По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
Кольца телепортации теперь не надеваются и сразу применяются, стало удобнее их использовать. Кольца будут использоваться с анимацией предмета, но их все равно нельзя использовать в бою
Герой больше не произносит фразы, когда открыт инвентарь, это может привести к его зависанию
Исправлена одна ошибка с Хранителями в 7-й главе
Улучшено поведение боссов арены по отношению к призванным существам
Исправлена ошибка, когда противник переагривался на другую цель сразу, не получив нужно кол-во ударов
Улучшены некоторые подсказки
Чтение журнала Грэга теперь дает опыт и риторику
Джина (по заданию Пропавший охотник) теперь стоит не в башне, а около нее. Бандиты стали тоже немного ближе
Меч "Укротитель нежити" теперь работает и против призраков
Константино теперь также может обучить героя зелью выносливости (при вступлении, бесплатно)
Исправлена ошибка, теперь ключ выпадает из гоблина Шакзи (не работало)
Исправлена ошибка, когда на боссах не играла музыка
Исправлена ошибка, решетка замка долины рудников теперь открывается корректно
Увеличено кол-во орков, которое нападет на замок, если открыть ворота замка
Достижение "Мастер меча" теперь дается, когда вы прокачали любое оружие ближнего боя до 100%, а не оба
Добавлены конкретные названия для колец и амулетов. Теперь, когда вы их поднимаете, вы увидите названиеконкретного кольца, а не просто "кольцо" или "амулет"
Исправлена ошибка, когда после прохождения Западного Побережья нельзя было стать друидом
Добавлено некоторое новое оружие для продажи Рейнару (с боссов арены)
Исправлена ошибка с диалогом обучения изготовлению стрел у Боспера
Изменена текстура бочки, из которой герой может пить воду
Исправлена ошибка с диалогом обучения охоте у охотника Бена в Хоринисе
Исправлена ошибка с тем, что на карте не появлялась кровь ассасина по квесту Пропавшие послушники
Улучшено умение темного служителя на исцеление, он больше не проигрывает анимацию
Добавлена возможность отключить автоповорот героя в бою до ближайшей цели. В раздел [AST] в gothic.ini поставьте bDontForceRotateHero=1 (Только для управления Готики 2)
Некоторые текстовые правки предметов
Некоторые текстовые правки заданий
Несколько неименных бандитов в Хоринисе ослаблены (только для готической сложности)
Боспер теперь обучает созданию стрел (своих учеников)
Альфред теперь также обучает созданию стрел (после вступления в лагерь охотников)
Исправлена ошибка с заданием Джо, если вы не освобождали его до 2-й главы
Уменьшено время восстановления призыва Темного служителя (у темного рыцаря)
Улучшен текст подсказок и советов
Множество новых предметов получили описание
Исправлена ошибка с уроном заклинания Темная Агония (темный маг), теперь урон наносится правильно (каждую секунду)
Исправлена ошибка, когда у Константино не появлялся рецепт на отравленные стрелы
Исправлена ошибка с защитой некоторых нпс в локации Прибрежные земли
Улучшено описание некоторых предметов
Увеличено время работы "зелья бойца"
Некоторая еда стала чуть лучше утолять голод и жажду
Ларес теперь обучает здоровью и выносливости
Слегка усилены драконьи снепперы
Выносливость героя больше не тратится, когда герой просто находится в воде и не двигается
Теперь, Ватрас может сделать в начале игры временную руну, которую герой сможет использовать до вступления в гильдию. Руна имеет ограниченный запас использования (50000 урона).
Требования: 30 максимальной маны и 500 золотых для ее создания.
Руна зависит от интеллекта героя и не требует ношения робы.
Диалог доступен, когда герой спросит про Кольцо воды и другие гильдии"