Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.801
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 28.779
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.521
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.207
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Иконка ресурса

Mod's Гильдии 1.5 Guilds 1.5 / Гильдии 1.5 [неактуальная версия] v.19.3

Нет прав доступа на загрузку
Описание, ссылки на установку
Внимание! Патч 19.3 ставить поверх 18 и 19.2 патчей.

Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх 18 и 19.2 патчей.
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файл *.INI в директории \System

Обновление включает в себя все правки для 18-19.2 патчей. А также:
  1. Изменена локация Долины рудников (старая башня Ксардаса).
  2. Торговцам в городе (Хакон, Йора, Зурис, Бальтрам, Борка, Кантар) добавлены разные анимации во время торга. И озвучка торга из В2. – нужна озвучка от В2
  3. Добавлена более сложная тактика боя для черных орков и людей-ящеров.
  4. Ищущие огоньки не будут умножаться много раз.
  5. Все падальщики будут давать не обычное мясо, а "ножку падальщика".
При добавке патча 19.3 новая игра не нужна.
Симпатии: accusser и Heartthrum
Внимание! Патч 19.2 ставить поверх 18го патча.

Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх 18 патча (заменяет собой 19й).
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файл *.INI в директории \System
  • Если хотите поставить вместе с Гильдиями union / юнион (тестовый дорелизный вариант), создайте после установки 19 патча копию игровой папки \System и установите юнион в эту директорию. В файл Guilds_1.5.ini перед блоком [SETTINGS] добавьте строчки:
    • [PLUGINS]
    • PluginList=GuildsTest.dll
    • У вас получится две папки: базовая (была единственной) и дополненная (с юнионом). Обозначьте их для себя, чтобы не перепутать. Запускать игру из той папки, которую переименуете в System Если вариант с юнионом не понравится, вернитесь на базовую. Если понравится - оставайтесь на дополненной.
    • Если ставили union / юнион на 18й патч, после перезаписи файла Guilds_1.5.ini для 19 патча добавьте строчки плагина.
  • Библиотека GuildsTest.dll будет обновляться в разделе Гильдий 1.5 по мере добавления новых возможностей. Пока что в ней только квиклут.

Обновление включает в себя все правки для 18-19 патчей. А также:
  1. Изменена локация Хориниса (сиденья на кухне в лагере Братства).
  2. Удалены анимации стрейфа, прыжка, спринта, сидения на лавочках, добавленные в 19й патч.
  3. Обновлены анимации големов и волков.
  4. Исправлен тайник Грега возле Ланса.
При замене патча 19.0 на 19.2 новая игра не нужна.
Симпатии: Andr1971 и Heartthrum
Внимание! Патч 19 ставить поверх 18го патча.

Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх 18 патча.
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файл *.INI в директории \System
  • Если хотите поставить вместе с Гильдиями union / юнион (тестовый дорелизный вариант), создайте после установки 19 патча копию игровой папки \System и установите юнион в эту директорию. В файл Guilds_1.5.ini перед блоком [SETTINGS] добавьте строчки:
    • [PLUGINS]
    • PluginList=GuildsTest.dll
    • У вас получится две папки: базовая (была единственной) и дополненная (с юнионом). Обозначьте их для себя, чтобы не перепутать. Запускать игру из той папки, которую переименуете в System Если вариант с юнионом не понравится, вернитесь на базовую. Если понравится - оставайтесь на дополненной.
    • Если ставили union / юнион на 18й патч, после перезаписи файла Guilds_1.5.ini для 19 патча добавьте строчки плагина.
  • Библиотека GuildsTest.dll будет обновляться в разделе Гильдий 1.5 по мере добавления новых возможностей. Пока что в ней только квиклут.

Обновление включает в себя все правки для 18 патча, вышедшие отдельно:
  1. Изменены локации Хориниса, Азгана, Долины рудников. Правки деревьев, сундуков с их содержимым, дыр в текстурах. - новая игра
  2. В Хоринисе добавлены новые тексты для книжных стоек по истории, по алхимии, по охоте. Каждый текст книжной стойки повторяется не больше 2 раз.
  3. Сенго не умирает в начале разговора с ГГ.
  4. Квест на помощь Бенгару с ополченцами можно сдать Торлофу только после их устранения.
  5. У наемника Сифера убран лук. В диалоге перед боем с Даром он переходит в бой топорами.
  6. Второй диалог для квеста Нагура доступен только после предварительной договоренности о разделении добычи.
  7. Амулет из акульего зуба влияет только на опыт в бою, как и указано в его свойствах.
  8. Исправлено расписание Мики, Педро, Мильтена.
  9. Добавлены домашние свиньи перед таверной Орлана и у Онара.
  10. Если сохраниться во время боя, после загрузки участники боя не будут застывать.
  11. Когда ГГ в 1 главе пропустит стражник в верхний квартал, а ГГ еще не купил у Маттео информацию об альтернативе, квест "Другой путь в верхний квартал" уйдет в проваленные.
  12. Когда ГГ добился уважения наемников, таверна у Теклы станет доступной для действий ГГ (сидеть, поднимать предметы с пола, готовить еду). – проверить
  13. В инвентаре бандитов будет попадаться магическая руда.
  14. Когда у ГГ не хватает текущей выносливости для ковки или работе на бревне, ГГ выходит из диалога крафта.
  15. Навык воровства будет требовать все больше краж по мере роста.
  16. Диалоги крафта ювелирки покажут правильные свойства получаемой бижутерии.
  17. При подсчете убитых монстров монстры будут считаться отдельно от людей.
  18. Галлахад будет торговать с ГГ даже если в награду не выбрано обучение магии.
  19. Магические книги у Галлахада будут в продаже только если ГГ выбрал в награду обучение магии. В продажу Галлахаду добавлены алхимические колбы и эликсиры маны.
  20. Если Ренгару побить, у него обнулится торговый инвентарь. Самые ценные предметы 1 главы перенесены для добавки в диалог первой торговли.
  21. При получении первой гильдии ГГ изменятся видимые свойства зелий с пометкой «Выше для гильдийных».
  22. Повышен сплеш урон в два раза.
  23. Диалог Ватраса о регенерациях "Ты можешь научить меня чему-нибудь особенному?" появится со 2й главы.
  24. Изменены цены и эффекты зелий Щит Воды и Пламя Элигора.
  25. Когда игрок выбрал все настройки по максимуму харда, он будет получать бонусы в процессе игры, а не только в сундуках 1й главы.
  26. Изменены условия для игры мелодий у Шарлотты (недоступны в доме убийц).
  27. Добавлены Гэйверну, Регису, Шарлотте новые песни. – Новая игра для Региса. Также, нужно скачать архив с песнями отдельно от мода.
  28. Если ГГ украл у Серпентеса ключ от сокровищницы монастыря, у Ксардаса исчезнет диалог продажи ключа.
  29. При попытке экипировать недоступное по статам оружие или скастовать руну не зная круга магии, ГГ не будет залипать на несколько секунд. При возвращении из маскировки под Селвина – тоже.
  30. Если ГГ не начал выполнять задание Найджела, тот уйдет в свою комнату на время встречи Круга кольца в таверне Орлана. После окончания встречи Найджел вернется к прежнему расписанию.
  31. Поправлено количество отмычек, создаваемых при крафте.
  32. Уменьшена громкость мелодии после победы над героическим монстром. - проверить
  33. Свойства еды и напитков (утоляет голод и жажду) не будут показываться, когда не выбран этот режим игры.
  34. Альтернативный Рецепт эликсира жизни из ягод читается и изучается только после изучения обычного рецепта (как и указано в его свойствах).
  35. Добавлены анимации и реакции сидящих людей (есть, пить, курить).
  36. Добавлены для ГГ анимации боя 2ручными посохами (алебардами, копьями). - проверить
  37. Гринмор в Азгане обучает улучшению шлемов ополчения за ЛП и золото.
  38. Легкий и обычный сеты ополченца будут работать корректно. – Если уже играете ополченцем, снимите экипировку ополченца, сохранитесь, измените в ГВЕ один параметр (сообщу в ЛС).
  39. Добавлено в функцию изменения статов от предметов выведение изменений на экран. Исправлены ошибки в прибавках некоторых предметов экипировки.
  40. В кузнице Азгана подхватится меню горна. – переиграть первое посещение
  41. Пересмотрены награды Драгомира и Раффы после возвращения им оружия. Оба наградят ГГ прибавками к владению арбалетом / луком.
  42. После возвращения арбалета Драномира у Раффы в продаже появятся две книги.
  43. Снижен эффект утоления жажды у бутылки воды.
  44. Добавлен вывод в дневник статистики еды и питья после смерти Ворона. Запустит запись первая еда или питье после его убийства.
  45. Четырем книжным полкам с тайниками в Хоринисе добавлен обыск полок. Раз в день можно найти что-то новое.
  46. Все косяки для курения (обычные и квестовые) перенесены в инвентаре в группу еды.
  47. Яд по квесту Константино будет добавляться в сундук в пещере Вино. – новая игра
  48. Добавлены бонусы порций трем супам. – использовать все супы из инвентаря, перегрузить игру, добавить свежие.
  49. При загрузке сохранки обнулятся таймеры проигрывания песен.
Внимание! Патч 18 ставить поверх инсталлятора.

Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх инсталлятора (если ставили предыдущие патчи, их нужно убрать, оставив только файл Guilds1.5_all.mod).
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файл *.INI в директории \System
  • Если хотите поставить вместе с Гильдиями union / юнион (тестовый дорелизный вариант), создайте после установки 18 патча копию игровой папки \System и установите юнион в эту директорию. В файл Guilds_1.5.ini перед блоком [SETTINGS] добавьте строчки:
    • [PLUGINS]
    • PluginList=GuildsTest.dll
    • У вас получится две папки: базовая (была единственной) и дополненная (с юнионом). Обозначьте их для себя, чтобы не перепутать. Запускать игру из той папки, которую переименуете в System Если вариант с юнионом не понравится, вернитесь на базовую. Если понравится - оставайтесь на дополненной.
  • Библиотека GuildsTest.dll будет обновляться в разделе Гильдий 1.5 по мере добавления новых возможностей. Пока что в ней только квиклут.
Благодарности за помощь с 18м патчем:
@Haart - работа с локациями.
@KhaZar - координация работ с локациями.
@Heartthrum - новые квесты.

Альтернативная ссылка на патч (Гугл диск): GuildsPack_18_26-04-19.7z

Обновление (сокр):
  1. Обновлены озелененный Хоринис, избавившаяся от забора орков и собравшая сублоки Долина рудников, озелененный Яркендар.
  2. Новые монстры (20+ видов), лут (20+ видов), еда (23 вида), торговцы (Рэйн, Бенгар, Нагур).
  3. Гром обучит добычи желчи, сухожилий, крови. Раффа скупит не больше 200 штук каждого товара.
  4. Изменены условия диалогов Игараца (о Бабо), Вульфгара (обучение специализации 2р мечу), Керолота (обучение специализации 1р и 2р мечу), Бенгара (квест с ополченцами), Мелитона (не выбрасывает из веток первого диалога), Ксардаса (сдать 100 душ), Игнаца (квест о грибах), Морица (обучение крафта линейке 1р мечей), Лареса («Хорошо, пошли»), Парвеза (возьмет косяк, когда гг стал сектантом), Искателей сокровищ (квесты), Пирокара (обучение 6 кругу магии в режиме без учителей), Ксардаса и Креола (диалоги об амулете Трирамар).
  5. Увеличена защита от колющего у кабанов, луркеров, снепперов, варгов.
  6. Расширен призыв у рун до 100 кастов. Уменьшен рост цены в мане с каждым кастом. – нужен баланс
  7. Свет у паладинов (святой свет) работает как аура, и повреждает те же цели, что и заклинания паладинов.
  8. Изменено заклинание Уризеля - урон делится пополам на урон огнем и магией.
  9. Переделан массовый урон от заклинаний 4-5 круга.
  10. Добавлен урон по нескольким целям в ближнем бою, только для обычного оружия.
  11. Отравление по НПС теперь длится 5 секунд и наносит урон каждую секунду с визуальным эффектом. Слабое отравление НПС игнорируют .
  12. Иммунитет от яда переименован в детоксикацию.
  13. После использования Мора Уларту 1000 раз, она превратится у адептов и магов тьмы (и изучивших магию тьмы у Хранителей) в инвентарный амулет (души будут появляться без каста этого заклинания, но с подсчетом его использования и тратами маны). После 1500 кастов Мора Уларту перестанет работать у ГГ, если он не адепт тьмы, не маг тьмы, не изучил магию тьмы у Хранителей.
  14. Изменен эффект и способ реализации щитовых рун стражей.
  15. Пересмотрены сундуки. Закрыты те, что должны быть на отмычках. Добавлен лут. Добавлена огненная ловушка.
  16. Прокачка взлома выше 50% будет замедляться.
  17. Халвор обменяет кошельки, украденные ГГ у НПС, на золотые монеты.
  18. Изменены условия появления диалога второй кражи (квестовых предметов) у Хагена, Варуса, Корнелиуса.
  19. Прокачка навыка воровства замедлилась. Добавлено оповещение при 500 кражах. – нужен тест баланса
  20. Боги будут реагировать не на все кражи ГГ, а на каждую 3 кражу. Белиар повысит карму на каждой 5й краже.
  21. При неудачной попытке магической кражи будет выводиться информация, сколько интеллекта или макс. маны не хватает ГГ для магической кражи. Показывается только для перечисленных в условии 21 НПС.
  22. В меню котла добавлено приготовление 4 супов, 1 похлебки и 1 компота. Добавлены рецепты. «Уха» переименована в «Похлебка из сардины с луком».
  23. Из рецепта лечебной эссенции убран луговой горец и заменен красной ягодой.
  24. Игрок не увидит подробности рецепта "Рецепт лечебного зелья" "Чистое здоровье" до изучения рецепта лечебного эликсира; рецепта "Рецепт маны" "Чистая мана" до изучения рецепта эликсира маны; рецепта "Яблочная эссенция" до изучения лечебного экстракта.
  25. Свойства зелий, чей эффект завязан на гильдию ГГ, будут меняться в описании при смене гильдии ГГ. – нужен сейв/лоад сохранки после получения первой гильдии ГГ.
  26. Снижены поинты в зельях жизни, маны, выносливости в 2 раза. Эффект поинтов зелий в хоткеях не изменен.
  27. Грег будет делить опыт с ГГ при убийстве бандитов Декстера. Фестер будет делить опыт с ГГ при зачистке поля от полевых жуков.
  28. Если ГГ не отдаст Скипу саблю до Яркендара, квест Скипа уйдет в проваленные.
  29. Разделены квесты Скипа на 20 бутылок грога "Скипа мучает жажда" и поиск двух пиратов "Агнус и Хэнк". Скипу можно отдать 20 бутылок грога только после беседы с Томом о Хуане, убившем Ангуса и Хэнка. Не получится купить грог у Сэмюэля и отдать Скипу.
  30. Если ГГ откажется сотрудничать с Сеньяном (бандит в Яркендаре, просит помочь с Эстебаном) с самого начала, то квест "Одна запутанная ситуация" уйдет в проваленные после убийства Сеньяна руками ГГ. Если ГГ убьет Сеньяна позже – квест уйдет в выполненные.
  31. Добавлено Онару продолжение квеста "Принятие в наемники". ГГ нужно будет сопроводить Елену и Марию к склепу, обеспечив их безопасность.
  32. При принятии ГГ в низшие гильдии у него будет меняться походка. При принятии ГГ в высшие гильдии будет играть новая музыка. – нужна установка озвучки
  33. Мардук и послушники только тогда появятся в Хоринисе, когда ГГ выведет их из замка к проходу в 5 главе (квесты магов огня). Иначе будут ждать диалога Гаронда в 7 главе.
  34. Когда ГГ в Чертогах Вакхана убивает всех Хранителей, орки в Хоринисе теряют защиту Хранителей (раньше теряли перед самой битвой).
  35. Кор Ангар переселен в тюрьму орков. Поправил диалоги.
  36. Выносливость будет отниматься при крафте (горн, наковальня, бревно) с каждой операцией.
  37. Добавлен спаун 2 и 3 глав Хориниса, 2 и 4 глав Яркендара, 3 и 4 глав Миненталя для обычной и альтернативной карт. Уменьшен спаун орков в 6 главе Миненталя.
  38. Снижено количество вылетов в Яркендаре из-за несовместимости с СП1.7. – нужен тест
  39. ГГ может обменять проклятое золото и души на благословение гриба-сердца у алтаря Белиара.
  40. Сон будет восстанавливать ману немагическим гильдиям в два раза хуже, чем магическим (раньше не восстанавливал вообще).
  41. Расширен дневной распорядок Константино (чтение книжной стойки и кресло), Брайану (лавочка), Грольду Ганза (табуретка вместо кресла), Кардифу, Бромору, Текле (ночной отдых), восьми НПС в лагере ГГ (работа днем, сон ночью), Бенгару (кровать, кресло, стол).
  42. Исправлен подсчет веса в инвентаре по категориям. Теперь перегруз может быть по любой из категорий, а не только общий. Игрок увидит текст с намеком, что именно в перегрузе.
  43. Добавлена руна телепорта в Болотный лагерь ДР (перед входом).
  44. Добавлен свиток призыва тренажера для проверки прокачки ГГ. Спрятан возле записки с умным призывом.
  45. Ускорена прокачка владений оружием в режиме СнК. Она отличается для разной сложности.
  46. Снижены эффекты крафтовой бижутерии.
  47. В меню игры добавлено подтверждение начала новой игры, чтобы не начинали, нажав случайно.
  48. Прочие правки (больше 250).
Внимание! Патч 17 ставить поверх 16го.

Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх 16 патча и инсталлятора (их установка обязательна).
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файл *.INI в директории \System
Обновление:
  1. Поправлен бой с Вороном. За его смерть Иннос повысит карму ГГ на +5.
  2. Поправлено отравление жуков и мух.
  3. Отравление теперь показывается в две строчки. В верхней уровень отравления и его сила в %. В нижней уровень иммунитета и его прокачка до следующего уровня.
  4. В начале каждой главы в дневник будет собираться информация о количестве съеденной еды и трав, выпитых напитков и зелий. - новая игра
  5. Добавлено по 10 бонусов у алтаря Инноса в 1-4 главах, если жертвовать среднюю сумму. Чем выше карма ГГ, тем больше шанс бонуса.
  6. Для приготовления первого зелья ускорения вместо Лугового горца нужны Вороньи травы.
  7. Усилены мракорисы. - пишем, если чрезмерно
  8. Коготь Белиара будет прокачиваться по физическому урону. Одноручный +3 за улучшение, двуручный +4. Также на магический урон меча влияет карма Белиара.
  9. Горное дело теперь состоит из 6 навыков. Добавлена добыча серебра и угля. Переименована добыча драгоценных камней в добычу кристаллов. В меню показывается сумма всех 6 навыков, деленная на 6.
  10. Когда ГГ работает с жилой для добычи руды, будет показываться навык добычи именно этой руды (золота, серебра, кристаллов, магической руды, железной руды, угля) в левой нижней части экрана. Навыки прокачиваются во время работы.
  11. В золотую шахту Ксардаса добавлено 8 жил для добычи золота. В заброшенную золотую шахту добавлены 4 жилы для добычи золота. Новые жилы более богаты, чем в Яркендаре.
  12. Для второго воровства у НПС, у которых нет предметов, будет проверяться золото в инвентаре. Если НПС имеет больше 100 монет, у ГГ есть шансы украсть больше 10 монет.
  13. Если ГГ ворует у НПС, чей уровень антивора не выше 5, считая от навыка воровства ГГ, повышены шансы попавшемуся ГГ выплатить минимальный штраф 50 монет. Такие случаи тоже качают счетчик воровства, но не приносят ГГ опыт. Понадобится, если нет подходящих НПС под уровень воровства ГГ.
  14. При изученной риторике теперь мало иметь 100 интеллекта, чтобы отговориться, если ГГ поймали при краже. Нужно качать интеллект выше 100.
  15. Карл и Рамирез будут учить ГГ ковке отмычек. Карл после обучения общей ковке. Рамирез перед обучением ковке шпаг. Карл учит за ЛП и золото, Рамирез только за ЛП.
  16. Игрок будет видеть на экране рисунок ГГ, когда НПСы рассматривают розыскной лист на ГГ от Ворона.
  17. Для наемников добавлены три квеста. Будет давать Елена по очереди. - новая игра
Симпатии: SamShoker и Andr1971
Внимание! Сохранки от предыдущих патчей не поддерживаются. Ставя 16й патч начинайте новую игру.
Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх инсталлятора (его установка обязательна).
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файл *.INI в директории \System
    • Файл *.rtf в директории \System
Обновление:
1 Изменено прохождение Яркендара. Чтобы получить от Френсиса ключ от хижины Грега, нужно выполнить 4 задания пиратов.
2 Усложнен храм Аданоса. Радемез не будет всегда идти к правильному рычагу. Изменен код для кнопок. Изменено прохождение зала с 5 проходами. Поправлен бой с Вороном.
3 Шпагу Абигаль может найти только Ищущий огонек. Игрок ее не достанет без багоюза.
4 Ищущий огонек будет сохранять собираемые предметы в определенных сундуках (в Хоринисе, Яркендаре, Минентале), если ГГ в режиме ограниченного инвентаря или в трансформе. Забрать собранные предметы можно из сундука.
5 Жарка мяса хоткеем будет повышать вместимость инвентаря в режиме ограниченного инвентаря.
6 Если выбран режим усталость-голод-жажда, ГГ не в инвентаре и не в трансформе, нажатие на хоткей М будет снижать голод и жажду. В инвентаре должно быть жаренное мясо и вода/джин. Одно нажатие на хоткей равно эффекту 5, 2, 1 порций мяса/воды (но для бонуса считается как 1 порция), в зависимости от необходимости. Джин расходуется по 1 бутылке, когда жажда ниже, чем эффект утоления жажды у воды (60). Работает, если голод или жажда в диапазонах шкал от 70% до 100%.
7 Добавлен новый способ выведения свойств еды и питья. Поправлены эффекты, где они расходились с описанием. Добавлено утоление голода и жажды некоторым продуктам.
8 Добавлена возможность жарить определенное мясо на вертелах.
9 Изменены несколько комбинаций сундуков в Хоринисе и Долине рудников. Добавлена длина коротким комбинациям, уменьшены самые длинные. Добавлены в пустые сундуки плюшки.
10 Добавлены ловушки некоторым сундукам.
11 Изменен взлом сундуков. Теперь он прокачивается до 100 на правильных поворотах. В начале прокачки гнутся отмычки и удаляются из инвентаря. – нужен баланс скорости прокачки
12 Изменено воровство. Теперь оно качается до 100. Снижены пороги антивора у разных групп НПС, снижен до 30 порог повышения антивора после каждого воровства. У НПС одной гильдии может различаться порог антивора в небольших пределах. Для второго воровства указывается полная строчка (что крадем и что требуется – навык воровства для обычного, интеллект/мана для магического). Для немагического воровства будет показан Навык_антивора_НПС / Навык_воровства_ГГ. – нужен баланс скорости прокачки
13 Магическое воровство прописано для НПС с предметами. У остальных оно не сработает. Если использовалось магическое воровство, строчка обычного воровства для этого НПС становится недоступной до реализации кражи. Если максимальной маны не хватает для магического воровства, будет показана строчка обычного.
14 Если использовалось магическое воровство, игра проверяет статы ГГ. У немагов отнимает текущую ману (проверяя максимальную), у магов снижает карму их божества/стихии на 1. Количество маны для магического воровства равно требованию таланта воровства при немагической краже. Если текущей маны не хватает, снижает на остаток текущую жизнь.
15 Монстры, загнанные в воду, будут один раз восполнять половину жизни. Кроме аллигаторов.
16 Добавлены 3 уникальных монстра. Изменен внешний вид некоторых старых уникальных монстров.
17 Добавлены серые волки с вожаками.
18 В игру добавлены арбалеты наемников. Наемники (18 чел) вместо луков наемника получили арбалеты.
19 При беге учитывается треть веса доспехов. При спринте – полный. При ходьбе – не учитывается.
20 Добавлены новые квесты Георгу, Игнацу, Аттиле, Ингмару, Киру, Эрмиту.
21 Добавлены всем богомолам антистаггеры – удары ГГ не станят моба (монстр не отшатывается, не отходит, и так далее).
22 Добавлены визуальные и игровые эффекты грибам «Ночные искры», «Туманник», «Драконовы слезы», «Трезубец», «Бутылочник», «Кабанчик малый», «Дамское ушко», «Плющевик» (сонный).
23 Добавлена информация обо всех послушниках по квесту Сенго и Джейдена. Некоторых ГГ будет искать очень долго. Добавлены диалоги поиска.
24 Солнечник и лунник будут восстанавливать ману, а не жизнь.
25 Снижена цена на "Магический пергамент" до 200 монет. На свиток превращения в мясного жука до 150 монет.
26 У руны Уничтожить нежить будет меняться описание после получения ее от Ксардаса.
27 Специализация теперь определяет, сколько процентов текущей выносливости будет добавляться к урону оружия. – нужен тест баланса
28 В игру добавлены новые доспехи для НПС. Недоступны игроку. Часть ополченцев переодета в них.
29 Изменены условия сплеш урона, чтобы не было огненного урона по дружественным целям при отступе назад с активной магией или оружием.
30 В дневнике в статистике убитых монстров будет указываться прокачиваемый навык (1р, 2р, лук, арбалет) или стат (сила, ловкость, макс. мана, интеллект) и день, в который это произошло.
31 Исправлены баги и несогласованности у Мортиса (обучение ковке), Вуйта (цена продажи), Ксардаса (обучение алхимии), Вирана (обучение двуручному посоху), Пепе (квест лечения в монастыре), Грома (квест шкур тролля в Азгане), Кор Ангара (удаление).
32 Добавлены алтари из других локаций для бонуса просителя. Теперь ГГ нужно обойти 24 алтаря для закрытия квеста.
33 Когда ГГ наблюдает вблизи за боем других сильных ядовитых монстров, и сам получит один раз отравление.
34 Квест Карраса на покупку свитков Игнаца будет доступен для всех гильдий в 3 главе (раньше для магов огня и некров был доступен со 2й).
35 У Альфреда и Боспера снижены пороги цен для получения бонуса расширения инвентаря.
36 У Альфреда повышена закупочная цена шкур и трофеев.
37 Повышены цены на шкуру волка, на шкуру белого волка.
38 При низкой выносливости ГГ не будет принудительно убирать оружие или ложиться спать. Вместо этого будет снижаться текущая жизнь с увеличением трат.
39 Добавлены предметы для розжига костра: записка, спички, хворост.
40 Снижены лимиты прокачки выносливости за главу на норме с 300 до 200.
41Исправлен массовый урон для заклинаний 4-5 кругов для ГГ.
42 Исправлена работа заклинания вызова каменного стража.
43 Заклинания стражей и заклинания духа у гуру наносят небольшой доп. урон целям с ненулевой маной
44 Заменены 13 карт на аналоги в высоком разрешении.
45 Добавлены карты пещер ДР, трав ДР, трав Хориниса, пещер Яркендара, трав Яркендара, скрижалей ДР. Для их чтения нужно предварительно прочитать не менее 6 карт.
46 Добавлена вторая обнаженная девушка в письмо Бабо.
47 Сделан вывод информации об экипировке сета одежды.
48 Добавлен "Якорь для кольца телепортации". Его нажимаем в инвентаре и он сам выбрасывается на землю. Ставит место финиша, куда ГГ будет прыгать (вместо дома Галлахада). Когда портальный якорь оказывается в инвентаре, место финиша обнуляется. В Хоринисе можно возвращаться в дом Галлахада.
49 Информации о порциях для получения бонуса еды будет выводиться в левую нижнюю часть экрана.
50 Пустые трупы не будут подсвечиваться. – проверить на баги
51 Множество мелких правок.
Симпатии: vvl, Andr1971 и accusser
Новинки, отмеченные красным, без начала новой игры будут работать частично!

Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх патча v.14.0 (его установка обязательна).
  • Архив распаковать в директорию игры, подтвердить замену.
    • Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
    • Файл *.INI в директории \System
Обновление:
  1. В продажу торговцам добавлена смола и каменный уголь.
  2. Добавил в продажу Орлану немного противоядий.
  3. Пересмотрены торговые инвентари Руперта и Брайана. Исправлены ошибки накопления предметов.
  4. Повышен шанс добычи каменного угля из угольной жилы.
  5. Снижен уровень отравления для ползунов и ползунов-воинов.
  6. Набор иммунитета от яда немного ускорен.
  7. Сон немного лечит отравления и повышает иммунитет. Эффект ниже, чем при бодрствовании.
  8. Если во время повышения иммунитета карма Инноса меньше нуля, она будет повышаться на +5.
  9. Специальные противоядия от грибов повышают общий иммунитет ГГ против яда.
  10. Увеличено время до убирания оружия и магии при длительной минусовой выносливости. Если ГГ отравлен, оружие и магия не убираются.
  11. В игру добавлены "Легкие доспехи наемника из ДР". Можно увидеть на тренирующихся возле Корда наемниках. Недоступны для ГГ. – новая игра
  12. Снизилась внимательность Инноса к кражам. Пока карма ниже 50, он будет карать меньше.
  13. Изменены расписания управляющих ГГ в лагере Декстера (дольше гуляют), Лестера (спит на 1 этаже башни Ксардаса), Ксардаса (спит ночами в своей спальне).
  14. После чтения текста о кольце скорости запись будет идти в топик Ювелирное дело, а не в Алхимию.
  15. У Лемара снижен на 10 навык антивора.
  16. Если игрок забыл в начале выбрать простые или изучаемые рецепты в алхимии, по умолчанию будут простые. – новая игра
  17. Ищущий огонек получил настройку в начале игры. По умолчанию, в безопасных зонах (город, лагери гильдий) не будет искать что-то кроме трав и еды. Второй вариант – поиск доступен везде, но тратит текущие статы ГГ за каждый полученный от огонька предмет. Информация о настройке появится в дневнике ГГ. У Ватраса есть доп. диалог и запись в дневник по этому же вопросу (когда выдает ГГ амулет). – новая игра
  18. В обычном режиме огонек тратит 1 маны ГГ. Если ГГ в трансформе, огонек тратит у ГГ 1 текущей выносливости или 1 текущей жизни (при близкой к 0 выносливости).
  19. Когда ГГ в трансформе или в режиме ограниченного инвентаря (настройка в начале игры у Ксардаса), Огонек прячет собранные предметы в тайник, а не отдает в инвентарь ГГ. Тайник оборудован пока что только в локации Хориниса.
  20. Повысил цену прокачки 3х групп предметов для ищущего огонька на 1 кусок руды.
  21. Добавлено достижение за 500 предметов, найденных для ГГ огоньком. – подсчет с установки этого патча
  22. Добавлено достижение за использование доступных для ГГ кроватей в Хориние (12 и 20). – подсчет с установки этого патча
  23. Время на поимку Ренгару зависит от того, где ГГ заговорил с ним о краже.
  24. Ларес не будет ждать ГГ в дороге больше 2 суток. Уйдет в порт Хориниса с сообщением для игрока на экране за некоторое время до этого. Потом придется его нанимать повторно (бесплатно). – проверить
  25. Вернул ГГ косичку. Пишем, в каких доспехах и шлемах/шляпах/капюшонах она выпирает.
  26. Изменены условия диалогов Орлана, Джейдена, Сенго по квесту поиска послушников.
  27. Теперь группу Торуса ГГ выводит на пути к порталу не к месту первой встречи с Аллигатором Джеком, со стороны пиратов, а к перекрестку возле комнаты с кроватью, со стороны болота. Генри и Аллигатор Джек не будут менять свое расписание во время этого квеста.
  28. Переправившись с командой Торуса в Хоринис, нужно их отвести к дороге, ведущей к таверне Орлана. И оттуда каждый будет добираться к башне ГГ сам. – новая игра
  29. Изменены цены на 36 книг. В сумме стали дешевле на 28к монет.
  30. Доспехи стали немного легче. Тратят меньше выносливости.
  31. Перенес обработку ездовых предметов ГГ с 2с на 3с. Скорректировал таймеры.
  32. Снижены цены на ездовые предметы.
  33. Исправил в диалоге Мортиса неправильные указания на изучение всех двуручных мечей (8 диалогов).
  34. Изменил сообщения при работе с наковальней и распилочным бревном. Чем больше ГГ крафтит, тем больше получает бонусов и тем выше расход выносливости на следующий крафт. Если требования выше, чем текущая выносливость ГГ, крафт недоступен.
Симпатии: Descent, Lglow и Andr1971
Внимание! Сохранения от 13 и более ранних версий, более не поддерживаются. Новая игра обязательна!

Установка:
  • Версия патча v.14.0 включает в себя старые фиксы и обновления, потому нужно удалить предыдущие, если они устанавливались до этого!
  • Удалите старые патчи версии v.10.0 по v.13.0 (если они были установлены), \Data\modvdf\Guilds1.5.1.mod и \Data\modvdf\Guilds1.5_Script.mod
  • Распаковать архив патча в директорию с игрой.
Обновление:
  • Обновлены локации Яркендар (шпага Абигаль и юнитор), Хоринис (тайный ход из города), Долина рудников (пещера-тюрьма из Г1).
  • Исправлены ошибки работы колчанов и шкатулки для охотничьих трофеев (доступна в режиме огр. инвентаря).
  • Во время трансформы у ГГ иначе обрабатываются голод-жажда-усталость.
  • Доработаны два новых варианта прохождения квеста защиты Бенгара от ополченцев. В первом ГГ откупится и ополченцы уйдут с фермы в другое место. Во втором Корд выполнит это задание и ГГ найдет трупы ополченцев там, где не будет проблем для наемников.
  • Добавлен диалог с подсказкой, куда Ланс ушел с болота Яркендара.
  • Исправлены проблемы в квестах гарпии в скалах, лекарство для Клыка, выпивка с Хокурном, сбор Улу-Мулу, необычная просьба Ксардаса и др.
  • Снижен защитный эффект от косяков для одежды сектантов.
  • Изменен способ появления ключа Тортиллы. - проверить
  • Прочие изменения и правки найденных багов.
Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх патчей версии v.10.0 по v.12.0.
  • Распаковать в директорию игры, подтвердить замену. Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
Обновление:
  • Максимальная выносливость корректно повышается.
  • На легкой сложности ГГ получит +2ЛП за лвл.
  • Снижены статы наемникам: Фестер, Рауль, Булко (в Хоринисе и ДР), Сентенза.
  • Когда ГГ приносит Бальтазару весть, что тот может пасти овец на верхних пастбищах у Бенгара, проверяется гильдия ГГ. Квест не получится сдать ополченцу, паладину, адепту или магу огня (раньше сдавали только безгильдийные, наемники и ОнД).
  • Боспер за возвращение лука дает 100 стрел.
  • Торус не дает ГГ бесплатно тяжелый доспех стражника.
  • Добавил прокачку маны в режиме без учителей при сражении магическими посохами.
  • Если у НПС требуемый уровень кражи больше 120, игрок не увидит строчки «Украсть». - проверить
  • Повышена дистанция прицеливания и каста для большинства заклинаний с 2200 до 2500. Эта дальность откреплена от восприятия орков во время атаки. – можно менять в хекс редакторе для патчей магов.
Установка:
  • Внимание! Данный фикс, устанавливается поверх патчей v.10.0 и v.11.0.
  • Распаковать в директорию игры, подтвердить замену. Файлы мода (*.mod) должны оказаться в папке \Data\modvdf
Обновление:
  • Кавалорн с 3 главы будет продавать мини-яд (для зелья устойчивости к яду).
  • Регенерация высокого уровня не бесконечная. Отработает 15 раз.
  • Исправлены проблемы с квестом на освобождение замка в ДР 7 главы.
  • Исправлены баги в сетах воров (капюшон) и некров (пояс).
  • Заклинание магического щита повторно активируется после исчезновения предыдущего щита.
  • Ищущий огонек корректно работает с томами Повести древних.
  • Исправлены проблемы заклинаний "Орочий телепорт", "Телепорт в северную часть Хориниса", "Волна чистой энергии", "Метеорит".
  • В сет гуру добавлен обруч "Мудрость веков".
  • В описании "Любимой шляпы" указано, что она подходит для сета сектантов.
  • Гаррет в Яркендаре будет продавать "Шлем охотника за головами" и "Охотничий шлем пирата".
  • Изменены условия передвижения Кор Ангара, если ГГ нашел его амулет чуть раньше.
  • Исправлено место заключения в тюрьму Корнелиуса.
  • Корд правильно определяет уровень владения ГГ 1р и 2р оружием.
  • Во время диалогов обучения владению оружием будет выводиться информация о специализациях ГГ.
  • У Ищущего огонька не будут появляться души при касте на нем Мора Улатру.
  • Снижена благосклонность Белиара за собранные души. Теперь он дает по 25 опыта за душу. Прибавки жизни уменьшены в 2,5 раза.
  • Теперь можно сдавать Белиару не только партии по 10 и 20 душ, но любое количество. Бонус будет пересчитываться на ходу.
  • Рецепт эликсира «Дыхание смерти» 1 часть добавлен в игру одному из боссов.
  • Руга и Пабло будут беседовать с ГГ-некром во время расследования по квесту "Наглый ополченец".
  • Лимиты макс. жизни, выносливости, маны за главу отключены на легкой сложности.
  • Ксардас на легком уровне дает ГГ +65 жизни (было +35) и +16 силы (было +6).
  • Снижены цены на обучение в золоте охотничьим навыкам и языкам.
  • Прочие технические правки и правки найденных багов.
Сверху Снизу