Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Добавлен рецепт двуручника, который будет актуальным в первой главе, находится в одном из сундуков бандитов
Исправлены некоторые диалоги
Часть диалогов обучения на кошмарном сне отображалось неправильно (кол-во золото показывало не то)
Немного перезаселен Забытый каньон в Яркендаре
Исправлены некоторые ошибки с пробиванием врагов дальним оружием
Исправлена ошибка, герой больше получает множественный урон при падении с высоты, т.е. теперь зелье защиты от удара всегда будет защищать от падения. Также навык акробатики уменьшает получаемый урон от падения в 2 раза.
После сдачи винограда Гораксу у него в продаже появляются 3 зелья Амун-Су, т.е. игрок ничего не теряет
Амулет силы и ловкости теперь дают по +5 к характеристике, а не по +3. Снять перед обновлением, если на вас он надет
Немного увеличен бонус скорости бега от ловкости и выносливости (на 10%), до этого он был снижен
Исправлен полет камеры после превращения героя в животное. Теперь камера не будет дергаться и будет оставаться на месте
Стоимость арбалетных болтов снижена с 10 до 5 монет
"Исправлено переагривание монстров на героя в превращении.
Теперь монстры не будут атаковать героя после атаки других существ, если их гильдии не враждебны друг другу"
Исправлена ошибка с АмулСахом и АмулРахом, они могли становиться бессмертными
"Теперь Клык, питомец охотника Никса, является условно бессмертным. Игрок может смело брать его на охоту. Клык будет лежать без сознания некоторое время в случае получения смертельного урона."
От Имараха теперь можно убежать, в случае, если вы еще не готовы его убить, он не сломается и не станет неуязвимым
Исправлена ошибка, которая могла (редко) приводить к вылетам во время использования огонька
Шпаги больше не требуют силу (раньше некоторые почему-то требовали 10 силы)
Исправлены некоторые ошибки в новом балансе, когда герой получал лишние или, наоборот, недополучал определенные характеристики
Маги-скелеты, которые появлялись при раскопке кладов пиратов в Яркендаре, теперь имеют адекватную защиту (была чрезмерно высокая)
На Этлу некоторым паладинам добавлены арбалеты
Изменено кол-во очков обучения, получаемых за некоторых боссов
Руна превращения в муху теперь стоит 5 очков обучения, а не 8
Здоровье теперь всегда качается одинаково: 10 здоровья за 1 очко обучения
Эликсир духа и здоровья теперь стоят 10 очков обучения, а не 15
Удалены некоторые (не все) монстры (со старой сложности КС+), которые раньше охраняли места с травами, однако, сейчас на этих местах ничего нет, и эти монстры уже неактуальны
Продажа ингредиентов для пирогов (хлеб, молоко и прочее) смещена в сторону начальных глав, т.е. вы чуть раньше сможете их выкупить и поднять себе характеристики
Грибной пирог теперь дает +2 к мане
Задание "Тренировка для Бабо" теперь можно выполнить, даже если вы уже стали магом огня
Дары теперь можно взять на 70 здоровья, а не 50
Слегка усилены волки 1 и 2 уровня, изучаемые у Галлахада
Исправлена ошибка, огонек теперь правильно показывает кол-во скрижалей в локации
Функция сброса диалога (ALT+F1) улучшена
Свиток превращения в волка теперь стоит 10 маны, а не 15
На СНК начальная прокачка стала заметно быстрее (характеристики до 60, мана до 50, владение оружием до 10)
Альфреду рога мракориса и драконьего снеппера теперь можно сдавать отдельно
Рейнар скупает новые виды оружия
Исправлена ошибка в квесте "Быстрый способ заработать"
Исправлены ошибки в некоторых диалогах обучения
Лютеро в продажу добавлена древняя таблица мечника (на одноручное)
Немного изменен бой с Ригелионом
В сундук Фингерса в канализации добавлен амулет на ловкость
"Исправлена ошибка, ищущий огонек теперь ищет травы раз в сутки (до этого не работал), требует 1 магическую руду за поиск, собирает 30 обычных растений с локации"
Для становления некромантом теперь требуется 80 маны, а не 90
Шанс кражи у спящих нпс теперь отображается правильно
Исправлена ошибка, когда нежить не реагировала на героя, вследствие чего некоторые боссы были неуязвимы для героя
Орк Таг-Нор больше не учит стрельбе из арбалета
Исправлены ошибки в некоторых диалогах обучения кругам магии, также изучение кругов магии теперь требует золото
Маттео теперь продает драгоценные камни через диалог (выкуп камней, которые вы сдали Ханне)
Исправлены ошибки в некоторых диалогах
Больше не нужно спрашивать у Андре разрешения "пройти к заключенным", чтобы открывать двери (нпс агрились)
Нпс больше не агрятся через стены в казармах при использовании кнопки по квесту "Загадка капитана стражи", стражник, находящийся в комнате будет реагировать на использование кнопки как на воровство
Исправлена ошибка с порогами выносливости, стоимость по очкам обучения и золоту была не та, при обновлении обучение скинется, как будто вы не учили выносливость
Уменьшен разброс у луков и арбалетов
Блокировку квиклута и кражи после диалога (на 2 секунды, защита от случайного нажатия) теперь можно отключить, поставив bQuickLootBlockAfterDialog=0 в gothic.ini