Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
- поправил совместимость с ShowArmor=1
- подсветку предметов сделал только если лутает автолут, при обычном квиклуте подсветки не будет.
- Добавил еще один вариант подсветки, в виде анимации. Выбрать можно в меню.
- Добавил возможность отключения маркировки квестовых предметов цветом редких предметов. В некоторых модах это может быть полезно, так как авторы иногда балуются с флагами предметов и у них может быть очень много "квестовых" предметов, которые вообще не квестовые.
- в Одиссее нашел баг, общий для всех квиклутов, если пытаться квиклутить сундуки при недостаточным уровне взлома, может зависнуть анимация и ГГ будет постоянно туда-сюда приседать и пробовать открыть. У себя поправил.
Добавил возможность назначить вместо комбинации одну кнопку на автолут или историю. Например удобно, по мере необходимости, быстро включать/выключать автолут на среднюю кнопку мышки.
autoLootEnabledBase=EMPTY
autoLootEnabledSecond=MOUSE_BUTTONMID
- По умолчанию сделал поменьше дистанцию на которой работает автолут.
- Добавил опционально в меню выбор максимальной дистанции. Можно выбрать почти от ГГ до предыдущей максимальной 200|400|600|800|1000|1200|1400|1600|1800|2000. Сейчас по умолчанию
maxDistanceAutoLoot=4 (1000)