Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Добавлен рецепт двуручника, который будет актуальным в первой главе, находится в одном из сундуков бандитов
Исправлены некоторые диалоги
Часть диалогов обучения на кошмарном сне отображалось неправильно (кол-во золото показывало не то)
Немного перезаселен Забытый каньон в Яркендаре
Исправлены некоторые ошибки с пробиванием врагов дальним оружием
Исправлена ошибка, герой больше получает множественный урон при падении с высоты, т.е. теперь зелье защиты от удара всегда будет защищать от падения. Также навык акробатики уменьшает получаемый урон от падения в 2 раза.
После сдачи винограда Гораксу у него в продаже появляются 3 зелья Амун-Су, т.е. игрок ничего не теряет
Амулет силы и ловкости теперь дают по +5 к характеристике, а не по +3. Снять перед обновлением, если на вас он надет
Немного увеличен бонус скорости бега от ловкости и выносливости (на 10%), до этого он был снижен
Исправлен полет камеры после превращения героя в животное. Теперь камера не будет дергаться и будет оставаться на месте
Стоимость арбалетных болтов снижена с 10 до 5 монет
"Исправлено переагривание монстров на героя в превращении.
Теперь монстры не будут атаковать героя после атаки других существ, если их гильдии не враждебны друг другу"
Исправлена ошибка с АмулСахом и АмулРахом, они могли становиться бессмертными
"Теперь Клык, питомец охотника Никса, является условно бессмертным. Игрок может смело брать его на охоту. Клык будет лежать без сознания некоторое время в случае получения смертельного урона."
От Имараха теперь можно убежать, в случае, если вы еще не готовы его убить, он не сломается и не станет неуязвимым
Исправлена ошибка, которая могла (редко) приводить к вылетам во время использования огонька
Шпаги больше не требуют силу (раньше некоторые почему-то требовали 10 силы)
Исправлены некоторые ошибки в новом балансе, когда герой получал лишние или, наоборот, недополучал определенные характеристики
Маги-скелеты, которые появлялись при раскопке кладов пиратов в Яркендаре, теперь имеют адекватную защиту (была чрезмерно высокая)
На Этлу некоторым паладинам добавлены арбалеты
Изменено кол-во очков обучения, получаемых за некоторых боссов
Руна превращения в муху теперь стоит 5 очков обучения, а не 8
Здоровье теперь всегда качается одинаково: 10 здоровья за 1 очко обучения
Эликсир духа и здоровья теперь стоят 10 очков обучения, а не 15
Удалены некоторые (не все) монстры (со старой сложности КС+), которые раньше охраняли места с травами, однако, сейчас на этих местах ничего нет, и эти монстры уже неактуальны
Продажа ингредиентов для пирогов (хлеб, молоко и прочее) смещена в сторону начальных глав, т.е. вы чуть раньше сможете их выкупить и поднять себе характеристики
Грибной пирог теперь дает +2 к мане
Задание "Тренировка для Бабо" теперь можно выполнить, даже если вы уже стали магом огня
Дары теперь можно взять на 70 здоровья, а не 50
Слегка усилены волки 1 и 2 уровня, изучаемые у Галлахада
Исправлена ошибка, огонек теперь правильно показывает кол-во скрижалей в локации
Функция сброса диалога (ALT+F1) улучшена
Свиток превращения в волка теперь стоит 10 маны, а не 15
На СНК начальная прокачка стала заметно быстрее (характеристики до 60, мана до 50, владение оружием до 10)
Альфреду рога мракориса и драконьего снеппера теперь можно сдавать отдельно
Рейнар скупает новые виды оружия
Исправлена ошибка в квесте "Быстрый способ заработать"
Исправлены ошибки в некоторых диалогах обучения
Лютеро в продажу добавлена древняя таблица мечника (на одноручное)
Немного изменен бой с Ригелионом
В сундук Фингерса в канализации добавлен амулет на ловкость
"Исправлена ошибка, ищущий огонек теперь ищет травы раз в сутки (до этого не работал), требует 1 магическую руду за поиск, собирает 30 обычных растений с локации"
Для становления некромантом теперь требуется 80 маны, а не 90
Шанс кражи у спящих нпс теперь отображается правильно
Исправлена ошибка, когда нежить не реагировала на героя, вследствие чего некоторые боссы были неуязвимы для героя
Орк Таг-Нор больше не учит стрельбе из арбалета
Исправлены ошибки в некоторых диалогах обучения кругам магии, также изучение кругов магии теперь требует золото
Маттео теперь продает драгоценные камни через диалог (выкуп камней, которые вы сдали Ханне)
Исправлены ошибки в некоторых диалогах
Больше не нужно спрашивать у Андре разрешения "пройти к заключенным", чтобы открывать двери (нпс агрились)
Нпс больше не агрятся через стены в казармах при использовании кнопки по квесту "Загадка капитана стражи", стражник, находящийся в комнате будет реагировать на использование кнопки как на воровство
Исправлена ошибка с порогами выносливости, стоимость по очкам обучения и золоту была не та, при обновлении обучение скинется, как будто вы не учили выносливость
Уменьшен разброс у луков и арбалетов
Блокировку квиклута и кражи после диалога (на 2 секунды, защита от случайного нажатия) теперь можно отключить, поставив bQuickLootBlockAfterDialog=0 в gothic.ini