По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
- В крафте и заточке оружия более корректно учитывается надетое оружие.
- Для активного рецепта вывел информацию о максимальном количестве, чуть выше текущего количества.
- Добавил возможность закрыть крафт на правую кнопку мышки.
- Включение/Выключение крафта будет работать только в алхимии/точильном камне, где иногда нужны минигры.
- Конфиг рецептов с ингредиентами уехал в скрипты мода, поэтому для работы плагина, нужны скрипты от 20.11.2023 или новее. Готика 2 - Guilds 1.5 / Гильдии 1.5 [Релиз v.2.0]
- Добавлен крафт для горна, наковальни, точильного камня, слесарного верстака.
- Исправлены несколько рецептов в алхимии и готовке еды.
- Выбор активного рецепта теперь происходит при клике левой кнопки мышки, скролинге стрелками и мышкой.
Сделан небольшой редизайн.
- Поля для рецептов и ингредиентов стали пошире и разделяются отдельным столбцом с количеством предметов для крафта. Указывается максимальное кол-во для неактивных и текущее выбранное для активного рецепта.
- Область для крафта переехала вверх и находится посередине. Слева и справа в умном режиме формируются кнопки для категорий крафта.
- Часть параметров с названиями переехала в файл перевода внутри плагина, поэтому секцию [G15_CRAFT_SYSTEM] в gothic.ini рекомендуется удалить.
- В режиме марвин запретил вызывать информер.
- Количество требуемых ингредиентов автоматически подстраивается под кол-во создаваемого предмета.
- Информацию о существующем кол-ве предметов данного вида в инвентаре перенес влево от названия. Справа осталось только максимальное кол-во для крафта.
- Убраны знаки ?, все равно никто править тексты в моде не будет
- Переделан крафт, теперь крафтить можно только за столом, плитой, сковородкой, а не рядом. Если необходимо изучить рецепты, то переключится можно со старой на новую систему крафта и обратно по комбинации правый шифт + K.
- Система информера о рецeптах и компонентах в других местах мира так и осталась по "KEY_K".
- Плагин переименован в Hedin_Union_Craft_System_G15.vdf , старый Hedin_Union_Craft_System.vdf удалите вручную. Внимание: рекомендуется удалить секцию [G15_CRAFT_SYSTEM] из gothic.ini. Пускай создастся новая.