Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 146.506
  • 1.234
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.187
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.378
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 8.0.19 (от 01.10.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. "Ворота, ведущие в Хоринис (за темный странником, начало 3 главы) теперь будут закрыты до разговора с ним (до этого они открывались только после его убийства)"
  2. "Переделан расход маны вызванными существами. Теперь он корректно работает с Сактой Номен (сакта номер требует здоровья в 2 раза больше, чем если бы требовалось маны) Вне боя расход маны уменьшен в 3 раза (вне боя суммоны всегда потребляли меньше маны, но это было нестабильно) (До этого расход маны был в разных местах в коде, и расход маны мог иногда быть некорректным)"
  3. Исправлены некоторые ошибки с тотемами
  4. Тотемы больше не используют % маны героя на выстрел, вместо этого их потребление маны привязано к интеллекту
  5. "В игру добавлена руна 4 круга Призыв скелета-лучника, доступна некроманту, если он учил 1-3 круг призыва. Скелет атакует луком и эффективен против врагов, кто не имеет сопротивления к стрелам. "
  6. "В игру добавлена руна 4 круга Призыв скелета-копейщика, руну дает Креол за убийство паладинов (будет выбор взять руну на массовый урон или эту, но при условии, что у героя выучены руны 1-3 кругов, без этого выбора руны скелета не будет). Скелет-копейщик умеет быстро бегать (начиная с 400 интеллекта)"
  7. Исправлены анимации стрейфа у копий и алебард на 90% владения
  8. "Исправлена ошибка, когда после использования кровати герой с хотбара пытался использовать любую вещь и она могла исчезнуть в любом количестве (поставлена задержка в 2 секунды на использование хотбара после кровати)"
  9. Кор Галом теперь после призыва своих прислужников находится в неактивном состоянии только несколько секунд, а не до их смерти
  10. Цена за покупку первых двух доспехов у воров снижена
  11. "Окончательно исправлен баг, когда при снятии вещи которая давала прибавку к характеристике герой терял эту характеристику, так как вещь снималась 2 раза с героя"
  12. "Исправления по щитам:
  13. Исправлены некоторые ошибки при блокировании щитом.
  14. Теперь сообщения о блокировании щитом более понятны.
  15. Исправлено описание щитов, теперь оно более понятное.
  16. Щиты больше не блокируют кровотечение героя.
  17. Некоторые щиты усилены по % блокируемого урона.
  18. Навык щита ""Устойчивость"" теперь уменьшает урон кровотечения по герою (10% каждый уровень Устойчивости) (только при надетом щите), стоимость навыка немного повышена по очкам обучения. После установки патча лучше всего снять и надеть щит снова."
  19. С волков и варгов больше не падают когти (как и было всегда раньше)
  20. Паладины Хориниса усилены. Теперь они имеют больше здоровья (новая игра)
  1. На Западном побережье добавлен манекен около заброшенной башни паладинов (новая игра, если уже побывали в этой локации)
  2. Исправлена ошибка на Западном побережье, когда герой появлялся не в лодке (было сломано от 4 апреля)
  1. С демона Люциана теперь падает одно зелье черного тумана (малое). Оно действует 30 секунд.
  2. Магическая мощь теперь влияет на шанс нанести доп. урон для посохов и магических мечей. 1 к 1
  3. Доспехи главаря воров (предпоследние, в продаже у Джаспера) больше не требуют разговора с Ур-Траллом
  4. Для гуру немного ослаблены ограничения бонуса интеллекта для рун 1-4 кругов (уменьшен лимит на бонус урона)
  5. Доспехи наемников стали немного дешевле по золоту
  6. "Молот Аданоса теперь наносит по Бессмертным стражам (которые появляеются после открытия Плато) половину урона от их жизни, даже если корона Аданоса не надета. С короной он убивает их с 1 раза (как и раньше). Т.е теперь стражей можно будет уничтожить до прохождения Плато, однако, опыт за них уменьшен. Кол-во стражей немного уменьшено."
  7. Орк по заданию "Убийца орков" теперь появляется немного дальше от тропы, чтобы он не мешал игрокам проходить игру в первой главе
  8. По заданию друида на еду (хлеб и вино) у Руперта теперь появляется 6 кусков хлеба в продаже
  9. На Западном побережье добавлено пару новых записей в дневник
  10. Исправлена ошибка, когда оглушение срабатывало, если противник заморожен
  11. Исправлена ошибка, без изученного языка орков герой больше не может попать в город орков (через диалог с орком)
  12. Ворота, ведущие в Хоринис (за темный странником, начало 3 главы) теперь будут закрыты до его убийства
  13. Удален навык создания яда у одного из приоров Масиафа. Теперь яд появляется в продаже у Константино и Галлахада
  14. Молитва у алтарей теперь также восстаналиваем ману герою (для некроманта/паладина/мага огня)
  15. Мелкие правки в локациях
  1. Драгоценные камни теперь можно сдавать Ханне по отдельности
  2. Исправлена ошибка, Грэг теперь принимает вещи из его кладов
  3. Орк-призрак в Долине Теней теперь сразу имеет имя Ног-Драг, чтобы его было легче найти среди других орков
  4. У Галлахада теперь продаются несколько черных жемчужин (по главам)
  1. Правки шамана:
  2. Шанс порыва ветра у шамана повышен на 5% (на каждом уровне)
  3. Повышена базовая физическая защита тотемов с 50 до 100. Защита от огня и магии 50.
  4. Слегка повышено базовое здоровье тотемов
  5. Слегка повышен базовый урон у атакующих тотемов
  6. На 50 уровне шаман теперь может изучить +1 к максимальному кол-ву тотемов, т.е. максимум можно будет поставить 4 тотема
  7. Изменена стоимость некоторых тотемов по мане и время их восстановления
  8. Правки щитовика: (перед обновлением снять с себя щит!)
  9. Базовый шанс блокировки щитом повышен с 10 до 21%.
  10. Умение "Увеличение шанса блока" дает теперь 8% шанса блока, а не 5%
  11. Максимальный шанс блока теперь равен 85%, а не 65%
  12. Кол-во минимально блокируемого урона понижено, герой блокирует меньше урона, но чаще, т.е. более стабилен по защите
  13. Щиты теперь требуют немного меньше силы, но больше выносливости
  14. Общие исправления:
  15. "В кладах Грэга в Хоринисе теперь отдельные уникальные вещи (амулет, золотая/серебряная чаша), поэтому теперь их нельзя сдать Хальвору по ошибке. В случае, если герой потерял и эти вещи, можно будет сдать обычные амулет и чаши, как и раньше."
  16. Дары Инноса теперь можно брать у любой статуи, особые дары брать только в подвале монастыря.
  17. Квест Абигайл "Подарок для Ханны" теперь можно взять снова, даже если выбрал не тот диалог и отказался от задания в начале.
  18. Оружие в обе руки (дуалы) теперь всегда наносит дополнительный урон (раньше шанс зависил от владения). Урон будет более стабильным
  19. "Добавлена возможность вывод информации об используемых стрелах ниже, для этого, arrowsInfoPosY в gothic.ini, по-умолчанию там значение 8, чем больше значение, тем ниже будет строка вывода (к примеру, можно поставить 12)"
  20. Орк, с которым нужно поговорить рядом с поселением орков в ледяной локации теперь именной (Ур Зар, привратник клана).
  21. Теперь орк сам не будет говорить с героем. Герой должен обратиться к нему первым.
  22. Теперь этот орк стоит в воротах, а не у лагеря."
  23. Исправлена ошибка, финальный босс на Западное побережье больше не опрокидывает героя своими ударами
  24. Исправлена дыра на арене с друидом на dx11 в данже Ворона
  25. Руна "Исцеление" теперь действует слабее на темного мага, некроманта и темного рыцаря
  26. Если у героя изучено умение регенерации здоровья, то во сне герой будет восстаналивает больше здоровья (1 час сна = 10% здоровья)
  27. Исправлена ошибка, когда невозможно было поговорить с Билготом о снепперах
  1. В главном меню пишется актуальная дата скриптов
Симпатии: DeuTex и Schwarzkopf
  1. Исправлена ошибка, когда после дуэли герой мог нажать кнопку атаки и начать добивать нпс на земле, даже когда герой стоял спиной к нпс
  2. Увеличена скорость полета плевка королевы ползунов
  3. Исправлена ошибка в задании Война Кланов (ледяные горы орков), теперь орки вождя атакуют враждебное племя
  4. В ледяной локации теперь есть предупреждение, если герой убил Дариуса или вождя Грум Лока
  5. Исправлена ошибка с драконом-нежитью, он проваливался через текстуры (нужен сейв до входа в локацию, чтобы баг исчез)
  6. Немного ослаблен финальный босс на Западном побережье
  1. За некоторые диалоги в игре измененно кол-во опыта, где-то уменьшено, где-то увеличено
  2. В Кошмаре Ворона немного увеличена комната с боссом-друидом
  3. Теперь счетчик убитых нпс работает более корректно
  4. Имена мертвых нпс теперь подсвечиваются белый цветом, а не серым
  5. За доставку письма Исгароту Ватрас теперь на выбор дает хорошую награду (помимо царского щавеля)
  6. Скелеты рядом с Ахироном теперь стоят рядом с башне, а не на ее верху (новая игра)
  7. Одежда горожанина из сундука, который охраняет ополченец, теперь также принимается Пабло в задании "Путь наверх"
  8. Усилено кольцо, которое выдает Ферос за нахождение его меча
  9. Исправлены мелкие ошибки
  1. Исправлена ошибка в одном из заданий на Западном побережье
  2. На Плато Древних добавлено несколько дополнительных записей в дневник, чтобы игрок лучше мог ориентироваться
  3. Дар Темного мага на 10% периодического урона также теперь прибавляется к максимально возможному урону
  4. У Лютеро в продаже появились по 2 панциря ползунов в 2-4 главах
  1. Теперь скрипты будут заливаться в ZIP формате, а не RAR
  2. Маги, использующие блинк (быстрый телепорт), теперь используют анимацию при использовании этого навыка
  3. Исправлена ошибка, руна темного рыцаря "Чума" больше не убивает в дуэлях
  4. Некоторые мелкие улучшения Дракона-Нежити
  5. Увеличен угол сплеш-урона для всех видов оружия, а также немного радиус.
  6. Темному магу добавлен особый новый дар: снижение требований интеллекта на 20% на контроль существ, дар требует 500 здоровья, которое отнимется навсегда. Для избежания багов минимальное здоровье героя, при котором можно взять дар, составляет 1000 здоровья. Дар действует на все умения: Жажда крови, Контроль разума, Жажда убийства, Темный сон."
  7. Немного исправлена формула для вычисления максимального значения периодического урона для рун темного мага. Теперь максимальный урон достигается чуть быстрее. Сам максимальный урон слегка уменьшен.
  8. Темному магу добавлен особый новый дар: увеличение периодического урона рун на 10% (работает на все руны тьмы). Требуется 200 кармы Белиара."
  9. Паладину добавлен особый новый дар: шанс нанести доп. урон по нежити с оружием ближнего боя. Требуется 250 кармы Инноса.
  10. С косяка "Зов мечты" удален эффект боевого транса. Изначально его там и не должно было быть после введения эффекта замедления на косяки. На косяке "Вдохновение гуру" эффект остался."
  11. Из мода окончательно удалена "профильная" характеристика.
  12. Сундук в Долине Аштара теперь можно выбрать любой, но только один. Остальные будут пустые после открытия любого из сундуков.
  13. Улучшение бижутерии (сила/ловкость/мана) теперь также не зависит от профильной характеристики, а выбирается игроком в самом крафте."
  14. Задание "Странная шкатулка" на Западном Побережье удалено, так как его построение и логика изначально сделаны неверно. Сама шкатулка и сундук останутся, т.е. все тоже самое, просто без отдельного задания. Ключ для шкатулки больше не нужен.
  15. Исправлены мелкие ошибки на Западном побережье
  16. Светляк теперь показывает также и древние скрижали друидов в локации (количество)
  17. Светляк теперь показывает количество трав более корректно (иногда кол-во отображалось неверно)
Сверху Снизу