Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.328
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.287
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.065
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Одиссея – по поручению короля: Описание / ссылки на закачку

Mod's Odyssee Одиссея – по поручению короля: Описание / ссылки на закачку 08.05.2026

Нет прав доступа на загрузку
Пройдите путь от молодого оруженосца до паладина, совершившего многое!
Обновил архив Ody_275_ru_08_05_2026.7z, в ODYSSEE.vdf вернул старые пути к локациям, авторы ошиблись и поправил World=AthanosWorld\AthanosWorld.zen в ini


Если кто-то уже начал на Атаносе, то положите ATHANOSWORLD.ZEN в \_work\Data\Worlds
* Исправлены ошибки во всех мирах (в основном технические улучшения: локации загружаются быстрее, содержимое сундуков исправлено во многих областях, предметы удалены из текстур, улучшены сетки WP, исправлены FP и т. д.).
* Многие скрипты переписаны для повышения производительности.
* Расширения Ikarus, LeGo, GFA и Spine обновлены до последних версий.
* Бонусы от еды, алтарей и книг больше не влияют на значения характеристик напрямую (теперь их можно использовать немедленно).
* Новое меню персонажа (навигация с помощью клавиш со стрелками, подтверждение с помощью Enter).
* Квест «Крушение» теперь можно выполнить корректно.
* Атанос — удалено повторное появление магов.
* Исправлены специальные стрелы — теперь они наносят корректный урон и дают опыт.
* Переработана система урона: оружие, зависящее от ловкости, теперь масштабируется в зависимости от ловкости, арбалеты — от силы, а магическое оружие получает бонусы от знания магии.
* Магический урон теперь зависит от знания магии: круги 1–2 получают 25%, 3–4 — 50%, 5 — 75%, а 6 — 100%.
* Маги-призыватели больше не наносят урон своим собственным призванным существам и не перетягивают на себя их агрессию.
* Исправлено зависание игры, связанное с Баалом Хандшаром.
* Немного улучшен ИИ магов (заклинания теперь используются корректно).
* Исправлено бегство врагов в Угаре.
* Исправлено количество врагов на Атанасе (Глава 6).
* Боевые эффекты врагов теперь применяются немедленно.
* Мертвый Телем больше не носит предметы.
* Ледяные големы Ксардаса больше не сражаются друг с другом.
* Шаманы-гоблины теперь произносят заклинания в нужное время.
* Венгард — огонь возле пещеры выживших теперь можно потушить.
* Долина Рудников – сундуки, из которых появляются NPC, теперь генерируют врагов соответствующего уровня.
* Исправлена ошибка распаковки тяжелой брони охотника на драконов.
* Некоторые задания теперь удаляются из журнала при входе в 7 главу.
* Гоблины теперь передвигаются по поверхностям более надежно (меньше вероятность застревания).
* Исправлена ошибка, из-за которой Атанос всегда оставался в состоянии 1 главы, даже после 2 главы.
* Исправлен диалог с Грантом, когда он ведет Роланда обратно в пещеру.
* Тонак и Телбор больше не стоят рядом с врагами, а внутри пещеры. Броню из руды больше не нужно снимать, чтобы поговорить с паладинами и членами гильдии.
* Исправлена ошибка, связанная с ежедневными сбросами в регионе Шторма.
* Карманная кража у Ренгару теперь возможна только после задания с Джорой.
* Задания контрабандистов теперь проваливаются, если контрабандисты убиты.
* Исправлена рутина Эрнста на Крабовом острове.
* Седрик теперь автоматически покидает тюрьму, если игрок забывает его освободить.
* Добавлена руна множественной телепортации. Она получается у Сейана на Атаносе вместе с первой руной (телепортация между локациями отключена).
* Добавлена возможность завершить квест «Орк-наёмник», если город освобождён, но с Гернотом не поговорили.
* Огненный урон теперь корректно работает против лесных големов. Игрок больше не может наносить урон своим собственным призванным существам.
* Кузнецы Туран в Угаре и Баяр в Амарне теперь продают оружие. Они также получили новую броню из-за проблем со старой текстурой.
* В игре появились две новые рапиры, которые можно получить во второй половине игры.
* Бой с Баалом Хандшаром становится немного сложнее, когда у него мало здоровья.
* Различные дополнительные незначительные технические изменения.

Ставить на чистую Готику. Нужна новая игра. Плагины СнК, система крафта и ачивки работают на новой версии. Плагины для ловкости не надо пихать. Я их вообще удалил с диска.
- Возвращён изначальный рост главного персонажа, так как у более широкой версии были проблемы при использовании арбалетов.
- В скриптах диалогов Дандоло и Ренгару отсутствовали умлауты. В самих скриптах всё было корректно, но они не парсились. Ошибка возникала при использовании новой озвучки.
- Исправлено описание процесса закалки "Сумерек снеппера". Ранее оно звучало как "Усилить нагрудный меч воина (4 обсидиана)".
- Тяжёлые доспехи охотника на драконов нельзя было распаковать - баг был исправлен.
- Хоринис: Исправлена опечатка в имени Гекарда ("5о" стало "50").
- Хоринис: Добавлена запись в журнал по поводу Фингерса во время квеста "Среди воров", предписывающая игрокам сказать ему остаться в подземелье; также удалено необязательное условие для Буза, когда отдаём карту Фингерса.
- Нордмар: Если Ульфрун погибал, добраться до храма с Ансгаром было невозможно - это было исправлено.
Варант: Пока квест "Сделка" был активен, не было возможности забрать Брюса и Ойо с собой во время битвы за Амарну.
- Венгард: Исправлена проблема с нахождением когтя Белиара в Венгард: запись в журнале не создавалась. Это мешало выполнению условия в диалоге с Реном во время встречи.
- Долина Рудников: Исправлены файлы озвучки Дракса.
- Ирдорат: Исправлен механизм смены мира, так как некоторые игроки сталкивались с вылетами. После диалога с Балдвином по поводу смены мира, вы теперь перемещаетесь на нижнюю палубу, где вам нужно пройтись, чтобы достигнуть смены мира.
- Хоринис: Исправлен баг с агром орков и Гранта. (если еще не были в Хоринисе)
- Хоринис: В 4 главе костяные маги в монастыре теперь должны использовать более сильные заклинания, как и Ищущие.
- Шторм: Орк-шаман теперь также должен использовать более сильные заклинания.
- Исправлены несколько квестов типа Затонувшей башни, где что-то происходит после взаимодействия с предметами, например с кошельками.

Установка
- Если ставите поверх 2.7.4, то скачиваете только 08_01_2025_odyssee_v2741_scripts.7z и обновляете скрипты и ini.
- Если ставите с нуля, то сначала нужно ставить 24_12_2024_odyssee_v274.7z, потом 08_01_2025_odyssee_v2741_scripts.7z
- После того как вы научились улучшать броню у Хоука, в дневнике теперь указывается, какие ингредиенты нужны для изготовления поясов.
- Исправлен баг с невозможностью в определенной ситуации получить бонус мастера рудокопа 100%.
- Исправление диалогов по взлому для Свена. Диалог мог не активироваться.
- Исправлен визуал для ITMW_2H_MACE_M_06GIFT (Дробилка(отравленная)).
- Добавлен рецепт яичницы из яиц падальщиков. Теперь вы можете приготовить 1 порцию яичницы на плите, используя 30 яиц падальщиков и другие ингредиенты, если знаете рецепт. 3 порции яичницы дают столько же бонусов, как и 30 яиц. Рецепт можно получить у нескольких торговцев, начиная со 2-й главы. Также вам понадобится новый предмет - масло.
- Athanos: Изменена голова Шарлотты.
- Athanos: Удален звук мобильного телефона.
- Хоринис: Добавлен диалог к квесту спутника Сержио, если вы освободили город без паладинов. В этом случае он не появлялся.
- Хоринис: Исправление демонов в башне Ксардаса. Некоторые из них были неправильно распределены по уровням и оказались сильнее, чем планировалось.
- Хоринис: Увеличена сила двух наемников-орков, стоящих рядом с казармами у дерева, так как они были слабее остальных.
- Хоринис: При открытии сундука в пещере мракориса, где находится 6-й дневник Ксардаса, паладин-нежить не появлялся на тяжелой и легендарной сложности, что было исправлено.
- Хоринис: В катакомбах монастыря у первого костяного мага были слишком высокие статы, что было исправлено.
- Хоринис: Усилены пираты-нежити на затонувшем корабле капитана "Шершавая Нога" в Хоринисе.
- Хоринис: Помимо Дандоло, теперь вы можете взять с собой Мартина при освобождении монастыря и пройти его, как только будет выполнен квест «База в лесу» и вы поговорите с Харальдом.
- Хоринис: Ренгару теперь возвращается в лагерь беженцев после того, как вы оставили его у каменного круга, если вы еще не завоевали город. В противном случае он отправляется в город.
- Хоринис: Если Гритта погибнет во время побега, герой больше не будет ухмыляться и говорить Балтраму, что все в порядке.
- Яркендар: Увеличены статы некоторых пиратов Грега.
- Яркендар: Исправлен диалог с Реном. Можно было сообщить о смерти Монти, даже не получив квест.
- Варант: Когда Безымянный герой телепортировался из пирамиды Тадмора, враги больше не нападали на Роланда. Теперь это должно быть исправлено.
- Варант: Бывший раб Ойо теперь будет находиться в лагере Саида в качестве кочевника.
- Варант: Добавлено условие для рабов Кларка и Уилберта, так как оба могли быть доставлены к Хариму, не получив информации от Спайка. Эта информация была только у Спайка.
- Варант: Если вы выполнили квест «Зеркальный щит», а затем поговорили с Альмансором о вызове мага-нежити, он получит щит в свой инвентарь. Вы можете забрать его у него в бою и улучшить на верстаке обсидианом.
- Глава 6 «Атанос»: удалено условие из скрипта триггера Финистера, из-за которого его смерть от призванных существ не считалась успешным выполнением квеста.
- Миртана: Добавлены несколько скриптовых исправлений в квест «Кораблекрушение».
- Ирдорат: Исправлено положение обсидиановой залежы, так как она не находилась прямо на стене.
- Irdorath: Исправлены записи в дневнике по квесту «Яйцо дракона», которые отображались, не будучи видимыми в дневнике.
- Irdorath: Удалена запись в дневнике Ганелуна, где упоминался коготь Белиара, так как теперь его можно найти в Венгарде. Кроме того, теперь вы сможете показать коготь Рену и Провидцу, как только оружие окажется у вас в руках, а не только после того, как побываете на Ирдорате.
- Теперь вы можете снять тетиву с Булмуга.
- Добавлены необработанные файлы анимации орков. Некоторые игроки испытывали крах в Ирдорате из-за того, что эти файлы были запрошены.
- Исправлены ошибки в диалогах паладинов Эрика, Фолькера, Конрада и Бертрама. Герой становился невидимым, когда паладины умирали после битвы в порту Венгарда.

Odyssee_2734_Scripts.7z - скрипты для немецкой и русской версии, также для PL/EN (google). Для обновление с 2.7.3.3 версии.
Odyssee2734.7z -полностью все ресурсы Одиссеи.
Обновление 2.7.3.3. от 22.02.2024 (надеюсь финальное)

- Вам больше не придется выбирать стрелы и болты после загрузки сохранения игры. За встроенную фичу благодарим Damianut.
Те кто использовал Union_OdySaveTypeArrows.vdf, можно уже не использовать и удалить.
- Крабовый остров: Теперь вы можете сражаться с крабами с помощью оружия мечей, шпаг и топоров (DAM_EDGE). Но проще сражаться с ними с помощью молотов (DAM_BLUNT).
- Варант: Варентинcское мясное рагу давало слишком много бонусов.
- Варант: Если вы становились магом ассасином и надевали мантию, другие маги неверно предупреждали вас о необходимости надеть правильную одежду. Теперь это исправлено.
- Варант: Пропущена скобка в диалоге Зораба "Эй ты! Почему ты там крадешься?" вставлена. Эта ошибка привела к тому, что Зораб использовал эту фразу даже после побега в Амарну.
- Варант: Еще одну карту долины Небесного храма теперь можно найти у входа в долину в инвентаре убитого костяного воина.
- Венгард: В городе вы сможете открыть сундук во втором доме справа.
- Монтера: у повстанцев Кертиса и Хьюго теперь есть дневниковые записи для квеста "Осадная армия".
- NPC больше не должны повторять одни и те же голосовые файлы герою. Это происходило, в частности, когда нужно было убрать оружие.

Для русской локализации был задействован плагин zBinkSubtitles.vdf (@Gratt ) для перевода видео. Сделаны субтитры начального ролика, видео на Таморе и видео с историей Сейяана и Ксардаса.

2.7.3.3_final.7z - все актуальные ресурсы мода
2.7.3.3_final_scripts.7z - актуальные немецкие и русские скрипты + плагин для субтритров к видео.

P.S. Тем кто играет с OdySwordAgilityFix.vdf рекомендуется обновить его, так как в последней версии Одиссеи авторы прикрутили хук на урон. Нужно обновится на новую версию плагина для ловкача. Ну и внимательнее теперь надо быть с любыми плагинами и патчами на урон.
Действие мода происходит в тот момент, когда Безымянный герой покидает Хоринис и отправляется в Миртану. В это время герой нашей модификации - Роланд - живет в качестве новобранца на базе паладинов Атаноса. Война с орками пока что оставила этот остров невредимым. Но поскольку наш герой очень хочет стать паладином и сражаться с орками, он решает покинуть остров, чтобы добиться своей цели. Но это оказывается не так просто, как он думал. Его ждет множество захватывающих приключений, пока он не исполнит свое желание.

Изменения в версии 2.7.3.3 (скрипты и мир)
  • Изменены некоторые сундуки, которые имеют отношение к квестам и ранее вызывали проблемы в игре.Теперь они могут быть открыты с помощью ключа.
  • Исправлена анимация орков оставались стоять смерти и вызывали проблемы с завершением квестов (Немрош, Крумпек на арене в Ашдоде, ...).
  • Хоринис: Исправлены названия знаков Торбена и Болтара. Они были поменяны местами.
  • Хоринис: Исправлена ошибка в диалоге Боспера, когда вы изучали навык "Удалять сухожилия", но он не работал.
  • Хоринис: Если вы хотите улучшить лук у Боспера, в дневнике теперь будет указано, что вам нужно.
  • Хоринис: При дворе Лобарта теперь спаунится драконий снеппер, если вы получили от Эдди приказ выковать разбойничий топор.
  • Хоринис: Квестовая линия "Среди воров" теперь имеет дополнительный квест, больше наград и опыта, так что теперь она должна быть такой же стоящей, как и альтернативная квестовая линия "Гильдия воров".
  • Варант: Исправлена ошибка с сундуком Дилана на маленьком острове. Взаимодействие с сундуком было невозможно.
  • Варант: Сокровища в пещере над родником теперь легче выкапывать. Иногда предметы попадали под сетку.
  • Венгард: В городе вы должны иметь возможность открыть сундук во втором доме справа.
  • Хоринис/Миненталь: Квест "Рудный сундук Фингера" теперь должен начинаться при открытии его карты. Содержимое сундука теперь содержит лучшие награды.
  • Руна телепорта к таверне в Венгарде не проваливается в текстуру.
  • Поправлен вылет после повторной загрузки сейва в Венгарде из-за кривого диалога.
Перевод:
  • Адаптация перевода под новую версию.
  • Мелкие исправления в текстах. (кривые название предметов, буквы ё, ...)
  • Несколько новых карт от bangorus.
Сверху Снизу