С Днём России!
  • 1.641
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 532
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 677
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3]

mod's Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3] v.28.2

Нет прав доступа на загрузку
Обновления и фиксы на третий инсталлятор Гильдий
Патч 28.2 от 22.06.2025

Внимание! Патч 28.2 ставить поверх Ночи Ворона

Новая игра желательна для новинок локации Хориниса.

Установка:
  • Скачайте инсталлятор по ссылке выше и запустите, с выбором папки игры Г2НВ.
    • Подробности и варианты установок см на вкладке Обзор
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1 а также 307 новинок и изменений. Ниже самые важные:

  1. Правки инсталлятора:
    1. Обновлён том с ресурсами (добавлены новые/заменены некоторые старые).
    2. Обновлён рендер ДХ11 от SaiyansKing (v17.8-rev'SK3).
    3. Добавлена недостающая мелодия для муз. зон в Долине Рудников.
    4. Обновлён пак с песнями и мелодиями (переименован, так как теперь не только песни). - При установке мода поставить галочку на "Песни и мелодии".
    5. Добавлены некоторые недостающие видео (смотреть у Герольда).
    6. Добавлен BRIANSHARPSTONE.D в авторан. – Благодарим Хедин’а
    7. Добавлена TTS озвучка оставшихся НПС из Хиденваля. – Благодарим N1kx’a.
  2. Правки локаций: Хоринис, Яркендар, Пустоши, Хиденваль, Долина рудников, Горный перевал, Кладбище орков, Форт Азган, Лощина, Дальняя долина, Остров испытаний, Затерянный остров. – Благодарим Heartthrum’a.
    1. Восстановлена работоспособность над локацией Хоринис благодаря N1kx’у. Вследствие чего проделано множество визуальных и технических правок.
  3. В ресурсы мода добавлены недостающие и новые модели и текстуры.
    1. Мушкет, Стальная пуля, Патрон для огнестрельного оружия. – из мода Зов огня.
    2. Анимированные модели голов членов гильдии убийц. – из мода Архолос
    3. Долина для банды Ханса взята из ДБ автор Nneka , доработана Haart'ом – Благодарим, пусть и много патчей спустя.
    4. Новые предметы и модели: Горсть различных семян, Горсть целебных семян, Горсть семян маны, Сырая, Потрошенная, Жареная рыба, Мидии, Перья, Мясное угощение, Рагу с грибами, Деревенский бутерброд. – из мода Отелло. Под Г2 поправил N1kx.
    5. Модели Шелк, Усиленная кожа, Обработанная кожа. Обновлены модели рулонов кож и рулона шелка (бинт). – из немецкого мода легенда Ахссуна. Доработаны Drag0nS0ul’ом.
    6. Заменена модель болотной травы на новую. Добавлено 10 моделей сырого мяса. Мясо заяц/кроль, крыса, кротокрыс/барсук, варан/огн.варан/аллигатор, луркер, овца/коза, тролль, мракорис, кабан, падальщик. – из мода Архолос.
    7. Текстуры первой страницы многостраничного меню статов ГГ (обновлена старая версия Гильдий 0.1.3). – Благодарим Drag0nS0ulа.
      1. В настройках Gothic.ini блок [UNION_G15_MENU] выставите, чтобы применить только к первой странице:
      2. union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back2.tga|status_back2.tga|status_back3.tga
    8. Обновлены текстуры многостраничного меню, дневника, топика в дневнике. – из мода Золотые ворота. Доработанные Drag0nS0ul’ом.
  4. В ресурсы инсталлятора добавлены мелодии и песни. - При установке мода поставить галочку на "Песни и мелодии".
    1. Добавлены лютне Олдрика 9 мелодий. Будут играть рандомно, пока не закончится плейлист. Потом по новой. Мелодии добавлены в инсталлятор.
    2. Добавлено радио в мод. Пока 14 мелодий. Добавлена настройка "Включить музыкальные вставки (радио)." в начальный диалог Ксардаса. Выделена группа настроек "Прочие настройки (потребности, проклятия, музыка)" в начальном диалоге Ксардаса.
    3. Добавлены 2 песни и плейлист в таверну Вуртца в Учаре. Будет исполнять вечерами Гилдас в диалоге "Сыграешь что-нибудь?".
    4. Благодарю всех, кто помогал в подборке мелодий и песен.
  5. Изменены квесты под новые виды мяса:
    1. "ХРо | Вольные охотники", "ХД* | Мясо для Гилдаса" и "ХД* | Доступ в Учар" – мясо падальщика.
    2. "ЯРм | Крысиная охота" и "ЯРп | Мясо для Моргана" – мясо крыс.
    3. По квесту "ДРз | Мясо для Энгора" Энгор в замке Долины рудников по будет принимать мясо кабана/свиньи, кротокрыса/барсука, падальщика.
    4. По квесту "ЗО | Провиант" - Горн, Торлоф/Йорген/Джек на Затерянном острове будут проверять у ГГ мясо кабана/свиньи, луркера, падальщика в дополнение к обычному сырому.
    5. Изменены требования бонуса просителя для алтаря у поворота возле таверны Орлана.
    6. При обновлении патча нужно завершить квесты с передачей мяса.
  6. В многостраничном меню:
    1. Перенесены блоки СОБРАНО и СДАНО с 6 на 9 стр. Добавлен блок ОТКРЫТО для креветок, мидий, рыб.
    2. Добавлен подсчет количества открытых золотых и драгоценных шкатулок. Выведен на 9стр. меню.
    3. Изменено выведение ачивок на 4стр. меню. Там, где было счетчик/достижения стало счетчик/макс.количество.
    4. Изменено количество монстров для ачивок Деликатес (150 стало 200) и Главное блюдо (200 стало 400).
    5. Добавлен подсчет времени, которое ГГ проводит в разных состояниях. Считается в трансформе и человеческом теле. Выведено количество минут на 6 страницу меню. Перенесен Непоседа с Ачивок 4стр. сюда.
  7. В рецептах доспехов для разделочного стола (доспехи ловкача, доспех охотника, доспехи Рики) заменены раскаленная сталь и стальная пластина на обработанную кожу и усиленную кожу.
  8. При крафте тетив на разделочном столе будет требоваться выносливость.
  9. При крафте тетив в плагине граф. крафта будут удаляться излишки продуктов при нехватки выносливости или превышения суточного крафта.
  10. Добавлены скобки в проверку выносливости для плагина граф. крафта для 5 верстаков. Без скобок неверно тратилась выносливость при крафте.
  11. Добавлены в плагин граф. крафта доспехи на Острове испытаний для разделочного стола и столярный верстак. Крафт в скриптах добавлен в патче 28.0, а теперь и в граф. плагине будет.
  12. Добавлена в разделочный стол обработка кож и шкур, создание шелка из паутины.
  13. Добавлена на Остров испытаний жарка в граф. крафт. Разблокированы без ограничений мясо, грибы. Добавлена ножка падальщика, выпотрошенная рыба.
  14. Изменен крафт клинков. Теперь 1 раскаленная заготовка и 1 уголь дают 1 клинок. Было 2 угля и 2 клинка. Поправлены диалоги ковки клинков под новый рецепт.
  15. В жарку скриптовую и граф. крафта добавлен "Красный окунь".
  16. Поправлены условия в диалогах Таламона, Игараца, Айко, Мики, Доминика, Йергана, Яна, Мелитона, Тимуса, Ватраса.
  17. Поправлены найденные проблемы в Лощине. – Благодарим Tottenham за видео.
  18. Доработан квест "ВЛ* | Мертвая коза". Изменены диалоги Дальго "Одну козу Джина задрали волки." и Джина "Теперь Дальго знает о мертвой козе." по квесту.
  19. Если ГГ взял задание Лестера "ХРгм | Травки для Константино", но прошел в город другим путем, квест "ХРгм | Травки для Константино" уйдет в проваленные.
  20. Если ГГ не использует поддельный пропуск в Азган в 1 главе, пропуск не исчезнет из инвентаря. В диалог стражника на входе в Азган добавлена развилка.
  21. В диалоги Мелитона "Я нашел Шип Жизни." и Ватраса "У меня для тебя послание от Мелитона." добавлены фразы о необходимости выполнить задание Миксира, если ГГ не открыл обучение трансмутации в Яркендаре.
  22. В условия диалога Ватраса "Я понимаю, что ты сильно занят, но все равно хочу попросить тебя о помощи." добавлена проверка, что ГГ открыл обучение трансмутации в Яркендаре. Без этого Миксир не придет в Хоринис, а оттуда в Лощину и вход в Лощину для ГГ по сюжету не откроется.
  23. Изменено в азартной игре у Скипа влияние ловкости ГГ на выигрыш.
  24. В диалоге Миксира в Лощине поправлены условия изучения трансмутации 3 уровня. В диалоге Миксира в Хоринисе для изучения трансмутации 3 уровня не требуется завершения квеста "ВЛп | Письмо Дарону". В Лощине – требуется.
  25. Добавлен Дальго диалог скупки трофеев из коз: ножки, рога, шкуры, мясо "У меня есть трофеи из коз."
  26. Добавлен навык обработки кож и ткани. Добавлены Маттео диалоги обучения.
  27. Добавлен навык добычи семян из монстров. Константино для ученика и Сагитте после квеста "ХР* | Солнечное алоэ" добавлены диалоги "Где мне брать столько растений на зелья?", "Добывать семена из желудка и аппендикса монстров". После обучения добыче семян четыре вида семян будут появляться в посмертном инвентаре разных монстров: "Горсть различных семян", "Горсть целебных семян", "Горсть семян маны", "Семя дуба".
  28. Константино и Сагитте добавлены диалоги "Я принес семена на обмен."
  29. В посмертном инвентаре некоторых монстров изменены травы.
  30. Галлахад будет выкупать у ГГ дневник забытого пирата 1 и 2 части, четырехтомник Руководство ремесленника, Дневник/Журнал Грега, Дневник искателя сокровищ, Доспехи ловкача.
  31. В диалог лорда Андре "Я пришел получить награду за преступника." добавлена информация о предводителе гильдии убийц.
  32. Перенесена с первого во второй диалог лорда Герлаха в Хиденвале "Гоблины повержены." и "Лорд Герлах, рыцарь Иоганн предатель!" фраза и передача письма из пещеры.
  33. На встрече банд Ханса и Асмала добавлен Хансу диалог узнавания ГГ "(злорадно) Так-так, это же наш старый 'друг'. Заблудился?".
  34. Возвращено в диалог Ватраса "Глаз Инноса поврежден." -> "Что теперь будет с Глазом?" -> "Как можно восстановить силу камня?" требование Ватраса для починки Глаза Инноса 3 стебля болотной травы.
  35. В диалоге Тимуса в Лощине "А что если я поспособствую тому, чтобы у него закончились деньги раньше?" -> "Ну, я тоже не каждый день занимаюсь подобным." добавлены 250 золотых его отцу. Добавлена запись в дневник при обыске пьяного Глифа.
  36. Удалено в скриптовом крафте расширения инвентаря на бревне при выборе "Отпилить ствол" и "Обработать ствол в оружейное полено". Уменьшено в графическом крафте расширение инвентаря на бревне для ствола, бруса, полена для оружия. Теперь прибавка расширения +1 за 5 крафтовых штук одновременно.
  37. Добавлен Ватрасу на Ирдорате диалог обучения регенерациям "Ты можешь научить меня чему-нибудь особенному?"
  38. Добавлены рецепты создания черного мудреца в массив алхимии. В диалоге Сенты в Лощине "Я сделал черного мудреца." будет уточняться первый вариант рецепта. Поправлено название "Зов мечты из Лощины".
  39. В диалог скриптового крафта – > "Смешать табак, обработать болотник" и дочерние функции добавлены условия последовательного приготовления Черного мудреца. Добавлены записи в дневник о рецептах приготовления Черного мудреца и Зова мечты в скриптовый и графический крафт.
  40. Поправлены корзины, которые обыскиваются в Вальдусе, Яркендаре, Пустошах, Долине рудников, Дальней долине.
  41. Изменены условия обучения 3 и 4 лукам Рафы. 3 лук "Пронзатель" будет учиться со 2 главы. 4 лук "Истребитель орков" будет учиться после возвращения Грега в лагерь пиратов.
  42. Изменены свойства 3 и 4 луков Раффы "Пронзатель" и "Истребитель орков". Урон +10 и +10. Требования ловкости +5 и +5.
  43. Изменены свойства катан Дарриона, условия обучения по главам, рецепты крафта.
  44. Уменьшена длина меча "Проклятье Азгалора" на 20.
  45. Изменены свойства "Орочья дубина".
  46. Увеличена цена на 5000 и требования силы на 50 для меча "Коготь дракона". Удалены мечи из торговли Бенуша и Тандора.
  47. У лордов теней Инубиса, Сенгаха (после смерти паладина Серджио), Архола, Кошмаруса заменен 1р меч "Потрошитель существ" на 2р меч "Кровавый туман".
  48. Увеличен урон 2р проклятому мечу "Кровавый туман" на 130.
  49. Поправлены требования силы для "Тяжелый двуручник". Убран из продажи Сары, Кантара, Гаррета.
  50. Поправлены свойства Уризеля. Повышены требования силы, снижен урон.
  51. Повышены требования силы для 2р топора "Глас воина".
  52. Увеличена макс. жизнь черным оркам арбалетчикам на 200.
  53. Увеличена сила +100 и макс. жизнь +500 для четырех полковников орды.
  54. Изменено действие первого проклятия Белиара на орков. Они усилятся больше других противников ГГ. Повышение защит зависит от уровня сложности.
  55. Добавлен еще один вызов первого проклятия Белиара. После убийства 15 орков-старейшин.
  56. Изменены уровни именных монстров для разной награды. Уменьшены уровни шаманов нежити из Храма Спящего на 1 лвл.
  57. Добавлена Харадримам сила, ловкость, жизнь, защиты.
  58. Статы и защиты каменных, огненных, болотных, ледяных големов будут меняться от выбранного уровня сложности игры. У новых видов големов так сделано при добавке в мод.
  59. Изменены защиты Саблезуба. От дробящего +400. От режущего -50.
  60. По квесту "!ХДг | Книга Богов" заменены обычные юниторы для телепорта под бастионом в Хидвенале на особые с меньшей моделью. – Благодарим Drag0nS0ulа.
  61. Заточка топоров в граф. крафте будет расширять инвентарную группу 2р оружия.
  62. Добавлена возможность ополченцам и паладинам получить бонус Стиляги. Поправлена запись в дневник для адептов и магов, получивших этот бонус. Как и прежде, последним нужно экипировать шлем.
  63. Изменены условия оглушающего удара. Не будет работать против магов.
  64. Изменена поддержка Инноса после сильного проклятия Белиара. Теперь жизнь бойцов и магов будет восстанавливаться на величину, равную количеству сильных убитых ГГ противников, умноженную на 10/12 для бойца/мага. Помощь Инноса сработает, если у ГГ бойца останется меньше 1200, а у ГГ мага меньше 1500 макс. жизни. Если до боя у ГГ было больше 1200/1500 макс. жизни и ГГ убил сильных противников 100 – у ГГ бойца прибавится +1000 макс. жизни, у ГГ мага +1200. Если до боя у ГГ бойца/мага было меньше 1200/1500 макс. жизни, Иносс восстановит ГГ до 1000/1200 макс. жизни.
  65. Изменены траты на пьянку с Хокурном. Теперь ГГ пропьет половину или три четверти золота. Изменена запись в дневник в ачивке.
  66. Поправлены условия спауна пауков при бое с королевами ползунов. Добавлены королевы ползунов и пауки-ползунки в исключения френдли файер.
  67. Если ГГ не изучил навык добычи рогов мракориса, он не сможет попасть из пристани Азгана на Остров испытания.
  68. Добавлена проверка в блок навыка стойкость из выносливости. Не должны расти защиты при входе в новую локацию.
  69. Добавлена запись в дневник "Убито монстров" об убитых именных монстрах с указанием дня, имени монстра, полученного бонуса. Будут данные вида "День x. Имярек убит. Получено LP z. Повышен (атрибут)."
  70. Изменена функция, записывающая перечень групп монстров при каждом повышении стата/владения/специализации в топик дневника "Подсчет убитых монстров". Будут данные вида "День x. Час y. Бонус z +1 (сумма)".
  71. Изменено пополнение золота у торговцев при включенной функции Лимит золота у торговцев. Теперь пополнение золота (если оно закончилось у крестьян, если его меньше 250 у горожан) будет не после выхода/входа в диалог торговли, а через 5 периодов времени после торговли с этим НПС. В начальном диалоге у Ксардаса на нормальной сложности можно выбрать 5 минут, 5 часов, 5 дней. На харде и на норме с предустановками выставлено 5 минут.
  72. После получения наградного перстня (дает Миксир при изчении первой трансмутации) добавлена возможность посмотреть торговое сальдо в локациях и игре в целом. Экипируйте перстень, нажмите левый шифт + "?" (KEY_SLASH)
  73. В настройке переключения анимаций владения оружием ГГ изменен левый шифт на правый.
  74. В рецепты и крафт мясного, томатного, сырного (2 вида), сморчкового супов добавлена соль.
  75. Изменен рецепт и крафт колбасного супа. Добавлены гоблинский перец и соль.
  76. Поправлен эффект дезэкипировки "Усиленный костюм охотника". Добавлена запись в дневник при изучении рецепта крафта этого доспеха, что за пределами Острова испытаний дает штрафы.
  77. Добавлена возможность отдать "Усиленный костюм охотника" Киру и Эрмиту. Если ГГ маг – получит огненный корень и опыт. Кир теперь дает ГГ магу и безгильдийному 50 стрел, остальным 50 болтов.
  78. В описание косяка, яблочного табака, табачных смесей добавлена строчка об эффекте при заправке кальяна.
  79. В диалог Диоскора "Делать черный порох и снаряжать патроны" добавлены несколько фраз и вставка пергамента и сумки с пулями в продажу Морану. Добавлены модели мушкета, пули, патрона.
  80. Увеличен урон по теневому голему у заклинаний святого света и света в 2 раза.
  81. Изменены защиты у теневых големов. – новая игра для голема в Хоринисе
  82. У Альвина после квеста с канализацией будет выкрадываться пиво, а не ключ.
  83. После Острова испытаний Фальк будет менять ГГ Деревянная ветка, Поврежденная стрела, Поврежденный болт на Кереновые стрелы, а не именные Клейменные стрелы Фалька.
  84. Спаун Ищущих ритуалистов в Болотном лагере по квесту Мелитона "ДРл | Дневник Ю'Бериона" будет доступен после 4 (старой) главы.
  85. Добавлен Мордраг в функции лагеря ГГ, где он отсутствовал. Если в лагере скриптовое поражение, Мордраг умрет в обоих случаях. Если вооружение, Мордраг усилится новыми доспехами и оружием по примеру ополченца.
  86. Добавлен вес щитам, отдельный от веса доспехов. Виден после экипировки.
  87. На норме и харде увеличен лимит макс. маны за новую главу на 50.
  88. Добавлена второстепенная ачивка "пособника". Добавлена новая ачивка "торопышка".
    1. Обновлено общее количество достижений. Теперь их 86, второстепенных 41 (62 с ограниченным инвентарем).
  89. В Азгане добавлены 4 клада и сундук.
  90. Добавлен в Лощину сундук Ищущего огонька. Будет собирать в него сам огонек, а не только перебрасывать предметы в диалоге с ГГ.
  91. В Лощине отвязан алтарь Аданоса от алтаря Инноса.
  92. Изменены рецепты в трансмутации. На легкой и нормальной сложности останется рецепт "(Кольцо избранного, Кольцо темного духа, 1 золотое кольцо, 1 рунный камень)", на сложной будет рецепт "(Кольцо золотой стали, Кольцо драгоценной руды, Кольцо темного духа, 3 золотых кольца, 1 рунный камень)". Добавлен рецепт "(Амулет избранного, 2 Амулет зодчих, 1 золотое ожерелье, 1 рунный камень)".


Благодарю Kzot’a, за тесты новинок!

Новая игра желательна для новинок локации Хориниса.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.1 от 27.04.2025

Внимание! Патч 28.1 ставить поверх патча 28

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры поверх патча 28.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
    • Файлы *.dll и *.d в папке \system\Autorun
  • Подробности и варианты установок см на вкладке Обзор
Обновление включает в себя правки патча 28.0 а также 84 новинки и изменения. Ниже самые важные:

  1. Включен подсчет макс. жизни ГГ, получаемой за LP.
  2. Изменено начисление LP на харде. На первых 30 лвлах будет начисляться на 1 LP больше. Удалены високосные (каждые 4 лвла) удвоения LP.
  3. Изменены настройки игры на харде. Сделаны на усмотрение игрока простая/изучаемая алхимия, усталость-жажду-голод, сильное проклятие Белиара.
  4. В режиме без учителей снижена скорость набора владений оружием на всех уровнях сложности.
  5. Изменены для сложности хард динамические статы и защиты монстров. В начале игры будут такими же, как на норме, после смерти Ворона станут, как были на харде раньше. – новая игра
  6. Для харда добавлено третье место запуска проклятия Белиара.
  7. Уменьшена на харде эффективность скрижалей Зодчих для прокачки владения оружием. Скрижали 2 и 3 уровня будут прибавлять по +1.
  8. В настройки игры у Ксардаса для нормальной и тяжелой сложности добавлен налог за пополнение товара торговцев при смене глав (старых). Включается по выбору игрока. Добавлена в многостраничное меню сумма уплаченных налогов (Общение – Мзда).
  9. Добавлены Дантос и Глиф из Лощины, Константин из Вальдуса в магическую кражу.
  10. Изменена третья кража на харде. Вместо кошелька на 25 золотых будет количество монет, завязанное на навык воровства ГГ.
  11. Правки условий проблем в квестах и диалогах Бальтрама, Рода, Рендольфа, Бодо, Фении, Айко, Грандо, Панчо, Мелитона, Сенты, Миксира, Зуриса, Килиана.
  12. Правки фраз и опечаток в диалогах Орлана, Радвина, Галлуса, Кугара, Боспера, Морана, Ватраса, Эмри, Даллина. – Благодарим N1kx’a.
  13. Добавлены Ларесу диалог и остановка на перекрестке дорог по пути в Восточный лес.
  14. Поправлены шансы выиграть у Скипа в кости. Разная фора на разных уровнях сложности.
  15. Поправлено количество тайников огонька в Хиденвале.
  16. Изменена трата выносливости на бревне при появлении надписи "На сегодня хватит! Надо отдохнуть!" Обнуляться будет только на харде.
  17. Константино в награду за квест "ХРб | Магический эликсир" для ГГ мага или с маной как профильным статом будет давать один "Эликсир духа" вместо двух "Царский щавель".
  18. Не завершенный квест "ХРб | Болотник для Идола Кадара" будет уходить в проваленные, когда ГГ вступит в гильдию кроме лагеря Братства. ГГ начислят кражи по количеству собранных партий болотника.
  19. В диалоге Граймса "Я был в заброшенной шахте." изменена проверка смерти демона из заброшенной шахты. – переиграйте его убийство, если убили до обновления патча
  20. В диалоге Галлахада "Тебя интересуют редкие книги?" появится топик для книг, которые ему продали. Каждая проданная книга будет записываться в дневник. – переиграйте для создания топика
  21. Изменена проверка книг в диалоге Галлахада "По поводу редких книг..." Если игрок хочет продать книги позже, такая возможность будет работать.
  22. Поправлен перенос предметов в сундук огонька на пирсе в Азгане. – Благодарим Хедин’а
  23. Поправлено условие в мини-игре "Шесть прыгунов" для прыжка 3 овцы вправо.
  24. Снижен бонус к ловкости за крафт тетив из шкур волков. Теперь прибавляется +1 к ловкости за переработку 10, а не за 5 шкур.
  25. Изменен опыт, получаемый призывом и трансформой ГГ для прокачки маны и интеллекта в режиме без учителей. Вместо половины опыта теперь учитывается настройка опыта от призыва и в трансформе у Ксардаса в начале игры. При 50% у Ксардаса – половина, при 75% у Ксардаса – три четверти, при 100% у Ксардаса – четыре пятых опыта за убийство монстра пойдут на прокачку статов ГГ.
  26. После смерти Хошкара в Храме Спящего дополнительный спаун орков перенесен из 3 в 4 старую главу.
  27. Души нельзя теперь извлечь через Мора Уларту из существ: голем (любой), Крабоглотка, Мясной жук, Змея, Спящий голем, Морская черепаха, Сухопутная черепаха, Заяц, Кролик, Сбежавший кролик, Скальный заяц, Скальный заяц с тенью, из нежити, призывных существ ГГ, Душа, Душа архидемона С'эньяка, С'эньяк, архидемон, Призрак Алефа, Ищущий огонек, Наблюдатель. При попытке каста по неподходящей цели появится одно из трех сообщений на экране: "Душа отсутствует", "Душа слишком мала", "Душа уже отмечена божеством".
  28. Мора Уларту из заклинания станет амулетом у всех, не только некромагов, после сбора 400, а не 750 душ. Увеличена на 200 дальность каста заклинания. После 400, а не 800 душ дальность каста станет максимальной.
  29. Поправлено начисление бонуса порций ГГ в фастфуде за Мясной суп.
  30. Чтение таблички для вызова духа Куарходрона "Вызов 'Куаходрона'" будет требовать знание языка воинов, а не языка жрецов.
  31. Чтение книжный стоек в Лощине "Изучить фолиант" будет требовать знания языка жрецов. Добавлено повышение +1 макс жизни, если ГГ изучил владения выше 96%.
  32. Добавлен Миксиру в Лощине диалог обучения языку жрецов "Научи меня этому языку."
  33. Изменено начало квеста Миксира в Лощине "ЛЩ | Души мучеников". Требуется знание языка жрецов, чтобы получить квест. Если ГГ не знает, сможет изучить и начать новый диалог "Теперь я знаю язык жрецов...".
  34. Эрик в Хиденвале будет давать ГГ каменную табличку жизни 1 во втором диалоге тоже.
  35. Мелитон в награду за квест "ХР* | Заклинатели нежити" будет давать каменную табличку жизни 2.
  36. Исправлены условия крафтов древок для молотов Йоры в графическом крафте.
  37. У составного лука повышен урон до 65.
  38. В ресурсы мода добавлена модель селитры по квесту Диоскора.



Благодарю Kzot’a, за тесты новинок!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28 от 15.03.2025

Внимание! Патч 28 ставить поверх Ночи Ворона

Новая игра желательна.

Установка:
  • Скачайте инсталлятор по ссылке выше и запустите, с выбором папки игры Г2НВ.
    • Подробности и варианты установок см на вкладке Обзор
Вместе с патчем в установщике находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.6. Файл Guilds 1.6_PatchNote1-2.docx для 1-26.5 патчей, файл Guilds 1.6_PatchNote3.docx для 27.0 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патча 27.0, 27.1, 27.1.1, 27.1.2, 27.2, 27.3, 27.3.1, 27.4, 27.5 и 69 новых изменения. Ниже самые важные:

  1. Правки инсталлятора:
    1. Доозвучены TTS 26 НПС (Хиденваль, Хоринис, Яркендар). – Благодарим N1kx’a.
  2. Визуальные и технические правки локаций:
    1. Хоринис, Хиденваль, Вальдус, Лощина, Дальняя Долина, Яркендар, Пустоши, Долина Рудников. – Благодарим Heartthrum’a.
    2. Лощина. Правки меша. – Благодарим Liker’a.
  3. Добавлены в Guilds1.5_Scripts.mod патчи TopLayer’a :
    1. zSideAttackHitFix - исправляет анимацию бокового удара без урона при снятии фокуса с цели.
    2. zBBoxSortFix - исправляет баг, когда минимальная и максимальная координаты бибокса нулевого размера могли при сортировке оказаться в обратном порядке. Проявлялось в виде отсутствия музыки из-за неправильного формирования списка активных зон.
  4. Добавлена локация Лощина. Локация взята из мода Valley of Sunrise / Долина Рассвета, автор Silderon - с разрешения автора. Доступна ГГ после возвращения из Долины рудников (выполнения квеста "ХР* | Заклинатели нежити"). Переход в Вальдусе. Основное количество квестов (28) взято из второй (не вышедшей) части немецкого мода eXodus / Исход , разработчики Exodus Team. На русский технический перевел Rivolf. Остальные квесты взяты из мода Долина Рассвета, автор Silderon. – В следующих патчах планируется вычитка диалогов и доработка локации под ЛОР Гильдий 1.6
  5. Квесты Лощины 36 штук:
    1. ЛЩ | Амулет Луны
    2. ЛЩ | Боевой дух
    3. ЛЩ | Гадкий утенок
    4. ЛЩ | Глиф пропал
    5. ЛЩ | Души мучеников
    6. ЛЩ | Замена для Исаака
    7. ЛЩ | Золото Адама
    8. ЛЩ | Йену нужно в лес
    9. ЛЩ | Ключ Адама
    10. ЛЩ | Круг зодчих
    11. ЛЩ | Лекарство Эммы
    12. ЛЩ | Наблюдатель
    13. ЛЩ | Наглый вор
    14. ЛЩ | Наемные убийцы
    15. ЛЩ | Невыносимая вонь
    16. ЛЩ | Новые клиенты для Сенты
    17. ЛЩ | Новый работник для Сенты
    18. ЛЩ | Ночная сделка
    19. ЛЩ | Ограбление
    20. ЛЩ | Ополченец перед поселком
    21. ЛЩ | Приготовить вытяжку из душ
    22. ЛЩ | Приготовить королевский экстракт
    23. ЛЩ | Призрак башни
    24. ЛЩ | Провал
    25. ЛЩ | Пропавшие в болотнике
    26. ЛЩ | Расходы Соломона
    27. ЛЩ | Сбор налогов
    28. ЛЩ | Светящийся шар Зимиома
    29. ЛЩ | Страхи Мирко
    30. ЛЩ | Тихая ночь
    31. ЛЩ | Трава Сенты
    32. ЛЩ | Убийца Грона
    33. ЛЩ | Убийца Мирко
    34. ЛЩ | Убийца Фальго
    35. ЛЩ | Хороший поворот
    36. ЛЩ | Храм стражей мертвых
  6. Добавлены новые фразы в диалоги Мелитону и Ватрасу. Миксир уйдет из Хориниса в Лощину после выполнения в Минентале квеста "ХР* | Заклинатели нежити". Новый квест для отправки ГГ в Лощину "ХР* | Поиск древних знаний".
  7. Миксир будет обучать ГГ третьему уровню трансмутации после завершения в Лощине квеста "ЛЩ | Души мучеников".
  8. Поправлен диалог Тилла "Я пришел забрать партию продовольствия для Орлана." с учетом квеста "!ХДф | Ленивый фермер". Тилл не отдаст продовольствие для Орлана, пока ГГ не побьет Бронко.
  9. Поправлено условие в диалоге Удеруса в Пустошах "Я нашел скрытую комнату. Это библиотека."
  10. Поправлены настройки харда с сильным проклятием Белиара.
  11. Снижен штраф за убийство орков и слабых противников как часть сильного проклятия Белиара. Добавлена проверка достижений ГГ (чем их больше, тем штраф ниже).
  12. Поправлен перегруз инвентаря ГГ (после пред. патча).
  13. Поправлена функция доп. урона от ГГ. Заработает скриптовый урон, отключившийся в пред. патче. – Благодарим N1kx’a.
  14. Поправлено несколько функций для разных локаций. – Благодарим N1kx’a.
  15. Добавлена очистка инвентаря ГГ при первом посещении Острова испытаний. – Благодарим Хедин’а
  16. Уменьшены шансы Скипа выиграть у ГГ в кости в Хоринисе.
  17. Добавлены в плагин графического крафта припасы для огнестрельного оружия.
  18. По квесту "ХРфо | Выпивоха" в диалоге Ли "Род интересуется, что из алкоголя пьют нордмарцы." не будет проверяться безгильдийность ГГ.
  19. Поправлен диалог прокачки высоты поиска у Ищущего огонька в соответствие с прокачкой.
  20. Диалог Ищущего огонька "Усилить Огонек." исчезнет после изучения всех навыков и прокачки максимальной дальности и высоты поиска.
  21. Хильда и Кати за сбор и посадку овощей будут расширять у ГГ инвентарные сумки трав. В диалоге Хильды "Я принес тебе репу..." за каждую сданную партию репы. В диалоге Кати "Ты можешь продать мне немного еды?" за 5 высаженных партий моркови.
  22. В комнате Энгора в замке Долины рудников можно выбросить найденный ключ. Ключ добавлен в запреты для Ищущего огонька.
  23. При заточке ржавых топоров будет расширятся инвентарная группа двуручного оружия.
  24. В Вальдусе в пещере Алии заработал книжный стенд с рецептом чая из водяники. Добавлена возможность его крафтить скриптовым и графическим способом. Снижена цена на водянику в два раза.
  25. Изменен бонус порций у сырного супа с +1 к макс. мане на +1 к макс. жизни.
  26. Добавлены 4 новых книги "Руководство ремесленника". Будут в продаже торговцев города Хоринис. – новая игра
  27. Повышены на +5 защиты от огня-магии-полета у "Роба архимага тьмы", получаемой после усиления душой Сеньяка и 100 обычных душ.
  28. Безопасное орочье зелье в бесконечной прибавке для ГГ бойца будет добавлять силу или ловкость.
  29. На харде изменено начисление LP за уровень. Для 1-30 уровней будет даваться чуть больше, а потом чуть меньше, чем до правки. – новая игра
  30. Трактирщик Гурц в Азгане будет принимать быструю селедку вместо квестового пива.
  31. Диалог Паши в Вальдусе "Как дела?" будет доступен, когда Паша не спит.
  32. Добавлена функция для обыска корзин. Найденные предметы появятся по списку от дешевых к дорогим. Добавлены 20 корзин в 7 локаций. – новая игра
  33. Добавлен новый воровской навык Проверка корзин. Учит Садовник после квеста "ХРгв | Простые удовольствия" и демонстрации ему сигнала воров.
  34. Перед отправкой на Остров испытаний Фальк предупредит ГГ, что не все навыки изучены. Фраза продублирована надписью на экране.
  35. Изменен способ открыть секретный проход между Хоринисом и Долиной рудников. Теперь его нужно пробить киркой изнутри прохода. – новая игра
  36. Удалена селитра с пути Х. Ищите в разных частях по Долине рудников.
  37. Дополнено удаление записок, списков, рисунков:
    1. Мартин заберет у ГГ доказательства предательства Фернандо.
    2. Ватрас заберет у ГГ приказ Декстера и прочитает.
    3. Бабо заберет у ГГ письмо и рисунки и прочитает.
    4. Гаронд заберет у ГГ записку Сильвестро и прочитает.
    5. Если Игнац жив, Каррас заберет у ГГ записку Ортего и прочитает.
    6. Герлах заберет у ГГ записку из подземелья с орком Грохаком и прочитает.
    7. Константино заберет список трав вместе с травами, принесенными ГГ.
  38. Крысолюды добавлены в подсчет убитых монстров.


Благодарю Kzot’a, Andr1971’a, Hokurn’a за тесты новинок!

Благодарю Rivolf’a, который с 2020 года ждал, пока переведенные им диалоги и квесты Лощины войдут в релизный патч.

Новая игра необходима для правок локации Хоринис.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 27.5 от 21.12.2024

Внимание! Патч 27.5 ставить поверх Ночи Ворона

Новая игра необходима для правок в локации Хоринис.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
    • Файлы *.dll и *.d в папке \system\Autorun
    • Папка плагинов \Data\Plugins и содержимое работают с юнионом
    • Файлы фоновых мелодий в папке \_work\data\Music\DesertWorld
    • Мелодии из темы Музыкальное расширение мода (есть в инсталляторе) распакуйте в папку \_work\data\SOUND\SFX.
Вместе с патчем в установщике находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.6. Файл Guilds 1.6_PatchNote1-2.docx для 1-26.5 патчей, файл Guilds 1.6_PatchNote3.docx для 27.0 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патча 27.0, 27.1, 27.1.1, 27.1.2, 27.2, 27.3, 27.3.1, 27.4 и 141 новых изменения. Ниже самые важные:

  1. Правки инсталлятора: Пересобран том ресурсов мода.
    1. Изменены/Добавлены модели, текстуры и анимации.
    2. Обновлен рендер DX11 до версии dev17.
    3. Плагин Hedin_G15_FastSharpWeapon удалён (вшит в скрипты).
  2. Визуальные и технические правки локаций: Хоринис, Хиденваль, Азган, Дальняя долина, Ирдорат, Яркендар, Пустоши, Долина Рудников, Храм Спящего.. – Благодарим Heartthrum’a.
    1. Хиденваль. Исправлен сундук Натаниэля. Добавлен дневник, при помощи которого теперь можно понять, как открыть сундук.
    2. Яркендар. Добавлены триггеры в секретные места. Всего 13 мест. При нахождении такого места высветится надпись и вам дадут немного опыта.
    3. Долина Рудников. Переработана визуально область перед входом в новый лагерь. В самом лагере также небольшие визуальные изменения.
    4. Долина Рудников. Добавлен путь пасхалка. ГГ найдет там кое-что для нового квеста Диоскора в Хоринисе.
  3. Добавлена новая локация: Остров испытаний. Вход в неё находится в форте Азган.
    Локация и контент взяты из мода Das Jagdrevier - Auf der Pirsch Промысловые угодья по разрешению авторов Tyra и Orange. Google перевод текстов – N1kx
    Несколько новых предметов и механик на Остров испытаний добавлены из модов Otello и Caduon Prolog. – Благодарим всех причастных!
    Доступна локация по квесту Фалька после того, как ГГ принесет кереновые стрелы по квесту "ХРо | Дело к Босперу" если ГГ не маг. Если у ГГ уровень больше 40, силы или ловкости больше 110, попасть в локацию не получится. В обновлении 7 квестов:
    "ХРо | Древнее испытание охотников", "ОИ | Охота на белого мракориса!", "ОИ | Руины на острове", "ОИ | Самка луркеров", "ОИ | Вожак волчьей стаи", "ОИ | Вождь гоблинов", "ОИ | Королева гарпий".
  4. В том Guilds1.5_Scripts.mod добавлены:
    • G16_ChangeWeapon_GameLoop.d для смены хоткеями LSHIFT+KEY_J стрел и болтов, которые есть в инвентаре ГГ.
    • HEDIN_G15_FASTSHARPWEAPON.DLL Отдельный плагин Hedin_G15_FastSharpWeapon.vdf не нужен.
    • Поправлена работа хоткеев для изменения анимации владения оружием. Будет отдельным патчем, а не встроена в плагин мини-фиксов. Обновлены мини-фиксы в ресурсах мода.
  5. Добавлен хоткей RSHIFT+ KEY_F8 для горнов в инвентаре ГГ.
  6. Добавлен в многостраничное меню хоткей RSHIFT+O показ истории сбора огоньком из мобов и трупов.
  7. Добавлена подсказка о хоткее для отключении граф. крафта.
  8. Добавлен изменившиеся и новые хоткеи на 12стр меню. Поправлен файл ScriptMenu.d для папки \system\Autorun – не забудьте обновить
  9. Добавлена переменная при использовании горнов. С плагином Хедина будет больше дальность спауна от ГГ. Настройка, как у изменения дистанции спауна для призывов ГГ.
  10. Добавлена 13я страница меню. Сдвинуты квесты и хоткеи. Выделена таблица убитых по локациям монстров на страницу 10. Добавлены строчки Остров испытания и Итого.
  11. Разделен подсчет убитых в локациях на главы:
    • Хоринис 1, Хоринис 2-3, Хоринис 4-9
    • Яркендар 2, Яркендар 3-9
    • Миненталь 3, Миненталь 4-9
    • Добавлены Долина теней, Храм Спящего
  12. Изменены анимации копий уровней Боец и Мастер. – сделано в патче 27.4, в патчноут добавляю сейчас
  13. Если ГГ ополченец из Хориниса сотрудничал с ворами в Хиденвале или Вальдусе, а также знает продвинутую риторику, Нагур сможет дать рекомендацию в гильдию воров Хориниса. Имея три рекомендации ГГ получит от Кардифа информацию о встрече с Аттилой.
  14. Добавлен подсчет драк ГГ на страницу меню в "Общение".
  15. Для ГГ бойца добавлено два квеста в лагерь Искателей сокровищ "ХРи | Новаторская смесь", "ХРи | Огнестрельное оружие". Диоскор после квеста "ХРи | Библиотека Диоскора" и до отплытия на Ирдорат обратится к ГГ: "Приветствую в моей мастерской." Использованы ресурсы из мода ZewOgnia / Зов огня. Разработчик Ullanor
  16. Если ГГ не поговорил с Логаном о цене за помощь в убийстве болотожоров "Что я получу за помощь?", то диалог "Покажи мне, как разделывать туши животных..." появится после завершения квеста "ЯРб | Охота на болотожоров" и после него откроется диалог "Я хочу обучиться...".
  17. Диалог Юзула в Пустошах "Научи меня потрошить животных." будет доступен также после завершения квеста "ПШ | Лук Юзула".
  18. Добавлен новый квест "ПШ | Где Фергюс?" и новый охотник в Пустоши.
  19. В диалоге Акила "Я новый помощник Орлана. У него к тебе дело, есть минутка?" будут спауниться сморчки, сыроежки, горичаи на скале возле фермы. – новая игра
  20. В диалоге Сатураса "Я истощил все три горна." –> "Да, всему, чему он мог научить." будет доступен рассказ о трансмутации горнов.
  21. В условия диалога Орлана о торговле "Покажи мне свои товары." добавлена проверка уплаты штрафа.
  22. Поправлены условия продажи любимой шляпы (сет сектанта) в диалоге Маттео "Покажи мне свои доспехи."
  23. На легкой сложности сундуки перестали иметь хозяев. Можно забирать содержимое из всех, кроме проверяемых в квестах и диалогах.
  24. Добавлен оглушающий удар. Если ГГ сильнее - с ближнем бою сбивает противника с ног. Обучает навыку Соломон в Лощине после квеста "ЛЩ | Боевой дух". – локация добавлена в патч 28
  25. Добавлена возможность делать несколько ударов за один диалог добычи руды, если у ГГ хватает текущей выносливости.
  26. Штраф за магическую кражу для адептов и магов воды будет каждую четвертую кражу вместо каждой второй.
  27. Повышены требования ловкости для 9 не крафтовых луков.
  28. Снижены требования ловкости для шпаги бандита с 60 до 45.
  29. Поправлен рецепт Эликсира силы из сердец орков для граф. крафта.
  30. Возвращено количество бонусов ловкости в граф. крафте при заточке, равное количеству 1р мечей, а не по +1 за любую партию. Теперь есть макс. ограничение крафта в плагине.
  31. Поправлены бонусы ловкости при крафте тетив для скриптового и графического крафта.
  32. Изменен рецепт и бонус Фондю. Количество сыра и хлеба снижено с 5 до 2. Бонус порций с 5 до 3.
  33. В скриптовом крафте Вхох, Выдох смерти будут готовиться отдельно. И только потом соединяться в общее зелье Дыхание смерти.
  34. Увеличен лимит для кармы Аданоса по новым главам.
  35. Добавлен в общие бонусы "Дождевик".
  36. Сделано у Альфреда +100 к сумкам (это 2000 золотом) для трофеев и шкур, также у Лютеро для драгоценных руд. Поднят общий лимит расширения сумок с +25 до +50.
  37. Добавлена Ксардасу в начале игры настройка сильного проклятия Белиара. Обязательна на харде, по выбору игрока на норме, недоступна на легкой. От макс. жизни ГГ будет отниматься часть жизни, равная половине суммы убитых орков слабее ГГ, после убийства всех драконов в Долине рудников.
  38. Добавлена надпись на экран о том, что наемнику пора получать зарплату у Онара, иначе он перестанет платить.
  39. Снижена защита саблезубам от магии.
  40. Повышена защита лесному гоблину, матерому волку.
  41. Добавлены новые виды монстров: гоблин в колпаке и крысолюд. Добавлен мушкет и крафт патронов для него на алхим. столе. Взяты из мода ZewOgnia / Зов огня. Разработчик Ullanor
  42. Изменен квест в Дальней долине. "ДДф | Крысолюды на ферме";//Гоблины Вместо гоблинов на ферму нападут крысолюды. Изменено время диалога Ральфа "Я готов. Где крысолюды?" на 5 минут, чтобы успели уйти крестьяне.
  43. Убрана группа ГГ с Аллмаром по квесту "!ХДф | Проблемы с крысами". ГГ сможет убивать крыс в амбаре сам.
  44. При прерывании работы с плитой у НПС будет удаляться лишнее сырое мясо.
  45. В сундук Браго еда добавляется в зависимости от сложности, выбранной в диалоге Ксардаса. – новая игра
  46. Увеличен навык владения луком у Фалька с 25 до 35.
  47. НПС из Лиги азартных игроков будут играть с ГГ по квесту "ХР* | Лига азартных игроков", если ГГ научился игре не от Скипа в Хоринисе. Записи в дневник без начала квеста не будут показываться на экране.
  48. Торбен новый набор для покера будет делать 3 дня, а не 5 дней.
  49. Диалог Нагура "Мне нужна помощь." будет доступен после того, как ГГ покажет Нагуру знак воров и поговорит об этом.
  50. После прочтения книжного стенда у Гелиоса, ГГ сможет крафтить "Чашка чая из белены." – из серафиса и черных грибов.
  51. На легкой сложности "Амулет из акульего зуба" будет давать +20% опыта в бою в первой главе. На остальных сложностях +10%.
  52. Добавлены проверки в диалоги Бронко "Ты? Фермер? Не смеши меня..." –> "(пригрозить Бронко наемниками)" и "(подразнить Бронко)" что квест "ХРфо | Ленивый крестьянин" не завершен.
  53. Удалены полочки из перечня вобов, взаимодействие ГГ с которыми агрят НПС по соседству.
  54. Снижены защиты Бладвину от режущего и дробящего, когда он сердится.
  55. Увеличен лимит обучения владения арбалетом Удару в замке ДР с 60 до 80%.
  56. В диалоге Торлофа "Я решил проблемы Бенгара с ополчением." поправлено завершение квеста "ХРфо | Устранение ополчения".
  57. Рейнар будет покупать копье Шкуродер как уникальное.
  58. Изменено название навыка начальной ковки.
  59. Добавлен счетчик для призыва зомби с 41 до 60 каста руны.
  60. Добавлен префикс для квеста Креола "ДР* | Гордые но беззащитные". – выполните до обновления или начните после обновления патча
  61. Аллмар в Хиденвале будет выращивать лекарственные травы на заказ ГГ. Перенесено Аллмару от Берта выращивание сверчковой крапивы.
  62. Уменьшена частота выпадения мертвой плоти из зомби.
  63. В условия диалога Волка "Вот, 1500 золотых, как ты и просил." добавлена проверка диалога Торлофа "Я помогал тебе, помоги теперь мне."
  64. Диалог на авторство книг о Джеке "Я нашел автора!" будет доступен после передачи Джеку 22 частей истории.

Благодарю Andr1971’a, Kzot’a, Hokurn’a за тесты новинок!

Новая игра необходима для правок локации Хоринис.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 27.4 от 17.09.2024

Внимание! Патч 27.4 ставить поверх Ночи Ворона

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
    • Файлы *.dll и *.d в папке \system\Autorun
    • Папка плагинов \Data\Plugins и содержимое работают с юнионом
    • Файлы фоновых мелодий в папке \_work\data\Music\DesertWorld
    • Мелодии из темы Музыкальное расширение мода (есть в инсталляторе) распакуйте в папку \_work\data\SOUND\SFX.
Вместе с патчем в установщике находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.6. Файл Guilds 1.6_PatchNote1-2.docx для 1-26.5 патчей, файл Guilds 1.6_PatchNote3.docx для 27.0 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патча 27.0, 27.1, 27.1.1, 27.1.2, 27.2, 27.3, 27.3.1 и 141 новых изменения. Ниже самые важные:

  1. Правки инсталлятора: Пересобран том ресурсов мода. Изменены/Добавлены модели, текстуры и анимации.
  2. Визуальные и технические правки локаций: Хоринис, Азган, Хиденваль, Вальдус, Ирдорат, Яркендар, Пустоши, Долина Рудников, Старая шахта, Свободная шахта, Заброшенная шахта, Кладбище орков. – Благодарим Heartthrum’a.
    1. Кольцо Инубиса переименовано в Кольцо Натаниэля и перемещено в Хиденваль.
    2. Добавлено новое кольцо на владение луком - Проказник. Искать его в Вальдусе.
    3. Бонусы к владению у 4 колец (БлокАда, Очаровашка, Проказник, Кольцо Натаниэля) снижены с +7% до 5% в связи с ↓↓↓
    4. Добавлено новое кольцо, которое можно получить путём объединения всех колец на владение. Способ объединить придётся отыскать самим в Яркендаре.
    5. Ирдорат: Ввиду бага с вылетом в битве с драконом-нежитью восстановлен более старый вариант локации с правками от последующих патчей.
    6. Яркендар: спуск в расселину переделан, добавлен новый способ опускаться и подниматься туда-сюда.
    7. Яркендар: добавлена новая зона для исследования. Способ попасть обнаруживается игровым способом, без дополнительных сюжетных условий.
    8. Яркендар: теперь можно обнаружить скрытые телепорты. Некоторые выведут к секретам, некоторые помогут удобно срезать путь. Телепорты очень хорошо запрятаны и никак не подсвечиваются для усложнения обнаружения.
    9. Долина Рудников: переработана внутренняя часть тюрьмы орков - пещеры. Новые объекты, предметы и монстры.
    10. Долина Рудников: рисунок Леонсио на складе замка перенесён в другое место в локации.
  3. Добавлен новый квест кузнецу Анхейму в Азгане - Крепче стали.
  4. Добавлена цепочка из 5 новых квестов у адъютанта Ремана в Азгане: Ходит-бродит тролль, Паладинские торги, Письмо для Орика, Разведка Долины Рудников, Письмо для Ремана.
  5. Лорд Варус откажется рассматривать запрос паладина Рэйна по квесту "ФА | Проблемы Рэйна" в диалоге "Паладину Рэйну нужна помощь.", если ГГ не выполнил начатый квест Ремана "ФА | Паладинские торги" на выкуп меча или провалил квест и не вернул Реману деньги.
  6. В диалог Гурца в Азгане "У меня есть для тебя кое-что..." по квесту "ФА | Дегустация у Гурца" добавлены ликер и пиво Силаса.
  7. Добавлен новый горн призыва - горн стихий. В мир добавлен горн смерти (в игре уже давно, не было в мире). Горн жизни перемещен.
  8. Горны призыва теперь имеют ограничение на локации, в которых они работают. Всего 3 горна по 5 локаций.
  9. На нахождение трех горнов и их использование теперь завязан новый квест - Горнист. Выдаст Сатурас после смерти Ворона. Также он расскажет, что можно сделать с горнами после их истощения.
  10. Поправлен провал квеста "ХРфо | Меч Рода" если ГГ не сможет поднять меч.
  11. Добавлено завершение квеста "ХРгг | Чаша рудного барона".
  12. В диалоге "Насчет гонца..." будет завершаться квест "!ХДг | Пропавший гонец".
  13. Добавлено второе завершение квесту "ХРгп | Золотая ваза Бромора".
  14. Поправлено создание топика "ИТ | Моя команда" на Ирдорате.
  15. Добавлены третий и четвертый раунды мини-игры "прыжки".
  16. Добавлен раунд на 4 цифры в мини-игре "мемори".
  17. Корагон будет играть с ГГ в мини-игру "переливы" в ночное время.
  18. Добавлена мини-игра россыпь костей. Имеет 5 раундов с разными правилами. Во время квестов с ожиданием в Хиденвале и Вальдусе будут подсказки, кто из НПС сыграет с ГГ.
  19. В подсчет выигрышей и проигрышей от азартных игр добавлены башенки, память, переливы (цена вина), переправы (200 оценка +1 сил), прыжки (200 оценка +1 ловк), сортировку, ам дракона, россыпь. Всего 19 видов/раундов мини-игр.
  20. Поправлены условия диалогов для начала покера. Теперь нужно заказать у Торбена набор для покера, который ГГ отдаст трактирщику.
  21. Добавлено несколько новых достижений.
  22. Различные правки для графического крафта.
  23. Уменьшена защита некромага Хошкара от огня.
  24. Уменьшена эффективность огненного дождя в локации Храм Спящего.
  25. Сифер по квесту "ХРфо | Пакет с болотником" по поводу вора будет говорить только на улице.
  26. Клиф в Долине рудников на финальной части маршрута побега будет телепортироваться к финишу с надписью на экране. Финальный диалог состоится на входе в лагерь Нетбека, а не возле факела внутри лагеря. – завершите квест до обновления или переиграйте с первого входа в ДР
  27. Изменены свойства 4 и цена 2 амулетов: Амулет ловкости, Амулет силы, Амулет озарения, Амулет власти.
  28. Кольцо средней маны в Хоринисе заменено на кольцо малой маны. Горакс теперь продает кольцо средней маны, но только послушникам и магам. Удерус в Пустошах теперь продает кольцо средней маны вместо малой.
  29. Во 2 старой главе изменен спаун амулета на выбор за пещерой Браго. Маги получат Амулет маны вместо Амулета озарения. Сектанты-гуру приравнены к магам, а не к воинам.
  30. Поправлена цена обучения подкрадыванию и тихому убийству у Асмала. В диалоге показывалось только ЛП, а снималось и ЛП и золото.
  31. Исправлен поиск секретных мест огоньком в локациях: Яркендар, Миненталь, Дальняя долина.
  32. Добавлены в продажу у Гаррета, Энрико, Хедвиг, Хильгера, Хальвора дополнительные бочонки с солью.
  33. Добавлена в давилке возможность толочь каменную соль в обычную. Доступно после исчезновения Феллана (станет Феллангором).
  34. В посмертный инвентарь аллигатором добавлена кефаль.
  35. Перенесен во 2 главу продажу рецепта Томатного супа у Кати.
  36. В ресурсах мода Guilds1.5_Scripts.mod обновлены плагины @Хедин'а .
  37. У подметающих будут удаляться лишние метлы из инвентаря.
  38. Снижена цена у Освященного рудного двуручника по примеру Освященного рудного меча до 300 золотых.
  39. У Галлахада при сдаче книг они не будут оставаться в инвентаре. Оставлены Дыхание смерти 2 части и Тактика сражения.
  40. Для 40 крафтов рун 1-3 кругов добавлено расширение инвентарной группы.
  41. Квесты пиратов и бандитов в Яркендаре уйдут в устаревшие в 3 старой главе. Раньше висели до Ирдората, но сюжет давно уплотнился по сравнению с Ночью Ворона.
  42. В дневник Общая информация - "Достигнут уровень" будет записываться время, локация, глава получения уровня ГГ. А также статистика убитых монстров по отношению к лвлу ГГ.
  43. Поправлена работа склянки у наемников. Не будет сбрасываться пятая жизнь после лечения ГГ.
  44. Из инвентарной группы трофеев выделена группа шкуры/кожи. Сделан отдельный подсчет веса, стартовое значение и повышение по уровням ГГ. Макс. значение автоматически установится при первом заходе в игру на этом патче.
  45. Продажа шкур и кож Альфреду, Босперу, Гилдасу, Фраю повысит инвентарную группу шкур, а не трофеев.
  46. В многостраничном меню инвентарные группы будут указаны в алфавитном порядке.
  47. Добавлена магическая и вторая кража в виде предметов всем именным паладинам Азгана.
  48. Добавлена защита от падения для ездовых предметов Игнаца.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.
Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.


Всем приятной игры!
Патч 27.3.1 от 30.07.2024

Внимание! Патч 27.3.1 ставить поверх патча 27.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf

Обновление включает в себя 41 новое изменение. Ниже самые важные:
  1. Добавки в Guilds1.5_Scripts.mod :
    1. Плагин юниона zScaleFightRange.vdf от Franisz для скалирования урона монстров с измененным размером (уменьшенные, увеличенные).
  2. Изменена азартная игра в покер по примеру других азартных игр. Максимальная сумма выигрыша у разных НПС от 450 до 1100 золотых. Верхний предел увеличивается по мере создания Торбеном новых игровых досок.
  3. Добавлен бонус "Полоса удачи" за 5 подряд выигрышей в покер. Добавлена еще одна ачивка Взломщик за 5000 правильных поворотов отмычки.
  4. Награды за второстепенные бонусы (ачивки) теперь даются за 14-28-42-56 штук.
  5. Снижено с 100 до 80 поворотов отмычки изменение карм Инноса и Белиара..
  6. Карма Белиара будет повышаться, пока она ниже +50, за убийство каждой овцы или каждых трех коз.
  7. Уменьшено снижение кармы Белиара за убийство высшей нежити. Без обучения у Ксардаса руне уничтожения нежити минус 4, после обучения минус 1 от кармы.
  8. Поправлены квесты, остававшихся в текущих после их выполнения, провала, отмены. Исправлены 12 неверно указанных в предыдущем патче топики. – Благодарим firespace’a за поиск квестов.
  9. Уменьшена глава для отмены не выполненных квестов. – Если взяли квест и тянете с выполнением, он уйдет в отмененные,, лишив вас награды
    1. Квест "ХРфо | Обед" уйдет в завершенные (отмененные) в 3, а не 6 старой главе.
    2. Два квеста "ДР* | Улу-Мулу" и "ДР* | Помощь Тарроку" уйдут в завершенные (отмененные) в 4, а не 6 старой главе.
  10. Если ГГ поговорит о чаше рудного барона с Мильтеном в Хоринисе, а не в Долине рудников, чаша появится в сундуке замка.
  11. Если Акил мертв, у Кати будут три новых диалога по квестам "ХРт | Ветчина для Орлана", "ХРт | Поставки продовольствия", "ХРк | Поиски послушников".
  12. Если Акил мертв, Рендольф уйдет в таверну Орлана на состязание в диалоге "Я дам тебе деньги, чтобы ты сразился с Рухаром." без получения бутылки воды по квесту Акила "ХРт | Поставки продовольствия".
  13. Добавлен диалог Беньяну в Учаре "Я ищу шестерню. Где мне ее найти?" по квесту "!ХДг | Поиск артефакта". Изменена переменная в диалоге Игоря в шахте "Я ищу шестерню. Где мне ее найти?", а также последующие переменные по квесту "!ХДг | Поиск артефакта". – не начинайте или выполните квест до обновления патча
  14. Переименовал квест "ХРгп | Сумасшедший Феллан". Будут буквы на одном языке. – не начинайте или выполните квест до обновления патча
  15. Добавлена запись в дневник "Скупка товаров" что Харад покупает по 50 выкованных ГГ мечей. Диалог "Я хочу продать оружие, выкованное мной." исчезнет, когда ГГ сдаст все нужные мечи по 50 штук.
  16. На легкой сложности ГГ будет получать за квесты в 1,5 раза больше опыта.
  17. На легкой сложности ГГ будет получать за второе и третье воровство в 2 раза больше золота.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!


Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.
Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.
Патч 27.3 от 17.07.2024

Внимание! Патч 27.3 ставить поверх Ночи Ворона

Новая игра обязательна.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
    • Файлы *.dll и *.d в папке \system\Autorun
    • Папка плагинов \Data\Plugins и содержимое работают с юнионом
    • Файлы фоновых мелодий в папке \_work\data\Music\DesertWorld
    • Мелодии из темы Музыкальное расширение мода (есть в инсталляторе) распакуйте в папку \_work\data\SOUND\SFX.
Вместе с патчем в установщике находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.6. Файл Guilds 1.6_PatchNote1-2.docx для 1-26.5 патчей, файл Guilds 1.6_PatchNote3.docx для 27.0 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патча 27.0, 27.1, 27.1.1, 27.1.2, 27.2 и 251 новых изменения. Ниже самые важные:
  1. Правки инсталлятора.
    1. Пересобран том ресурсов мода. Добавлены новые текстуры.
    2. Везде, где оставалась версия 1.5, заменена нумерация на 1.6 (названия файлов, меню мода, ридми и т.д.). Старая нумерация осталась только в Guilds1.5_Scripts.mod - для работы модов.
    3. Следующие плагины Хедин’а интегрированы в мод: Hedin_Union_Craft_System_G15, Hedin_Union_Guilds_Mini_Fixes. Данные плагины по-отдельности удалены из установщика.
    4. Обновлён файл меню игрока ScriptMenu.d.
  2. Технические и визуальные правки следующих локаций: Хоринис, Хиденваль, Дальняя долина, Ирдорат, Яркендар, Пустоши, Долина Рудников, Храм Спящего, Затерянный остров. – Благодарим Heartthrum’a.
    1. Исправлены и дополнены фокусы у множественных интерактивных объектов в вышеперечисленных локациях.
    2. Исправлен переход из Долины рудников в Город орков. Теперь, как и было задумано, решётка опустится только при наличии 3 (старой) главы и Улу-Мулу в инвентаре.
    3. В Хиденваль добавлены 3 новых бонуса за нахождение тайных мест.
    4. Добавлены скрытые места для поиска огоньком в локациях: Хиденваль, Яркендар, Долина Рудников, Дальняя долина.
    5. Выход из Хориниса в Дальнюю долину переделан. Будет новая точка высадки + визуальная обстановка. Изменены диалоги Эдгара.
    6. В Яркендаре восстановлена секретка по задумке Пираний с падающим деревом.
    7. В Храма Спящего поправлен триггер решетки возле "Ван-Граш, шаман-нежить".
    8. Добавлено 4 золотых жилы в золотой тоннель Ксардаса. – сделано в патче 27.2 забыл дописать
  3. Добавки в Guilds1.5_Scripts.mod :
    1. Плагин TopLayer’a ZUnstuckSlidingPlayer.dll для извлечения скользящего ГГ из ловушки текстур. Если в течение двух секунд игрок непрерывно скользил и его Y координата не менялась больше, чем на 100, то для телепортации ГГ будет подыскан более подходящий полигон.
    2. Плагин TopLayer’a zDropUnconsiousSmarter.dll для предотвращения убийства людей. Если у ГГ в руках оружие с колющим уроном, с огненным или магическим уроном (Уризель или посохи) - то не добиваем врага в ближнем бою.
    3. Плагин графического крафта HEDIN_UNION_CRAFT_SYSTEM.DLL Хедин’а. Теперь доступны все 15 скриптовых крафтов в графическом виде (когда ГГ возле крафтового стола) и в виде информера (когда далеко от столов). Добавлены на 12 страницу меню подсказки по хоткеям для этого плагина.
    4. Обновлена библиотека Union_Inventory_Filter.dll для плагина Хедин’а инвентарного фильтра.
    5. Переделаны подсказки хоткеев 10 страницы меню (сдвинул на 11). Поправлено дефолтное разрешение с 640,480 до 800,600. Обновлен плагин Haart Union_ScriptMenu.dll. – Нужно обновить файл ScriptMenu.d
      \system\Autorun\ScriptMenu.d
    6. Плагин Hedin_Union_Guilds_Mini_Fixes Хедин’а мини-фиксы для Гильдий 1.6
      1. Доступна фича для взлома замков. Что-то похожее есть в Архолосе. Фича начинает работать после выполнения квеста на суперотмычки и в зависимости от навыка взлома кол-во необходимых поворотов при взломе замка может быть сокращено. Минимум до 2 поворотов. Сокращается на 1 поворот за 20 единиц навыка. Допустим у вас навык 62, а замок имеет 6 поворотов. Для успешного взлома вам понадобится всего три поворота.
        Соответствующая надпись видна при взломе замка сверху экрана.
      2. Нормальный вид и возможность задать размер и позиции статус барам DC и выносливости.
      3. Возможность переключения анимации боя для 1h/2h между "Новичок", "Опытный" и "Мастер". Переключиться можно по комбинации левый шифт + 1,2,3(на numpad). Для рапиры можно дополнительно переключить анимации на вариант из В2(4,5).
      4. Возможность быстрого вызова ищущего огонька на левый шифт + F5.
      5. Возможность для родного огонька мода лутать трупы. Способность работает при изученном навыке поиска скрытых предметов.
      6. Если огонек затупил и находится от ГГ на большом расстоянии, будет предпринята попытка телепортировать его к ГГ.
      7. Для огонька добавлена иконка, показывающая его наличие в игре. По умолчанию, правый верхний угол.
      8. Удаление кривых стрел/болтов в мире при загрузке сейва и около ГГ.
      9. Запрет присаживаться при открытом инвентаре при включенной жажде.
      10. Удаление пустых мертвых бандитов и некоторых мертвых мобов после загрузки.
      11. Убран спринт, жестко привязанный на Caps Lock и левый шифт. Вместо этого спринт по умолчанию будет работать на тильде. Настроить можно в gothic.ini keySwitchSprintMode=KEY_GRAVE
      12. Добавлены параметры для задания позиций строк о карме Инноса, Белиара, Аданоса и Скалы.
      13. Рандомные загрузочные экраны (лоадскрины) с подсказками.
      14. Некоторые боссы и их прислужники теперь не наносят урон друг другу. Опция needBossEnemiesNoDamage=1/0. По умолчанию включена.
      15. Есть возможность задать дистанцию спауна призванных существ для ГГ. Опция в gothic.ini spawnDistance=1200. Можно задать от 500 до 1400. По умолчанию 1200. Для выключения фичи нужно поставить spawnDistance=0.
      16. Показ статистики СНК (левый шифт + Z).
      17. Сохранение выбранных стрел/болтов между сейвами.
      18. Возможность телепортировать к себе суммонов. По умолчанию левый шифт + T .
      19. Визуализация некоторых мини игр.
      20. Возможность включения/выключения показа встроенных в мод даты, времени и опыта. По умолчанию вывод из мода выключен.
      21. Фикс зависших анимаций после смерти врагов.
      22. Запрет на открытие инвентаря в воде.
      23. В моде иногда глючит счетчик призыва. Добавил проверку на комбинацию телепортации призыва (левый шифт + T), если призыва нет в мире, то сбрасывать счетчик что бы не маячил.
      24. ГГ теперь может получить дополнительный урон c игнором защиты, если наносится урон мобу из группы и он находится очень близко к ГГ. Урон не может превышать 5% от максимальной жизни игрока. Также этот урон не может убить ГГ. Отключить фичу можно в gothic.ini. (bAdditinalDamageFromEnemies=0/1) .
      25. Огонек больше не будет участвовать в битвах и мешаться ГГ. Он будет держаться позади героя.
      26. Добавлен фикс @Liker из НБ для улучшения работы заклинаний с номерами выше 100. (стрела духа, метеорит и др. )
      27. Добавил проверки, теперь если НПС/моб после убийства завис, то огонек его не будет трогать и лутать.
      28. Добавил подсветку редких предметов отдельным цветом. Можно самому задать инстансы предметов в gothic.ini
      29. Добавлена история подобранных с нпс/мобов предметов. Посмотреть можно по правому шифту + O. (Все это работает только для лута с мертвых мобов и нпс. Все остальное огонек подбирает средствами мода.)
      30. Добавил возможность задать позиции вывода текста о отравлении, детоксикации и навыке добычи руды.
        Например
        poisonPos=2000,50
        detoxificationPos=4000,50
        mineMessagePos=3500,500
  4. Правки плагина Мини-фиксы для Гильдий Union_Guilds_Mini_Fixes.dll Хедин’а в 27.3 патче.
    1. Зависание с S_WHIRLWIND_VICTIM со смерчем. Если мертвый, будет падать.
    2. Поправлено заклинание "Опутать корнями".
    3. Поправлены анимации волков, бандитов.
    4. Если игрок лежит, то инвентарь у него закроется.
    5. В меню можно включить и выключить крафт и поменять множитель шрифта для имени рецепта и имен ингредиентов в диапазоне 0.7, 0.8 , 0.9 , 1.0 , 1.1 , 1.2
    6. Будут показываться подсказки лоадскринов при смене миров плагином со свободными телепортами.
  5. В Guilds_1.5.INI добавлены две настройки для плагина инвентаря Хедин’а в виде списка.
  6. Для плагина граф. крафта сужен общий диапазон заточки для крафта из клинков Грубых мечей. Также для крафта топоров.
  7. Добавлены в исключения Ищущего огонька служебные стрелы для анимаций крафта.
  8. В многостраничное меню в подгруппу "Воровские навыки" добавлено количество скрытых предметов, найденных Ищущим огоньком.
  9. В меню в подгруппу "Воровские навыки" добавлен подсчет сработавших ловушек (саркофаги, сундуки, спаун).
  10. Добавлена ачивка мазохиста в игру и в многостраничное меню.
  11. Добавлен бонус педанта. - доступен в 3 старой главе или позже
  12. Поправлено отображение ачивки "Торопышка".
  13. Добавлен подсчет бега ГГ в каждой главе. Сделано выведение данных в книжную стойку в доме Галлахада.
  14. Добавлен подсчет групп убитых монстров по локациям (8 отдельно и остальные суммарно). Будет выводиться на 9 странице меню.
  15. Поправлены счетчики группы "Собрано" для 6 страницы меню: Репы, Пива, Видений, Грибов.
  16. Добавлена в дневник копия подсказок лоадскринов. Будет добавляться для каждой локации при убийстве первого монстра в локации.
  17. Поправлена работа навыка Стойкость из выносливости.
  18. Аура проклятия в шахтах не будет срабатывать, когда ГГ добывает золото.
  19. Восстановлена функция ловушек на сундуки в Яркендаре для нормальной и тяжелой сложности. - Это ловушки из СнК-МП2
  20. Добавлена "Тяжелая сложность (частично свои настройки)" в начале игры у Ксардаса. Можно выбрать некоторые параметры, недоступные в "Тяжелая сложность с преднастройками".
  21. Изменены настройки "Много монстров". Теперь мало, средне, много. На легкой сложности выбор мало или средне, на норме выбор из трех вариантов, на тяжелой выбор средне или много. По умолчанию выбирается среднее количество монстров.
  22. Добавлены функции старта, провала, завершения, отмены квестов. Добавлен подсчет их в разных локациях и главах. Переведены на новые функции все квесты мода. Выведена статистика на 10 страницу меню.
  23. Старые функции переноса квестов из текущих в проваленные, завершенные или отмененные будут вызываться вместо десятка тысяч раз всего 9 раз за игру при получении ГГ первого опыта в начале новой главы. – нужны скрины дневника «зависших» в "текущих квестах" топиков
  24. Уменьшена глава для отмены не выполненных 27 квестов 1 главы Хориниса. Вместо 6 старой квесты уйдут в отмененные для 1 квеста с 2 старой главы, для 6 квестов с 4 старой главы, для 20 квестов с 3 старой главы. – Если взяли квест и тянете с выполнением, он уйдет в отмененные,, лишив вас награды
  25. Создано 22 новых переменных для проверки, что ГГ поговорил о чем-то вместо стандартной функции диалога. – Благодарим N1kx’a.
  26. Добавлен третий уровень трансмутации. Доступен у Миксира после восстановления глаза Инноса и перехода в 4 новую главу в диалоге с Пирокаром. Снижены расценки на обучение 1 и 2 уровня в LP и золоте, снижены расценки за трансмутацию рун телепортации.
  27. Добавлено для миксовой руны телепортации требование знать трансмутацию рун.
  28. В режиме с учителями стоимость обучения ловкости и силы будет зависеть не только от уровня ГГ, но и от уровня сложности. Снижены потребности в золоте.
  29. Добавлены 11 недостающих стринговых констант для фокуснеймов из Г1 и модов-доноров локаций.
  30. Поправлено название трансмутированного амулета "Амулет большой власти", чтобы не путаться с обычным "Амулетом власти".
  31. Добавлена возможность сделать больше 1 раза трансмутацию 10 рецептов. (8 рецептов 2 раза, 1 рецепт 3 раза, 1 рецепт 4 раза)
  32. Тандор в замке ДР будет продавать амулет защиты от огня вместо амулета рудной кожи.
  33. Удерус в Пустошах будет продавать амулет ловкости вместо амулета защиты от оружия.
  34. В диалоге Фероса "А что ты делаешь здесь, в замке?" –> "Что ты дашь мне, если я найду твой меч?" по квесту "ДРз | Меч Фероса" ГГ получит кольцо средней силы вместо кольца малой силы.
  35. Улучшена прокачка меча Коготь Белиара. Повышены требования статов ГГ на 20, повышен начальный уровень ГГ для прокачки у алтаря Белиара. Прокачка работает с "до 30 уровня ГГ", следующее улучшение каждые 2 уровня ГГ (31, 33, 35 ... – ... 47). Будет требоваться меньше душ на каждый уровень прокачки мечей, но добавится прокачка тратами опыта ГГ.
    1. 1р Коготь Белиара переведен на ловкость. Начиная с 80 ловкости, шаг +15. Прибавка урона +8. Макс прокачка 162 урона.
    2. 2р Коготь Белиара начинает с 90 силы, шаг +15. Прибавка урона +10. Макс прокачка 190 урона.
  36. Изменены рецепты крафта рун 1-6 кругов. Добавлены новые ингредиенты. Сделано для скриптового и графического крафта.
  37. В рецепте молочного супа заменена огненная крапива на лунник.
  38. Во время сна ГГ будут охлаждаться раскаленные заготовки в инвентаре.
  39. Добавлено арбалетам ОнД требование гильдии.
  40. В торговле Брайана будут пополняться кирки, если он экипирует одну для себя.
  41. Поправлен счетчик бонуса порций для "Косяк из болотной травы". Не будет показывать "минус 5", "минус 6" и т.д.
  42. Добавлено сообщение об удалении Улу-Мулу при атаке на орков.
  43. Изменено содержимое на текст в книге "Тайны древних", которую ГГ и Мильтен могут прочитать на Затерянном острове, если ГГ прочитает 130 книг за всю игру. Немного приоткрывается ЛОР Гильдий 1.6 в о Спящем.
  44. Добавлена в лимиты карм по главам слагаемая за убитых драконов в Долине рудников. Т.е. чем больше убито драконов, тем выше лимиты карм.
  45. Исправлены 9 видов трав, которые становились неподъемными ГГ в локациях.
  46. Дополнены условия диалога Ксардаса "Обучи меня искусству демонологии." Диалог и обучение будут доступны после выполнения квеста "ХРк | Вести из Яркендара".
  47. Дополнены условия диалога Гаана "Почему у тебя такой подозрительный взгляд?". Станет недоступным после диалога "Ты слышал о пропавших людях?"
  48. Добавлен запрет на телепорт в Долине рудников в склепе с Кадаром.
  49. Добавлен запрет на телепортацию в 21 блоке для телепортов Хориниса и Долины рудников. Сработает в нескольких местах, где ГГ должен пройти без побега.
  50. Поправлены амулеты Солнца. Будут разэкипироваться, снижая защиту от огня.
  51. Добавлен запрет френдли файер в болотном лагере Долины рудников, в начале и финале Ирдората.
  52. Добавлен новый квест Радвину в Хиденваль-1 "ХД* | Мед для Учара".
  53. Квест "ХДг | Охота на кроликов" перенесен от Радвина Хиденваль-1 к Альбину в Хиденваль-2.
  54. Квест "ДР* | Хроманин" полностью переписан. Первый дневник появится в 4 старой (6 новой) главе, Нетбек в диалоге подскажет, где искать первый. Битва с Кадаром слегка изменена. Добавлена "Карта Нетбека Долины Рудников" после завершения квеста Хроманин.
  55. Гештат будет делать доспехи из панциря особого ползуна за 3 часа.
  56. В 6 диалогах Бартоса Ларанского уменьшено время ожидания с суток до 3 часов.
  57. Уменьшено время ремонта корабля на затерянном острове после всех квестов до 3 часов.
  58. Для телепортации через кровавое пятно в садик Ксардаса нужно иметь 1 уровень.
  59. После возвращения из локаций, где идет повышенный расход выносливости, в Хоринисе расход снизится до уровня на харде.
  60. Поправлены условия в диалоге Дарриона "Вот трофеи для тебя." и переход после сдачи всего. Не будет предлагать сдать все и половину "ничего".
  61. Рози перестанет торговать в диалоге "Что ты можешь предложить мне?", когда сбежит от Секоба.
  62. В диалоге Рози "Дальше я сама найду дорогу." увеличена дистанция проверок финишных точек маршрутов. Если спасать на ферму, то привести нужно не на кухню к Текле, а на дорогу перед домом Онара.
  63. Добавлены фразы ополченцам и паладинам возле входа в Азган. Добавлена возможность угостить пивом с похмелья.
  64. Добавлены два амбиентных диалога рыцарям в Азгане "Кто здесь командует?" и "Что интересного здесь можно увидеть?"
  65. Робы адепта (1шт) и мага огня (3шт) можно освятить только по 1 разу.
  66. В диалоге Пирокара "Я готов пройти твое испытание, мастер." будут забираться рунные камни ГГ и перекладываться в сундук с квестовой заготовкой для первой руны ГГ.
  67. На затерянном острове в диалогах капитанов "Наконец-то ты пришел в себя! Как себя чувствуешь?" будет удаляться секстант из инвентаря ГГ и перемещаться в сундук на острове, чтобы искать секстант по квесту.
  68. В диалоги Керолота "Я думаю, я нашел твой кошелек." и дочерний "Я подозреваю одного охотника на драконов." добавлено переключение на оружие ближнего боя.
  69. Продублирована очистка инвентаря Орлана. Изменена функция очистки инвентаря у 21 торговца для 9 главы Хориниса.
  70. Увеличено количество групп, которые нужно набрать в 9 главе в диалоге Хагена "Так что ты решил?", если ГГ развивал свою башню и она выдержала нападение орков.
  71. Изменено количество орков в 9 главе, которых нужно убить по квесту лорда Хагена "ХРфо | Убей сколько сможешь!" Добавлено сообщение на экран. Будет 30-60-90 на легкой-норме-харде вместо 50 на любой сложности. Будут считаться убийства напарников ГГ по этому квесту.
  72. Добавлен счетчик предводителей орков в Хоринисе 9 главе. Поправлен топик дневника, куда идет запись о выполнении квеста "ХРфо | Освобождение Хориниса". В топик "ХРм | Война с орками" добавлена запись об освобождении города.
  73. Добавлена проверка дистанции для счетчика убиваемых ГГ орков в финальной битве на полях Онара. Считаются только те, кто пришел на поле сражения, а не те, что вокруг.
  74. Добавлен удар молнией и штраф, если ГГ начнет освобождать город Хоринис до начала 3 квестов после финальной битвы ("ХРфо | Убей сколько сможешь!", "ХРфо | Рунная магия", "ХРфо | Освобождение Хориниса"). За каждого убитого флагового орка с ГГ будет сниматься от 50 до 150 макс. жизни.
  75. Мельхиор и Гаспар будут мертвы в 9 главе в Хоринисе.
  76. Юнитор в 9 главе по квесту "ИТ | Месть Хранителям" будет появляться не на полу башни Ксардаса в Долине рудников, а в тайнике в башне. В диалоге Сатураса "Мне нужен еще один юнитор." дополнена запись в дневник, что юнитор нужно тщательно искать.
  77. Уменьшен опыт по квесту Гор На Коша "ХРб | Преимущество в скорости". Быструю селедку можно дать только на легкой сложности. На других сложностях это приведет к провалу квеста.
  78. Уменьшено влияние святого света на Ищущих, Ворона, Орков, Людоящеров, Демонов, Драконов. Оставлен старый урон для нежити.
  79. Вампиризм у страж сфер стихий будет зависеть от уровня сложности. Уменьшено количество срабатываний вампиризма у стражей сфер стихий с 8 до 5. Повышены на 20 защиты от огня и шквала.
  80. Уменьшены защиты от огня у 17 монстров: Черная гарпия, Потрошитель, Соляной голем, Аллигатор из оазиса, Красный ползун, Щербатый красный ползун, Лев, Свирепый лев, Матерый лев, Свирепая львица, Каменный лев, Леопард, Матерый саблезуб, Глубинный краб, Гоблин-поджигатель, Морская черепаха, Сухопутная черепаха. От огня и отброса Соляной ползун.
  81. Уменьшены защиты у Молодой песчаный червь.
  82. Увеличены сила, ловкость, макс. и текущая жизнь у Серебряный голем.
  83. Усилены призывные големы.
  84. Обработан 131 скриншот от Drag0nS0ul’a.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю Друг Ксардаса за тесты патча, предотвращающего убийства НПС!
Благодарю Andr1971’a, N1kx’a, RainbowUnicorn’a за видеопрохождение!
Благодарю всех стримеров за сообщения о проблемах.


Новая игра обязательна. Старые сохранки могут вызывать не прогнозируемые отказы доступа к диалогам.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.
Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini

[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back.tga|status_back.tga|status_back2.tga|status_back2.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back3.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga|status_back5.tga
union_g15_size=800,600

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен синим).
Другие варианты размеров выделены разными цветами.


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d указываются подсказки для 11 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 3 позиции (с 11_20 до 11_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную в текстовом редакторе, который не меняет кодировку файла.
const string MENU_PAR_11_19[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"6240",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"6240",//не менять
"",
""
};
Патч 27.2 от 26.05.2024

Внимание! Патч 27.2 ставить поверх Ночи Ворона

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
  • Скачайте актуальный архив мелодий из темы Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Вместе с патчем в установщике находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1-2.docx для 1-26.5 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote3.docx для 27.0 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патча 27.0, 27.1, 27.1.1, 27.1.2 и 66 новых изменения. Ниже самые важные:
  1. Технические и визуальные правки локаций: Вальдус, Дальняя долина, Ирдорат, Форт Азган, Хиденваль, Шахта Хиденваля, Затерянный остров, Пустоши, Долина Рудников, Свободная шахта, Золотой тоннель. – Благодарим Heartthrum’a.
  2. Огромное количество технических мелких правок вышеперечисленных локаций (свыше 1000).
  3. В Долину Рудников добавлена серебряная жила для добычи. Изучение добычи серебра, по-прежнему, в 3 (старой) главе.
  4. В Золотом тоннеле сделаны рабочими 4 золотые жилы. - Проверяем набор добычи золота до 100%.
  5. Обновления инсталятора:
    1. Добавлен плагин zBugFixes. Исправляет пропажу предметов и некоторые другие баги движка.
    2. Восстановлена музыка в меню из Г1.
    3. Обновлен пакет "Менестрели". Добавлены новые песни.
    4. Исправлен ванильный шрифт. Исправлены некоторые текстуры.
    5. Обновлен плагин графического крафта Хедин’а.
  6. Добавлено в мод 14 новых песен. На площадь (3), Регису у Корагона (2), Гайверну у Кардифа (1), Тассу у Луи в Дальней долине (5), Грандо на ферму в Вальдусе (3). Обновлены отдельным модом в инсталляторе или архивом в теме Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 - Музыкальное расширение мода v.1.2
  7. Снижены цены на заказ песен в два раза.
  8. Если игрок закажет все песни исполнителя, откроется возможность заказать их плейлистом. Слушать можно в любой локации (таймер в левом верхнем углу экрана показыает время до окончания звучащей сейчас мелодии). Если игрок прослушает плейлист исполнителя, откроется возможность заказать его в таверне Орлана у Джона. Диалог заказа плейлистов других исполнителей доступен после прослушивания хоть одного плейлиста и излечения Джона от укуса.
  9. В ачивках считаются отдельные песни и плейлисты. Добавлена вторая ачивка, за 32 прослушанных композиции.
  10. В мод на нормальной и тяжелой сложностях добавлена аура проклятия в темных локациях: Кладбище орков, Некрополь, Храм Спящего, Грот боли, Заброшенная золотая шахта, Золотой тоннель Ксардаса, Схрон монстров.
    1. Пока ГГ находится в этих локациях, в углу экрана появится таймер. Когда он дойдет до 0, случится один из 10 вариантов "проклятий", а таймер перезапустится заново.
    2. Темные локации поделены на три группы, для каждой группы независимый от других таймер.
    3. Святая вода одноразово увеличивает все таймеры на 20 тиков, Истинная вода на 30.
    4. Если ГГ изучил некростойкость, эффект ауры проклятия не работает.
    5. Количество срабатываний показывается на 1стр меню.
  11. Изменена работа склянки наемника, если ГГ получил бонус за 1000 жизни и снизил ее у Инубиса. Склянка начинает работать не до 1000 жизни ГГ, а до меньшего значения.
  12. Снижен эффект склянки наемника после проклятия Белиара, повышающего жизнь противников ГГ. Возвращены 4 и 5 склянки, а также накопление 5 жизней. Замедлен набор жизней в склянки.
  13. На 37LP снижена цена обучения улучшения (перековки) для всех шлемов. Увеличил цену в золоте.
  14. На харде при нулевой выносливости и 1 хитпоинте ГГ будет умирать. На легком и норме оставил возможность выжить.
  15. Увеличена дистанция прицеливания для заклинаний "Стрела духа", "Шаровая молния", боевые руны стражей "Путь воина", "Глас стража", "Волна гнева", "Страж-хранитель".
  16. Увеличена дальность проверки в условиях диалогов с Маскировщиком в данже Яркендара.
  17. Квест "ХРк | Дар безумца" будет уходить в проваленные, а не в устаревшие, когда ГГ попадет на Этлу без выполнения этого квеста.
  18. Дополнены записи в дневник при краже ключа от Этлу у лорда Хагена.
  19. Убрано условие выполнения квеста "ХРгп | Грибы в доме Галлахада" в диалоге Галлахада "Ты все еще интересуешься телепортами?"
  20. Изменен выбор заклинаний у Ищущих до двух в 3-4-5 главах.
  21. Дополнено описание оружия, требующего определенной гильдии, интеллекта, макс. выносливости.
  22. Поправлена работа ищущего огонька при поиске секретных мест. Будет выходить из диалога, а ГГ побежит к месту секрета, если игрок не перехватит управление.
  23. Добавлена возможность кражи двум бандитам Моргахарда и у Моргахарда после диалога с ним.
  24. Добавлены 5-8 тома Арканум голум, а 3-4 тома переписаны. 1-2 тома, по-прежнему, в продажи у Морана в 1-2 главах, а тома 3-7 размещены в разных локациях. Добавлена скупка 5-7 томов Галлахаду в диалог "По поводу редких книг..." Восьмой том Галлахад отдаст ГГ в награду за собранные 1-7 тома. Рецепт зелья будет изучаться в 8 томе.
  25. Добавлена переменная, считающая прочитанные ГГ книги. Добавлена в меню 2стр. ОБЩЕНИЕ "Кругозор IQ" - количество прочитанных книг. Не учитываются книги рун, письма, свитки.
  26. Добавлена камбала в граф. плагин крафта жарки.
  27. Поправлено выведение костей в мини-игре Ханойские башни.
  28. Сдвинута по главам продажа "Военный арбалет" и "Тяжелый арбалет". Не будут обесцениваться арбалеты, которым учит Харад.
  29. Увеличены требования силы для "Святой молот Инноса" и "Молот Инноса" с 10 до 40. Добавлено требование гильдии.
  30. Снижено до половины макс. выносливости время накопления регенерации выносливости любым способом.
  31. Добавлена общая подсказка для лоадскринов о расходниках трансмутации.
  32. Добавлена скриптовая смерть Джону, Снайпсу, Ульфу возле таверны Орлана в 9 новой главе.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю всех стримеров за сообщения о проблемах.


Новая игра не требуется. Правки локаций подхватываются, если до обновления патча ГГ туда не заходил. Если заходил - переиграйте первый заход или останетесь без правок.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.
Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini

[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d указываются подсказки для 10 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 10_17 до 10_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную в текстовом редакторе, который не меняет кодировку файла.
const string MENU_PAR_10_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Патч 27.1.2 от 25.04.2024

Внимание! Патч 27.1.2 ставить поверх патча 27.1

Новая игра желательна.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Вместе с патчем в установщике находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1-2.docx для 1-26.5 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote3.docx для 27.0 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патча 27.0, 27.1, 27.1.1 и 32 новых изменения. Ниже самые важные:
  1. Удалено 207 неиспользуемых переменных. Задействовано 15 неиспользуемых ранее переменных. – Могут быть проблемы с поддержанием старых сохранок. – Благодарим N1kx’a.
  2. В диалоге Удеруса в Пустошах "Я нашел скрытую комнату. Это библиотека." и в функции открытия тайной библиотеки заменены переменные. – Обновить патч после диалога или до открытия тайной библиотеки
  3. В функции смены суток добавлена переменная для Константина в Вальдусе.
  4. Изменены условия диалога Никсоса в Хиденвале "Время истекло! Теперь твоя очередь!" Будет проверяться, привел ли ГГ Сэмми в лагерь бандитов.
  5. Заменена переменная в диалоге Диего на Ирдорате "Мне нужен твой совет."
  6. Добавлена переменная в диалог Кати в Вальдусе "Тебе сердечный привет от Вени." -> "Давай покороче..." и "Как жизнь?" -> "Давай покороче..."
  7. В диалоге Акила "Я должен идти." заменена переменная.
  8. Заменены две переменные в диалогах Исгарота "Куда ведет эта дорога?", Педро "Что нужно сделать, чтобы меня приняли в монастырь?", Ульфа "Как мне стать послушником?"
  9. Добавлены две кровати для сна в Вальдусе: на ферме Дальго возле двери и в лаборатории алхимика Морфея. Добавлена возможность использовать спальный мешок вне фермы и города в Вальдусе.
  10. Снижена стоимость обучения макс. мане в золоте и увеличены диапазоны обучения в LP в игре с учителями.
  11. Снижена стоимость обучения макс. жизни в LP в диапазоне 500-1000 в игре с учителями. Поправлен баг с бесплатным обучением прокачки макс. жизни.

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю всех стримеров за сообщения о проблемах.


Новая игра желательна. Удаление переменных не всегда подхватывается.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.
Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini

[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 10 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 10_17 до 10_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_10_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Патч 27.1.1 от 19.04.2024

Внимание! Патч 27.1.1 ставить поверх патча 27.1

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Вместе с патчем в установщике находятся списки изменений предыдущих патчей мода Гильдии 1.5. Файл Guilds 1.5_PatchNote1-2.docx для 1-26.5 патчей, файл Guilds 1.5_PatchNote3.docx для 27.0 и далее. Списки соответствуют тем, которые выкладывались на форум.

Обновление включает в себя правки патча 27.0, 27.1 и 70 новых изменения. Ниже самые важные:
  1. Время ожидания в мини-игре заточка уменьшено с 4 до 2 секунд.
  2. Удалены условия завершения квеста Ватраса на каменные таблички в диалогах Миксира в Яркендаре и Хоринисе "Я говорил с Куарходроном.". Добавил в диалог Ватраса "По поводу вестей от экспедиции..." после зачистки Яркендара от орков в 4 старой главе. – Сделано для патча 27.1, забыл добавить в патчноут.
  3. Добавлен счетчик бахвальства в диалоги 6 НПС.
  4. В многостраничное меню добавлена новая мини-игра "Ам дракона" и счетчик "Видений" - бонусов Герольда Ганза за видеоролики.
  5. Поправлен статус навыка добычи сердец демонов в многостраничном меню.
  6. Поправлены фразы в диалогах Пирокара о ритуале в монастыре Изменены названия трех диалогов. - если играете с модами к Ninja, диалоги не подхватятся.
  7. Поправлено выведение рецепта при скриптовом крафте напитка выносливости.
  8. В графическом крафте Хедин’а поменяны местами Напиток ускорения и Напиток ускорения из мяса снеппера.
  9. Поправлена работа строчки "(назад)" для диалога Зуриса "Я принес зелья на обмен."
  10. Камбала добавлена в жарку рыбы в скриптовом крафте.
  11. Энгор будет забирать по квесту "ДРз | Мясо для Энгора" и менять на стрелы/болты также жареное мясо снеппера.
  12. В диалог Берта в Хиденвале "Высади для меня..." добавлена сверчковая крапива.
  13. В изучаемых рецептах поправлен выход из обучения при нехватке колб. Не будет блокироваться изучение прерванного рецепта.
  14. Поправлены в диалоге Неораса ингредиенты для готовки экстракта маны по рецепту.
  15. Изменены свойства Короны дракона. Добавлена в сет магов. Продает Исгарот с 4 старой главы.
  16. Удален из Guilds1.5_Scripts.mod патч TopLayer’a zSpellPropagationFix.patch так как удваивает урон заклинаний при некоторых условиях.
  17. Исправлена неработающая регенерация выносливости, когда ГГ с посохом Калеча или арбалетами братства наизготовку. Будет доступна в 1-2 новых главах.
  18. Отключены траты выносливости на бег на легкой и нормальной сложностях после 1 главы. Оставлены на харде.
  19. Вес роб магов будет считаться иначе, чем для доспехов и требовать меньше выносливости на ношение.
  20. При крафте телепорта в башню ГГ будут тратиться рунные камни.
  21. Поправлена функция изменения текущей маны. Не будет глючить после использования напитка неисчерпаемой маны.
  22. Дополнены записи в дневник при получении бонусов могущественного искусства и здоровья. Количество бонусов каждого вида увеличено до 6 штук.
  23. Заменены в функциях смерти и посмертного инвентаря проверки гильдии ГГ на переменные, чтобы корректно работали, когда ГГ в трансформе.
  24. Поправлена реакция охраны лагеря ГГ при нападении орков после чтения карты к Ирдорату. Добавлена защита для Тома, Скатти, Торуса. В диалоге Хагена "Насчет Онара..." будет меняться гильдия Мика с бродяги на ополченца.
  25. Добавлены условия в диалог Халвора "(Продать золотые и серебряные вещи)". Не будет скупать у ГГ товар, если ГГ рассказал лорду Андре, что нашел логово воров (И тот отдал приказ стражникам на зачистку) или ГГ сам убил Кассию, Джаспера, Рамиреза, Аттилу.
  26. Диалог об отплытии у капитанов Эсмеральды появится после беседы ГГ и паладина Гириона о заимствовании корабля "Эй! Ты можешь сказать мне, что ты делаешь здесь?"
  27. Если на битву в лагерь искателей сокровищ явится мертвый Дагот, в функции смерти будет засчитана его смерть. В диалоге Морана "Это была воистину тяжелая битва. ..." будет проверяться 9 и больше убитых Хранителей.
  28. Дополнен диалог Стонноса в 9 главе "(властно) СТОЙ, СМЕРТНЫЙ! Остановись, где стоишь!" Добавлены разъяснения о защите орков.
  29. Тотем Хаг-Тара для убийства Ур-Тралла по квесту "ДРз | Вождь орков" перестанет работать после убийства красного дракона Феодарона на Ирдорате.
  30. Увеличил суточное ограничение добычи кристаллов для ускорения выработки друз.
  31. Добавлены Феллану после посещения Яркендара два диалога "Эээй, ты еще хочешь стучать?" и "Что с обменом соли?". Он сможет с доплатой менять для ГГ каменную соль на обычную. - если играете с модами к Ninja, диалоги не подхватятся.
  32. Добавлены доспехи из черной руды (дает Хаген в 9 главе) в список доспехов паладинов.
  33. Добавлен в выбор уровня сложности преднастройки харда с учителями.
  34. Снижены цены в золоте за обучение статам (силе, ловкости) с 50 уровня ГГ. Работает в игре с учителями. Отдельно снижены цены в золоте для обучения макс. жизни и макс. мане. Для силы и ловкости повышена плата за обучение в золоте с 1 до 25 уровня ГГ.
  35. Поправлена работа навыка Стойкость из выносливости.
  36. Уменьшены бонусы ловкости при крафте.
  37. Изменен спаун с наводкой на ГГ. Теперь вместо рандома будут 6 часовые промежутки в течение суток, когда спаунится один тип монстра. Переключение 0-6-12-18 часов. Для диапазона уровней ГГ 14-21 спаун меняется в 0-6-12-15-18.
  38. Добавлены три новые песни Регису. - качаются отдельно, ссылку см. вверху
  39. Бонус меломана дается за 15, а не 12 прослушанных песен.
  40. Руна возврата к началу пути на Ирдорате перенаправит ГГ после смерти дракона-нежити на место перед финальными воротами.
  41. Поправлены условия продажи колпака мага у Исгарота в 1 главе.
  42. Изменил условия сдачи Игнацу по квесту "ХРгп | Летающие грибы Игнаца" собранных грибов кабанчик маленький и кабанчик большой. – взять квест после обновления патча или сдать до обновления

Благодарю Kzot’a за тесты новинок!
Благодарю всех стримеров за сообщения о проблемах.


Новая игра не требуется. Остальные особенности обновления выделены красным выше.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а Union_ScriptMenu.dll для многостраничного меню статов ГГ.
Фоновые текстуры каждой страницы и размер окна меню выставляется вручную в файле Gothic.ini

[UNION_G15_MENU]
union_g15_textures=status_back.tga|status_back2.tga|status_back3.tga|status_back4.tga|status_back5.tga
union_g15_size=640,480

Другие варианты (в пикселях): 640,480 800,600 900,675 1024,768 1920,1080 2200,1600
Через запятую указываете нужный размер (дефолтный выделен жирным).
Другие варианты размеров (выделено цветом).


В файле \system\Autorun\ScriptMenu.d теперь указываются подсказки для 10 страницы меню с хоткеями и плагинами. Доступно 6 позиций (с 10_17 до 10_22). Закомментированные внутри /* блоки */ строчки раскройте вручную.
const string MENU_PAR_10_17[12] =
{
"TEXT",//не менять
"Меню телепортации", //Эффект
"",
"449",//не менять
"5640",//не менять
"TEXT",//не менять
"P [FreeTeleport_H]", //Хоткей, плагин
"",
"4105",//не менять
"5640",//не менять
"",
""
};
Сверху Снизу