Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
- Поправил автолут в закрытых местах, теперь если рядом нет людей или орков, то автоподбор спокойно сработает на предмете.
- Для друида в НБ при изучении навыка подбора сделал возможность квиклутить вручную.
- Переделано меню, теперь мой раздел это подменю у основного раздела плагинов юниона. Автоматически должно заработать для всех моих плагинов.
- Поскольку иконки занимают больше места, то сделал автоматическое ограничение кол-во одновременных надписей на экране. Верхняя граница 1500 по умолчанию.
autoLimitPosY=1500
- Для иконки сделал свою текстуру, плюс сделал возможность управлять ее размером через множитель в gothic.ini, по умолчанию равен двум.
messageIconMultiplier=2.0
- Добавил фоновую текстуру для сообщений, так как обычная надпись любого цвета не всегда видна на разных фонах. Прозрачность и возможность отключить доступна в меню.
- Добавил показ иконки подобранного предмета. Отключить также можно в меню.
- Добавил для разработчиков модов возможность создать список игнорируемых предметов для автолута, типа когтей карракуста или еще каких. Для этого необходимо создать файлик system\\autoloot_deny_items.cfg в томе мода. Для тестирования можно просто в system помещать. В файлике в строчках надо указать InstanceName предмета.
Например: