Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 18.931
  • 234
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.289
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.852
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3]

mod's Guilds 1.6 / Гильдии 1.6 [Релиз 3] v.29.0.3

Нет прав доступа на загрузку
Обновления и фиксы на третий инсталлятор Гильдий
Патч 29.0.3 от 7.06.2026


Внимание! Патч 29.0.3 ставить поверх патча 29.0


Новая игра не требуется.
Перед обновлением завершите начатые квесты с правками названий и переменных!



Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, 29.0, 29.0.1, 29.0.2, а также 50 новинок и изменений. Ниже самые важные:


  1. Обновлена локация Этлу. – Благодарим Heartthrum’a.
  2. В ресурсы мода добавлен плагин UnionFreeAim, автор исходного плагина zEasyFreeAim Gratt. Доработал плагин для Гильдий blackscull.
    1. Добавлена ходьба во время прицеливания
    2. Управление ПКМ - прицеливание, ЛКМ – стрельба/каст.
    3. Добавлено включение/отключение плагина в меню union (требуется перезапуск)
    4. Добавлена проверка на другие плагины для свободного прицеливания (GFA, Nontarget) при их наличии наш отключается.
    5. Добавлена опция отключения стрельбы навесом в меню настроек плагина
  3. Обновлен плагин UnionSplashGuilds, разработчик blackscull.
    1. Сплеш не будет наносить урон тем, кто вокруг цели, не перешел в боевой режим.
    2. Добавлена опция в меню плагина для отключения анимации получения урона у сплеш целей
    3. Добавлено чтения инстансов оружия с эффектом сплеша из файла spash_weapons_list.cfg
    4. Загруженные инстансы имеют приоритет перед обычными проверками
  4. Обновлено меню для плагина GUILDS_NEW_GAME_MENU, разработчик blackscull. Опция пополнения товаров торговцев за налог доступна для всех сложностей игры. Убрано подтверждение Новой игры, т.к. с плагином оно доступно только при загрузке с рабочего стола.
  5. В записях в дневник "Настройки игры" для настроек опыта убрано тире перед цифрами (игроки путали с минусом).
  6. Изменена проверка кармы Аданоса для усиления заклинаний в функции скалирования магии. Каждые минус 10 единиц кармы Инноса и Белиара будут снижать на 1 карму Аданоса.
  7. Исправлен умляут в названии ITMW_SCAVENGERZUECHTER "Убийца падальщиков" для Котлована. Увеличена длина под размер модели. – Благодарим N1kx’a. – Завершите сюжет до обновления патча или не входите без обновления
  8. Исправлен сплеш урон у заклинания "Цепь молний". – Благодарим blackscull’a. Если устанавливали FIX_CHAINLIGHTNING_AND_BREATHOFDEATH.D – удалите.
  9. У заклинания "Удар Уризель" убран двойной урон. Будет бить только магией. – Благодарим blackscull’a. Если устанавливали FIX_CHAINLIGHTNING_AND_BREATHOFDEATH.D – удалите.
  10. Добавлена для лоадскрина подсказку о сплеш уроне. Продублировал в дневник.
    "Сплеш урон требует запасов выносливости";
  11. При спауне с наводкой на ГГ будет проигрываться звук охоты для каждого типа монстров.
  12. Добавлены записи после смерти паладина Серджио и лорда Сенграха по квесту "ХРм | Благо смерти". – Сделано для патча 29.0.1, забыл добавить в патчноут.
  13. Уменьшены у орков и людей ящеров прибавки к защите от магии после проклятия Белиара.
  14. Если после первого проклятия Белиара три магические защиты у монстров (кроме орков, людей ящеров) будут выше 450, они уменьшатся до 450.
  15. Изменены название, константы, переменные для квеста "Эт | Поиск Гарвина"//Гаррета чтобы не было путаницы с одноименным пиратом. Изменен диалог Баромира "Я ищу Гарвина." – Завершите квест до обновления патча или начните после обновления.
  16. Исправлено имя Марко на Маркон в названии квеста для Котлована "Ктл | Маркон боится высоты "//Марко. – Завершите квест до обновления патча или начните после обновы
  17. Изменено название финального квеста в Котловане "Ктл | Логово Шестирукого"//Последний суд и пять записей в дневник. – Завершите квест до обновления патча или начните после обновления.
  18. Добавлен квест в Вальдус-1 "ВЛф | Растения для эмоций Кати". Диалог "Я могу что-нибудь для тебя сделать?" и далее. Доступен у Кати после завершения квеста "ВЛп | Отпор". Исходный квест переведен из немецкого мода Долина святых (вторая не вышедшая часть мода Саркерас - артефакт древних). Автор Golden Age. – Благодарим аз помощь с переводом Хедин’а и изменений под ЛОР Гильдий 1.6 Heartthrum’a.
  19. Изменены записи в дневник по квесту "Ктл | Путь к свободе".
  20. В диалоге идола Орана "Я слышал, в лагерь вернулся один из наших бывших послушников." ГГ получит +1 к мане/силе вместо +3 для гуру/стража.
  21. В диалоге Бонвиана "Что касается острова..." будет спауниться броня по квесту "!Эт | Откуда ты пришел?" Убрана из локации, чтобы игрок не нашел ее раньше времени.
  22. В диалоге Маркона в Котловане "Вот, я привел твою овцу." по квесту "Ктл | Любимая овца Маркона" ГГ получит 3 бутылки молока вместо 75 золотых монет.
  23. В диалоге Маттеуса в Котловане "Вот трава!" по квесту "Ктл | Мангорацвет" если ГГ принесет больше 5 трав, получит больше опыта в награду.
  24. Изменены условия Тамираса диалога в Котловане "Я слышал, ты нашел Саркерас." Будет требовать не только диалога с Артарией, но и диалога с Мэрдроном "Ты вернулся, и ты нашел Саркерас!"
  25. Демон и свита, пытающиеся забрать у ГГ Коготь Белиара не будут драться между собой.
  26. Гончие не будут атаковать кусачей в каньоне Яркендара.
  27. Волки будут есть погибших падальщиков.
  28. Антистаггер у богомолов и богомолов-воинов отключен на легкой и нормальной сложности. Оставлен на харде. – Работает только на тех, что заспаунились после правки.
  29. Добавлено +50 силы и +1 lvl для 14 монстров Долины рудников: "Снеппер", "Надоедливый луркер".
  30. В мини-игре заточка немного уменьшен расход железной руды. Изменены параметры допустимых ошибок для 4 из 7 видов оружия.
  31. Изменен рецепт Грибная похлебка в диалоге варки и графическом крафте. Будет требовать по 1шт черного и мясного грибов.
  32. Восстановлен сундук Ищущего огонька в Азгане (на входе в локацию). Добавлен сундук на Этлу (на пирсе). Добавлен сундук на Этлу в диалог "Скинуть в сундук." – Перезайдите на Этлу первый раз после обновления патча.
  33. Изменен расход выносливости для инвентарного амулета Мора Уларту.
  34. В функцию оружия ГГ к блоку ловкостного оружия добавлены Бэтти, Коготь Белиара, Палаш. Будут проверяться вместе с проверкой на ГГ ловкача.
  35. После завершения диалогов Айко, Дамьена, Даллина не будут показываться обозначения для мини-игр после завершения игры.
  36. Поправлена опечатка условий в функции свидетелей убийства ГГ –> НПС для гильдий ополченцы и стражи Братства.
  37. Изменено имя с "Обращенный паладин" на "Проклятый древний" для трех стражей в Котловане.
  38. Изменено оружие у "Гоблин-варвар" с "Кинжал" на "Легкий боевой топор". – Сообщайте, если будут проблемы в бою с гоблином из-за длины топора.
  39. Гоблин Гримгаш будет экипирован посохом священника, а ржавый топор останется в инвентаре.– Сообщайте, если будут проблемы в бою с гоблином из-за длины топора.
  40. Снижен лвл у Шестирукого стража и добавлено 100 силы. Будет меньшее количество раз регенерировать.
  41. Заменен Потрошитель на Чавкающего секача на Этлу.
  42. Альбус на Этлу будет переходить в ТОТ в диалоге "У меня твое зелье!", если ГГ не применяет на нем амулет Феллангора.
  43. В диалоге Бонвиана на Этлу "По поводу улик..." по квесту "!Эт | Откуда ты пришел?" ГГ отдаст "Доспехи паладина", которые легче обычных. Снижена цена этих доспехов с 2500 до 100 золотых.
  44. Поправлены антивор у Монти, Тонака, Телбора в Хоринисе, у Драгана, Вагнера, Ванко на Этлу, у 14 НПС в Котловане.
  45. У Виго в Котловане удалены из продажи 4 перманента и добавлены 25 ягод разного цвета.
  46. Добавлены в торговый инвентарь Марика в Котловане расходники для кузницы.
  47. Перекодировано 9 звуков Бумлога, 5 звуков Шестирукого стража, 1 звук Скелета для локации Котлован. Не будут резать ухо реверберацией.

Благодарю Друг Ксардаса и Heartthrum’a за тесты отдельных правок!

Благодарю blackscull’a за фиксы заклинаний и доработку плагинов!

Новая игра не требуется.

Всем приятной игры!
Патч 29.0.2 от 24.05.2026


Внимание! Патч 29.0.2 ставить поверх патча 29.0


Новая игра не требуется.
Перед обновлением снимите с ГГ щиты!



Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, 29.0, 29.0.1, а также 50 новинок и изменений. Ниже самые важные:


  1. Если ГГ придет на Остров Испытания как ловкач, то в логове шныга и гарпии для него будут спауниться "Усиленная шпага" и Рапира вместо оружия силовика.
  2. На Острове испытаний уменьшен опыт по квесту "ОИ | Руины на острове"
  3. Повышены защиты кроме колющего для боссов на Острове испытаний: Вождь гоблинов, Королева гарпий, Мракорис альбинос, Скелет альбиноса.
  4. В диалог костра на Острове испытаний добавлена жарка грибов. Разделил жарку мяса и рыбы.
  5. Изменены условия диалога Майка в Вальдусе "Куда именно ушел ваш командир?" по квесту "!Ктл | Отчет и выход". Диалог будет доступен после встречи ГГ и Грега в Яркендаре.
  6. В диалоге Артарии "Где... где я?" изменена функция передачи ГГ артефакта Саркерас.
  7. Чтобы начать диалог Сагитты "А у тебя интересные рецепты." с началом квеста "ХР* | Сердечные томления Сагитты" не нужно изучать рецепты приготовления зелий выносливости. Достаточно иметь в иневентаре "Рецепт эликсира выносливости (альт)" из сердец троллей.
  8. Сагитте можно отдать рецепты из сердец в диалоге "Я принес рецепты." даже если ГГ не может их изучить (альт рецепты учатся при знании основных).
  9. В диалоге Торрека "Проклятье, что это было?" по квесту "!ХДг | Атака на Учар" для воина будет даваться табличка выносливости, а не силы.
  10. В диалоге Гор На Коша "Я разобрался с тварями!" по квесту "ХРб | Испытание Гор На Коша" для бойца будет даваться один эликсир ловкости, а не два.
  11. В первой главе Мардук даст меньше плюшек в диалоге "Брат, я чувствую, что силам зла нанесен огромный урон!".
  12. Добавлены дублирующие диалоги обучения заточке.
    1. Бриг в Хиденвале – топорам. Учит после квеста ремонта топора, если ГГ в воинской гильдии.
    2. Марк в Лощине – клинкам. Учит всех, кто знает начальную ковку.
    3. Парлаф в замке ДР – одноручным мечам. Учит всех, кто знает начальную ковку.
    4. Анхейм в Азгане – двуручным мечам. Учит ополченцев и паладинов, кто знает начальную ковку.
  13. Изменены условия обучения заточке топоров у Ходжеса. Раньше не учил безгильдийных. Теперь учит только наемников и ОнД.
  14. Изменена переменная для усиления посохов магов воды.
  15. Добавлена для Истинная вода прибавка к интеллекту +2 каждые 25 кармы Аданоса (проверяется во время питья).
  16. Если карма Аданоса при сравнении карм Инноса и Белиара окажется ниже нуля, она будет инвертирована.
  17. Добавлены скелеты лорды "Древний воин зодчих" одетые в Демонические доспехи вместо доспехов паладинов. Будут экипированы Ржавым двуручником.
  18. Заменены 15 Обращенный рыцарь на Древний воин зодчих в спауне Яркендара 1,2 и 4 глав и 14 Обращенный рыцарь, Призрачный паладин и Обращенный в спауне Хориниса 2-3-4 глав возле раскопок.
  19. За каждых 5 убитых Древний воин зодчих маги воды получат +1 к карме Аданоса.
  20. Изменен блок AOE заклинаний. Будут учитывать защиту цели от данного вида заклинаний. – Благодарим blackscull’a.
  21. Изменены модели табличек Древняя каменная табличка, Каменная табличка выносливости. – Благодарим blackscull’a. за правку моделей.
  22. Из мода Хроники Миртаны: Архолос добавлены модели Шашлык, Тыква. Модель тыквы заменила модель в ItFo_Kuerbis.
  23. Добавлены рецепты жарки "Рецепт Шашлык из крысы", "Рецепт Шашлык из падальщика" в продажу Кавалорну и Бенгару в 1 главе. После изучения рецептов можно готовить шашлыки.
  24. Изменены условия спауна с наводкой на ГГ. Теперь он будет не ровно через 3 часа после предыдущего, а с рандомной составляющей в 60 минут, т.е. от 3 до 4 часов.
  25. Изменены функции экипировки и деэкипировки щитов. Изменено название старой переменной экипировки щита. – перед обновлением патча снимите щит у ГГ со спины
  26. Повышена на 20 защита от режущего у "Зомби".
  27. Изменено скалирование размеров Ищущего огонька. – будет меньше зависать
  28. Отменена доп. проверка в функции смерти для вызова функций отдельных локаций. – не засчитывались некоторые квестовые убийства
  29. В посмертном инвентаре гиен и шакалов будет по два клыка, а не по одному. У гиен также будет желчь (если изучены навыки добычи).
  30. Из посмертного инвентаря кабанов убрана кровь, т.к. теперь есть бивни. Кровь осталась в инвентаре потрошителей.
  31. Сокращены подсказки настроек внизу экрана для плагина FlyingCreaturesFix.D
  32. В MUSIC.DAT добавлены 90 инстансов ночных мелодий (копии дневных) . – Благодарим N1kx’a.



Новая игра не требуется кроме правок торговых инвентарей Кавалорна и Бенгара в локации Хоринис.

Всем приятной игры!
Патч 29.0.1 от 14.05.2026


Внимание! Патч 29.0.1 ставить поверх патча 29.0


Новая игра не требуется.


Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, 29.0, а также 44 новинки и изменения. Ниже самые важные:


  1. Обновлен плагин Union_ScriptMenu. Нестандартные разрешения меню можно прописывать в Gothic.ini в строчке union_g15_custom_resolution. – Благодарим blackscull’a.
  2. Из тома скриптов Guilds1.5_Scripts.mod удален патч юниона zNightMusicFix.patch автор TopLayer. Переход музыки из обычной в боевую работает с ошибками. – Благодарим N1kx’a.
  3. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин Юниона zBugFixes и 5 патчей TopLayer’a. Используется версия zBugFixes.dll для WinXP/7 – Удалите отдельно стоящий плагин в \Data\Plugins
    Список исправлений плагина:
    1. Переход NPC в бессознательное состояние при использовании MOBSI-объекта осуществляется корректно;
    2. Устранены некоторые ошибки инвентаря, приводившие к исчезновению предметов и прочим неприятностям;
    3. Исправлена функция oCNpcInventory::GetAmount, лежащая в основе широко используемой в скриптах функции Npc_HasItems;
    4. Функция oCNpc::PutInInv корректно удаляет горящий факел из мира;
    5. Герой теперь не исполняет команды игрока, пришедшие до завершения всех предыдущих (например, герой не будет бесконтрольно менять меч на лук и наоборот по нескольку раз)?;
    6. Исправлен вылет при телепорте к людям сразу после старта новой игры;
    7. Исправлена загрузка во время диалога или при открытом инвентаре;
    8. Исправлена утечка памяти диалогов?.
  4. Список патчей:
    1. zCanGoInitCdNormal.patch – исправляет использование мусорного значения вещественной переменной, из-за чего могли быть фризы.
    2. zDropUnconsciousFix.patch – исправляет баг, когда при переходе в бессознательное состояние инвентарь игрока не закрывался. Также немедленно прерывается взаимодействие с интерактивным объектом.
    3. zFixNpcStackLeaking.patch – исправляет утечку памяти в некоторых внешних функциях, приводившую к возможному вылету при вставке NPC.
    4. zStopWorldOnSave.patch – немедленно обнуляет время кадра при открытии внутриигрового главного меню с активированной возможностью сохраниться и при отрисовке игры, когда создаётся мини-скриншот. В совокупности с патчем zCEventManager_DoFrameActivity_Fix (установлен ранее) устраняет критический баг при сохранении прямо перед диалогом, в результате которого диалоговая камера записывалась в сейв, делая его непригодным для нормальной игры.
    5. zViewOpenPosFix.patch – исправляет баг, когда вьюха (обычно диалоговое окно) при появлении кратковременно отображается в случайном месте на экране.
  5. Из мода Хроники Миртаны: Архолос добавлено 6 трофеев:
    Бивень кабана – Благодарим blackscull’a за исправление, Liker’a за консультацию.,
    Кожа черепахи, Крыло болотной мухи, Крыло овода, Жало болотного шершня, Старый рог мракориса.
    • Бивни будут добываться после изучения навыка добычи зубов вместо стандартных зубов. Кожа будет добываться при изучения навыка добычи кож рептилий. Крылья, жало, рог разнообразят трофеи.
  6. Из мода Хроники Миртаны: Архолос добавлены модели Жало речного шершня, Яд болотного трутня.
    Модель "Жало речного шершня" заменила старую модель "Жало овода"
    Модель "Яд болотного трутня" заменила старую модель "Яд" из богомолов
    Модель "Яд" из богомолов заменила старую модель "Шнапс"
  7. Добавлены новые трофеи (бивни, кожа, рог) в скупку Альфреду, (крылья, жало) в скупку Константино.
  8. Изменены свойства Ржавая шпага, Составной лук.
  9. В диалоге Боспера "Я хочу стать твоим учеником!" -> "Я готов стать твоим учеником." убрана выдача ГГ Кожаный пояс для сета охотника.
  10. Снято ограничение на жарку ножек на вертеле. Убраны халявные жареные ножки.
  11. Избиение торговцев не будет сбрасывать главу торгового инвентаря.
  12. Снижена цена жареной печени снеппера с 150 до 50 золотых
  13. Изменена функция обыска корзин. Не будут появляться предметы без описания.
  14. Добавлен отдельный инстанс для снежного луркера в Долину рудников. Возвращены белым луркерам в долине Ханса исходные статы. – отложите их убийство до 3 главы или начните новую игру для спауна правильных луркеров
  15. В условия диалога Мики "Вот и все. Я могу возвращаться назад." добавлена проверка, что ГГ поговорил с Акилом после убийства наемников на ферме.
  16. Крафт отмычек будет давать бонус к ловкости, а не к силе.
  17. ГГ ловкач (ловкость – сила > ловкость / 4) может носить 19 видов внегильдийных доспехов без требований переодеваться. Не относится к тяжелым доспехам из панцирей ползунов.
  18. В диалоге Корда "Я хочу стать наемником!" по квесту "ХРфо | Искусство сражения Корда" для ГГ ловкача снижены требования владения оружием в режиме без учителей на 2%
  19. В диалоге кузнеца Ханца в Учаре "Как насчет твоего одобрения?" по квесту "!ХДг | Работа для Гилдаса" добавлен вариант сковать ему отмычки.
  20. В диалоге Ренгару "Я нашел твои пакеты." по квесту "ХРгр | Суперотмычки" заменена награда. Вместо яблочного табака будет предлагать медовый.
  21. В диалоге алтаря Инноса "Молиться" -> "Приложить руну к алтарю (50 золотых в качестве дара)." по квесту "ХРи | Удобство превыше всего" снижены требования кармы Инноса с 45 до 35 единиц.
  22. Добавлен в скрипты исправление работы заклинания Кулак воды. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_SPL_WATERFIST.D если ставили.
  23. Усилены монстры в заклинании Армия тьмы.
  24. Снижен расход за манакаст и урон у заклинания Ледяной сполох.
  25. Изменена анимация заклинаний Волна смерти и Ядовитое облако на анимацию Ледяной волны. – Благодарим blackscull’a.

Благодарю Kzot’a, за тесты новинок!

Благодарю blackscull’a за фиксы заклинаний!

Новая не требуется кроме правок спауна в локации Хоринис.


Всем приятной игры!
Патч 29.0 от 29.04.2026



Внимание! Патч 29.0 ставить поверх Ночи Ворона



Новая игра желательна.



Установка:

  • Скачайте инсталлятор по ссылке выше и запустите, с выбором папки игры Г2НВ.
    • Подробности и варианты установок см на вкладке Обзор
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5, 28.3.6, а также 139 новинки и изменения. Ниже самые важные:



  1. Из инсталлятора вырезана TTS озвучка от N1kx’a по просьбе автора.
  2. Визуальные и технически правки следующих локаций: Хоринис, Хиденваль, Остров испытаний, Яркендар, Пустоши, Вальдус, Азган, Лощина, Этлу, Долина рудников, Старая шахта, Пещера боли, Горный перевал, Свободная шахта, Дальняя долина, Ирдорат, Затерянный остров, Котлован. – Благодарим Heartthrum’a.
    1. Хоринис. К Акилу добавлена кровать для игрока. Должно решить проблему с достижением на 20 кроватей для некоторых гильдий.
    2. Этлу. Различные правки по сюжету и квестам локации, исправлены ошибки.
    3. Ирдорат/Затерянный остров. Добавлен кальян в локации.
    4. Затерянный остров. Удалены все скрижали. Перемещены в более ранние локации.
    5. Горный перевал. Немного расширена зона для исследования локации. Добавлены объекты, предметы и 11 монстров.
  3. В ресурсах мода в Guilds1.5_Scripts.mod обновлен плагин Хедин’а для телепортации Union_Guilds_Teleports.dll.
    1. Изменены условия запрета дальней телепортации плагином с Этлу в другие локации. Откроется возможность телепортации после отчета Кайо о зачистке часовни.
    2. Добавлены места для телепортации плагином Хедина в Вальдус и Котлован.
  4. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин отключения блокировки падения монстров с обрывов/уступов FlyingCreaturesFix, автор fyryNy. Позволяет отключить защиту от прыжка и падения летающих и запутавшихся монстров на краю скалы, кроны дерева, стога сена. Плагин собран как MT под Win7/XP blackscull'ом.
  5. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин свободного прицеливания UnionFreeAim.dll, автор исходного плагина zEasyFreeAim Gratt. Доработал плагин для Гильдий blackscull.
    1. Добавлен режим прицеливания на правую кнопку мыши
    2. Добавен выстрел на левую кнопку мыши
    3. Прицел прячется при открытии любого интерфейса, а не перекрывает
    4. Стрельба идет по правильной траектории, применяется гравитация, работают повороты камеры при стрельбе
    5. Добавлено скрытие прицела в открытых меню и на паузе.
    6. Добавлена зарядка магии на ЛК мыши
    7. Добавлена проверка на управление г1/г2 (смена без перезапуска)
    8. Для мушкета и арбалета снаряды летят по прямой
    9. Изменена скорость полета снаряда для каждого типа оружия дальнего боя (мушкеты, арбалеты, луки, мет. ножи)
    10. Отключена гравитация снаряда для мушкета и арбалета
    11. Добавлена возможность отключать плагин на горячую при нажатии на хоткей, по умолчания "KEY_O"
    12. В меню плагина добавлена возможность выбрать из списка хоткеев для вкл/откл. плагина
  6. В том скриптов Guilds1.5_Scripts.mod добавлен плагин Меню настройки сложности для новой игры стартовых настроек (были в диалоге Ксардаса) при выборе новой игры GuildsNewGameMenu.dll, автор blackscull.
    1. Запуск новой игры доступен только при старте мода Гильдии 1.6 с рабочего стола. После загрузки любой сохранки строчка новой игры недоступна до выхода на рабочий стол.
    2. Плагин расширяет стартовое меню Guilds 1.6, переопределяя стандартный пункт «Новая игра», который ведёт в многостраничное меню настройки сложности и игровых параметров.
    3. Игрок может выбрать уровень сложности (лёгкий, нормальный, тяжёлый), настроить общие параметры игры, а для лёгкой и нормальной сложности — открыть дополнительные настройки, позволяющие тонко изменить баланс.
    4. Все выбранные опции сохраняются и применяются при начале новой игры.
  7. В томе скриптов Guilds1.5_Scripts.mod обновлен плагин многостраничного меню. Автор исходного Haart, доработка blackscull. Появилась возможность выставить размер меню в настройках плагина. Уже не нужно вручную править в Gothic.ini
  8. В томе скриптов Guilds1.5_Scripts.mod обновлено меню для плагина изменения дальности атаки у монстров уменьшенного или увеличенного размера ZSCALEFIGHTRANGE.DLL, автор Franisz.
  9. В мод Гильдии добавлены локация, квесты, ресурса мода Sarkeras - Artefakt der Ahnen / Саркерас - артефакт древних, с разрешения автора Golden Age. Русский перевод Лунный Кот, Мільтен aka Сильдерон. Доработка диалогов под ЛОР Гильдий Alex1, работа с мешем в блендере blackscull. Новое название локации Котлован.
  10. Из мода Саркерас добавлено 16 квестов. Некоторые квесты переделаны под ЛОР Гильдий 1.6 У части квестов изменено название:
    1. "Ктл | Заблокированная долина"
    2. "!Ктл | Отчет и выход"
    3. "Ктл | Крица для склада"
    4. "Ктл | Любимая овца Маркона"
    5. "Ктл | Марко боится высоты "
    6. "Ктл | Потерянный амулет Виго"
    7. "Ктл | Тренер Юстус"
    8. "Ктл | Тяжелая работа"
    9. "Ктл | Мангорацвет"
    10. "Ктл | Небольшая помощь"
    11. "Ктл | Попить воды"
    12. "Ктл | Пиво для Томаса"
    13. "Ктл | Амулет Габриэля"
    14. "Ктл | Проигранное пари"
    15. "Ктл | Путь к свободе"
    16. "Ктл | Последний суд"
  11. Изменены модель плавильни и кирпичеподобного слитка руды для локации Котлован. В квесте "Ктл | Крица для склада" заменены "Слиток руды" 6шт на "Брусок железа" 5шт – Благодарим blackscull’a
  12. Изменена модель и название для "Сломанная шпага бандита" - "Ржавая шпага". Модель взята из мода Новый Баланс. – Благодарим Liker’a.
  13. Добавлена в скрипты Магическая палка Ксардаса - начальное оружие для магов. Модель взята из мода Новый Баланс – Благодарим Liker’a. – Если ставили плагин Хедина itmw_alchemy.d, удалите его, он не актуален и не будет работать.
  14. Добавлен Скипу в Яркендаре диалог о послушниках магов огня Хейнере и Энне "Ты не видел здесь послушников из монастыря?" по квесту Джейдена "ХРк | Поиски послушников". Доступен, если ГГ прозевал аналогичный диалог в Хоринисе в 1 главе. – Удалите FIX_SKIP_NOVICE_QUEST.D если ставили.
  15. Добавлено в скрипты исправление работы заклинания ментальная атака. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_MENTAL_ATTACK_WITH_KARMA.D если ставили.
  16. Добавлен в скрипты сплеш урон для заклинаний Малая болотная жижа и Болотная жижа. – Благодарим blackscull’a. Удалите SPLASH_SWAMP_FIST_SMALL.D и SPLASH_SWAMP_FIST_SMALL_AND_BIG_V2.D если ставили.
  17. Увеличен базовый урон прибавки интеллекта к урона в начале каждого диапазона кругов магии. Для заклинаний 2 и 3 кругов на +5, 4 и 5 кругов +7, 6 круга +10. – Удалите B_SPELL_DAMAGE.D для огненного шара если ставили.
  18. Добавлено в скрипты исправление работы заклинания Волна чистой энергии. Обучение заклинанию перенесено из 2 в 3 круг магии. Повышен урон на +50. Изменены описания руны и текст книг с рунами магов огня. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_HOLY_WAVE.D если ставили.
  19. Снижена минимальная плата в золоте алтарю Белиара с 30к до 10к за прощение Гомеза по квесту "ДРз | Проклятие Гомеза". Убрано повышение трат, если карма ГГ больше 350. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_PRAY_FOR_GOMEZ.D если ставили.
  20. Добавлено в скрипты исправление работы заклинания Пирокинез. Поправлено инвестирование маны при удержании заклинания. Против огненных существ будет наносить урон магией вместо урона огнем. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_FIRELIGHT.D или FIX_FIRELIGHT_V2.D если ставили.
  21. Изменена экипировка и дезэкипировка "Усиленный костюм охотника" с Острова испытаний. – Удалите FIX_NATURE_JAEGER2.d если ставили.
  22. Добавлен в скрипты Патч - Кольца восстановления хп, маны, выносливости + трансмутированное. Изменены описания для Кольцо восстановления, Кольцо быстрого оживления, Кольцо восстановления духа, Кольцо восстановления выносливости. Изменена регенерация в функции циклич. триггера. – Благодарим blackscull’a Удалите FIX_REGEN_RINGS.D если ставили.
    1. Изменена логика восстановления:
      HP: регенерирует только в диапазоне 90-100% от максимума
      Мана: регенерирует только в диапазоне 0-10% от максимума
      Выносливость: регенерирует только в диапазоне 0 до 50 * глава
    2. Сила регенерации:
      Равна текущей главе. Например в первой главе 1, во второй 2 и т.д.
    3. Сложность и отравление:
      Легкая сложность: отравление не блокирует регенерацию
      Нормальная/высокая: отравление блокирует регенерацию
      Описание колец "Не действует при отравлении" отображается только на нормальной/высокой сложности
      Поправлено описание работы для каждого кольца (хп, мана, выносливость, трансмутированное)
    4. Выносливость:
      Отрицательные значения не регенерируются при любой сложности.
  23. Снижены требования лвла ГГ в диалогах "Могу ли я присоединиться к стражникам?" и "Могу ли я сейчас изучать истинную магию?" На легкой / прочей сложностях у лорда Герлаха требуются 11/13, у Галлуса 12/14 лвлы. – Удалите FIX_GERLAH_AND_GALUS_C.D если ставили.
  24. Поправлены в описании Кольцо избранного и Амулет избранного строчки интеллекта. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_CHOOSEN_01_RING_AND_AMULET_DESC.D если ставили.
  25. Разделен диалог Доминика в Пустошах "Подожди!" на две функции. Если он окликнет ГГ во время отдыха, пригласит отойти к книжной стойке. – Благодарим blackscull’a. Удалите FIX_DIA_DOMINIKUS_MOD_OASE.D если ставили.
  26. Сделана оптимизация функции B_SpellDamage(var int spell). Подсчеты вынесены в отдельную функцию CaclulateSpellDamage. – Благодарим blackscull’a
  27. Увеличена скорость движения Ищущего огонька. – Благодарим Haart’а
  28. Изменена прибавка от интеллекта для заклинания Пирокинез.
  29. Изменены условия прибавки интеллекта к рунам разных кругов.
  30. В скипты добавлена новая реализация Когтя Белиара. Идея Heartthrum’a., реализация blackscull’a
    1. "Коготь Белиара подвергся глобальной переработке (меч, не руны). Способ получения и начала его апгрейда прежний - убить Ворона, поговорить с Ксардасом и заполучить Мора Уларту для сбора душ.
      Коготь имеет три общих этапа улучшения.
    2. Первый этап - выбор вида меча: одноручный или двуручный клинок. Меч будет учитывать силу ИЛИ ловкость в требованиях.
    3. Второй этап - выбор дара Белиара. Дар - это серьезное усиление меча в обмен на какую-то жертву.
      Существует 3 вида основных даров: Дар Сжигания, Дар Очищения и Дар Отрицания.
      1. Дар Отрицания - максимально старый Коготь Белиара. Вы жертвуете макс. ХП и Коготь имеет шанс ударить врага молнией.
      2. Дар Сжигания добавляет Когтю шанс нанести урон огнём сплешем врагам вокруг, урон огнём, как и урон от молнии, обходит защиты врага. Отрицательная часть дара - по игроку прилетает ответный урон от огня, который также игнорирует защиты.
      3. Дар Очищения добавляет напрямую урон мечу в обмен на ману игрока. Отрицательная часть дара - у игрока остается лишь остаток, не превышающий стоимость инвестирования за каждый поинт урона маны на телепорты.
    4. Вместо старой системы прокачки теперь новая. У каждого дара есть 5 уровней, улучшение открывается в следующей главе (со 2 по 6 главы). Каждое улучшение требует карму Белиара (не забирает) и души (забирает).
    5. Третий этап прокачки Когтя - это Сэньяк и его душа. После прокачки до 5 уровня любого из даров и после убийства Сэньяка при помощи его души можно улучшить Коготь особым образом в последний раз. Улучшение представляет собой возможность сплавить ваш дар с другим на выбор, давая улучшение определенным образом.
    6. Для даров существует 6 вариантов взаимодействия между собой. Выбирайте то, что приглянется вам, либо оставляйте 5 уровень и убивайте душу Сэньяка. Либо вы можете обменять любой свой полностью прокаченный дар на Дар Сэньяка.
    7. Сделано более наглядным преобразование в руну.
  31. Добавлены в диалоге "Вы привлекли внимание Божества!" бонус просителя алтарям Белиара в Яркендаре (восстановленный у библиотеки) и в Лощине.
  32. Добавлены вейпоинты возле новых алтарей Белиара для спауна свиты слуг Сэньяка.
  33. Переделан спаун у алтарей Белиара вместе с бафами Когтя Белиара от blackscull.
  34. Оглушающий удар будет работать против орков и людей-ящеров кроме тех, у кого антистаггер.
  35. Изменены отношения между гильдиями призывных скелетов гоблинов и гильдиями людей, орков с нейтральных на враждебные, с учетом возврата номеров на положение Г2НВ и реалиями спауна в Гильдиях 1.6.
  36. Поменялись местами номера 4 заклинаний: Ядовитое облако, Волна чистой энергии, Метеорит, Цепь молний и 4 телепорта. – Должны исчезнуть проблемы с фиксацией урона по цели.
  37. В замке Долины рудников изменена принадлежность двух помещений на втором этаже: коридор и башня с призраком Гомеза.
  38. Добавлена дружественность для Рунный скелет из свитка Армия тьмы.
  39. Уменьшено в ачивке макс. количество монстров, спаунящихся с наводкой на ГГ, с 400 до 350.
  40. Поправлена строчка "Распространение" в описании мест роста 18 грибов в грибной книжке Константино.
  41. Исправлен на 4стр. меню счетчик призывных монстров (макс. количество).
  42. Для огненных ловушек в сундуках Яркендара прописаны отдельные условия урона. Это неактивные ловушки со времен мода СнК.
  43. После проклятия Белиара орки не будут усиливаться на легкой сложности.
  44. Дополнены проверки экипировки щитов. Старый и новый щиты не получиться носить одновременно.
  45. Поправлены функции корзины для сбора мяса. Строчки выведения текста не будут наслаиваться, лишнее мясо не будет упаковываться.
  46. Добавлена сила трем усиленным призывам некромага: "Рунный невидимка", "Рунный кадавр", "Рунный скелет орка".
  47. Добавлено усиление призыва ГГ после проклятия Белиара, усиливающего противников ГГ. У демонов защиты усиливаются отдельно от другого призыва. Мощь защит зависит от уровня сложности в настройках мода.
  48. Рунные големы и демоны получили прибавку к силе и жизни, зависящую от соответствующих их стихии карм у ГГ. Прибавка пересчитывается при каждом призыве.
  49. На пирсе Азгана будет проверяться квест на оба острова (Этлу и Остров испытаний).
  50. Снижено влияние игрового дня на траты выносливости при столярном крафте.
  51. В диалоге Джека на маяке "Стекловарня снова работает." поправлены условия и фразы Джека.
  52. Правки для локации Этлу:
    1. Изменено имя Емеля на Емельян для бандита на Этлу.
    2. В диалоге Вико "Тебе лом не нужен?" исправлено условие, удвоение фразы, добавлена передача лома.
    3. Поправлены условия диалога Бонвиана "Теперь ты готов рассказать о задании?" Не будут проверяться диалоги Ванко "У тебя есть лом?" и Вальдемара "Кое-кто хочет попасть в деревню." Убрал смену расписания у Бонвиана.
    4. В условиях диалогов Кайо "Грегор сильно болен." и "Как ты можешь помочь мне с Грегором?" не будут проверяться убитые бандиты возле часовни.
    5. В диалогах Кайо "Лорд Бонвиан сказал, что ты что-то знаешь о часовне." и Емельяна "Что за 'другие'?" поправлены условия старта квеста "Эт | Бандиты в часовне" Добавлены записи в дневник.
    6. В стартовом спауне Этлу удален гоблин в пещере возле Альбуса. Будет появляться в диалоге Альбуса "У меня твое зелье!".
    7. Добавлены триггеры возле статуй часовни на Этлу. Добавлена функция для подсказки в дневник.
    8. Добавлено родительское условие в счетчик убитых монстров в часовне Этлу.
    9. На Этлу добавлены 2 соляные жилы.
  53. В диалоге Сатураса "По поводу вступления..." - "Да, я хочу посвятить свою жизнь служению Аданосу!" будет проверяться, что ГГ отчитался Ватрасу о встрече Кольца воды в таверне Орлана в диалоге "Братья Кольца послали меня к тебе." и прошла команда им разойтись по своим местам.
  54. Добавлен Василию на ферме Онара диалог "Посмотри, какая монетка есть у меня."
  55. Добавлен Акилу диалог о ночлеге в хлеву "Я могу у тебя где-нибудь заночевать?"
  56. Поправлены условия диалога Морана "Я сейчас ослепну!" Будет доступен и после 5 главы.
  57. Ополченцы в преддверии Азгана не будут мешать ГГ работать с лебедкой диалогом DIA_MIL_8_JOIN.
  58. При дуэлях ГГ и Альрика у последнего не будут умножаться запасы золота больше 150.
  59. Поправлены условия для чтения "Записка Ортего". Если ГГ найдет его труп, убитый гоблинами, у Карраса появится продолжение диалога по квесту "ХРгп | Охранник для Игнаца".
  60. В диалоге "А как ты сюда попал?" закроется квест "ХР* | Одноглазый ищет Д" если Грег убил Декстера сам.
  61. В диалоге Орлана "Я нашел Джона, он ранен!" прописано направление к сундуку Рендольфа.
  62. Добавил Ксардасу диалог "Я не смог пробраться в твой огород." для ученика с подсказкой о том, как попасть в огород.
  63. В условии диалога Альберта "У меня кое-что есть для тебя." удалена проверка жизни Ур-Шака.
  64. Если ГГ отпустит Феллангора, квест Зигоса уйдет в проваленные в диалоге "Я не смог выполнить твое поручение.".
  65. Свиньи на ферме Акила будут с динамическими статами, зависящими от уровня сложности.
  66. В Долине рудников Рэтфорду и Драксу добавлена скамейка возле дома. Поправлен вход в дом.
  67. Дополнено дневное расписание в замке Долины рудников Горну и послушникам: Мад, Тилл, Пепе, Макси.
  68. Изменены требования зелий по квесту "ХРк | Покусанный волками". Вместо трех эликсиров нужно найти ДВА лечебных экстракта и ОДИН лечебный эликсир.
  69. Заменены требования силы на требование макс. маны для экипировки молота Инноса и уменьшил урон с 60 до 40.
  70. Добавлен бонус внимательности. Всего 92 второстепенных бонуса.
  71. Изменены статы и защиты монстрам в Пустошах и Яркендаре: Пустынный волк, Песчаный червь, Шакал, Молодая гиена, Хихикающая гиена, Гиена.
  72. В Долину рудников добавлен "Снежный луркер".
  73. Снижены защиты у Кристаллический голем, Великий угольный голем, Рудный голем.
  74. Добавлено родительское условие в функции смерти поверх отдельных функций смертей в разных локациях. Были двойные вызовы отдельных функций.
  75. В диалоге Дарриона "(Научиться изготавливать катану)" перенесено обучение катане Серебряный бриз с 5 в 4 главу (старую).
  76. Бонус Прихожанина будет даваться у любого мага (раньше только при последнем пожертвовании у Ватраса).
  77. Болты для арбалетов не будут экипироваться к мушкету.
  78. Стрелы не будут экипироваться к перевязи метательных ножей.


Благодарю Kzot’a, Andr1971’a, и Друг Ксардаса за тесты новинок!

Благодарю blackscull’a за фиксы заклинаний!

Новая игра желательна из-за правок локации Хоринис.


Всем приятной игры!
Патч 28.3.6 от 30.01.2026

Внимание! Патч 28.3.6 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4, 28.3.5 а также 43 новинки и изменения. Ниже самые важные:

  1. В ресурсах мода в Guilds1.5_Scripts.mod обновлены плагины Хедина для телепортации Union_Guilds_Teleports.dll и для графического крафта Hedin_Union_Craft_System.dll. Добавлена в граф. крафт работа мышкой при игре с геймпадом.
  2. В графическом крафте на столярном верстаке будет создаваться больше заготовок для стрел (как сделано в скриптовом крафте).
  3. Сектант путь Гуру должен получить руну из Когтя Белиара.
  4. В Вальдусе если Майк мертв, диалог с Риком и Джоком не зависнет. Квест уйдет в проваленные.
  5. Идол Тион не будет платить дважды за мандибулы.
  6. Уменьшена сила у нежити "Обращенный рыцарь", "Обращенный паладин", "Рыцарь смерти", "Призрачный паладин". Увеличена сила у "Теневой воин", Низший теневой воин
  7. Добавлены в список запрета френдли файер:
    1. Страж-фанатик защитник с ключом от Болортного Лагеря.
    2. Охранники лагеря ГГ в башне Декстера. Гештат не будет убегать от орков.
    3. Охотники на черного тролля.
  8. Добавлен "Ржавый ключ с символом дракона" и "Истлевшее послание" для склепа, в котором будет храниться меч Коготь дракона. – пока локации с правками нет в релизе
  9. Изменены условия диалога Диоскора "Приветствую в моей мастерской." для начала квеста "ХРи | Новаторская смесь". Доступен ГГ из любой гильдии.
  10. Изменены переменные по квесту "ХРи | Огнестрельное оружие". В диалоге Диоскора "Посмотри, что я нашел у пиратов!" для ГГ мага будет дан опыт, для ГГ бойца начнется квест "ХРи | Огнестрельное оружие".
  11. Уменьшено количество переменных для квестов "ХРи | Новаторская смесь", "ХРи | Огнестрельное оружие". Начало и завершение квестов перевел на новую систему. Затронуты диалоги Диоскора "Может, я принесу тебе этот ингредиент?", "Нашел селитру?", "Можешь ли ты научить меня алхимии?", "Как идет работа над смесью?", "Расскажи мне об этой новой смеси.", "Посмотри, что я нашел у пиратов!", "Покажи мне, как использовать огнестрельное оружие!" – закончите до обновления или переиграйте после обновления
  12. В диалоге Мелитона "В Хоринисе появились темные маги." изменено место спауна 3 Ищущих Мелитона в старой башне Ксардаса.
  13. Изменены условия в диалоге Асмала "Есть еще какие-нибудь поручения?". Будет проверяться завершение квеста "ХРгп | Друг детства", а не вся цепочка начатых квестов гильдии убийц.
  14. Поправлены переменные для миксовой руны телепортации Хаарта, отвечающие за активацию телепортов к проходу со стороны Хориниса и со стороны Миненталя Долины рудников.
  15. Снижены траты на респаун на Этлу с 5000 до 1000 опыта ГГ.
  16. Поправлен эффект урона заклинаний Ищущих друг против друга. – Благодарим N1kx’a.
  17. Перенесено начало квеста "Ктл | Отчет и выход" из Котлована в Вальдус в диалог Майка "Куда именно ушел ваш командир?". – локации еще нет в релизе

Благодарю Kzot’a и Друг Ксардаса за тесты новинок!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.5 от 17.01.2026

Внимание! Патч 28.3.5 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3, 28.3.4 а также 28 новинок и изменений. Ниже самые важные:

  1. В ресурсах мода в Guilds1.5_Scripts.mod обновлены плагины Хедина на телепорты Union_Guilds_Teleports.dll
    и на граф. крафт Hedin_Union_Craft_System.dll. Теперь граф. крафт поддерживает zFonts.
  2. В диалоге Вико "У меня есть твой амулет!" будет завершаться квест "Эт | Потерянный амулет".
  3. В условии диалога Грегора "Отнеси-ка, пожалуйста, чай рабочим на поле." для начала квеста "Эт | Водонос" не будет проверяться выполнение квеста "Эт | На природу". Квест "Эт | Водонос" можно будет взять после выздоровления Грегора и возвращения на поле.
  4. Добавлено переключение кусачей на дружелюбие по отношению к бритвозубам Яркендара. (Гончие все еще нападают на кусачей)
  5. Пауки-ползунки и пауки из саркофага не будут давать души для Мора-Уларту.
  6. Изменены в 106 функциях скриптов проверки около 1300 мест. - Благодарим TopLayer’a и N1kx’a за советы по функциям движка.
  7. В функции улучшения руны из Когтя Белиара добавлены сектанты путь гуру. Будут получать руну, а не меч.
  8. Поправлены расценки у Снафа в лагере ГГ для 6 блюд. Будет снимать половину цены.
  9. Добавлен подсчет количества еды, которую ГГ получает у Снафа. Выведен в меню "Угощений", //Похлебок вместе с похлебками от Хильды и Едды. Добавлен туда же подсчет похлебок Теклы и супа Нэша.
  10. В книге "Руководство ремесленника 1" "Работа кузнеца" перенесен в текст о чеканке с описания наковальни в описание слесарного верстака.
  11. В прокачку специализации во время ближнего боя добавлены 2р магические посохи.
  12. Возвращен драконам визуал и урон атаки AOE, когда драконы не прыгают. У каждого дракона свой уровень урона огнем, есть постоянная и рандомная составляющие.
  13. Эликсир защиты от огня на харде будет давать +2 бойцам (как раньше магам), чтобы выдержать AOE драконов.
  14. Поправлена прибавка от трансмутации в амулет Избранного Божественной ауры Инноса.
  15. Для бонуса стиляги у Стража нужно на выбор экипировать "Исполнитель Воли" или "Тяжелый двуручник просвещенного". Последним для бонуса экипируется головной убор.
  16. На столярном верстаке с каждого бруса ГГ будет получать больше древок для стрел (9 вместо 7) или болтов (8 вместо 6).

Благодарю Kzot’a за тесты драконов!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.4 от 9.01.2026

Внимание! Патч 28.3.4 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2, 28.3.3 а также 71 новинка и изменение. Ниже самые важные:

  1. Выделены в отдельные переменные от бревна столярный стол и стол для крафта щитов. Для крафта тяжелых болтов на графическом крафте будет проверяться изучение тяжелых, а не рудных болтов.
  2. На столярном верстаке будут ломаться кинжалы, а не пилы.
  3. Перенесена чеканка из диалога наковальни в диалог слесарного верстака к щитам.
  4. Требования выносливости для столярного стола будут снижаться по мере крафта на нем.
  5. Добавлены в скриптовом крафте диалоги крафта по 50 болтов магических, тяжелых, рудных.
  6. Добавлен урон матерым огненным ящерам.
  7. Добавлены в лут серебряному голему 3 серебряной руды и 1 сербонит.
  8. Повышена защита от огня у "Горный тролль", "Горный черный тролль" шаман-нежить Хаш-Гор.
  9. Заменены в Долине рудников перед входом в Болотный лагерь люди-ящеры на оголодавших снепперов. Удален 1 скелет.
  10. Заменен в спауне Долины рудников 2 гл. в лесу возле болота тролль на гоблина-скитальца.
  11. Изменены монстры стартового спауна на Этлу. Гоблины, Болотная крыса, Кротокрысы, Волки, Огонек, Молодой потрошитель.
  12. Повышены лвл и защита Волчьего короля от огня.
  13. Сделаны нейтральными отношения гильдии мракорисов к дружественным оркам.
  14. Поправлено место сна в лагере Братства для Йору, Вирана, Валентино. Будут спать возле кузницы.
  15. Удалено влияние на кармы убийства паладинов (бандитов) на Этлу.
  16. Переименованы 8 рыцарей на Этлу в Рыцарь-бандит.
  17. Изменено название квеста на Этлу "Эт | Экспериментальный напиток";//Эксперимент
  18. В диалоге Кайо на Этлу "Предатели мертвы..." по квесту "!Эт | Двойной агент" будет проверяться 8 убитых противников их часовни. После убийства Бардока появится один "Призрачный паладин", а не двое.
  19. Перенесен от Вальдемара к Ванко диалог об украденном блюде "Смотри, что я нашел!".
  20. Перенесены от Вальдемара к Ванко два диалога о ломе "У тебя есть лом?", "Знаешь, где в деревне достать лом?". Поправлено в диалоге Рубы "У тебя есть лом?"направление с Вальдемара на Ванко. Правки по квесту "Эт | Лом для бандитов".
  21. В диалоге Аарона "(вкрадчиво) Псст. Я так понимаю, ты выйдешь за пределы деревни?" по квесту "Эт | Поиск Гаррета" изменен владелец блюда с Вальдемара на Ванко. Поправлена запись на золотом блюде.
  22. В диалоге Бонвиана "Теперь ты готов рассказать о задании?", в диалоге Дейла "Я слышал, ты ищешь лом?" будет проверяться диалог о кирке у Ванко, а не у Вальдемара.
  23. В диалогах Алекса "Нам лучше повернуть.", "Наш путь свободен." добавлена проверка начатого квеста "Эт | Поиск Гаррета".
  24. Для бонуса просителя у алтаря в деревне Этлу нужен предмет А и нельзя иметь предметы Б. Раньше требовалось 200 золотых.
  25. В рецепте напитка против зуда и в крафте заменен царский щавель на луговой горец.
  26. Руна телепортации "Телепорт Леониона к началу пути" на Этлу будет вести на новое место старта локации.
  27. Кольцо телепортации в дом Галлахада не будет работать возле часовни на Этлу.
  28. Диалоги Фомы на Этлу "Я принес чай для тебя.", "У меня есть вино для тебя." будут доступны только на поле (в дневное время).
  29. Изменены условия продажи робы мага у Галлахада. Перестанет продавать после начала 3 новой главы, а не после начала 3й старой.
  30. В диалоге Рауля "Я принес шкуру черного тролля." квест "ХРфо | Черная шкура" можно будет провалить.
  31. Каррас во 2 старой главе будет продавать царский щавель, а не ягоду гоблина.
  32. После запрета на телепортацию раз в игровую минуту будет проверяться положение ГГ для снятия запрета.
  33. Убрано дублирование Мельхиора в Хоринисе и Азгане. Оставлен только в Азгане. После его ареста – только в Хоринисе.

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.3 от 14.12.2025

Внимание! Патч 28.3.3 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1, 28.3.2 а также 66 новинок и изменений. Ниже самые важные:

  1. В ресурсах мода Guilds1.5_Scripts.mod обновлен плагин Хедина Union_Guilds_Mini_Fixes.dll Будет корректно показывать повышение интеллекта в СнгК режиме.
  2. Множественные правки для квестов Лощины.
  3. В диалоге Давида "У меня есть несколько денег дани для тебя." добавлено изменение анимации для Мирко, чтобы Мирко выходил из пещеры. Если игрок еще не выполнил или не провалил квест Мирко "ЛЩ | Страхи Мирко" то расписание Мирко и Сигги не будет меняться. - В патче 28.3.2 он в глубине пещеры и Сигги не может напасть.
  4. Уменьшены защиты "Мертвец из башни" в Лощине.
  5. Изменены отношения мясных жуков к гоблинам скелетам с дружеского на нейтральное.
  6. Добавлен Стражам Ксардаса игнор убийства игроком гильдии мясных жуков.
  7. В функцию поиска жертвы нападающим среди животных добавлены исключения для кабанов и кусачей.
  8. В функцию поедания трупов добавлены исключения для кабанов с гильдией волков.
  9. В Яркендаре 2,3,4,6 глав заменены 32 обычных варана на красных, болотных, скальных.
  10. Изменены гильдии пантер, леопардов, каменных львов, саблезубов, матерых саблезубов с огненных духов на мракорисов.
  11. Подстроены защиты призывных демонов и демонов лордов под уровень сложности. Увеличена жизнь на 500.
  12. Добавлены в исключения френдли файер гарпии, сирин, гарпии-альбиносы.
  13. Добавлены в исключения френдли файер монстров на Ирдорате.
  14. Сделаны стадии зачистки финального зала на Ирдорате и только потом появится "Дементор, хранитель чертогов Ирдората" с диалогом "Что ж, ничтожный червь, ты действительно осмелился дойти до ворот хозяина."
  15. Исправлены опечатки в диалогах Валентино, Торрека, Мельхиора в Азгане, Таламона, Брендика, Кока, Василия, Пепе, Рейнара, Ханца.
  16. В диалоге Моргана "Для меня есть еще какая-нибудь работа?" он будет пить ром, а не джин.
  17. Добавлен Джеку на маяке диалог "Стекловарня снова работает."
  18. Поправлена работа Мора-Уларту. Стражи Ксардаса не будут терять души после изменения их гильдий. Надпись "Мора Уларту потеряла силу в ваших руках!" не будет показываться ГГ адепту или магу тьмы и ГГ, изучившего тьму у Хранителей.
  19. В диалоге Фиска "Я принес тебе твой пакет." по квесту "ЯРб | Пакет, полный отмычек" будет добавлено 5 отмычек на продажу.

Благодарю Друг Ксардаса за тесты новинок Лощины!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.2 от 5.12.2025

Внимание! Патч 28.3.2 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3, 28.3.1 а также 56 новинок и изменений. Ниже самые важные:

  1. Дополнены условия дресс-кода для гильдий Братства, для гильдий адептов.
  2. Удалены 4 переменные для обкуривания роб гуру.— переиграть с первого диалога обкуривания
  3. Поправлены условие прохода за водопад на Острове Испытаний.
  4. Поправлено выращивание растений у Аллмара и Берта в Хиденвале.
  5. Правки найденных багов для квестов Этлу и Лощины.
  6. Добавлен запрет френдли файер паладинов-бандитов и нежити в часовне на Этлу.
  7. Для завершения квеста Константина "ВЛф | Тяжелый сбор урожая" достаточно выполнить три из четырех заданий.
  8. Изменены условия диалога Риска в Вальдусе "(радостно) Я слышал, ты распространяешь болотную травку!" Заговорит после продажи кому-то 3 косяков болотника.
  9. Снижены требования силы для Молота Инноса и Молота Аданоса с 40 до 30.
  10. Теневой голем на старте локации Хоринис не будет восстанавливать здоровье.
  11. Изменены названия трех телепортов в Хоринисе для плагина Хедина.
  12. В диалогах Гримбальда после охоты на снепперов, "Ты можешь научить меня охотиться?" будет учитываться, сколько снепперов убил ГГ. Добавил отдельный подсчет для убитых ГГ.
  13. Подключена функция смены карм в диалогах алтарей Инноса, Белиара, Аданоса для изменения цвета доспеха паладинов.
  14. В меню на 5 стр к трофеям добавлен навык "Добыча семян".
  15. Чтение книги "Грибы Хориниса" доступно не по 5, а по 8 стр в день.
  16. Изменены переводы на немецкий для плагина крафта в файлах CRAFT_SYSTEM_NAMES.CFG и CRAFT_SYSTEM_TRANSLATIONS.CFG. – благодарим Roland54 ‘а

Благодарю Друг Ксардаса за тесты новинок!

Новая игра не требуется.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Патч 28.3.1 от 20.11.2025

Внимание! Патч 28.3.1 ставить поверх патча 28.3

Новая игра не требуется.

Установка:
  • Скачайте архив скриптов по ссылке выше и распакуйте в ресурсы игры.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файлы *.INI *.ico *.rtf в папке \System
  • Скачайте архив мелодий из Музыкальное расширение мода и распакуйте в ресурсы игры.
Обновление включает в себя правки патча 28.0, 28.1, 28.2, 28.3 а также 22 новинки и изменения. Ниже самые важные:

  1. Уменьшено количество золота, остающегося после избиения или убийства НПС.
  2. В диалоге Боспера "Я думаю, это твой лук." вместо стрел россыпью будет даваться колчан. Также переведены на колчаны другой диалог Боспера и диалоги Грома, Кира, Виго, Тандора, Лареса, в которых ГГ получал стрелы и болты россыпью.
  3. Снижено на 5 силы требования у "Проклятый меч", чтобы "Скелет-боец" мог его экипировать.
  4. На 3 стр. меню добавлены 3 ремесленных навыка: "Столярное дело", "Крафт щитов", "Починил мест". – будет дорабатываться в след. патчах
  5. Убран флаг бессмертия в диалоге Мельхиора в Азгане "Да ты пьян как сапожник! Интересно, что на это скажет лорд Хаген?". Флаг восстановится в мирных развилках диалога "Ты не достоин быть паладином!".
  6. Изменена гильдия GIL_ADP на GIL_PUBLIC у демонов Ксардаса, стражей Ксардаса и Креола, Могущественного стража. – новая игра
  7. Изменена требуемая гильдию GIL_ADP на GIL_PUBLIC для проклятого оружия, используемого нежитью с гильдией GIL_PUBLIC. – новая игра
  8. Дополнены условия прохождения за водопад в локации Остров Испытаний. Теперь нужно убить еще и боссов. На обычной сложности 30 монстров и 2 боссов, на тяжелой сложности 20 монстров и 3 боссов.
  9. Добавлено в дневник указание минимального количества стрел и болтов в крафте.
  10. Поправлен условия дресс-кода для гильдий Братства и магов. Будет проверяться не только общая гильдия, но и общий аивар.
  11. Диалоги Торбена о дощечках "Я как раз тебя искал!", "А сколько ты заплатишь мне за доски?" будут доступны и после 1 главы (старой).
  12. Дополнил перечень одежды послушника гуру для дресс-кода.
  13. Уменьшил уровни боссов на Острове Испытаний. Будут давать меньше опыта и LP.
Патч будет перезалит для пунктов 12 и 13.

Благодарю Hokurn’a, Друг Ксардаса за тесты новинок!

Новая игра не требуется. Помеченные красным применятся в других локациях.

Вместе с этим патчем в Guilds1.5_Scripts.mod размещен плагин Haart'а для многостраничного меню статов ГГ.

Как его настраивать, см в ФАГе Настройки размера и фона многостраничного меню.

Всем приятной игры!
Сверху Снизу