Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
У навыка взлома теперь 5 уровней. 4 и 5 уровни могут быть выучены у воров в Хоринисе.
Теперь можно улучшить свитки, если изучили соответствующий круг магии.
Теперь вы должны обращать большее внимание на то, что на вас надето. К примеру, в храме Ашдода вы сможете узнать информацию, если на вас роба, которую дал вам Тартарон. Даже воры Хориниса и скупщики не будут говорить с вами, если на вас броня паладина.
Добавлены жилы обсидиана и селитры.
Теперь можно улучшать щиты и шлемы.
Для чистых рудных мечей (4 уровень заточки), металлической брони, шлемов и щитов есть возможность улучшить их второй раз при помощи обсидиана. Условием является знание о секрете обсидиана. Но он очень редкий. Всего в нескольких локациях. Вы должны хорошо подумать, прежде чем тратить его.
Добавлено два новых подвала в город Хоринис.
Добавлена новая локация со своими квестами. Чтобы не было дисбаланса, некоторый респавн монстров был удалён.
Добавлены новые монстры: гигантский краб, тропический скелет.
Добавлены новые музыкальные темы и анимации для новой локации: поиск улик, рыбалка, рубка деревьев, колка деревьев, изготовление досок на верстаке, пилка досок на мелкие куски и приклепление досок.
Теперь инструменты могут ломаться с возможностью их починки.
Корректировка: Значения кожаного шлема и рыцарского колпака из цепей были изменены. Колпак из цепей имеет больше защиты.
На лёгком уровне сложности теперь бесконечно можно прокачивать жизнь у алтаря Инноса.
Добавлена регенерация маны в 5 главе на всех уровнях сложности, кроме легендарного.
Добавлена регенерация жизни в конце 6 главы на первых трёх уровнях сложности.
Хоринис: Карстен теперь вернётся в город только после его освобождения.
Хоринис: Квестовая линейка "Среди воров" была немного расширена у Нагура.
Хоринис: В Яркендаре снова играет тема Forgotten World из Ночи Ворона.
Варант: В начале у вас нет никаких рун, чтобы попасть в важные места локации. Несмотря на кольцо скорости, это вызывало сложности у многих игроков. Поэтому добавлен глава караванщиков, который телепортирует вас в нужное место за небольшую стоимость.
Варант: Надписи на карте Тадмора теперь легче прочесть.
Варант: Безымянный теперь сопроводит ГГ в пирамиде Тадмора.
Варант: Поправлены отсутствующие коллизии у двух палаток у Прохода.
Варант: Диалог Роланда по поводу Иштара теперь срабатывает по достижении края локации.
Варант: Путь к Иштару за Проходом теперь имеет свои текстуры, вобы и предметы.
Варант: После освобождения Уджара, орочьего лагеря и Амарны "безымянные рабы" будут зваться "рабочими".
Варант: После освобождения Уджара в него придут новый трактирщик, 4 новых торговца и несколько горожан, чтобы оживить город.
Миртана: Добавлена небольшая область.
Нордмар: Вы теперь можете рассказать Сорену о своём опыте. Для этого нужно сесть за стол для костей.
Атанос: На остров снова можно попасть в 7 главе.
Ирдорат: Небольшое расширение меша, новые вобы и небольшие изменения в финальной битве.
Миртана: Основную локацию можно снова покинуть в 7 главе, чтобы доделать побочные квесты.