Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.913
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.762
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.115
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 7.0.00 (от 22.02.26) (Обновление установщика мода)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  • Внимание! В этой обнове еще нет Воина Аданоса, он будет позже, через несколько месяцев!
  • Новая игра НЕ НУЖНА
  • Вы можете поставить новый установщик поверх существующего мода "Новый Баланс", ничего само не удалится. Вам просто НЕ НУЖНО выбирать "Поставить необходимые настройки для игры (Gothic.ini / Systempack.ini)" при установке
  • Также С++/dx11 можно не надо ставить, если уже ставили до этого игру
Общее
  1. Немного улучшено вступление в Кольцо Воды, в дневник добавлен текст.
  2. Чтобы вступить в Кольцо Воды (как и говорит Ватрас) нужно понять, куда исчезают люди (убить Декстера)
  3. Теперь, получить письмо от Ватраса Сатурасу можно только после вступление и посвящения в Кольцо Воды
  4. Для адептов Магов воды для вступление к Кольцо теперь действует то же правило, они также проходят посвящение (Часть изменений только с новой игрой)
  5. Доступен новый вариант прохождения лагеря Декстера. Теперь, вы можете отравить воду в лагере... Запись в дневник о способах ликвидации лагеря появляется при первом разговоре с Декстером. Почти все бандиты после этого будут в беспомощном состоянии. (здоровье будет почти полное у всех, так что снк урон почти не теряется)
  6. Улучшены эффекты дыма и огня. Теперь они более качественные
  7. Некоторые визуальные эффекты теперь реагируют на ветер (огонь, дым), по умолчанию включено, можно выключить в меню
  8. Разные исправления в текстах игры
  9. Уменьшен межстрочный отступ в некоторых книгах
  10. Черные глорхи больше не орут, теперь у них такие же звуки, как и у обычных глорхов
  11. У Черных глорхов больше нет лагающих и мелькающийх анимаций
  12. Улучшено задание на поиск кирки для Элка в шахте орков. Теперь необязательно давать обычную кирку
  13. Исправлена развертка на доспехах из панцирей ползунов
  14. Некоторые мелкие исправления в заданиях
  15. У последних доспехов Охотника на Демонов изменена модель и текстура
  16. Улучшено описание некоторых книг, особенно книг с описанием рун магов
  17. Некоторые книги магов объедены в одну книгу (6 кругов -> 1 книга)
  18. Плагин Гнев Белиара: монстры больше не призываются в шахте, где находятся люди и орки (внизу будут как и раньше)
  19. Маги огня больше не добивают героя периодическим уроном от огня
  20. Исправлена ошибка с Арокхом и Буллитом, квест мог повиснуть
  21. Теперь можно добиться освобождения Харта из города орков. Для этого необходимо пройти арену, вернуть ему меч и освободить нижнюю шахту. Также меч теперь можно отдать ему в диалоге в любой момент
  22. Задания Балама (перед Масиафом) теперь можно пропустить (будет выбор в диалоге)
  23. Доспех ЭрХазира теперь дает чуть меньше здоровья, но имеет уворот 10%
  24. Доспехи убийцы драконов (Ирдорат 6 глава) теперь имеют меньшие требования для надевания
  25. Для получения достижения 'Мастер-кузнец' теперь нужно получить навык кузнеца 300, а не 100
  26. Огненную бурю (3 круг, маг огня) теперь можно также изучив Пирокинез на 2 круге (потоковое)
  27. Повышена стоимость обычного яда у торговцев. Добавлено несколько штук яда разным торговцам (алхимикам и магам)
  28. Процент прокачки мода АСНК теперь можно выбирать в стартовом меню
  29. Оружию Темного рыцаря (которое покупается у наставника) добавлено пробитие брони
  30. Исправлена ошибка со сдачей луков Босперу, иногда луки могли не появляться в окне продаже
  31. На северном пляже пиратов в пещере теперь живет более слабый мракорис
  32. Исправлена ошибка, суммоны больше сами не нападают на души шахтеров в Старой шахте
  33. Сатурас теперь может обучить первому и второму кругу магии послушника Воды
  34. За некоторые достижения теперь помимо опыта дают мелкие бонусы:
  35. Опытный игрок в кости: +1 ловкости
  36. Опытный взломщик: +1 ловкости
  37. Мастер-карманник: +1 ловкости
  38. Воин Инноса: +1 силы
  39. Длань Белиара: +1 силы
  40. Мастер-кузнец: +1 силы
  41. Великий алхимик: +1 интеллекта
  42. Кладоискатель: +1 интеллекта
  43. Мудрец: +1 интеллекта
  44. Чемпион арены: сила/ловкость/интеллект +1
  45. Пилигрим: 1 очко обучения (10 здоровья в моде АСНК)"
  46. Изучение 5 уровней скоростей кровавой мухи удалено. Теперь изучается умение 1 раз и дает +30% скорости полета
  47. Граймсу теперь необязательно приносить свитки сна, если у игрока есть руна сна
  48. Особые дары богов теперь выводятся на экран с описанием, как и новые умения
  49. Реакции горожан в верхнем квартале после 22:00 не будет уже со второй главы
  50. Если отказать Асмалу о вступлении в его гильдию, то герой после смерти Асмала получит бонус (отказ от гильдии убийц)
  51. Добавлена некоторая озвучка в некоторых диалогах
  52. Мясо черепах теперь можно поджарить

Изменения в классах и балансе
  1. Темному рыцарю теперь доступны для использования посохи и магические мечи.Дополнительный урон такого оружия снижен на 35% для Темного Рыцаря. Шанс нанести дополнительный урон уменьшен на 40% (по сравнению с обычным шансом)
  2. Тотемы огня шамана наносят на 35% больше урона если игрок - маг огня
  3. Тотемы молний шамана наносят на 35% больше урона если игрок - маг воды
  4. На АСНК бонус урона рун от интеллекта уменьшен на 15% (это связано с тем, что в этом режиме можно прокачивать дополнительный интеллект)
  5. Рудимент в виде силовых луков удален. Теперь на таких луках также стоит требование ловкости и владения
  6. Волки Галлахада (2 и 3 уровней) теперь при призыве могут иметь режущий или дробящий урон (То есть теперь они лучше смогут пробивать некоторых монстров за счет случайности урона). Это отдельный изучаемый навык. Также воины теперь могут изучать 4-е улучшение волков, но для этого уже потребуется определенное кол-во максимальной маны
  7. Немного увеличено кол-во очков обучения на классической прокачке Кошмарного сна (обычный и УКС) (на СНК режимах все по-старому)
  8. "Паладину доступно несколько новых умений:
  9. Урон по оркам и звероящерам +100 (в ближнем и дальнем бою)
  10. Увеличение скорости применения исцеляющих рун на 50%
  11. Увеличение урона от боевых рун на 200 единиц"
  12. "Улучшено городское ополчение. Это была единственная гильдия, где герой не получал каких-либо заметных бонусов при вступлении.
  13. Изменения:
  14. 1) Доступно 2 новых арбалета, один при вступлении (выдает Руга), другой продается у Мортиса во 2 главе
  15. 2) Ремень ополченца теперь дает +15 физической защиты при использовании любых доспехов ополчения (включая доспехи гвардейца)
  16. 3) Немного изменены по характеристикам все виды доспехов ополчения (включая доспехи гвардейца)
  17. 4) Количество очков обучения для обучения базовой заточки оружия снижено до 1 очка обучения
  18. 5) Сдача голов бандитов приносит на 25% больше золота
  19. 6) Регенерация выносливости +1 за вступление в гильдию ополчения
  20. 7) Вульфгар бесплатно проведет базовую тренировку и повысит некоторые характеристики героя
  21. (+5 силы-ловкости, +2% ко всем видам владения, +10 к выносливости)
  22. 8) Доступны новые мечи: первый дает Пек (если не сдать его), второй выдает Вульфгар после выполнения цепочки заданий Андре в городе"
  23. Урон от умения Оружие ветра (у шамана) снижен в зависимости от типов оружия. Разброс стал меньше (урон будет более стабилен, но меньше). Исправлена ошибка, дополнительный (чистый) урон всегда наносился 100%, без учета типа оружия. Также, теперь, умение может работать и на обычных мечах (и дуалах), но бонус урона будет гораздо ниже. На шпагах и ловкостных мечах эффект не работает. Также повышен расход маны
  24. Исправлен редкий вылет из игры при использовании карты на клавишу M

Переработка и улучшение рун
  1. Увеличен урон заклинания "Ударная волна" (3 круг, Гуру)
  2. Ускорена скорость произнесения заклинания "Землетрясение" у Гуру (6 круг). Также увеличен урон заклинания
  3. "Усилен 5 круг (череп) у Заклинателя. Улучшен урон, шанс нанести доп урон и скорость полета заклинания.
  4. Также изменена анимация каста"
  5. У мага Воды появилось 3 новых пассивные умения. Изучаются у Нефариуса
  6. Заклинание "Ледяной взрыв" (3 круг мага воды) теперь наносит урон врагам, даже если оно попало по поверхности земли
  7. Переработаны руны Кулак воды и Гейзер. Теперь они также могут наносить урон по врагам, попав по повехности, улучшен их визуал
  8. Электроволна и грозова сфера: исправлена коллизия о землю. Теперь оба заклинания могут наносит урон соседим врагам
  9. Руна "Огненный взрыв" 4 круга мага огня теперь также умеет бить по поверхности и наносить урон ближайшим врагам
  10. Немного увеличена скорость полета заклинания "Большого огненного шара" (4 круг магии, маг огня)
  11. Немного увеличена скорость полета заклинания "Огненный взрыв" (4 круг магии, маг огня)
  12. "Руна "Гнев Инноса" 6 круга мага огня улучшена по визуалу и действию.
  13. Ее урон увеличен, теперь она также может бить по земле и задевать ближайших врагов"
  14. "Руны ""Волна тьмы"", ""Продвинутое проклятье тьмы"", ""Жажда крови"" теперь также могут сталкиваться с землей
  15. и задевать противников рядом"
  16. Руны "Стрела тьмы" и "Череп" теперь также могут сталкиваться с землей и задевать противников рядом
  17. Руны "Магический вихрь" и "Каменный взрыв" теперь также могут сталкиваться с землей и задевать противников рядом
  18. "Руны ""Череп"", ""Волна смерти Уризеля"" и ""Коготь Белиара"" теперь также могут сталкиваться с землей и задевать противников рядом
  19. Также улучшены визуалы этих заклинаний"
  20. Базовый урон заклинания "Шар смерти" увеличен на 50

Локации
  1. Исправления визуальных ошибок в локациях
  2. В Яркендаре в каньоне исправлены некоторые полигоны, за которые герой мог запнуться или скатиться
  3. В Яркендаре теперь можно повалить дерево (с помощью топора) у храма, где большое ущелье, и перейти по нему
  4. Обновлена карта Яркендара
  5. Восстановлена оригинальная музыка в некоторых местах Хориниса (Долина Лестера, кладбища, у черного тролля, восточный лес, в проходе в Долину Рудников)
  6. "Музыкальная система игры переведена на библиотеку BASS:
  7. Исправлено зависание музыки
  8. Исправлено задвоение музыки
  9. Исчезли гул, удары колокола и прочие кривые эффекты
  10. При смене зоны игра больше не подвисает
  11. Теперь музыка играет с того же места, где остановилась при переходе с боевой музыки на обычную. Можно выключить в меню"
  12. В некоторых локациях теперь могут играть вариации музыки (в одной и той же зоне может играть разная музыка)
  13. Исправлена музыка на ферме Онара, теперь музыкальная тема играет бесконечно
  14. Исправлена музыка у пиратов, теперь музыкальная тема играет бесконечно
  15. В некоторых локациях исправлена или добавлена музыка
  16. На Плато Древних добавлен телепорт от Аданара назад к началу локации
  17. В городе орков в некоторых местах улучшен свет, там было слишком темно
  18. Мелкие визуальные изменения почти во всех локациях
  19. Озвучена ветка шамана (орк-шаман и герой)
  20. Озвучен Оддлер (отшельник в горах орков)
  21. В шахте орков теперь можно открыть обе решетки (спуск в нижнюю шахту)
  1. Исправлено восстановление выносливости
  1. Исправлена ошибка с новой выносливостью, во время голода или усталости они не влияли на восстановление выносливости. Теперь влияют
  2. Исправлена карта болотников, она не открывалась по клавише M
  3. Исправлен диалог обучения у Беннета, он больше не забирает бесконечно ресурсы у игрока, если навык нельзя выучить
  4. Исправления в новом плагине с переработанной Кармой
  1. Доспехи от Беннета на Ирдорате теперь можно получить после убийства первого дракона, а не после убийства мага (Дементора)
  2. Исправлены некоторые технические ошибки
  3. Для тех кто играет в плагин Кармы! Ставить эти скрипты обязательно, и само обновление кармы тоже
  1. Добавлена поддержка Плагина на Карму "Пути Богов". Это отдельный плагин (как Гнев Белиара и Дорога Испытаний), который значительным образом перерабатывает систему кармы богов и геймплей игры
  2. Плагин Дорога испытаний: исправлен штраф регенерации, иногда у героя полностью отключалась регенерация из-за округления
  3. Плагин Гнев Белиара: отключено появление врагов в башне Ксардаса
  4. Исправление мелких ошибок
  5. Исправлена ошибка с капитаном Раманом, теперь меч "Клятва Корсара" у него появлется только после смерти (чтобы он его не надевал, и чтобы меч не проваливался в воду).
  6. Улучшена музыка на боссах. Исправлена ошибка, когда музыка не перезапускалась. Исправлен запуск обычной музыки после заканчивания боевой музыки. Также, если герой убежит далеко от босса (5000 дистанции), то музыка также остановится"
  1. Удален технический фикс на магию, он вызывает множественные баги
  1. У руны "Буран" (6 круг, маг воды) теперь есть шанс заморозить цель. Она также наносит дополнительный урон
  2. Исправление мелких ошибок
  3. Исправлена ошибка низкого FPS при использовании руны телепорта. Также немного улучшен визуальный эффект руны в руке (сломалось в предыдущем патче)
  4. Увеличена скорость доставания книг и карт (герой быстрее их берет в руки)
  5. Мелкие исправления багов
  1. Улучшено расписание дня Альфреда, теперь он меньше спит
  2. Улучшен маг Воды. Если цель невозможно заморозить (тролли, демоны, драконы), то дополнительный урон по ним все равно будет нанесен. Шанс такой же, как и при заморозке.
  3. Отключены прыжки за спину у ящериц (на усложненном режиме Кошмарного сна)
  4. Исправлена визуальная ошибка, когда туман в локациях и некоторые другие эффекты отображались неверно или не в тех местах
  5. Исправлена визуальная ошибка, когда при применении заклинаний часть эффектов летела не в ту сторону
  6. Теперь опыт за элементалей на драконах ограничен 50 штуками, а не 20 (это для всех драконов)
  7. Улучшена работа заклинания "Стрела магического огня" у мага огня.
    Теперь руна также наносит дополнительный урон драконам и огненным элементалям
  8. Исправлены мелкие ошибки на арене
  1. Изменение с пирогами теперь работает*
  1. Ускорена загрузка больших локаций за счет правильного построения списка объектов в локации и правильном применении анимаций у нпс. Чем больше размер = тем больше прибавка.
    В Хоринисе загрузка стала примерно на 2-3 секунды быстрее
    В Долине рудников на 1 секунду быстрее
    В небольших локациях эффект незаметен
  2. Исправлена ошибка, когда нпс не мог обратиться к герою, а герой к нпс
  3. Исправлена работа навыка сопротивлению ядам, уровни навыка не влияли на скорость уменьшения отравления. Теперь яд будет спадать заметно быстрее при прокачке уровня навыка. Исправлено накопление яда в болотном лагере
  4. Улучшен визуальный эффект заклинания "Кулак ветра", теперь он более заметный и не мелькает
  5. Улучшено расписание некоторых людей из верхнего квартала (Лютеро, Валеран, Саландрил)
  6. Исправлена ошибка в покере, когда у противника выпадала комбинация, но на экране писало "ничего"
  7. У Константино теперь можно покупать серафис через диалог. Цена на серафис стала немного выше
  8. Если у игрока установлены плагины "Дорога испытаний" и "Гнев Белиара" одновременно, то пироги будут доступны к изучению уже во 2 главе (Чтобы игрок мог пирогами поднимать увеличивать здоровье)
  9. Уменьшена сила ветра на некоторой траве и кустах
  10. Некоторые мелкие технические правки
  11. Исправлена ошибка, отравленные стрелы больше не работают на болотного дракона, болотожоров, песчаных червей
  12. Исправлено редкая ошибка на арене, когда игра зависала
  13. Плагин Гнев Белиара: монстры больше не призываются в своем лагере и замке Долины Рудников
  14. В затопленной башне свечи на полу больше не поджигают героя
  15. Креола больше нельзя опрокинуть в ближнем бою
Сверху Снизу