- Драгоценные камни теперь можно сдавать Ханне по отдельности
- Исправлена ошибка, Грэг теперь принимает вещи из его кладов
- Орк-призрак в Долине Теней теперь сразу имеет имя Ног-Драг, чтобы его было легче найти среди других орков
- У Галлахада теперь продаются несколько черных жемчужин (по главам)
- Правки шамана:
- Шанс порыва ветра у шамана повышен на 5% (на каждом уровне)
- Повышена базовая физическая защита тотемов с 50 до 100. Защита от огня и магии 50.
- Слегка повышено базовое здоровье тотемов
- Слегка повышен базовый урон у атакующих тотемов
- На 50 уровне шаман теперь может изучить +1 к максимальному кол-ву тотемов, т.е. максимум можно будет поставить 4 тотема
- Изменена стоимость некоторых тотемов по мане и время их восстановления
- Правки щитовика: (перед обновлением снять с себя щит!)
- Базовый шанс блокировки щитом повышен с 10 до 21%.
- Умение "Увеличение шанса блока" дает теперь 8% шанса блока, а не 5%
- Максимальный шанс блока теперь равен 85%, а не 65%
- Кол-во минимально блокируемого урона понижено, герой блокирует меньше урона, но чаще, т.е. более стабилен по защите
- Щиты теперь требуют немного меньше силы, но больше выносливости
- Общие исправления:
- "В кладах Грэга в Хоринисе теперь отдельные уникальные вещи (амулет, золотая/серебряная чаша), поэтому теперь их нельзя сдать Хальвору по ошибке. В случае, если герой потерял и эти вещи, можно будет сдать обычные амулет и чаши, как и раньше."
- Дары Инноса теперь можно брать у любой статуи, особые дары брать только в подвале монастыря.
- Квест Абигайл "Подарок для Ханны" теперь можно взять снова, даже если выбрал не тот диалог и отказался от задания в начале.
- Оружие в обе руки (дуалы) теперь всегда наносит дополнительный урон (раньше шанс зависил от владения). Урон будет более стабильным
- "Добавлена возможность вывод информации об используемых стрелах ниже, для этого, arrowsInfoPosY в gothic.ini, по-умолчанию там значение 8, чем больше значение, тем ниже будет строка вывода (к примеру, можно поставить 12)"
- Орк, с которым нужно поговорить рядом с поселением орков в ледяной локации теперь именной (Ур Зар, привратник клана).
- Теперь орк сам не будет говорить с героем. Герой должен обратиться к нему первым.
- Теперь этот орк стоит в воротах, а не у лагеря."
- Исправлена ошибка, финальный босс на Западное побережье больше не опрокидывает героя своими ударами
- Исправлена дыра на арене с друидом на dx11 в данже Ворона
- Руна "Исцеление" теперь действует слабее на темного мага, некроманта и темного рыцаря
- Если у героя изучено умение регенерации здоровья, то во сне герой будет восстаналивает больше здоровья (1 час сна = 10% здоровья)
- Исправлена ошибка, когда невозможно было поговорить с Билготом о снепперах
- В главном меню пишется актуальная дата скриптов
- Исправлена ошибка, когда после дуэли герой мог нажать кнопку атаки и начать добивать нпс на земле, даже когда герой стоял спиной к нпс
- Увеличена скорость полета плевка королевы ползунов
- Исправлена ошибка в задании Война Кланов (ледяные горы орков), теперь орки вождя атакуют враждебное племя
- В ледяной локации теперь есть предупреждение, если герой убил Дариуса или вождя Грум Лока
- Исправлена ошибка с драконом-нежитью, он проваливался через текстуры (нужен сейв до входа в локацию, чтобы баг исчез)
- Немного ослаблен финальный босс на Западном побережье
- За некоторые диалоги в игре измененно кол-во опыта, где-то уменьшено, где-то увеличено
- В Кошмаре Ворона немного увеличена комната с боссом-друидом
- Теперь счетчик убитых нпс работает более корректно
- Имена мертвых нпс теперь подсвечиваются белый цветом, а не серым
- За доставку письма Исгароту Ватрас теперь на выбор дает хорошую награду (помимо царского щавеля)
- Скелеты рядом с Ахироном теперь стоят рядом с башне, а не на ее верху (новая игра)
- Одежда горожанина из сундука, который охраняет ополченец, теперь также принимается Пабло в задании "Путь наверх"
- Усилено кольцо, которое выдает Ферос за нахождение его меча
- Исправлены мелкие ошибки
- Исправлена ошибка в одном из заданий на Западном побережье
- На Плато Древних добавлено несколько дополнительных записей в дневник, чтобы игрок лучше мог ориентироваться
- Дар Темного мага на 10% периодического урона также теперь прибавляется к максимально возможному урону
- У Лютеро в продаже появились по 2 панциря ползунов в 2-4 главах
- Теперь скрипты будут заливаться в ZIP формате, а не RAR
- Маги, использующие блинк (быстрый телепорт), теперь используют анимацию при использовании этого навыка
- Исправлена ошибка, руна темного рыцаря "Чума" больше не убивает в дуэлях
- Некоторые мелкие улучшения Дракона-Нежити
- Увеличен угол сплеш-урона для всех видов оружия, а также немного радиус.
- Темному магу добавлен особый новый дар: снижение требований интеллекта на 20% на контроль существ, дар требует 500 здоровья, которое отнимется навсегда. Для избежания багов минимальное здоровье героя, при котором можно взять дар, составляет 1000 здоровья. Дар действует на все умения: Жажда крови, Контроль разума, Жажда убийства, Темный сон."
- Немного исправлена формула для вычисления максимального значения периодического урона для рун темного мага. Теперь максимальный урон достигается чуть быстрее. Сам максимальный урон слегка уменьшен.
- Темному магу добавлен особый новый дар: увеличение периодического урона рун на 10% (работает на все руны тьмы). Требуется 200 кармы Белиара."
- Паладину добавлен особый новый дар: шанс нанести доп. урон по нежити с оружием ближнего боя. Требуется 250 кармы Инноса.
- С косяка "Зов мечты" удален эффект боевого транса. Изначально его там и не должно было быть после введения эффекта замедления на косяки. На косяке "Вдохновение гуру" эффект остался."
- Из мода окончательно удалена "профильная" характеристика.
- Сундук в Долине Аштара теперь можно выбрать любой, но только один. Остальные будут пустые после открытия любого из сундуков.
- Улучшение бижутерии (сила/ловкость/мана) теперь также не зависит от профильной характеристики, а выбирается игроком в самом крафте."
- Задание "Странная шкатулка" на Западном Побережье удалено, так как его построение и логика изначально сделаны неверно. Сама шкатулка и сундук останутся, т.е. все тоже самое, просто без отдельного задания. Ключ для шкатулки больше не нужен.
- Исправлены мелкие ошибки на Западном побережье
- Светляк теперь показывает также и древние скрижали друидов в локации (количество)
- Светляк теперь показывает количество трав более корректно (иногда кол-во отображалось неверно)
- Исправлена ошибка, из-за которой возможность сохранения появлялась только через 5-6 сек после боя, а не сразу (было сломано на скриптах от 25 января)
- Исправлена ошибка, у Хуана больше не удаляются товары при смерти (баг может сломать главный квест Яркендара)
- Небольшие правки в коде
- Урон заклинания "Ужасное зловоние" увеличен
- Исправлена локация с магом Иту'Зельдом, в которую герой попадает по квесту на поиски убийцы Лотара. В ней был очень низкий фпс без dx11
- На Кошмарном Сне появились 3 недостающих волка, которые находятся недалеко от южных ворот города
- Дракона-нежить больше нельзя убить Крестом стихий (это было реализовано в более ранних патчах, но про это забыли написать)
- "Переделана финальная локация с драконом-нежитью. Теперь там появилась арена, лава отсутствует, также переделан бой с самим драконом (если вы уже почти прошли игру и сохранились в этой локации, то пройдите игру уже на старой версии скриптов)"
- У темного служителя теперь в характеристиках пишется шанс критичесого удара (он зависит от максимальной маны героя)
- Ученику Константино теперь можно сдавать темные и мясные грибы по отдельности
- В статистике теперь показывается, если выучены магические болты
- Теперь, если у героя мало здоровья, то исцеление Темного служителя не будет работать эффективно (темный рыцарь)
- Слегка передвинут кабан Каартус и прочие кабаны, теперь они дальше от пещеры Фрегьяла (новая игра)
- Некоторые формы друида теперь меняют облик при прокачке камня друида (кабан, ползун, дрейк)
- Исправлена ошибка, когда при переходе на Западное побережье герой зависал и появлялся где-то в горах
- Исправлен визуальный баг с доспехами света (спасибо N1kX)
- "Текст полосок (""здоровье, выносливость, мана"") теперь можно скрыть bHideBarsText = 1 в gothic.ini (имеется в виду то, что будут только числа, самих надпсией типа ""мана"" не будет)"
- После убийства банды Ханса гильдия убийц теперь появляется с небольшой задержкой
- Здоровье драконов больше не статично (60-65 тыс), а зависит от уровня сложности (а также от выбранных % на готической)
- Зелье могущества теперь стоит чуть дороже
- В Кошмарном Сне Ворона на арене и в некоторых других местах теперь меньше шанс упасть в лаву
- В Храме Спящего убраны некоторые развалины и улучшена арена, меньше шанс упасть с нее
- Удален верхний лимит характеристик героя для входа в "старый" данж
- В "старом данже" немного увеличена площадка с огненным големом также теперь площадка имеет границы и голем не сможет сбросить героя