С Днём России!
  • 2.075
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 707
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 884
  • 4
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Иконка ресурса

Mod's Гильдии 1.5 Guilds 1.5 / Гильдии 1.5 [неактуальная версия] v.19.3

Нет прав доступа на загрузку
Описание, ссылки на установку
Описание:
Первоначальная цель создания данного мода – объединение двух модификаций «Баланс мод» и «Пути 1.3» в одно целое. В процессе работ добавились идеи и квесты, не вошедшие в релиз «Возвращения 2.0». В связи с закрытием форума Модострой, появилось желание собрать в одном моде лучшие наработки из этого форума. В финале влились некоторые сюжеты и ресурсы из модов «Резидент», «СнК-Монстр патч 2.0», «Грибники» – с любезного разрешения разработчиков. После релиза добавились ресурсы модов «Кузнец: Безымянный герой», «Релик хантер мод» техно-демки мода «Терисойя», множественные правки и добавки в локации Хориниса, Яркендара, Миненталя.
В моде реализованы и другие идеи, более или менее увязанные в создаваемый мир.
Работы шли с перерывами с января 2015 по июнь 2017 года. До марта 2018 года мод дополнялся контентом (квесты, предметы) и улучшался баланс прокачки.

Список наших наработок и правок багов найденных в тестах, состоит из 1229 пунктов на 17.06.2017г, не считая 356 правок, сделанных для «Баланс мода», с которого начиналась работа! После релиза список изменений пополнился еще на 1100+ пунктов. Перечислять долго, читать тоже.

Особенности мода и патчи:
  • Гибкая настройка сложности игры для двух уровней: легкий и нормальный
  • Обычная (удвоенное количество монстров) или альтернативная (старые монстры в новых местах) карты для 1 главы игры
  • Выбор режима с учителями (ГГ повышает статы и навыки за ЛП) или без учителей (ГГ прокачивает владение оружием в зависимости от используемых типов оружия и магии)
  • На выбор: изучаемые рецепты алхимии (каждое первое приготовление ново-изученного зелья стало мини-игрой. Со второй порции - обычное приготовление). Или обычная алхимия (изучил рецепт - и в одну строчку сделал зелье, как всегда)
  • Настройка опыта в трансформе, с призывом, с напарником (50, 75, 100%)
  • Включение режима ограниченного инвентаря - для каждой из 19 категорий предметов свое ограничение, а также общий перевес. Будут плюшки на повышение вместимости с каждым лвлом ГГ, а также повышение определенной категории за крафт предметов. Бижутерия и часть амуниции (доспехи, пояса) повышают вместимость профильным категориям (например, зельям)
  • Включение режима голод-жажда-усталость. По мере повышения статов ГГ он все дольше сможет обходиться без еды, питья, сна. Но при необходимости сбросить значение этих шкал придется за троих есть, пить и отсыпаться. Повышение этих шкал больше 70% показано значками.
  • Новая выносливость, которая гибко реагирует на действия игрока. В разных локах разные базовые траты.
  • Несколько видов регенерации (травы, зелья, кольца, сон, многоступенчатая регенерация от Ватраса) для жизни, маны, выносливости
  • Много бонусов и плюшек в зависимости от выбранной гильдии. Чем быстрее ГГ получит гильдию, тем больше плюшек за лвл ему достанутся (они начисляются до определенного уровня)
  • Переделанное отравление. Многие противники ГГ травят его с определенной силой (отравление происходит по области). Антидот снимает эффект частично, так что после боя придется выпить десяток бутылок. Позже ГГ изучит рецепт зелья устойчивости к яду в одном из квестов.
  • ГГ сможет готовить яд для отравления оружия ближнего боя и стрелкового
  • Переделаны все крафтовые диалоги. В зависимости от количества ингредиентов игрок увидит все варианты крафта/готовки. 1-5-15-50 и т.д. порций.
  • Новая система магии: по мере прокачки интеллекта и кармы у ГГ возрастает убойная сила заклинаний, но и маны ГГ будет тратить на них больше. Также будут монстры, которых не получится пробить заклами низких уровней - пулеметом с заклами 1 ранга ГГ не станет - придется изучать магию дальше. Есть капы прокачки для каждого круга магии.
  • Навык ювелирного дела позволяет создать новую бижутерию (по 1 экз. каждого наименования)
  • Навык трансмутации позволяет объединить все кольца и амулеты игры в минимальное их количество не снижая их статы
  • Добавлены азартные игры: монетка и кости. Разблокируются в одном из первых диалогов Скипа. - не прозевайте!
  • Изменен мир Хориниса. Добавлены дороги по горам. Изменен лагерь Братства, добавлены новые постройки
  • В мод добавлены квесты, монстры, модели из других модов. По сутки, ветки Гильдий-Путей и СнК-МП2 слились в этом моде воедино.
  • Собрана из отдельных диалогов сюжетная ветка 1 главы от Пираний - расследование и поиск пропавших людей. Игроку придется теперь пройти все диалоги почти всех задействованных в расследовании НПС, отчитаться Ватрасу и слушать, куда он направит ГГ дальше. Попытки пробежать вперед приведут к отсутствию диалогов, позволяющих перейти во 2 главу.
  • Добавлены тайники, плюшки, награды, меняющиеся от определенных условий (гильдии гг в первую очередь)
  • Добавлены щиты для воинов, а также магический щит для представителей лагеря Братства
  • Изменена формула урона стрелкового оружия - меньше зависит от ловкости
  • Переработана система кражи - ГГ изучает навык, который качает по мере кражи. У каждой группы НПС свой навык антивора. После первой кражи у НПС его навык антивора поднимается на 50. Вначале ГГ может украсть золото, потом предметы или кошелек с монетами. Одного и того же НПС можно обокрасть трижды, если ГГ прокачает навык воровства до +100
  • В зависимости от выбранных настроек игры ГГ будет получать больше или меньше плюшек и ЛП. В режиме "без учителей" количество ЛП за уровень в два раза меньше. Но этот режим не дает автоматически перейти на новую анимацию владения оружием. Подобные приемы придется изучить у наставников боя на мечах, топорах, посохах, лучников, арбалетчиков и т.п.
  • В игре появилось несколько магических огородов, с которых можно регулярно снимать урожай. Условия для каждого огорода свои
  • Многим старым НПСам добавлены новые задания и многие старые диалоги получили реакцию жителей мира. В зависимости от выбора ГГ ждут бонусы или нет.
  • В первых главах локи Хориниса ГГ не сможет спать на любых кроватях. Поиск мест для сна - дополнительный квест. За каждое новое место для сна ГГ получит награду. Некоторые доступны просто так, другие после помощи определенным НПС.
  • Из других модов собрано множество видов трав, грибов, минералов
  • Расширены рецепты крафта маг. свитков и рун, алхимических зелий, кулинарных блюд и табачных смесей с учетом новых продуктов, трав, минералов
  • Кальяны можно зарядить табаком разных типов и получить разный эффект
  • Новые предметы добавлены в лут монстров (старались наделить лутом все типы живности). Снепперам добавлена печень, нежити черепа, варгам головы
  • Добавлено около 20 диалоговых скупок по особой цене (от 25 до 50% полной цены). Крафтовые предметы, трофеи, специфические предметы (ненужный металлолом в переплавку, некрозапчасти Ксардасу, трофеи охотникам и т.д.)
  • Обычная продажа имеет 15% торговый коэффициент (ГГ продает все предметы за 15, а не за 10% их стоимости)
  • Добавлены карты, рисунки, письма, книги с описанием мира. Больше 20 частей "историй о Джеке", написанных на нашем форуме, и квест на поиск автора этих историй.
  • В игре есть один посох, для которого реализовали расход и восполнение выносливости по типу Дарк Соулс. В планах - расширить эффект для крафтового оружия одной из гильдий.
  • Чтобы читать карты, нужно изучить данный навык у Ибрагима.
  • Так как работа над модом шла много лет, придумано и реализовано еще много всяких фишек и улучшений. Убраны нелогичности и старые баги. Перечислять все будет долго.

Установка:
  1. Поставить Г2НВ
  2. Поставить репорт версию gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
  3. Поставить плееркит gothic2_playerkit-2.6f.exe (для СП1.7 нужен плееркит 2.8)
  4. По желанию поставить Gothic ½ - SystemPack для В1 (если версия СП ниже 1.5) или для НВ (если версия СП 1.5 и выше) см тему Если у вас вылеты на СП1.7 - ставьте СП 1.1
  5. Скачать и установить основной мод Гильдии 1.5
  6. По желанию поставить озвучку и видео от СнК. Подробнее на вкладке FAQ
  7. Запускать через Готик стартер (в папке System игры) с выбором мода Гильдии 1.5
Благодарности и использованные ресурсы:
  • @GeorG за форум RPG Russia , программы для модостроителей и меняющие цвет доспехи паладинов в зависимости от кармы Инноса. За инсталлятор к моду.
  • @Trazege за аддоны «Возвращение 1.0, 1.1, 2.0»
  • НастасьСанна за мод «Грибники / Mushroomers»
  • _ZEN_ за мод «Сёстры / The Sisters»
  • Thomas Brähler за мод «Juran / Юран»
  • Team K за мод «Aus dem Leben eines Diebes / Из жизни вора»
  • Odyssee Modteam за мод «Odyssee / Одиссея»
  • SAGA-Team за мод «Dark Saga / Темная Сага»
  • unknown111 за мод «Gothic II - L'HIVER Edition»
  • @Moran Grimoff за мод «Relic Hunter mod»
  • Zorres за мод «Кузнец - безымянный герой»
  • Milgo технодемка мода «Terysoa»
  • Zaphod Beeblebrox технодемка мода «Gothic Racer»
  • @Saturas за обновление редактора скриптов Готики (GothicSourser версия 3.15)
  • @Gratt за множественные консультации по функциям движка Готики
  • @Yelawolf, @xterm, @Dimmell за консультации и моды-предшественники Гильдий 1.5
  • @Студент за скрипты тайников для Ищущего огонька и идею изучаемой алхимии
  • Magmatic Imperius за скрипты азартных игр: кости и монетка
  • @Silderon за скрипты покера костями
  • ресурсу World of Gothic DE за предоставленные модели в Modders-DB
  • Всем участникам форума RPG-Russia, предлагавшим идеи для мода и помогавшим написать «Истории Джека».
Приятной Вам игры!
Автор
Alex1
Загрузок
17.968
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от Alex1

Новые обновления

  1. Гильдии 1.5: Патч v.19.3 - правки от 20.05.2019

    Внимание! Патч 19.3 ставить поверх 18 и 19.2 патчей. Установка: Внимание! Данный фикс...
  2. Гильдии 1.5: Патч v.19.2 - правки от 18.05.2019

    Внимание! Патч 19.2 ставить поверх 18го патча. Установка: Внимание! Данный фикс...
  3. Гильдии 1.5: Патч v.19.0 - правки от 16.05.2019

    Внимание! Патч 19 ставить поверх 18го патча. Установка: Внимание! Данный фикс, устанавливается...
Сверху Снизу