Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 227.559
  • 1.481
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.496
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.628
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3]

mod's Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3] v.29.1

Нет прав доступа на загрузку
Обновления и фиксы на третий инсталлятор Гильдий
Патч 29.1 от 24.10.2026


Внимание! Патч 29.1 ставить поверх Ночи Ворона


Новая игра желательна.
Перед обновлением завершите начатые квесты с правками названий и переменных!



Установка:
  • Скачайте инсталлятор по ссылке выше и запустите, с выбором папки игры Г2НВ.
    • Подробности и варианты установок см на вкладке Обзор
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.

Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, 29.0, 29.0.1, 29.0.2, 29.0.3 а также 731 новинка и изменение. Ниже самые важные:


  1. Технические и визуальные правки 22 локаций: Хоринис, Хиденваль, Шахта Хиденваля, Вальдус, Котлован, Форт Азган, Остров Испытаний, Остров Этлу, Лощина, Дальняя долина, Яркендар, Пустоши, Долина Рудников, Пещера боли, Горный перевал, Свободная шахта, Старая шахта, Заброшенная шахта, Золотой тоннель, Город орков, Долина теней, Храм Спящего. – Благодарим Heartthrum’a.
    1. Остров испытаний: возвращена музыка из оригинального мода. – Благодарим N1kx’a.
    2. Шахта Хиденваля: добавлены текстуры для пола. – Благодарим blackscull’a.
    3. Котлован: исправлено несколько багов, мешающих прохождению локации.
    4. Остров Этлу: добавлен сундук огонька.
    5. Форт Азган: добавлен сундук огонька.
    6. Лощина: возвращен случайно удаленный алтарь Инноса.
    7. Лощина: добавлены новые монстры в пустые места.
    8. Дальняя долина: исправлен баг с вылетом при разговоре со стражником у входа в деревню.
    9. Яркендар: изменено несколько секретных телепортов.
  2. Правки опечаток (больше 625) в диалогах, дневнике, рецептах. – Благодарим Heartthrum’a.
  3. Удалены табуляторы в конце строчек в 220 местах у 125 НПС. Были кракозябры на *.TTF шрифтах. – Благодарим Хедин’а.
  4. Удалены двойные пробелы между словами в диалогах и дневнике. Удалены конструкции типа "табулятор и пробел" или "пробел два табулятора" в служебных файлах. (несколько тысяч)
  5. Много правок расписания НПС (время, место). Изменения у 156 НПС для 237 рутин. – Благодарим N1kx’a.
  6. Добавлено 5 моделей мракорисов. Одна из Гильдий 0.1.3 Shadowbeast_Ice "Снежный мракорис" и четыре из Riisis Texture Mix V1.5.2, – автор LordRiisis, Gothic TextuRes Replacer GTR – автор ExCluD3D. – Благодарим blackscull’a за компиляцию – добавлено в патче 29.0.3, забыл дописать в патчонут
  7. Добавлена новая модель для зуба песчаного червя. Будет отличаться от зуба болоожора. – Благодарим blackscull’a.
  8. Обновлен плагин сплеш урона Union_2hSplash, автор blackscull.
    1. - Добавлена проверка на другие плагины сплеша (Hedin_Union_1H_2H_Splash.vdf и Union_2hSplash.vdf), при обнаружение UnionSplashGuilds выключается.
  9. Обновлен встроенный в мод плагин свободного прицеливания UnionFreeAim, автор blackscull.
    1. Добавлено движение персонажа во время прицеливания для оружия дальнего боя
    2. Добавлена движение персонажа во время прицеливания для магии, работает также для заряжаемых заклинаний. Движение в бок во время высбождения заряда прерывает каст, пока w.i.p
    3. Управление ПКМ - прицеливание, ЛКМ – стрельба/каст.
    4. Добавлено включение/отключение плагина в меню union (перезапуск)
    5. Добавлена проверка на другие плагины для свободного прицеливания (GFA, Nontarget) при их наличии Union Free Aim отключается.
    6. Добавлена опция отключения стрельбы навесом (баллистика) в меню настроек плагина.
    7. Добавлен опциональный зум камеры. Отключается в меню плагина (перезапуск)
    8. Выстрел из дальнего оружия не останавливает ходьбу
    9. Добавлена ходьба в магическом режиме во время каста обычных и заряжаемых заклинаний.
      Теперь спокойно заряжаем шаровую молнию и отступаем назад во время заряда. Но если во время высвобождения заряда двигаться влево|вправо каст отменяется. Над этим еще работаю.
    10. Добавлена проверка получения объекта заклинания в магическом режиме, исправляет проблему если был некорректный вызов и нет возможности обратится к параметрам заклинания. Техническая правка.
    11. Меню настроек плагина локализовано для Русского, Английского, Немецкого и Польского языков.
    12. Исправлена работа заклинания Забвение.
  10. Обновлен встроенный в мод плагин меню игры, автор blackscull. Добавлены новые настройки.
  11. Дополнено стартовое меню игры настройкой псевдосмерти в файле. Переключение во время игры будет в настройках мини-фиксов. – Благодарим blackscull’a и Хедин’a.
    1. Добавлен режим СнК2. Обновлены мини-фиксы. Добавлена текстура на фон статистики СнК2. Добавлен выбор в стартовый диалог у Ксардаса.
      СнК1 Опыт за убийство level * 8 или level * 10
      СнК2 Опыт за урон ATR_HITPOINTS / 3
    2. Добавлена фукнция allowSncTwoForNpc запретов прокачки для СнК2. Не будет качаться из людей (кроме ищущих и бандитов), из бессмертных, из напарников.
  12. Обновлен встроенный в мод плагин на телепортацию Union_Guilds_Teleports.dll, автор Хедин.
    1. Теперь доступен подсчет количества активированных точек телепортации.
    2. Добавлена общая карта мира для телепортации с выбором локаций. – Благодарим rusk’a за работу над текстурами карт, Хедина за реализацию идею телепортации по картам.
    3. Добавлена поддержка плагина для геймпада G2Modernized_ModernInput1_1.
    4. Центрирован текст, убрана лишняя строчка.
    5. Можно настроить множители шрифтов и сдвиг по X что бы панель телепортов можно было сдвинуть при крайней необходимости.
      needShowMapNames=1
      teleportNamesFontMultiplier=0.7
      locationNamesFontMultiplier=0.7
      guildNamesFontMultiplier=0.9
      panelAdditionalShiftByX=-600
  13. Обновлен плагин списочного инвентаря Хедин’а Hedin_Simple_Inventory.vdf для групп предметов в Гильдиях (ставьте плагин по отдельной ссылке). При экипировке предметы не будут скакать из кастомной в дефолтную категории. Можно в настройках плагина подключить категорию "Все предметы".
  14. Обновлены плагины Хедин’а для СнК и крафта. Совместимость с плагином для геймпада G2Modernized_ModernInput1_1, автор Exotic. (ставьте плагин по отдельной ссылке)
  15. Обновлен встроенный плагин мини-фиксов Union_Guilds_Mini_Fixes.dll, автор Хедин.
    1. Добавлен счетчик смертей в 24 локациях (работает только с включенным бессмертием).
    2. Добавлена настройка бессмертия: ГГ при получении смертельного урона будет возвращаться на место ближайшего вейпоинта к месту крайней сохранки.
    3. Добавлен 20 секундный защитный интервал после «смерти» для смертей от отравления и усталости. (работает только с включенным бессмертием).
    4. Добавлен запрет сохранятся в меню, если ГГ во взаимодействии с предметов или в диалоге с верстаком, алтарем и т.п.
    5. Добавлена проверка что сохранение жизни игроку не работает с марвином (полноценным).
    6. В запрет сохранения из меню добавлены проверки если ГГ в режиме боя или рядом есть враги (враг может видеть гг).
    7. В сохранении жизни учтены трансформы, теперь ГГ превращается обратно.
  16. В мод добавлен плагин для анимации замков у закрытых и открытых сундуков Union_ChestLockAnimation.dll, автор Haart
  17. В мод добавлен плагин на ускорение/замедление анимаций. Позволяет ускорить инстанс НПС, отдельные анимации НПС, отдельные фреймы в анимации Union_ChangingAnimationSpeed.dll, автор Haart.
    1. Добавлено ускорение всем анимациям кадавров и рунных кадавров.
    2. Добавлено ускорение "Кровавый падальщик".
    3. Добавлено ускорение Шестирукого стража в Котловане.
    4. Добавлено ускорение бега для: Бегунок, Слокерс, Орочья гончая.
    5. Добавлено ускорение бега для всех людей с гильдией бандит.
    6. Добавлено ускорение бега тем НПС, кого ГГ ведет во время расписания ZS_Follow_Player() и кто ведет ГГ за собой ZS_Guide_Player().
    7. Добавлена прокачка скорости Ищущему огоньку за магическую руду в диалоге "Усилить Огонек." После повышения скорости нужно отозвать и снова призвать огонек.
    8. Добавлено ускорение боевки для 5 бандитов в Яркендаре: Франко, Сеньян, Эстебан, Хуан, Рудар и для Моргахарда в Хоринисе.
    9. Добавлено ускорение боевки и улучшено оружие для 3 бандитов, укравших овцу Акила.
    10. Добавлено ускорение боевки для 3 бродяг возле Гримбальда по квесту "ХРк | Глаз Инноса".
    11. Добавлено ускорение боевки 2р оружием для ГГ Стража, выпившего "Напиток ускорения", "Двойной напиток ускорения", "Напиток ускорения из мяса снеппера" после выполнения квеста "ХРб | Ускоренное обучение стража".
    12. В диалоге Лестера "Лестер, ты ничего не терял?" по квесту "ХРб | Ускоренное обучение стража" вместо двух табличек сила 3 уровня и 2р оружие 3 уровня будут спауниться два "Двойной напиток ускорения". Вместо двух из четырех пустых бутылок – два "Напиток ускорения".
    13. Добавлена двойная скорость атаки для "Гоблин-берсерк".
    14. Добавлено ускорение боя без оружия и 2р оружием 6 именным лордам теней, когда их жизнь опустится ниже половины. На экране появится надпись "Сработал эффект ускорения!"
    15. Добавлено ускорение боя без оружия и 2р оружием для орк- старейшин, когда их жизнь опустится ниже трети. При этом немного просядут их защиты от режущего и дробящего уронов. На экране появится надпись "Сработал эффект ускорения!"
    16. Добавлено замедление ГГ при отравлении. На уровнях отравления 5 и ниже нет замедления, на уровнях 6-7 замедление 0.9, на уровнях 8 и выше замедление 0.8. Добавлены сообщения на экран.
  18. В мод добавлен плагин для работы со свитками ZNPC_GETSPELLITEM.DLL, автор TopLayer. Добавлены скрипты Kor.Angar’а для расширенной трансформы. – Мы занимались этой темой с весны 2023 года, и наконец, получили результат в релизе!
    1. Добавлены из мода Одиссея разработчик Odyssee ModTeam в ресурсы Гильдий 6 моделей и 2 текстуры для свитков новых трансформ.
    2. Теперь доступны трансформы в черного гоблина, льва, орка-воина, ползуна-воина, тролля.
    3. Добавлена Кирку в Пустошах торговля новыми свитками трансформы по одному в главу (старую). Также добавлены ему два старых свитка: трансформа в падальщика и в зомби.
  19. В том скриптов добавлен плагин на запрет френдли файер zNoFriendlyFire.vdf, автор Gratt.
  20. Из тома скриптов Guilds1.5_Scripts.mod удален файл G15.GAMEPAD.OVERLAY для плагина геймпада Gratt’а, т.к. появился новый плагин G2Modernized_ModernInput1_1, автор Exotic.
  21. Из тома скриптов Guilds1.5_Scripts.mod удалены файлы oDamageHelper.dll и OnDamage_Hit_Blessed.d для дополнительного урона освященными мечами паладинов против злых существ. Авторы Gratt и Mr_Roman. Код перенесен в скриптовую функцию урона ГГ B_PlayerDamage.
  22. Заменены две текстуры карт Яркендара: растения, пещеры. – Благодарим N1kx’a.
  23. Поправлены свойства руны Рой. – Благодарим blackscull’a.
  24. В функции дополнительного урона для инвестируемых заклинаний добавлен множитель уровня инвестиции маны. Повышен урон заклинаний: Кулак Ветра, Шаровая Молния, Огненная Буря, БоШ и Ментальная атака. – Благодарим blackscull’a. Если устанавливали фикс FIX_MANAINVESTED_SPELL_DAMAGE_BONUS.D – удалите.
  25. Увеличен на +5 урон 1р и 2р версий Когтя Белиара. Снизил величину макс. маны для повышения урона Когтя при первых двух модификациях. Добавлено в описание жертву макс. ХП ГГ для модификации Когтя при выборе дара отрицания. – Благодарим blackscull’a.
  26. В функцию повышения статов Fight_RaiseAttribute в блок без учителей в блок для ловкостного оружия добавлена проверка Когтя Белиара (обычного и с душой Сеньяка) и ГГ-ловкача. – Благодарим blackscull’a. Если устанавливали фикс FIGHT_RAISEATTRIBUTE.D – удалите.
  27. Уменьшен кулдаун для эффектов Когтя Белиара с 10 до 6с.
  28. Добавлены 8 мелодий для готического радио. –Можете выбрать устанавливать или нет в инсталляторе.
    GOTHICRADIO20 - Скворцы Степанова – Ария Петра об одиночестве
    GOTHICRADIO21 - Андрей Алёшкин – Про папиросочку
    GOTHICRADIO22 - Brev.ai – Ты куда, Одиссей, От жены, от детей_1
    GOTHICRADIO23 - Трава поднимает гору (1) слова С. Островой
    GOTHICRADIO24 - Brev.ai – Муха_2
    GOTHICRADIO25 - Suno – Наставления Фалька (автор слов Alex1)
    GOTHICRADIO26 - Suno – Баллада рудокопа (5) (автор слов Alex1)
    GOTHICRADIO27 - Suno – Охота удалась 2 (автор слов неизвестен)
  29. Для гриба "Дамское ушко добавил все музыкальные таймеры для обнуления.
  30. В файл MUSIC.DAT добавлены пропущенные в Г2НВ инстансы фоновых мелодий Хориниса и Яркендара: верхний квартал Хориниса (4), ферма Онара (2), местность у портала в Хоринисе (4), Яркендар, Храм Аданоса до первых врат с ловушками (4). – Благодарим N1kx’a.
  31. В файл MUSIC.DAT добавлены пропущенные 8 фоновых мелодий для Острова испытания. – Благодарим N1kx’a.
  32. Добавлен запрет спауна с наводкой на ГГ, когда ГГ сидит.
  33. После восстановления стекловарни Константино в диалоге "Как насчет моей оплаты?" будет платить ГГ 20 золотых в день с ограничением в 200 золотых единовременной оплаты и по 1 алхим. колбе в день с накоплением до 10 колб. Можно получать золото и колбы раз в десять дней.
  34. Изменены Рецепт ухи Галлахада, Рецепт ухи Андре. Вместо сардины в списке ингредиентов будут лунник (для Галлахада) и молодой веллайис (для Андре).
  35. Изменен "Рецепт Шашлык из крысы". Будет требовать 2 вместо 3 мяса крысы.
  36. Изменен "Рецепт Шашлык из падальщика" Будет требовать 4 вместо 5 мяса падальщика. Вместо мясного гриба будет адский.
  37. В диалоги Снафа "Тебе нужен этот рецепт?", "У тебя не найдется чего-нибудь поесть?" добавлены рецепты двух шашлыков и возможность получить шашлык из падальщика.
  38. Изменено выпадение яиц из королев ползунов. В особых будет по 1шт, в обычных – больше.
  39. В усиление для ловкостного оружия в функции B_PlayerWeapon() добавлена проверка Когтя с душой Сеньяка.
  40. Снижено количество дней с 10 до 5, которые тратились для переливов карм у алтаря Аданоса. Оставлены 10 дней для переливов защит.
  41. Добавлены варианты завершения и провала квеста "ХРфл | Репа для Хильды", если ГГ пришел позже.
  42. Если у игрока заглючил квест Мердариона в Яркендаре "ЯРм | Сила фокусирующих камней", то беседа с Мердарионом даст ГГ дополнительный юнитор.
  43. В диалоге Маттео "Лучше научи меня искусству ювелира." Уменьшил на 500 золотых оплату за то, что тот будет учить ГГ.
  44. Уменьшил траты ЛП за обучение первой и второй ювелирки у Маттео.
  45. Когда Сенго умирает из-за задержки ГГ, то в проваленные будет уходить топик "ХРк | Покусанный волками", а не "ХРфо | Надежные люди".
  46. Когда Мордраг умирает из-за задержки ГГ, то в проваленные будет уходить топик "ХРп | Особое противоядие", а не "ХРфо | Надежные люди".
  47. Дополнены условия диалога Мельхиора в Азгане "Ты не достоин быть паладином!". Будет доступен только после беседы ГГ с Аштаром, даже если ГГ побил Мельхиора раньше времени.
  48. Изменено место в Лощине, куда убегает Квин после ограбления ГГ. В диалоге "Ладно, ты поймал меня." по квесту "ЛЩ | Наглый вор" будет правильная подсказка.
  49. Добавлен Идолу Парвезу диалог "Постой!..." После диалога "Да пребудет с тобой Спящий!" или "(предложить приготовленный Зов Сна) Идол Парвез обратится к ГГ, если ГГ знает добычу угля. На легкой и нормальной сложности ко всем. На харде только к ГГ магу.
  50. Добавлен Йору в лагере Братства диалог скупки угля, каменного угля, серы, кусков серы у ГГ за 40% стоимости. Доступен после изучения навыка добычи угля и при отсутствии штрафов. Перестанет скупать в 4 старой главе.
  51. Добавлены Юстусу в Котловане диалоги обмена угля, каменного угля, серы, кусков серы на железо. "Где ты берешь уголь?", "Я принес минералы на обмен." Доступны после выполнения квеста "Ктл | Тренер Юстус".
  52. В диалоге лорда Хагена "Теперь я могу отправиться в Долину Рудников?" будет направление ГГ к Ватрасу.
  53. Изменены условия диалога Ватраса "Я пришел от лорда Хагена." Теперь будет отправлять ГГ к Мелитону не после встречи ГГ и Сатураса на раскопках, а после диалога лорда Хагена (после смерти Ворона) "Теперь я могу отправиться в Долину Рудников?"
  54. В диалогах Мильтена в Хоринисе и Долине рудников "Я хочу изучить новые заклинания." перенесено обучение Волны чистой энергии из условий 2 в условия 3 круга магии. Круг заклинания изменен в патче 29.0.
  55. Изменены два рецепта трансмутации 2 уровня: Кольцо драгоценной стали, Амулета непобедимости. Будут использоваться золотые расходники вместо серебряных.
  56. В диалоге Ватраса "Я сделал все, как ты сказал мне." -> "Вот кольцо." после передачи ему трех болотных трав он закурит косячок.
  57. Простая уха от Галлахада будет восполнять 25 текущей маны.
  58. Добавлены запреты на телепортацию:
    1. Из Грота боли до разговора с Ур-Шаком снаружи. В самом Гроте к выходу, пока не убит некромаг.
    2. Из башни с призраком Гомеза, пока ГГ не выйдет в коридор после диалога прощания с призраком.
    3. В подземелье Котлована.
    4. По квесту "!ХДг | Проверка доверия" в Хиденвале (нужно встретить бандита).
    5. В Яркендаре после смерти Ворона до беседы с Сатурасом, начинающей квест "ЯРм | Орки в долине Яркендара".
    6. Переход в 5 (новую) главу в Долине рудников и Хоринисе (ГГ несет от Гаронда письмо лорду Хагену). Нужно переговорить с НПС перед пещерным переходом в Долине рудников. В Хоринисе активировать спаун новой главы, встретить Ищущего и Лестера.
    7. В Дальней долине после встречи с Аресом на мосту и поручения сообщить лорду Байрону о блокировке торгового пути орками идем пешком, чтобы встретить Бартоса Ларанского возле орочьей пещеры.
    8. Хиденваль, после выхода из Схрона с сердцами големов, пока в Хоринисе возле телепортиатора ГГ не поговорит с Рионом.
    9. Локации Схрон, Огненная купель, Древний портал (данж в Яркендаре).
    10. На Ирдорате после смерти дракона-нежити идем пешком, чтобы встретить Хранителя Дакота и друзей ГГ.
    11. Добавлена блокировка внутри и между локацими в городе орков за спиной "Фаррок, старейшина Орды". ГГ должен входить и выходить к Ур-Траллу одинаковое количество раз. Иначе собъется четность переменной и Улу-Мулу перестанет работать.
  59. Добавлены проверки блокировки телепортов для 6 заклинаний телепортации в Хиденвале.
  60. Добавлены подсказки при блокировке телепортов.
  61. Добавлена точка телепортации для плагина телепортации Хедина:
    1. В Храме Спящего "В Перекресток храма".
    2. В Хоринисе к кузнице в лагере Братства "К залежам угля".
  62. Если ГГ посадил Халвора в тюрьму, то Кардиф в диалоге "Что ты знаешь о пропавших горожанах?" подскажет обратиться к Гарвеллу по квесту "ХРгр | Где же все пропавшие люди?".
  63. В диалог Баберы на ферме Секоба "(Спросить по поводу полей)" добавлена развилка по квесту "ХРд | Новый фермер в округе" на случай гибели Реги, который должен был рассказать о пустующих полях возле лагеря охотников.
  64. Усиленный костюм охотника с Острова испытаний теперь можно сдать также Клифу в Долине рудников в диалоге "Ну, что, пошли?" и Тиму в Хиденвале в диалоге "По поводу брони.." Раньше доспехи брали только Кир в Хоринисе и Эрмит в Яркендаре.
  65. Добавлены Осберту диалоги "На что ловишь?", "Я принес личинки на обмен." В диалог "Вот штаны и инструменты." добавлена фраза и запись в дневник о завершении обмена.
  66. На Острове испытаний во время убийства мракориса-альбиноса Палаш из инвентаря ГГ исчезнет и заменится на Охотничьий нож с сообщением на экран.
  67. Добавлен Вульфгару диалог "Ты можешь обучить меня сражению со щитом?" Будет доступен, если ГГ научился крафтить щиты у Мортиса. Изменнены условия диалога Вульфгара "Начнем обучение." с учетом обучения щитов.
  68. Исправлена невозможность экипировать крафтовый щит, если на каком-нибудь НПС есть старый щит.
  69. Добавлена проверка навыка Бой со щитом для крафтовых щитов. Добавлено для тестов в Деревянный щит.
  70. Снижена цена на обучение бою со щитами (% владения и анимации) в LP в два раза по сравнению с прочими оружейными навыками.
  71. Снижена цена обучению метания ножей (% владения) в LP в два раза.
  72. Добавлен возврат части урона жизни, если на ГГ экипирован крафтовый щит и ГГ в режиме ближнего боя. Возвратится процент, равный четверти % владения щитом.
  73. Диалог заточки клинков у Карла встроен в общий диалог обучения "Научи меня ковать.".
  74. Если ГГ получил в бонусе пособника больше 10 наград, сможет экипировать шпагу Рамиреза "Удар негодяя".
  75. Изменены отношения гильдий мракорисов и мракорисов-нежить с враждебных на нейтральные. – новая игра
  76. Изменено отношение гильдии Ищущих к другим Ищущим. Вместо дружественной стали нейтральными. – новая игра
  77. Поправлены скобки в подсчете времени в условии диалога и в диалоге Юргена "Хватит! Где молот?!..." по квесту "ХРм | Живая скала". Должно заработать ожидание 5 часов вместо 1 суток.
  78. Изменены условия диалога Мельхиора в Азгане "Да ты пьян как сапожник! Интересно, что на это скажет лорд Хаген?" Станет доступным после того, как Ксардас или Креол расскажут о Мора-Уларту по квесту "ЯРм | Артефакты древности".
  79. Добавлен сундук Ищущего огонька в Лощине в игнор НПС. Не будут агриться на ГГ, работающего с сундуком.
  80. Изменены условия скриптовой смерти Каменных стражей / печенек после смерти Ворона в 4 функциях. Погибнут только в локации Яркендар.
  81. Добавлена система напоминания о непрочитанных квестовых записках. Срабатывать будет при смене локаций и суток. – сообщайте, какие еще квесты нужно добавить
  82. В добыче из золотых жил заменена третья руда на аметистовую пыль.
  83. Добавлена в торговые функции Аметистовая пыль для Лютеро, Валентина, Исидро, Маррика - по 2шт. Фрая 2+2 шт
  84. Удалена аметистовая пыль из посмертного инвентаря Каменных стражей.
  85. Увеличена частота выпадения аметистовой пыли, если убивать Каменных стражей Молотом Аданоса. Будет выпадать на каждом 5, а не 9м страже.
  86. Изменен урон черных гоблинов с режущего на дробящий.
  87. В прототипах орков изменена защита от шквала с 500 до 50. – задрана со времен В1
  88. В диалоге Дарона "Я нашел статуэтку." ГГ отдаст поддельную статуэтку.
  89. В Котловане выход из колодца будет через телепорт. Плита закрывает колодец при сейв/лоаде.
  90. ГГ может нанять Макси на рынке, чтобы тот собирал воду в городе и на ближайших фермах. Пиво у Вурта. А также репу и морковь на фермах Лобарта и Акила. Добавлены диалоги "У меня есть для тебя ежедневная работа.", "Начни ежедневный сбор.", "Заверши ежедневный сбор.", "Дай мне собранные ресурсы.".
  91. Поправил свойства Клюва Ворона, чтобы скалировался как ловкостное оружие.
  92. В диалоге Гаронда "Что насчет письма для лорда Хагена?" будет учитываться прогресс в квесте Мильтена "ДРз | Несостоявшаяся сделка". Гаронд будет отправлять ГГ к Мильтену, пока не проговорится диалог "Я обнаружил пещеру, но ни посылки, ни Гилберта там нет..."
  93. Изменены условия в диалоге Ватраса "Ты можешь вылечить меня?" На легкой сложности будет лечить до 50 телепортов, на нормальной до 5. Потом предложит телепортироваться к целителям.
  94. Диалоги Ватраса "Ты можешь вылечить меня?", "Вылечи меня." будут доступны только на легкой и нормальной сложности. На Ирдорате и Затерянном острове Ватрас будет лечить ГГ только до половины шкалы здоровья.
  95. Браслет-аптечка перенесена из функции 2 главы торговли Саландрила в диалог "Покажи мне свои товары." Будет доступна только на легкой и нормальной сложности. Если браслет-аптечка не появилась у Саландрила - она не будет работать.
  96. Изменено лечение Сагитты в диалогах "Вылечи меня." Сагитта будет брать плату за лечение отравлений и лечение ниже половины шкалы здоровья ГГ.
    На легком-норме-харде плата 10-30-50 золотых.
    Лечить ГГ, у которого больше половины шкалы здоровья, будет только на легкой и нормальной сложностях.
  97. Увеличены цены на Противоядие от отравления драконовыми слезами и Противоядие от отравления туманником с 10 до 50 монет.
  98. Сагитта будет брать за лечение отравлением грибами 50 золотых и продаст ГГ антидот.
    Если у ГГ нет денег - лечение будет частичным с побочным эффектом -1 от макс. жизни и маны.
  99. В диалоге Нетбека "Пожалуйста, вылечи меня." ГГ будет полностью исцелен на легкой сложности, до половины шкалы на нормальной, до трети шкалы на тяжелой. При отравлении полностью исцелен на легкой сложности. Если у ГГ есть золото на Веточник, Нетбек насильно продаст. Если золота мало - предложит купить противоядие у Исидро.
  100. Введен лимит детоксикации 200. В меню добавлено /200 для макс. значения детоксикации.
  101. Увеличена ядовитость монстров на харде в 2 раза по сравнению с нормой. На норме осталась чуть выше, чем на легкой сложностями. Убраны из списка ядовитых богомолы и богомолы-воины.
  102. В функции отравления эффект зеленого мерцания на харде включится с 10 уровня отравления. На норме и легкой сложности – с 6 уровня.
  103. В диалог Рыцаря перед Проходом в ДР "Ты уверен, что хочешь пойти туда? Боюсь, далеко ты не уйдешь - там орки." добавлено напоминание встретиться с Фернандо до ДР, если ГГ не посадил Фернандо в тюрьму.
  104. Добавлено предупреждение о недовольстве Белиара за убийство флаговых орков-старейшин. При убийстве 5 и 10 орков-старейшин будет сообщение о недовольстве Белиара. При убийстве 15+ - будет прокляитие (как и раньше).
  105. Снижены штрафы к карме Белиара за убийство нежити с -3 до -2. Если ГГ некр и изучит улучшенную руну уничтожения нежити у Ксардаса до -1 за 2 скелета. Убийство скелетов-лордов будет снимать -2 кармы Белиара вместо -4 (такой нежити стало больше).
  106. В условиях диалога Ур-Шака "Ты можешь помочь мне в одном деле?" по квесту "ДРл | Военные планы орков" будет проверяться выполнение квеста "ДР* | Просьба Ур-Шака".
  107. В диалоге Маттеуса в Котловане "Вот трава!" будет проверяться начало и выполнение квеста Лукаса "Ктл | Тяжелая работа".
  108. Поправлены условия диалога Томаса в Котловане "Вот твое пиво!" по квесту "Ктл | Пиво для Томаса". Не появится до начала квеста.
  109. Диалог Константино об обучении Эликсира устойчивости к яду будет внутри диалога "Каким рецептам ты можешь обучить меня?" Обучение детоксикации у Константино перенесено в общий диалог обучения зелий. Чтобы показать этот диалог нужно прокликать вступительные (для ученика и не ученика - разные) диалоги.
  110. Объединены диалоги Мортиса о ковке в один "Научиться ковать". Добавил обучение общей ковке.
  111. В диалоге Ибрагима "Покажи мне свои карты." будут пополняться карты города Хоринис, если у Ибрагима и ГГ таких карт не осталось.
  112. В диалог Морана "Я сейчас ослепну!" по квесту "ХРи | Миссия Странников" добавлено сообщение на экран "Вернусь сюда после Ирдората!"
  113. В условиях и в диалоге лорда Герлаха "Насчет гонца..." и "Он был захвачен." по квесту "!ХДг | Пропавший гонец" добавлены блоки на случай провала квеста, когда на встрече с Ястором ГГ нападает первым.
  114. В диалоге Никсоса в Хиденвале "Смотри-ка, кто это у нас тут? Значит, Ястор провалился?" добавлена проверка: если ГГ первым напал на Ястора, то беседа закончится дракой.
  115. В условиях диалога Никсоса в Хиденвале "Кто твой лидер?" добавлена проверка, что ГГ не напал первым на Ястора. Если ГГ первым напал на Ястора, то квеста на спасение Сэмми не будет.
  116. Добавлено утоление голода 5 для "Сельдь", "Камбала", "Красный окунь".
  117. Добавлена проверка переменной в диалоге Хако в Лощине "Что будешь делать дальше?" Если не сработала проверка сундука Адама во время взлома, будет прописана в диалоге Хако. Родос заговорит с ГГ для продвижения по сюжету.
  118. У Креола и Ксардаса отключено обучение некростойкости на харде.
  119. В функции поддельной гильдии подключена проверка 5 измененных доспехов паладинов. Также включена проверка раздетого гильдийного ГГ с требованием одеться. Подключена проверка ГГ в доспехах Кольца возле членов братства и в Хоринисе в публичных местах с требованием переодеться.
  120. Добавлены два диалога по квесту Идола Тиона "ХРб | Магический эликсир". Тиону "Я не одолею ползуна и голема.", Фальку "Меня попросили достать трофеи из ползуна и голема.".
  121. В диалоге Тилла на ферме Секоба "Я пришел забрать партию продовольствия для Орлана." по квесту "ХРт | Поставки продовольствия" будет проверяться смерть Бронко.
  122. Добавлен подсчет использования каменных табличек. Будет добавляться в дневник в начале каждой новой главы.
  123. Добавлена 15я страницу меню. Сдвинуты с 12й страницы данные о хоткеях дальше. На 12ю страницу добавлена статистика смертей по локам и статистика использования каменных скрижалей.
  124. Увеличена макс. жизнь манекену для тестов урона до 5000.
  125. Снижены защиты от дробящего у ледяного и рудного големов.
  126. Дополнен посмертный инвентарь:
    1. Люди-ящеры вместо обязательной ккурузы будут получать один из двух наборов: кукуруза и сера или сырое мясо (обычное) и серафис.
    2. Страж-фанатик защитник, Зомби-страж, Павший воин, Древний зомби за каждого пятого будт получать кусок серы.
    3. Демонические гончие будут получать рандомно рубиновую или аметистовую пыль.
  127. Добавлена новая кровать Радвину в казармах Учара.
  128. Изменено количество косяков для сетового бонуса сектантов (с 1000 до 900). У стражей осталось 1500.
  129. На тяжелой сложности эффект каменных табличек силы, ловкости, маны 2 и 3 уровней снижен на 1 уровень. Бонусы жизни 2-4-6 на тяжелой сложности заменены на бонусы 1-2-3 для всех уровней табличек. Правка сделана по примеру табличек для владения оружием в патче 28.1.
  130. Добавлены диалоги Ур-Шаку "Кажется, мой Улу-Мулу сломался. Можешь починить?", Тарроку "Кажется, мой Улу-Мулу сломался. Можешь починить?" для нового квеста " Улу-Мулу сломан?". Изменено условие диалога Таррока "Чужак идти еще." с учетом нового квеста на починку Улу-Мулу.
  131. В Храм Спящего добавлен алтарь духов. Добавлены диалоги "Обратиться к духам", "Преподнести сердце демона".
  132. В функцию смерти добавлено начало квеста " Улу-Мулу сломан?" при детекте смерти орка, если на ГГ экипирован Улу-Мулу.
  133. Сфера тьмы в затопленной башне Ксардаса закрыта на условие 4+ старой главы.
  134. Снижена сила у "Дакат, лорд смерти" с 650 до 450.
  135. Снижена сила "Древний воин зодчих" на 50.
  136. Снижена сила и ловкость на 100 у "Гвардеец теней".
  137. Заменены в спауне 4 главы в пещере с телепортом возле Хориниса 5 Древний воин зодчих на Рыцарь смерти.
  138. Добавлена в диалоги управляющим лагерем ГГ Валерану "Мне бы хотелось кое-что сделать.", Еролу "Мне бы хотелось кое-что сделать..." возможность выкупать собранную воду по 1 золотому за бутылку.
  139. Добавлена "Магическая палка Ксардаса" в скалирование урона от интеллекта и в повышение интеллекта в режиме без учителей.
  140. В функции урона ГГ сделан рандомным эффект spellFX_BELIARSRAGE_COLLIDE на посохах мага воды и некромага: Посох мага воды, Посох высшего мага воды, Посох некромага, Посох архимага тьмы.
  141. ГГ маг не будет видеть диалога кражи у НПС, если у них нет предметов для кражи через заклинание Забвение.
  142. Значок диалога кражи будет исчезать для ГГ безгильдийного и мага, достигших лимитов кражи.
  143. Если ГГ убьет Эстебана до признания Фиска о покушениях, квест "ЯРб | Покушение" уйдет в проваленные. Если после признания Фиска - в выполненные. Убивать Эстебана может не только ГГ, но и кто-то другой.
  144. Обновлено общее количество ачивок.
  145. Добавлен вызов функции завершения квестов из-за смерти квестодателя. Добавлена система провала квестов при смерти квестового персонажа. – Из Неофициальное обновление для Г2НВ, автор D36.
  146. Изменены оверлеи при экипировке посохов. HUMANS_AXEST1 станет выше, чем Humans_SPST2. Добавлены в ресурсы 36 файлов анимаций HUMANS_AXEST1. – Благодарим N1kx’a.
  147. Разделен подсчет бонусов для режима без учителей для двуручного и магического посохов. Специализация магический посох теперь будет повышаться за убийство противников.
  148. При крафте отмычек подсчет бонусов в графическом крафте будет совпадать со скриптовым.
  149. Поправлено зависание скелетов-магов при сейв/лоаде. – Благодарим N1kx’a.
  150. Повышение силы ГГ при крафте будет расширять инвентарные группы, если выбрана настройка ограниченного инвентаря.
  151. Повышение силы ГГ при курении кальяна будет расширять инвентарные группы, если выбрана настройка ограниченного инвентаря.
  152. При изученном навыке защиты маной в циклическом триггере 1с будет проверяться снижение маны ГГ ниже нуля.
  153. Исправлено visname_s невидимое дыхание для заклинания драконов в VISUALFX.dat – Благодарим N1kx’a.
  154. Добавлены в функцию урона заклинаний изменения урона по некоторым монстрам:
    1. Молния, шаровая молния, удар молнии:
      – двойной урон по кровавым шершням и гарпиям; отсутствие урона по лежащим монстрам, огненным и каменным големам. И во время дождя.
    2. Огненная стрела, Огненный шар, Огненный шторм, Большой огненный шар, Огненная буря, Огненный дождь, Метеорит:
      – половинный урон по черепахам, луркерам, аллигаторам, болотным акулам, духам огня, дрейкам. И во время дождя.
      – двойной урон по кротокрысам, скелетам, скелетам-магов, зомби.
      Не менялось для Пирокинеза.
    3. Шторм:
      – двойной урон по плавающим, ныряющим, кровавым мухам, гарпиям. И во время дождя.
      – отсутствующий урон по лежащим, огненным големам, каменным големам.
  155. Удален пробел в конце названия квеста "Ктл | Маркон боится высоты". – Завершите квест до обновления патча или начните после обновления.
  156. Изменены свойства рыбы-меч. Снижена цена до 250, добавлен бонус порций 2шт, будет повышать макс. жизнь, макс. ману, макс. выносливость на +1 каждую. Убран рандом.
  157. Уменьшено количество призывов у скелетов-магов с 4 до 2.
  158. Закомментирована регенерация драконов при попытках движения.
  159. Изменен Ищущим выше 5 главы порядок заклинаний.
  160. Изменена волна спауна на Ирдорате в финальном зале. Теперь черные демоны будут появляться не после смерти каждого Ищущего,а после убийства 5 Ищущих.
  161. В функцию призыва скелетов для НПС добавлены новые виды по главам. В 1 и 2 старый призыв Скелет-боец, в 3 Скелет-воин, в 4 и 5 Демонический скелет-воин, в главах выше Рыцарь смерти.
  162. В функции призыва Армии тьмы при касте НПС вместо 4 скелетов-бойцов будет призыв: 1 скелет боец, 1 скелет-воин, 1 демонический скелет-воин, 1 Рыцарь смерти.
  163. Снижены цены на простые болты, стрелы, колчаны с ними. Теперь боеприпасы будут стоить 4 золотых вместо 8.
  164. В условии диалога Морана в лагере Странников "Хорошо, что ты здесь! Мне нужна твоя помощь." для 5 главы и ниже добавлено второе и третье место для разговора. Раньше беседовал только возле палатки.
  165. В функции оружия ГГ поправлены блоки специализации для луков и арбалетов.
  166. Изменены рандомы для спауна Повестей древних в диалогах Диоскора "Подожди, парень!" и Карраса "Пирокар послал меня к тебе...". Перемещено место с горы над складом паладинов.
  167. Изменен бонус порций у Жареное мясо снеппера и Жареная печень снеппера. После достижения 1000 выносливости будут прибавляться к макс. жизни.
  168. Изменены три особых навыка стрельбы (с увеличенным уроном): вампирских, взрывающих, пронзающих выстрелов.
    1. Удалена из торгового инвентаря Мелитона книга "Древние луки". Удален при ее чтении бонус +2 к владению луком. Добавлено изучение навыка вампирских выстрелов. Чтение требует 2 LP. Два других навыка особых выстрелов будут изучаться отдельно.
    2. Добавлены Кариму диалоги "Ты помог мне и поэтому у меня теперь есть время, чтобы обучить тебя особому навыку стрельбы из лука, если захочешь.", "Пронзающие выстрелы из магического арбалета".
    3. Добавлены Фальку диалоги "Так как ты прошел древнее испытание, я могу поделиться с тобой секретом, который открыл когда-то мой дед Бен.", "Изучить взрывные выстрелы (два варианта)".

Благодарю Kzot’a, Друг Ксардаса и Хедин’а за тесты отдельных правок!

Благодарю blackscull’a за фиксы заклинаний и доработку плагинов!

Новая игра не требуется.

Всем приятной игры!
Патч 29.0.3 от 7.06.2026


Внимание! Патч 29.0.3 ставить поверх патча 29.0


Новая игра не требуется.
Перед обновлением завершите начатые квесты с правками названий и переменных!



Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, 29.0, 29.0.1, 29.0.2, а также 82 новинки и изменения. Ниже самые важные:


  1. Обновлена локация Этлу. – Благодарим Heartthrum’a.
  2. В ресурсы мода добавлен плагин UnionFreeAim, автор исходного плагина zEasyFreeAim Gratt. Доработал плагин для Гильдий blackscull.
    1. Добавлена ходьба во время прицеливания
    2. Управление ПКМ - прицеливание, ЛКМ – стрельба/каст.
    3. Добавлено включение/отключение плагина в меню union (требуется перезапуск)
    4. Добавлена проверка на другие плагины для свободного прицеливания (GFA, Nontarget) при их наличии наш отключается.
    5. Добавлена опция отключения стрельбы навесом в меню настроек плагина
  3. Обновлен плагин UnionSplashGuilds, разработчик blackscull.
    1. Сплеш не будет наносить урон тем, кто вокруг цели, не перешел в боевой режим.
    2. Добавлена опция в меню плагина для отключения анимации получения урона у сплеш целей
    3. Добавлено чтения инстансов оружия с эффектом сплеша из файла spash_weapons_list.cfg
    4. Загруженные инстансы имеют приоритет перед обычными проверками
  4. Обновлено меню для плагина GUILDS_NEW_GAME_MENU, разработчик blackscull. Опция пополнения товаров торговцев за налог доступна для всех сложностей игры. Убрано подтверждение Новой игры, т.к. с плагином оно доступно только при загрузке с рабочего стола.
  5. В записях в дневник "Настройки игры" для настроек опыта убрано тире перед цифрами (игроки путали с минусом).
  6. Изменена проверка кармы Аданоса для усиления заклинаний в функции скалирования магии. Каждые минус 10 единиц кармы Инноса и Белиара будут снижать на 1 карму Аданоса.
  7. Исправлен умляут в названии ITMW_SCAVENGERZUECHTER "Убийца падальщиков" для Котлована. Увеличена длина под размер модели. – Благодарим N1kx’a. – Завершите сюжет до обновления патча или не входите без обновления
  8. Исправлен сплеш урон у заклинания "Цепь молний". – Благодарим blackscull’a. Если устанавливали FIX_CHAINLIGHTNING_AND_BREATHOFDEATH.D – удалите.
  9. У заклинания "Удар Уризель" убран двойной урон. Будет бить только магией. – Благодарим blackscull’a. Если устанавливали FIX_CHAINLIGHTNING_AND_BREATHOFDEATH.D – удалите.
  10. Добавлена для лоадскрина подсказку о сплеш уроне. Продублировал в дневник.
    "Сплеш урон требует запасов выносливости";
  11. При спауне с наводкой на ГГ будет проигрываться звук охоты для каждого типа монстров.
  12. Добавлены записи после смерти паладина Серджио и лорда Сенграха по квесту "ХРм | Благо смерти". – Сделано для патча 29.0.1, забыл добавить в патчноут.
  13. Уменьшены у орков и людей ящеров прибавки к защите от магии после проклятия Белиара.
  14. Если после первого проклятия Белиара три магические защиты у монстров (кроме орков, людей ящеров) будут выше 450, они уменьшатся до 450.
  15. Изменены название, константы, переменные для квеста "Эт | Поиск Гарвина"//Гаррета чтобы не было путаницы с одноименным пиратом. Изменен диалог Баромира "Я ищу Гарвина." – Завершите квест до обновления патча или начните после обновления.
  16. Исправлено имя Марко на Маркон в названии квеста для Котлована "Ктл | Маркон боится высоты "//Марко. – Завершите квест до обновления патча или начните после обновы
  17. Изменено название финального квеста в Котловане "Ктл | Логово Шестирукого"//Последний суд и пять записей в дневник. – Завершите квест до обновления патча или начните после обновления.
  18. Добавлен квест в Вальдус-1 "ВЛф | Растения для эмоций Кати". Диалог "Я могу что-нибудь для тебя сделать?" и далее. Доступен у Кати после завершения квеста "ВЛп | Отпор". Исходный квест переведен из немецкого мода Долина святых (вторая не вышедшая часть мода Саркерас - артефакт древних). Автор Golden Age. – Благодарим аз помощь с переводом Хедин’а и изменений под ЛОР Гильдий 1.6 Heartthrum’a.
  19. Изменены записи в дневник по квесту "Ктл | Путь к свободе".
  20. В диалоге идола Орана "Я слышал, в лагерь вернулся один из наших бывших послушников." ГГ получит +1 к мане/силе вместо +3 для гуру/стража.
  21. В диалоге Бонвиана "Что касается острова..." будет спауниться броня по квесту "!Эт | Откуда ты пришел?" Убрана из локации, чтобы игрок не нашел ее раньше времени.
  22. В диалоге Маркона в Котловане "Вот, я привел твою овцу." по квесту "Ктл | Любимая овца Маркона" ГГ получит 3 бутылки молока вместо 75 золотых монет.
  23. В диалоге Маттеуса в Котловане "Вот трава!" по квесту "Ктл | Мангорацвет" если ГГ принесет больше 5 трав, получит больше опыта в награду.
  24. Изменены условия Тамираса диалога в Котловане "Я слышал, ты нашел Саркерас." Будет требовать не только диалога с Артарией, но и диалога с Мэрдроном "Ты вернулся, и ты нашел Саркерас!"
  25. Демон и свита, пытающиеся забрать у ГГ Коготь Белиара не будут драться между собой.
  26. Гончие не будут атаковать кусачей в каньоне Яркендара.
  27. Волки будут есть погибших падальщиков.
  28. Антистаггер у богомолов и богомолов-воинов отключен на легкой и нормальной сложности. Оставлен на харде. – Работает только на тех, что заспаунились после правки.
  29. Добавлено +50 силы и +1 lvl для 14 монстров Долины рудников: "Снеппер", "Надоедливый луркер".
  30. В мини-игре заточка немного уменьшен расход железной руды. Изменены параметры допустимых ошибок для 4 из 7 видов оружия.
  31. Изменен рецепт Грибная похлебка в диалоге варки и графическом крафте. Будет требовать по 1шт черного и мясного грибов.
  32. Восстановлен сундук Ищущего огонька в Азгане (на входе в локацию). Добавлен сундук на Этлу (на пирсе). Добавлен сундук на Этлу в диалог "Скинуть в сундук." – Перезайдите на Этлу первый раз после обновления патча.
  33. Изменен расход выносливости для инвентарного амулета Мора Уларту.
  34. В функцию оружия ГГ к блоку ловкостного оружия добавлены Бэтти, Коготь Белиара, Палаш. Будут проверяться вместе с проверкой на ГГ ловкача.
  35. После завершения диалогов Айко, Дамьена, Даллина не будут показываться обозначения для мини-игр после завершения игры.
  36. Поправлена опечатка условий в функции свидетелей убийства ГГ –> НПС для гильдий ополченцы и стражи Братства.
  37. Изменено имя с "Обращенный паладин" на "Проклятый древний" для трех стражей в Котловане.
  38. Изменено оружие у "Гоблин-варвар" с "Кинжал" на "Легкий боевой топор". – Сообщайте, если будут проблемы в бою с гоблином из-за длины топора.
  39. Гоблин Гримгаш будет экипирован посохом священника, а ржавый топор останется в инвентаре.– Сообщайте, если будут проблемы в бою с гоблином из-за длины топора.
  40. Снижен лвл у Шестирукого стража и добавлено 100 силы. Будет меньшее количество раз регенерировать.
  41. Заменен Потрошитель на Чавкающего секача на Этлу.
  42. Альбус на Этлу будет переходить в ТОТ в диалоге "У меня твое зелье!", если ГГ не применяет на нем амулет Феллангора.
  43. В диалоге Бонвиана на Этлу "По поводу улик..." по квесту "!Эт | Откуда ты пришел?" ГГ отдаст "Доспехи паладина", которые легче обычных. Снижена цена этих доспехов с 2500 до 100 золотых.
  44. Поправлены антивор у Монти, Тонака, Телбора в Хоринисе, у Драгана, Вагнера, Ванко на Этлу, у 14 НПС в Котловане.
  45. У Виго в Котловане удалены из продажи 4 перманента и добавлены 25 ягод разного цвета.
  46. Добавлены в торговый инвентарь Марика в Котловане расходники для кузницы.
  47. Перекодировано 9 звуков Бумлога, 5 звуков Шестирукого стража, 1 звук Скелета для локации Котлован. Не будут резать ухо реверберацией.

Благодарю Друг Ксардаса и Heartthrum’a за тесты отдельных правок!

Благодарю blackscull’a за фиксы заклинаний и доработку плагинов!

Новая игра не требуется.

Всем приятной игры!
Патч 29.0.2 от 24.05.2026


Внимание! Патч 29.0.2 ставить поверх патча 29.0


Новая игра не требуется.
Перед обновлением снимите с ГГ щиты!



Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, 29.0, 29.0.1, а также 50 новинок и изменений. Ниже самые важные:


  1. Если ГГ придет на Остров Испытания как ловкач, то в логове шныга и гарпии для него будут спауниться "Усиленная шпага" и Рапира вместо оружия силовика.
  2. На Острове испытаний уменьшен опыт по квесту "ОИ | Руины на острове"
  3. Повышены защиты кроме колющего для боссов на Острове испытаний: Вождь гоблинов, Королева гарпий, Мракорис альбинос, Скелет альбиноса.
  4. В диалог костра на Острове испытаний добавлена жарка грибов. Разделил жарку мяса и рыбы.
  5. Изменены условия диалога Майка в Вальдусе "Куда именно ушел ваш командир?" по квесту "!Ктл | Отчет и выход". Диалог будет доступен после встречи ГГ и Грега в Яркендаре.
  6. В диалоге Артарии "Где... где я?" изменена функция передачи ГГ артефакта Саркерас.
  7. Чтобы начать диалог Сагитты "А у тебя интересные рецепты." с началом квеста "ХР* | Сердечные томления Сагитты" не нужно изучать рецепты приготовления зелий выносливости. Достаточно иметь в иневентаре "Рецепт эликсира выносливости (альт)" из сердец троллей.
  8. Сагитте можно отдать рецепты из сердец в диалоге "Я принес рецепты." даже если ГГ не может их изучить (альт рецепты учатся при знании основных).
  9. В диалоге Торрека "Проклятье, что это было?" по квесту "!ХДг | Атака на Учар" для воина будет даваться табличка выносливости, а не силы.
  10. В диалоге Гор На Коша "Я разобрался с тварями!" по квесту "ХРб | Испытание Гор На Коша" для бойца будет даваться один эликсир ловкости, а не два.
  11. В первой главе Мардук даст меньше плюшек в диалоге "Брат, я чувствую, что силам зла нанесен огромный урон!".
  12. Добавлены дублирующие диалоги обучения заточке.
    1. Бриг в Хиденвале – топорам. Учит после квеста ремонта топора, если ГГ в воинской гильдии.
    2. Марк в Лощине – клинкам. Учит всех, кто знает начальную ковку.
    3. Парлаф в замке ДР – одноручным мечам. Учит всех, кто знает начальную ковку.
    4. Анхейм в Азгане – двуручным мечам. Учит ополченцев и паладинов, кто знает начальную ковку.
  13. Изменены условия обучения заточке топоров у Ходжеса. Раньше не учил безгильдийных. Теперь учит только наемников и ОнД.
  14. Изменена переменная для усиления посохов магов воды.
  15. Добавлена для Истинная вода прибавка к интеллекту +2 каждые 25 кармы Аданоса (проверяется во время питья).
  16. Если карма Аданоса при сравнении карм Инноса и Белиара окажется ниже нуля, она будет инвертирована.
  17. Добавлены скелеты лорды "Древний воин зодчих" одетые в Демонические доспехи вместо доспехов паладинов. Будут экипированы Ржавым двуручником.
  18. Заменены 15 Обращенный рыцарь на Древний воин зодчих в спауне Яркендара 1,2 и 4 глав и 14 Обращенный рыцарь, Призрачный паладин и Обращенный в спауне Хориниса 2-3-4 глав возле раскопок.
  19. За каждых 5 убитых Древний воин зодчих маги воды получат +1 к карме Аданоса.
  20. Изменен блок AOE заклинаний. Будут учитывать защиту цели от данного вида заклинаний. – Благодарим blackscull’a.
  21. Изменены модели табличек Древняя каменная табличка, Каменная табличка выносливости. – Благодарим blackscull’a. за правку моделей.
  22. Из мода Хроники Миртаны: Архолос добавлены модели Шашлык, Тыква. Модель тыквы заменила модель в ItFo_Kuerbis.
  23. Добавлены рецепты жарки "Рецепт Шашлык из крысы", "Рецепт Шашлык из падальщика" в продажу Кавалорну и Бенгару в 1 главе. После изучения рецептов можно готовить шашлыки.
  24. Изменены условия спауна с наводкой на ГГ. Теперь он будет не ровно через 3 часа после предыдущего, а с рандомной составляющей в 60 минут, т.е. от 3 до 4 часов.
  25. Изменены функции экипировки и деэкипировки щитов. Изменено название старой переменной экипировки щита. – перед обновлением патча снимите щит у ГГ со спины
  26. Повышена на 20 защита от режущего у "Зомби".
  27. Изменено скалирование размеров Ищущего огонька. – будет меньше зависать
  28. Отменена доп. проверка в функции смерти для вызова функций отдельных локаций. – не засчитывались некоторые квестовые убийства
  29. В посмертном инвентаре гиен и шакалов будет по два клыка, а не по одному. У гиен также будет желчь (если изучены навыки добычи).
  30. Из посмертного инвентаря кабанов убрана кровь, т.к. теперь есть бивни. Кровь осталась в инвентаре потрошителей.
  31. Сокращены подсказки настроек внизу экрана для плагина FlyingCreaturesFix.D
  32. В MUSIC.DAT добавлены 90 инстансов ночных мелодий (копии дневных) . – Благодарим N1kx’a.



Новая игра не требуется кроме правок торговых инвентарей Кавалорна и Бенгара в локации Хоринис.

Всем приятной игры!
Патч 29.0.1 от 14.05.2026


Внимание! Патч 29.0.1 ставить поверх патча 29.0


Новая игра не требуется.


Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, 29.0, а также 44 новинки и изменения. Ниже самые важные:


  1. Обновлен плагин Union_ScriptMenu. Нестандартные разрешения меню можно прописывать в Gothic.ini в строчке union_g15_custom_resolution. – Благодарим blackscull’a.
  2. Из тома скриптов Guilds1.5_Scripts.mod удален патч юниона zNightMusicFix.patch автор TopLayer. Переход музыки из обычной в боевую работает с ошибками. – Благодарим N1kx’a.
  3. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин Юниона zBugFixes и 5 патчей TopLayer’a. Используется версия zBugFixes.dll для WinXP/7 – Удалите отдельно стоящий плагин в \Data\Plugins
    Список исправлений плагина:
    1. Переход NPC в бессознательное состояние при использовании MOBSI-объекта осуществляется корректно;
    2. Устранены некоторые ошибки инвентаря, приводившие к исчезновению предметов и прочим неприятностям;
    3. Исправлена функция oCNpcInventory::GetAmount, лежащая в основе широко используемой в скриптах функции Npc_HasItems;
    4. Функция oCNpc::PutInInv корректно удаляет горящий факел из мира;
    5. Герой теперь не исполняет команды игрока, пришедшие до завершения всех предыдущих (например, герой не будет бесконтрольно менять меч на лук и наоборот по нескольку раз)?;
    6. Исправлен вылет при телепорте к людям сразу после старта новой игры;
    7. Исправлена загрузка во время диалога или при открытом инвентаре;
    8. Исправлена утечка памяти диалогов?.
  4. Список патчей:
    1. zCanGoInitCdNormal.patch – исправляет использование мусорного значения вещественной переменной, из-за чего могли быть фризы.
    2. zDropUnconsciousFix.patch – исправляет баг, когда при переходе в бессознательное состояние инвентарь игрока не закрывался. Также немедленно прерывается взаимодействие с интерактивным объектом.
    3. zFixNpcStackLeaking.patch – исправляет утечку памяти в некоторых внешних функциях, приводившую к возможному вылету при вставке NPC.
    4. zStopWorldOnSave.patch – немедленно обнуляет время кадра при открытии внутриигрового главного меню с активированной возможностью сохраниться и при отрисовке игры, когда создаётся мини-скриншот. В совокупности с патчем zCEventManager_DoFrameActivity_Fix (установлен ранее) устраняет критический баг при сохранении прямо перед диалогом, в результате которого диалоговая камера записывалась в сейв, делая его непригодным для нормальной игры.
    5. zViewOpenPosFix.patch – исправляет баг, когда вьюха (обычно диалоговое окно) при появлении кратковременно отображается в случайном месте на экране.
  5. Из мода Хроники Миртаны: Архолос добавлено 6 трофеев:
    Бивень кабана – Благодарим blackscull’a за исправление, Liker’a за консультацию.,
    Кожа черепахи, Крыло болотной мухи, Крыло овода, Жало болотного шершня, Старый рог мракориса.
    • Бивни будут добываться после изучения навыка добычи зубов вместо стандартных зубов. Кожа будет добываться при изучения навыка добычи кож рептилий. Крылья, жало, рог разнообразят трофеи.
  6. Из мода Хроники Миртаны: Архолос добавлены модели Жало речного шершня, Яд болотного трутня.
    Модель "Жало речного шершня" заменила старую модель "Жало овода"
    Модель "Яд болотного трутня" заменила старую модель "Яд" из богомолов
    Модель "Яд" из богомолов заменила старую модель "Шнапс"
  7. Добавлены новые трофеи (бивни, кожа, рог) в скупку Альфреду, (крылья, жало) в скупку Константино.
  8. Изменены свойства Ржавая шпага, Составной лук.
  9. В диалоге Боспера "Я хочу стать твоим учеником!" -> "Я готов стать твоим учеником." убрана выдача ГГ Кожаный пояс для сета охотника.
  10. Снято ограничение на жарку ножек на вертеле. Убраны халявные жареные ножки.
  11. Избиение торговцев не будет сбрасывать главу торгового инвентаря.
  12. Снижена цена жареной печени снеппера с 150 до 50 золотых
  13. Изменена функция обыска корзин. Не будут появляться предметы без описания.
  14. Добавлен отдельный инстанс для снежного луркера в Долину рудников. Возвращены белым луркерам в долине Ханса исходные статы. – отложите их убийство до 3 главы или начните новую игру для спауна правильных луркеров
  15. В условия диалога Мики "Вот и все. Я могу возвращаться назад." добавлена проверка, что ГГ поговорил с Акилом после убийства наемников на ферме.
  16. Крафт отмычек будет давать бонус к ловкости, а не к силе.
  17. ГГ ловкач (ловкость – сила > ловкость / 4) может носить 19 видов внегильдийных доспехов без требований переодеваться. Не относится к тяжелым доспехам из панцирей ползунов.
  18. В диалоге Корда "Я хочу стать наемником!" по квесту "ХРфо | Искусство сражения Корда" для ГГ ловкача снижены требования владения оружием в режиме без учителей на 2%
  19. В диалоге кузнеца Ханца в Учаре "Как насчет твоего одобрения?" по квесту "!ХДг | Работа для Гилдаса" добавлен вариант сковать ему отмычки.
  20. В диалоге Ренгару "Я нашел твои пакеты." по квесту "ХРгр | Суперотмычки" заменена награда. Вместо яблочного табака будет предлагать медовый.
  21. В диалоге алтаря Инноса "Молиться" -> "Приложить руну к алтарю (50 золотых в качестве дара)." по квесту "ХРи | Удобство превыше всего" снижены требования кармы Инноса с 45 до 35 единиц.
  22. Добавлен в скрипты исправление работы заклинания Кулак воды. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_SPL_WATERFIST.D если ставили.
  23. Усилены монстры в заклинании Армия тьмы.
  24. Снижен расход за манакаст и урон у заклинания Ледяной сполох.
  25. Изменена анимация заклинаний Волна смерти и Ядовитое облако на анимацию Ледяной волны. – Благодарим blackscull’a.

Благодарю Kzot’a, за тесты новинок!

Благодарю blackscull’a за фиксы заклинаний!

Новая не требуется кроме правок спауна в локации Хоринис.


Всем приятной игры!
Патч 29.0 от 29.04.2026



Внимание! Патч 29.0 ставить поверх Ночи Ворона



Новая игра желательна.



Установка:

  • Скачайте инсталлятор по ссылке выше и запустите, с выбором папки игры Г2НВ.
    • Подробности и варианты установок см на вкладке Обзор
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, а также 139 новинки и изменения. Ниже самые важные:



  1. Из инсталлятора вырезана TTS озвучка от N1kx’a по просьбе автора.
  2. Визуальные и технически правки следующих локаций: Хоринис, Хиденваль, Остров испытаний, Яркендар, Пустоши, Вальдус, Азган, Лощина, Этлу, Долина рудников, Старая шахта, Пещера боли, Горный перевал, Свободная шахта, Дальняя долина, Ирдорат, Затерянный остров, Котлован. – Благодарим Heartthrum’a.
    1. Хоринис. К Акилу добавлена кровать для игрока. Должно решить проблему с достижением на 20 кроватей для некоторых гильдий.
    2. Этлу. Различные правки по сюжету и квестам локации, исправлены ошибки.
    3. Ирдорат/Затерянный остров. Добавлен кальян в локации.
    4. Затерянный остров. Удалены все скрижали. Перемещены в более ранние локации.
    5. Горный перевал. Немного расширена зона для исследования локации. Добавлены объекты, предметы и 11 монстров.
  3. В ресурсах мода в Guilds1.5_Scripts.mod обновлен плагин Хедин’а для телепортации Union_Guilds_Teleports.dll.
    1. Изменены условия запрета дальней телепортации плагином с Этлу в другие локации. Откроется возможность телепортации после отчета Кайо о зачистке часовни.
    2. Добавлены места для телепортации плагином Хедина в Вальдус и Котлован.
  4. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин отключения блокировки падения монстров с обрывов/уступов FlyingCreaturesFix, автор fyryNy. Позволяет отключить защиту от прыжка и падения летающих и запутавшихся монстров на краю скалы, кроны дерева, стога сена. Плагин собран как MT под Win7/XP blackscull'ом.
  5. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин свободного прицеливания UnionFreeAim.dll, автор исходного плагина zEasyFreeAim Gratt. Доработал плагин для Гильдий blackscull.
    1. Добавлен режим прицеливания на правую кнопку мыши
    2. Добавен выстрел на левую кнопку мыши
    3. Прицел прячется при открытии любого интерфейса, а не перекрывает
    4. Стрельба идет по правильной траектории, применяется гравитация, работают повороты камеры при стрельбе
    5. Добавлено скрытие прицела в открытых меню и на паузе.
    6. Добавлена зарядка магии на ЛК мыши
    7. Добавлена проверка на управление г1/г2 (смена без перезапуска)
    8. Для мушкета и арбалета снаряды летят по прямой
    9. Изменена скорость полета снаряда для каждого типа оружия дальнего боя (мушкеты, арбалеты, луки, мет. ножи)
    10. Отключена гравитация снаряда для мушкета и арбалета
    11. Добавлена возможность отключать плагин на горячую при нажатии на хоткей, по умолчания "KEY_O"
    12. В меню плагина добавлена возможность выбрать из списка хоткеев для вкл/откл. плагина
  6. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин Меню настройки сложности для новой игры стартовых настроек (были в диалоге Ксардаса) при выборе новой игры GuildsNewGameMenu.dll, автор blackscull.
    1. Запуск новой игры доступен только при старте мода Гильдии 1.6 с рабочего стола. После загрузки любой сохранки строчка новой игры недоступна до выхода на рабочий стол.
    2. Плагин расширяет стартовое меню Guilds 1.6, переопределяя стандартный пункт «Новая игра», который ведёт в многостраничное меню настройки сложности и игровых параметров.
    3. Игрок может выбрать уровень сложности (лёгкий, нормальный, тяжёлый), настроить общие параметры игры, а для лёгкой и нормальной сложности — открыть дополнительные настройки, позволяющие тонко изменить баланс.
    4. Все выбранные опции сохраняются и применяются при начале новой игры.
  7. В томе скриптов Guilds1.5_Scripts.mod обновлен плагин многостраничного меню. Автор исходного Haart, доработка blackscull. Появилась возможность выставить размер меню в настройках плагина. Уже не нужно вручную править в Gothic.ini
  8. В томе скриптов Guilds1.5_Scripts.mod обновлено меню для плагина изменения дальности атаки у монстров уменьшенного или увеличенного размера ZSCALEFIGHTRANGE.DLL, автор Franisz.
  9. В мод Гильдии добавлены локация, квесты, ресурса мода Sarkeras - Artefakt der Ahnen / Саркерас - артефакт древних, с разрешения автора Golden Age. Русский перевод Лунный Кот, Мільтен aka Сильдерон. Доработка диалогов под ЛОР Гильдий Alex1, работа с мешем в блендере blackscull. Новое название локации Котлован.
  10. Из мода Саркерас добавлено 16 квестов. Некоторые квесты переделаны под ЛОР Гильдий 1.6 У части квестов изменено название:
    1. "Ктл | Заблокированная долина"
    2. "!Ктл | Отчет и выход"
    3. "Ктл | Крица для склада"
    4. "Ктл | Любимая овца Маркона"
    5. "Ктл | Марко боится высоты "
    6. "Ктл | Потерянный амулет Виго"
    7. "Ктл | Тренер Юстус"
    8. "Ктл | Тяжелая работа"
    9. "Ктл | Мангорацвет"
    10. "Ктл | Небольшая помощь"
    11. "Ктл | Попить воды"
    12. "Ктл | Пиво для Томаса"
    13. "Ктл | Амулет Габриэля"
    14. "Ктл | Проигранное пари"
    15. "Ктл | Путь к свободе"
    16. "Ктл | Последний суд"
  11. Изменены модель плавильни и кирпичеподобного слитка руды для локации Котлован. В квесте "Ктл | Крица для склада" заменены "Слиток руды" 6шт на "Брусок железа" 5шт – Благодарим blackscull’a
  12. Изменена модель и название для "Сломанная шпага бандита" - "Ржавая шпага". Модель взята из мода Новый Баланс. – Благодарим Liker’a.
  13. Добавлена в скрипты Магическая палка Ксардаса - начальное оружие для магов. Модель взята из мода Новый Баланс – Благодарим Liker’a. – Если ставили плагин Хедина itmw_alchemy.d, удалите его, он не актуален и не будет работать.
  14. Добавлен Скипу в Яркендаре диалог о послушниках магов огня Хейнере и Энне "Ты не видел здесь послушников из монастыря?" по квесту Джейдена "ХРк | Поиски послушников". Доступен, если ГГ прозевал аналогичный диалог в Хоринисе в 1 главе. – Удалите FIX_SKIP_NOVICE_QUEST.D если ставили.
  15. Добавлено в скрипты исправление работы заклинания ментальная атака. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_MENTAL_ATTACK_WITH_KARMA.D если ставили.
  16. Добавлен в скрипты сплеш урон для заклинаний Малая болотная жижа и Болотная жижа. – Благодарим blackscull’a. Удалите SPLASH_SWAMP_FIST_SMALL.D и SPLASH_SWAMP_FIST_SMALL_AND_BIG_V2.D если ставили.
  17. Увеличен базовый урон прибавки интеллекта к урона в начале каждого диапазона кругов магии. Для заклинаний 2 и 3 кругов на +5, 4 и 5 кругов +7, 6 круга +10. – Удалите B_SPELL_DAMAGE.D для огненного шара если ставили.
  18. Добавлено в скрипты исправление работы заклинания Волна чистой энергии. Обучение заклинанию перенесено из 2 в 3 круг магии. Повышен урон на +50. Изменены описания руны и текст книг с рунами магов огня. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_HOLY_WAVE.D если ставили.
  19. Снижена минимальная плата в золоте алтарю Белиара с 30к до 10к за прощение Гомеза по квесту "ДРз | Проклятие Гомеза". Убрано повышение трат, если карма ГГ больше 350. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_PRAY_FOR_GOMEZ.D если ставили.
  20. Добавлено в скрипты исправление работы заклинания Пирокинез. Поправлено инвестирование маны при удержании заклинания. Против огненных существ будет наносить урон магией вместо урона огнем. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_FIRELIGHT.D или FIX_FIRELIGHT_V2.D если ставили.
  21. Изменена экипировка и дезэкипировка "Усиленный костюм охотника" с Острова испытаний. – Удалите FIX_NATURE_JAEGER2.d если ставили.
  22. Добавлен в скрипты Патч - Кольца восстановления хп, маны, выносливости + трансмутированное. Изменены описания для Кольцо восстановления, Кольцо быстрого оживления, Кольцо восстановления духа, Кольцо восстановления выносливости. Изменена регенерация в функции циклич. триггера. – Благодарим blackscull’a Удалите FIX_REGEN_RINGS.D если ставили.
    1. Изменена логика восстановления:
      HP: регенерирует только в диапазоне 90-100% от максимума
      Мана: регенерирует только в диапазоне 0-10% от максимума
      Выносливость: регенерирует только в диапазоне 0 до 50 * глава
    2. Сила регенерации:
      Равна текущей главе. Например в первой главе 1, во второй 2 и т.д.
    3. Сложность и отравление:
      Легкая сложность: отравление не блокирует регенерацию
      Нормальная/высокая: отравление блокирует регенерацию
      Описание колец "Не действует при отравлении" отображается только на нормальной/высокой сложности
      Поправлено описание работы для каждого кольца (хп, мана, выносливость, трансмутированное)
    4. Выносливость:
      Отрицательные значения не регенерируются при любой сложности.
  23. Снижены требования лвла ГГ в диалогах "Могу ли я присоединиться к стражникам?" и "Могу ли я сейчас изучать истинную магию?" На легкой / прочей сложностях у лорда Герлаха требуются 11/13, у Галлуса 12/14 лвлы. – Удалите FIX_GERLAH_AND_GALUS_C.D если ставили.
  24. Поправлены в описании Кольцо избранного и Амулет избранного строчки интеллекта. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_CHOOSEN_01_RING_AND_AMULET_DESC.D если ставили.
  25. Разделен диалог Доминика в Пустошах "Подожди!" на две функции. Если он окликнет ГГ во время отдыха, пригласит отойти к книжной стойке. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_DIA_DOMINIKUS_MOD_OASE.D если ставили.
  26. Сделана оптимизация функции B_SpellDamage(var int spell). Подсчеты вынесены в отдельную функцию CaclulateSpellDamage. – Благодарим blackscull’a
  27. Увеличена скорость движения Ищущего огонька. – Благодарим Haart’а
  28. Изменена прибавка от интеллекта для заклинания Пирокинез.
  29. Изменены условия прибавки интеллекта к рунам разных кругов.
  30. В скипты добавлена новая реализация Когтя Белиара. Идея Heartthrum’a., реализация blackscull’a
    1. "Коготь Белиара подвергся глобальной переработке (меч, не руны). Способ получения и начала его апгрейда прежний - убить Ворона, поговорить с Ксардасом и заполучить Мора Уларту для сбора душ.
      Коготь имеет три общих этапа улучшения.
    2. Первый этап - выбор вида меча: одноручный или двуручный клинок. Меч будет учитывать силу ИЛИ ловкость в требованиях.
    3. Второй этап - выбор дара Белиара. Дар - это серьезное усиление меча в обмен на какую-то жертву.
      Существует 3 вида основных даров: Дар Сжигания, Дар Очищения и Дар Отрицания.
      1. Дар Отрицания - максимально старый Коготь Белиара. Вы жертвуете макс. ХП и Коготь имеет шанс ударить врага молнией.
      2. Дар Сжигания добавляет Когтю шанс нанести урон огнём сплешем врагам вокруг, урон огнём, как и урон от молнии, обходит защиты врага. Отрицательная часть дара - по игроку прилетает ответный урон от огня, который также игнорирует защиты.
      3. Дар Очищения добавляет напрямую урон мечу в обмен на ману игрока. Отрицательная часть дара - у игрока остается лишь остаток, не превышающий стоимость инвестирования за каждый поинт урона маны на телепорты.
    4. Вместо старой системы прокачки теперь новая. У каждого дара есть 5 уровней, улучшение открывается в следующей главе (со 2 по 6 главы). Каждое улучшение требует карму Белиара (не забирает) и души (забирает).
    5. Третий этап прокачки Когтя - это Сэньяк и его душа. После прокачки до 5 уровня любого из даров и после убийства Сэньяка при помощи его души можно улучшить Коготь особым образом в последний раз. Улучшение представляет собой возможность сплавить ваш дар с другим на выбор, давая улучшение определенным образом.
    6. Для даров существует 6 вариантов взаимодействия между собой. Выбирайте то, что приглянется вам, либо оставляйте 5 уровень и убивайте душу Сэньяка. Либо вы можете обменять любой свой полностью прокаченный дар на Дар Сэньяка.
    7. Сделано более наглядным преобразование в руну.
  31. Добавлены в диалоге "Вы привлекли внимание Божества!" бонус просителя алтарям Белиара в Яркендаре (восстановленный у библиотеки) и в Лощине.
  32. Добавлены вейпоинты возле новых алтарей Белиара для спауна свиты слуг Сэньяка.
  33. Переделан спаун у алтарей Белиара вместе с бафами Когтя Белиара от blackscull.
  34. Оглушающий удар будет работать против орков и людей-ящеров кроме тех, у кого антистаггер.
  35. Изменены отношения между гильдиями призывных скелетов гоблинов и гильдиями людей, орков с нейтральных на враждебные, с учетом возврата номеров на положение Г2НВ и реалиями спауна в Гильдиях 1.6.
  36. Поменялись местами номера 4 заклинаний: Ядовитое облако, Волна чистой энергии, Метеорит, Цепь молний и 4 телепорта. – Должны исчезнуть проблемы с фиксацией урона по цели.
  37. В замке Долины рудников изменена принадлежность двух помещений на втором этаже: коридор и башня с призраком Гомеза.
  38. Добавлена дружественность для Рунный скелет из свитка Армия тьмы.
  39. Уменьшено в ачивке макс. количество монстров, спаунящихся с наводкой на ГГ, с 400 до 350.
  40. Поправлена строчка "Распространение" в описании мест роста 18 грибов в грибной книжке Константино.
  41. Исправлен на 4стр. меню счетчик призывных монстров (макс. количество).
  42. Для огненных ловушек в сундуках Яркендара прописаны отдельные условия урона. Это неактивные ловушки со времен мода СнК.
  43. После проклятия Белиара орки не будут усиливаться на легкой сложности.
  44. Дополнены проверки экипировки щитов. Старый и новый щиты не получиться носить одновременно.
  45. Поправлены функции корзины для сбора мяса. Строчки выведения текста не будут наслаиваться, лишнее мясо не будет упаковываться.
  46. Добавлена сила трем усиленным призывам некромага: "Рунный невидимка", "Рунный кадавр", "Рунный скелет орка".
  47. Добавлено усиление призыва ГГ после проклятия Белиара, усиливающего противников ГГ. У демонов защиты усиливаются отдельно от другого призыва. Мощь защит зависит от уровня сложности в настройках мода.
  48. Рунные големы и демоны получили прибавку к силе и жизни, зависящую от соответствующих их стихии карм у ГГ. Прибавка пересчитывается при каждом призыве.
  49. На пирсе Азгана будет проверяться квест на оба острова (Этлу и Остров испытаний).
  50. Снижено влияние игрового дня на траты выносливости при столярном крафте.
  51. В диалоге Джека на маяке "Стекловарня снова работает." поправлены условия и фразы Джека.
  52. Правки для локации Этлу:
    1. Изменено имя Емеля на Емельян для бандита на Этлу.
    2. В диалоге Вико "Тебе лом не нужен?" исправлено условие, удвоение фразы, добавлена передача лома.
    3. Поправлены условия диалога Бонвиана "Теперь ты готов рассказать о задании?" Не будут проверяться диалоги Ванко "У тебя есть лом?" и Вальдемара "Кое-кто хочет попасть в деревню." Убрал смену расписания у Бонвиана.
    4. В условиях диалогов Кайо "Грегор сильно болен." и "Как ты можешь помочь мне с Грегором?" не будут проверяться убитые бандиты возле часовни.
    5. В диалогах Кайо "Лорд Бонвиан сказал, что ты что-то знаешь о часовне." и Емельяна "Что за 'другие'?" поправлены условия старта квеста "Эт | Бандиты в часовне" Добавлены записи в дневник.
    6. В стартовом спауне Этлу удален гоблин в пещере возле Альбуса. Будет появляться в диалоге Альбуса "У меня твое зелье!".
    7. Добавлены триггеры возле статуй часовни на Этлу. Добавлена функция для подсказки в дневник.
    8. Добавлено родительское условие в счетчик убитых монстров в часовне Этлу.
    9. На Этлу добавлены 2 соляные жилы.
  53. В диалоге Сатураса "По поводу вступления..." - "Да, я хочу посвятить свою жизнь служению Аданосу!" будет проверяться, что ГГ отчитался Ватрасу о встрече Кольца воды в таверне Орлана в диалоге "Братья Кольца послали меня к тебе." и прошла команда им разойтись по своим местам.
  54. Добавлен Василию на ферме Онара диалог "Посмотри, какая монетка есть у меня."
  55. Добавлен Акилу диалог о ночлеге в хлеву "Я могу у тебя где-нибудь заночевать?"
  56. Поправлены условия диалога Морана "Я сейчас ослепну!" Будет доступен и после 5 главы.
  57. Ополченцы в преддверии Азгана не будут мешать ГГ работать с лебедкой диалогом DIA_MIL_8_JOIN.
  58. При дуэлях ГГ и Альрика у последнего не будут умножаться запасы золота больше 150.
  59. Поправлены условия для чтения "Записка Ортего". Если ГГ найдет его труп, убитый гоблинами, у Карраса появится продолжение диалога по квесту "ХРгп | Охранник для Игнаца".
  60. В диалоге "А как ты сюда попал?" закроется квест "ХР* | Одноглазый ищет Д" если Грег убил Декстера сам.
  61. В диалоге Орлана "Я нашел Джона, он ранен!" прописано направление к сундуку Рендольфа.
  62. Добавил Ксардасу диалог "Я не смог пробраться в твой огород." для ученика с подсказкой о том, как попасть в огород.
  63. В условии диалога Альберта "У меня кое-что есть для тебя." удалена проверка жизни Ур-Шака.
  64. Если ГГ отпустит Феллангора, квест Зигоса уйдет в проваленные в диалоге "Я не смог выполнить твое поручение.".
  65. Свиньи на ферме Акила будут с динамическими статами, зависящими от уровня сложности.
  66. В Долине рудников Рэтфорду и Драксу добавлена скамейка возле дома. Поправлен вход в дом.
  67. Дополнено дневное расписание в замке Долины рудников Горну и послушникам: Мад, Тилл, Пепе, Макси.
  68. Изменены требования зелий по квесту "ХРк | Покусанный волками". Вместо трех эликсиров нужно найти ДВА лечебных экстракта и ОДИН лечебный эликсир.
  69. Заменены требования силы на требование макс. маны для экипировки молота Инноса и уменьшил урон с 60 до 40.
  70. Добавлен бонус внимательности. Всего 92 второстепенных бонуса.
  71. Изменены статы и защиты монстрам в Пустошах и Яркендаре: Пустынный волк, Песчаный червь, Шакал, Молодая гиена, Хихикающая гиена, Гиена.
  72. В Долину рудников добавлен "Снежный луркер".
  73. Снижены защиты у Кристаллический голем, Великий угольный голем, Рудный голем.
  74. Добавлено родительское условие в функции смерти поверх отдельных функций смертей в разных локациях. Были двойные вызовы отдельных функций.
  75. В диалоге Дарриона "(Научиться изготавливать катану)" перенесено обучение катане Серебряный бриз с 5 в 4 главу (старую).
  76. Бонус Прихожанина будет даваться у любого мага (раньше только при последнем пожертвовании у Ватраса).
  77. Болты для арбалетов не будут экипироваться к мушкету.
  78. Стрелы не будут экипироваться к перевязи метательных ножей.


Благодарю Kzot’a, Andr1971’a, и Друг Ксардаса за тесты новинок!

Благодарю blackscull’a за фиксы заклинаний!

Новая игра желательна из-за правок локации Хоринис.


Всем приятной игры!
Патч 28.3.6 от 30.01.2026

Внимание! Патч 28.3.6 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5 а также 43 новинки и изменения. Ниже самые важные:

  1. В ресурсах мода в Guilds1.5_Scripts.mod обновлены плагины Хедина для телепортации Union_Guilds_Teleports.dll и для графического крафта Hedin_Union_Craft_System.dll. Добавлена в граф. крафт работа мышкой при игре с геймпадом.
  2. В графическом крафте на столярном верстаке будет создаваться больше заготовок для стрел (как сделано в скриптовом крафте).
  3. Сектант путь Гуру должен получить руну из Когтя Белиара.
  4. В Вальдусе если Майк мертв, диалог с Риком и Джоком не зависнет. Квест уйдет в проваленные.
  5. Идол Тион не будет платить дважды за мандибулы.
  6. Уменьшена сила у нежити "Обращенный рыцарь", "Обращенный паладин", "Рыцарь смерти", "Призрачный паладин". Увеличена сила у "Теневой воин", Низший теневой воин
  7. Добавлены в список запрета френдли файер:
    1. Страж-фанатик защитник с ключом от Болортного Лагеря.
    2. Охранники лагеря ГГ в башне Декстера. Гештат не будет убегать от орков.
    3. Охотники на черного тролля.
  8. Добавлен "Ржавый ключ с символом дракона" и "Истлевшее послание" для склепа, в котором будет храниться меч Коготь дракона. – пока локации с правками нет в релизе
  9. Изменены условия диалога Диоскора "Приветствую в моей мастерской." для начала квеста "ХРи | Новаторская смесь". Доступен ГГ из любой гильдии.
  10. Изменены переменные по квесту "ХРи | Огнестрельное оружие". В диалоге Диоскора "Посмотри, что я нашел у пиратов!" для ГГ мага будет дан опыт, для ГГ бойца начнется квест "ХРи | Огнестрельное оружие".
  11. Уменьшено количество переменных для квестов "ХРи | Новаторская смесь", "ХРи | Огнестрельное оружие". Начало и завершение квестов перевел на новую систему. Затронуты диалоги Диоскора "Может, я принесу тебе этот ингредиент?", "Нашел селитру?", "Можешь ли ты научить меня алхимии?", "Как идет работа над смесью?", "Расскажи мне об этой новой смеси.", "Посмотри, что я нашел у пиратов!", "Покажи мне, как использовать огнестрельное оружие!" – закончите до обновления или переиграйте после обновления
  12. В диалоге Мелитона "В Хоринисе появились темные маги." изменено место спауна 3 Ищущих Мелитона в старой башне Ксардаса.
  13. Изменены условия в диалоге Асмала "Есть еще какие-нибудь поручения?". Будет проверяться завершение квеста "ХРгп | Друг детства", а не вся цепочка начатых квестов гильдии убийц.
  14. Поправлены переменные для миксовой руны телепортации Хаарта, отвечающие за активацию телепортов к проходу со стороны Хориниса и со стороны Миненталя Долины рудников.
  15. Снижены траты на респаун на Этлу с 5000 до 1000 опыта ГГ.
  16. Поправлен эффект урона заклинаний Ищущих друг против друга. – Благодарим N1kx’a.
  17. Перенесено начало квеста "Ктл | Отчет и выход" из Котлована в Вальдус в диалог Майка "Куда именно ушел ваш командир?". – локации еще нет в релизе

Благодарю Kzot’a и Друг Ксардаса за тесты новинок!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.5 от 17.01.2026

Внимание! Патч 28.3.5 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4 а также 28 новинок и изменений. Ниже самые важные:

  1. В ресурсах мода в Guilds1.5_Scripts.mod обновлены плагины Хедина на телепорты Union_Guilds_Teleports.dll
    и на граф. крафт Hedin_Union_Craft_System.dll. Теперь граф. крафт поддерживает zFonts.
  2. В диалоге Вико "У меня есть твой амулет!" будет завершаться квест "Эт | Потерянный амулет".
  3. В условии диалога Грегора "Отнеси-ка, пожалуйста, чай рабочим на поле." для начала квеста "Эт | Водонос" не будет проверяться выполнение квеста "Эт | На природу". Квест "Эт | Водонос" можно будет взять после выздоровления Грегора и возвращения на поле.
  4. Добавлено переключение кусачей на дружелюбие по отношению к бритвозубам Яркендара. (Гончие все еще нападают на кусачей)
  5. Пауки-ползунки и пауки из саркофага не будут давать души для Мора-Уларту.
  6. Изменены в 106 функциях скриптов проверки около 1300 мест. - Благодарим TopLayer’a и N1kx’a за советы по функциям движка.
  7. В функции улучшения руны из Когтя Белиара добавлены сектанты путь гуру. Будут получать руну, а не меч.
  8. Поправлены расценки у Снафа в лагере ГГ для 6 блюд. Будет снимать половину цены.
  9. Добавлен подсчет количества еды, которую ГГ получает у Снафа. Выведен в меню "Угощений", //Похлебок вместе с похлебками от Хильды и Едды. Добавлен туда же подсчет похлебок Теклы и супа Нэша.
  10. В книге "Руководство ремесленника 1" "Работа кузнеца" перенесен в текст о чеканке с описания наковальни в описание слесарного верстака.
  11. В прокачку специализации во время ближнего боя добавлены 2р магические посохи.
  12. Возвращен драконам визуал и урон атаки AOE, когда драконы не прыгают. У каждого дракона свой уровень урона огнем, есть постоянная и рандомная составляющие.
  13. Эликсир защиты от огня на харде будет давать +2 бойцам (как раньше магам), чтобы выдержать AOE драконов.
  14. Поправлена прибавка от трансмутации в амулет Избранного Божественной ауры Инноса.
  15. Для бонуса стиляги у Стража нужно на выбор экипировать "Исполнитель Воли" или "Тяжелый двуручник просвещенного". Последним для бонуса экипируется головной убор.
  16. На столярном верстаке с каждого бруса ГГ будет получать больше древок для стрел (9 вместо 7) или болтов (8 вместо 6).

Благодарю Kzot’a за тесты драконов!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.4 от 9.01.2026

Внимание! Патч 28.3.4 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3 а также 71 новинка и изменение. Ниже самые важные:

  1. Выделены в отдельные переменные от бревна столярный стол и стол для крафта щитов. Для крафта тяжелых болтов на графическом крафте будет проверяться изучение тяжелых, а не рудных болтов.
  2. На столярном верстаке будут ломаться кинжалы, а не пилы.
  3. Перенесена чеканка из диалога наковальни в диалог слесарного верстака к щитам.
  4. Требования выносливости для столярного стола будут снижаться по мере крафта на нем.
  5. Добавлены в скриптовом крафте диалоги крафта по 50 болтов магических, тяжелых, рудных.
  6. Добавлен урон матерым огненным ящерам.
  7. Добавлены в лут серебряному голему 3 серебряной руды и 1 сербонит.
  8. Повышена защита от огня у "Горный тролль", "Горный черный тролль" шаман-нежить Хаш-Гор.
  9. Заменены в Долине рудников перед входом в Болотный лагерь люди-ящеры на оголодавших снепперов. Удален 1 скелет.
  10. Заменен в спауне Долины рудников 2 гл. в лесу возле болота тролль на гоблина-скитальца.
  11. Изменены монстры стартового спауна на Этлу. Гоблины, Болотная крыса, Кротокрысы, Волки, Огонек, Молодой потрошитель.
  12. Повышены лвл и защита Волчьего короля от огня.
  13. Сделаны нейтральными отношения гильдии мракорисов к дружественным оркам.
  14. Поправлено место сна в лагере Братства для Йору, Вирана, Валентино. Будут спать возле кузницы.
  15. Удалено влияние на кармы убийства паладинов (бандитов) на Этлу.
  16. Переименованы 8 рыцарей на Этлу в Рыцарь-бандит.
  17. Изменено название квеста на Этлу "Эт | Экспериментальный напиток";//Эксперимент
  18. В диалоге Кайо на Этлу "Предатели мертвы..." по квесту "!Эт | Двойной агент" будет проверяться 8 убитых противников их часовни. После убийства Бардока появится один "Призрачный паладин", а не двое.
  19. Перенесен от Вальдемара к Ванко диалог об украденном блюде "Смотри, что я нашел!".
  20. Перенесены от Вальдемара к Ванко два диалога о ломе "У тебя есть лом?", "Знаешь, где в деревне достать лом?". Поправлено в диалоге Рубы "У тебя есть лом?"направление с Вальдемара на Ванко. Правки по квесту "Эт | Лом для бандитов".
  21. В диалоге Аарона "(вкрадчиво) Псст. Я так понимаю, ты выйдешь за пределы деревни?" по квесту "Эт | Поиск Гаррета" изменен владелец блюда с Вальдемара на Ванко. Поправлена запись на золотом блюде.
  22. В диалоге Бонвиана "Теперь ты готов рассказать о задании?", в диалоге Дейла "Я слышал, ты ищешь лом?" будет проверяться диалог о кирке у Ванко, а не у Вальдемара.
  23. В диалогах Алекса "Нам лучше повернуть.", "Наш путь свободен." добавлена проверка начатого квеста "Эт | Поиск Гаррета".
  24. Для бонуса просителя у алтаря в деревне Этлу нужен предмет А и нельзя иметь предметы Б. Раньше требовалось 200 золотых.
  25. В рецепте напитка против зуда и в крафте заменен царский щавель на луговой горец.
  26. Руна телепортации "Телепорт Леониона к началу пути" на Этлу будет вести на новое место старта локации.
  27. Кольцо телепортации в дом Галлахада не будет работать возле часовни на Этлу.
  28. Диалоги Фомы на Этлу "Я принес чай для тебя.", "У меня есть вино для тебя." будут доступны только на поле (в дневное время).
  29. Изменены условия продажи робы мага у Галлахада. Перестанет продавать после начала 3 новой главы, а не после начала 3й старой.
  30. В диалоге Рауля "Я принес шкуру черного тролля." квест "ХРфо | Черная шкура" можно будет провалить.
  31. Каррас во 2 старой главе будет продавать царский щавель, а не ягоду гоблина.
  32. После запрета на телепортацию раз в игровую минуту будет проверяться положение ГГ для снятия запрета.
  33. Убрано дублирование Мельхиора в Хоринисе и Азгане. Оставлен только в Азгане. После его ареста – только в Хоринисе.

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.3 от 14.12.2025

Внимание! Патч 28.3.3 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2 а также 66 новинок и изменений. Ниже самые важные:

  1. В ресурсах мода Guilds1.5_Scripts.mod обновлен плагин Хедина Union_Guilds_Mini_Fixes.dll Будет корректно показывать повышение интеллекта в СнгК режиме.
  2. Множественные правки для квестов Лощины.
  3. В диалоге Давида "У меня есть несколько денег дани для тебя." добавлено изменение анимации для Мирко, чтобы Мирко выходил из пещеры. Если игрок еще не выполнил или не провалил квест Мирко "ЛЩ | Страхи Мирко" то расписание Мирко и Сигги не будет меняться. - В патче 28.3.2 он в глубине пещеры и Сигги не может напасть.
  4. Уменьшены защиты "Мертвец из башни" в Лощине.
  5. Изменены отношения мясных жуков к гоблинам скелетам с дружеского на нейтральное.
  6. Добавлен Стражам Ксардаса игнор убийства игроком гильдии мясных жуков.
  7. В функцию поиска жертвы нападающим среди животных добавлены исключения для кабанов и кусачей.
  8. В функцию поедания трупов добавлены исключения для кабанов с гильдией волков.
  9. В Яркендаре 2,3,4,6 глав заменены 32 обычных варана на красных, болотных, скальных.
  10. Изменены гильдии пантер, леопардов, каменных львов, саблезубов, матерых саблезубов с огненных духов на мракорисов.
  11. Подстроены защиты призывных демонов и демонов лордов под уровень сложности. Увеличена жизнь на 500.
  12. Добавлены в исключения френдли файер гарпии, сирин, гарпии-альбиносы.
  13. Добавлены в исключения френдли файер монстров на Ирдорате.
  14. Сделаны стадии зачистки финального зала на Ирдорате и только потом появится "Дементор, хранитель чертогов Ирдората" с диалогом "Что ж, ничтожный червь, ты действительно осмелился дойти до ворот хозяина."
  15. Исправлены опечатки в диалогах Валентино, Торрека, Мельхиора в Азгане, Таламона, Брендика, Кока, Василия, Пепе, Рейнара, Ханца.
  16. В диалоге Моргана "Для меня есть еще какая-нибудь работа?" он будет пить ром, а не джин.
  17. Добавлен Джеку на маяке диалог "Стекловарня снова работает."
  18. Поправлена работа Мора-Уларту. Стражи Ксардаса не будут терять души после изменения их гильдий. Надпись "Мора Уларту потеряла силу в ваших руках!" не будет показываться ГГ адепту или магу тьмы и ГГ, изучившего тьму у Хранителей.
  19. В диалоге Фиска "Я принес тебе твой пакет." по квесту "ЯРб | Пакет, полный отмычек" будет добавлено 5 отмычек на продажу.

Благодарю Друг Ксардаса за тесты новинок Лощины!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.2 от 5.12.2025

Внимание! Патч 28.3.2 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1 а также 56 новинок и изменений. Ниже самые важные:

  1. Дополнены условия дресс-кода для гильдий Братства, для гильдий адептов.
  2. Удалены 4 переменные для обкуривания роб гуру.— переиграть с первого диалога обкуривания
  3. Поправлены условие прохода за водопад на Острове Испытаний.
  4. Поправлено выращивание растений у Аллмара и Берта в Хиденвале.
  5. Правки найденных багов для квестов Этлу и Лощины.
  6. Добавлен запрет френдли файер паладинов-бандитов и нежити в часовне на Этлу.
  7. Для завершения квеста Константина "ВЛф | Тяжелый сбор урожая" достаточно выполнить три из четырех заданий.
  8. Изменены условия диалога Риска в Вальдусе "(радостно) Я слышал, ты распространяешь болотную травку!" Заговорит после продажи кому-то 3 косяков болотника.
  9. Снижены требования силы для Молота Инноса и Молота Аданоса с 40 до 30.
  10. Теневой голем на старте локации Хоринис не будет восстанавливать здоровье.
  11. Изменены названия трех телепортов в Хоринисе для плагина Хедина.
  12. В диалогах Гримбальда после охоты на снепперов, "Ты можешь научить меня охотиться?" будет учитываться, сколько снепперов убил ГГ. Добавил отдельный подсчет для убитых ГГ.
  13. Подключена функция смены карм в диалогах алтарей Инноса, Белиара, Аданоса для изменения цвета доспеха паладинов.
  14. В меню на 5 стр к трофеям добавлен навык "Добыча семян".
  15. Чтение книги "Грибы Хориниса" доступно не по 5, а по 8 стр в день.
  16. Изменены переводы на немецкий для плагина крафта в файлах CRAFT_SYSTEM_NAMES.CFG и CRAFT_SYSTEM_TRANSLATIONS.CFG. – благодарим Roland54 ‘а

Благодарю Друг Ксардаса за тесты новинок!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Сверху Снизу