друг с другом.
* Шаманы-гоблины теперь произносят заклинания в нужное время.
* Венгард — огонь возле пещеры выживших теперь можно потушить.
* Долина Рудников – сундуки, из которых появляются NPC, теперь генерируют врагов соответствующего уровня.
* Исправлена ошибка распаковки тяжелой брони охотника на драконов.
* Некоторые задания теперь удаляются из журнала при входе в 7 главу.
* Гоблины теперь передвигаются по поверхностям более надежно (меньше вероятность застревания).
* Исправлена ошибка, из-за которой Атанос всегда оставался в состоянии 1 главы, даже после 2 главы.
* Исправлен диалог с Грантом, когда он ведет Роланда обратно в пещеру.
* Тонак и Телбор больше не стоят рядом с врагами, а внутри пещеры. Броню из руды больше не нужно снимать, чтобы поговорить с паладинами и членами гильдии.
* Исправлена ошибка, связанная с ежедневными сбросами в регионе Шторма.
* Карманная кража у Ренгару теперь возможна только после задания с Джорой.
* Задания контрабандистов теперь проваливаются, если контрабандисты убиты.
* Исправлена рутина Эрнста на Крабовом острове.
* Седрик теперь автоматически покидает тюрьму, если игрок забывает его освободить.
* Добавлена руна множественной телепортации. Она получается у Сейана на Атаносе вместе с первой руной (телепортация между локациями отключена).
* Добавлена возможность завершить квест «Орк-наёмник», если город освобождён, но с Гернотом не поговорили.
* Огненный урон теперь корректно работает против лесных големов. Игрок больше не может наносить урон своим собственным призванным существам.
* Кузнецы Туран в Угаре и Баяр в Амарне теперь продают оружие. Они также получили новую броню из-за проблем со старой текстурой.
* В игре появились две новые рапиры, которые можно получить во второй половине игры.
* Бой с Баалом Хандшаром становится немного сложнее, когда у него мало здоровья.
* Различные дополнительные незначительные технические изменения.
Ставить на чистую Готику. Нужна новая игра. Плагины СнК, система крафта и ачивки работают на новой версии. Плагины для ловкости не надо пихать. Я их вообще удалил с диска.
- Возвращён изначальный рост главного персонажа, так как у более широкой версии были проблемы при использовании арбалетов.
- В скриптах диалогов Дандоло и Ренгару отсутствовали умлауты. В самих скриптах всё было корректно, но они не парсились. Ошибка возникала при использовании новой озвучки.
- Исправлено описание процесса закалки "Сумерек снеппера". Ранее оно звучало как "Усилить нагрудный меч воина (4 обсидиана)".
- Тяжёлые доспехи охотника на драконов нельзя было распаковать - баг был исправлен.
- Хоринис: Исправлена опечатка в имени Гекарда ("5о" стало "50").
- Хоринис: Добавлена запись в журнал по поводу Фингерса во время квеста "Среди воров", предписывающая игрокам сказать ему остаться в подземелье; также удалено необязательное условие для Буза, когда отдаём карту Фингерса.
- Нордмар: Если Ульфрун погибал, добраться до храма с Ансгаром было невозможно - это было исправлено.
Варант: Пока квест "Сделка" был активен, не было возможности забрать Брюса и Ойо с собой во время битвы за Амарну.
- Венгард: Исправлена проблема с нахождением когтя Белиара в Венгард: запись в журнале не создавалась. Это мешало выполнению условия в диалоге с Реном во время встречи.
- Долина Рудников: Исправлены файлы озвучки Дракса.
- Ирдорат: Исправлен механизм смены мира, так как некоторые игроки сталкивались с вылетами. После диалога с Балдвином по поводу смены мира, вы теперь перемещаетесь на нижнюю палубу, где вам нужно пройтись, чтобы достигнуть смены мира.
- Хоринис: Исправлен баг с агром орков и Гранта. (если еще не были в Хоринисе)
- Хоринис: В 4 главе костяные маги в монастыре теперь должны использовать более сильные заклинания, как и Ищущие.
- Шторм: Орк-шаман теперь также должен использовать более сильные заклинания.
Список изменений (в основном багфиксы)
[Release] Odyssee - im Auftrag des Königs 2.7
- Исправлены несколько квестов типа Затонувшей башни, где что-то происходит после взаимодействия с предметами, например с кошельками.
Установка
- Если ставите поверх 2.7.4, то скачиваете только 08_01_2025_odyssee_v2741_scripts.7z и обновляете скрипты и ini.
- Если ставите с нуля, то сначала нужно ставить 24_12_2024_odyssee_v274.7z, потом 08_01_2025_odyssee_v2741_scripts.7z