Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.022
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.877
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.246
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.929
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 6.0.40 (от 22.01.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Улучшено расписание дня Альфреда, теперь он меньше спит
  2. Улучшен маг Воды. Если цель невозможно заморозить (тролли, демоны, драконы), то дополнительный урон по ним все равно будет нанесен. Шанс такой же, как и при заморозке.
  3. Отключены прыжки за спину у ящериц (на усложненном режиме Кошмарного сна)
  4. Исправлена визуальная ошибка, когда туман в локациях и некоторые другие эффекты отображались неверно или не в тех местах
  5. Исправлена визуальная ошибка, когда при применении заклинаний часть эффектов летела не в ту сторону
  6. Теперь опыт за элементалей на драконах ограничен 50 штуками, а не 20 (это для всех драконов)
  7. Улучшена работа заклинания "Стрела магического огня" у мага огня.
    Теперь руна также наносит дополнительный урон драконам и огненным элементалям
  8. Исправлены мелкие ошибки на арене
  1. Изменение с пирогами теперь работает*
  1. Ускорена загрузка больших локаций за счет правильного построения списка объектов в локации и правильном применении анимаций у нпс. Чем больше размер = тем больше прибавка.
    В Хоринисе загрузка стала примерно на 2-3 секунды быстрее
    В Долине рудников на 1 секунду быстрее
    В небольших локациях эффект незаметен
  2. Исправлена ошибка, когда нпс не мог обратиться к герою, а герой к нпс
  3. Исправлена работа навыка сопротивлению ядам, уровни навыка не влияли на скорость уменьшения отравления. Теперь яд будет спадать заметно быстрее при прокачке уровня навыка. Исправлено накопление яда в болотном лагере
  4. Улучшен визуальный эффект заклинания "Кулак ветра", теперь он более заметный и не мелькает
  5. Улучшено расписание некоторых людей из верхнего квартала (Лютеро, Валеран, Саландрил)
  6. Исправлена ошибка в покере, когда у противника выпадала комбинация, но на экране писало "ничего"
  7. У Константино теперь можно покупать серафис через диалог. Цена на серафис стала немного выше
  8. Если у игрока установлены плагины "Дорога испытаний" и "Гнев Белиара" одновременно, то пироги будут доступны к изучению уже во 2 главе (Чтобы игрок мог пирогами поднимать увеличивать здоровье)
  9. Уменьшена сила ветра на некоторой траве и кустах
  10. Некоторые мелкие технические правки
  11. Исправлена ошибка, отравленные стрелы больше не работают на болотного дракона, болотожоров, песчаных червей
  12. Исправлено редкая ошибка на арене, когда игра зависала
  13. Плагин Гнев Белиара: монстры больше не призываются в своем лагере и замке Долины Рудников
  14. В затопленной башне свечи на полу больше не поджигают героя
  15. Креола больше нельзя опрокинуть в ближнем бою
  1. Исправлен урон ближнего боя у красного дракона на Ирдорате, он был слишком низким
  2. Уменьшен урон от плевков болотожоров на 20% (только для режима новых способностей у монстров). Это касается обоих видов плевков
  3. Поставлен запрет на прерывание диалога в некоторыми нпс, это могло сломать некоторых боссов
  4. Новая выносливость: исправлена ошибка с выносливостью при плавании под водой. Когда она заканчивалась, персонаж мог зависнуть или провалиться под воду и умереть
  5. Улучшено отображение навыка Стража на увеличение шанса крита. Теперь это отображается в статистике персонажа
  1. Исправлена ошибка с коллизией заклинаний, из-за которой часть монстров не получала массовый урон от заклинаний игрока (огненная буря, огненный шторм и прочие подобные заклинания не работали по некоторой нежити) (сломалось в августе 2025)
  2. Исправлена ошибка. Отозванные кабаны больше не телепортируются за игроком по локации (друид)
  3. Тени Масиаф теперь также могут вызвать отравление при нанесении ударов по игроку
  4. Плагин "Гнев Белиара": рядом с ареной в Прибрежных Землях больше не призываются существа
  5. Мелкие исправления в текстах
  1. Возможно, устранена редкая ошибка со звуком zCSndFrame SetDefaultProperties, которая приводила к вылетам из игры
  2. Улучшено отображение некоторых документов. Часть их них была не по центру или же неправильного размера
  3. Текла в 3 главе теперь также дает игроку-паладину похлебку
  4. Ловкостной меч "Сияние луны" теперь имеет пробивание брони 18%
  5. Исправление мелких ошибок
  6. Зависимость здоровья темного служителя слегка уменьшена от уровня героя
  7. Исправлен урон "арбалета наемника", он не был прописан в списке урона для арбалетов
  8. Добавлено несколько записей к некоторым доспехам
  9. Исправлена ошибка. Фингерс больше не реагирует на использование лебедки склада в Азгане
  10. Исправлена ошибка. Скелеты рудокопов больше не реагируют на зомби (превращение)
  11. Исправлена стоимость обучению плавки золота на режиме АСНК
  12. Исправлена ошибка. Теперь на новой выносливости она тратится при плавании под водой
  13. Улучшено описание некоторых свитков
  14. Плагин Гнев Белиара: в башне Ксардаса больше не появляются монстры
  1. Улучшена карта Плато Древних
  2. Добавлена карта Ледяных гор орков (новая игра, если уже были в локации)
  3. Добавлена карта Долины Теней (новая игра, если уже были в локации)
  4. Теперь вы можете помочь Оддлеру достроить его хижину (ледяные горы орков, новая игра, если уже были в этой локации)
  5. Исправлена ошибка. Обычный щит не работал, если игрок играл за охотника на демонов и изучал магический щит (щит духа). Этот эффект перекрывал работу блока щита. Теперь это исправлено
  6. Исправлен диалог с Асмалом и вызовом его на дуэль. Он зависал после недавнего исправления
  7. У храма болотного лагеря уменьшено кол-во скелетов-лучников
  8. Сагитта теперь неуязвима до 4-й главы, ее можно побить, но не добить (новая игра)
  9. Исправлена ошибка, скелеты-лучники теперь реагируют на трансформации игрока в превращении в животных
  10. Исправлена ошибка с косяком, который переносил героя в сон. Иногда он мог исчезнуть при использовании, не запустив скрипт
  11. Страж болотного Братства - добавлено новое уникальное пассивное умение: Шанс критического удара +10% в ближнем бою, не влияет на анимацию, изучается у наставника стражей
  12. Магам воды добавлен пассивный бонус регенерации маны +1 (даже ученику)
  1. Особый дар паладина на урон против нежити теперь также работает против демонов и призраков. Также увеличен шанс урона на 5%
  2. Карта Храма Спящего теперь добывается с первого ищущего в Храме Спящего (в самом начале). Она переделана с нуля, теперь позиция героя указывается на карте
  3. Переделана карта Западного побережья
  4. Переделана карта Прибрежных Земель
  5. Переделана карта города орков (теперь также продается у орка-торговца)
  6. Добавлена карта свободной шахты. Она будет у главного орка при входе в шахту
  7. Немного улучшена модель у "Накидка магической энергии"
  1. Немного увеличено базовое здоровье некоторых тотемов у шамана
  2. Исправление мелких ошибок
  3. Исправлен бонус доспехов "Доспехи убийцы драконов", он работал неверно
  4. В окно справки добавлена небольшая информация по уровням сложностей в игре
  5. Проклятый: сопротивление к одержимости теперь работает уже с уровня посвященного, а не магистра
  6. Проклятый (кулачник): навык "Власть крови" теперь изучается на уровне посвященного, а не магистра
  7. Слегка усилен Асмал, теперь он пьет зелье перед боем, опыт за диалог увеличен
  8. Кольцо бегуна теперь также дает +10% к скорости ходьбы и бега
  9. Гнев Белиара: квестовые овцы больше не могут быть прокляты Белиаром
  10. Исправлен урон ближнего боя (пламени) у Азгалора, он был аномально низкий (новая игра, если вы уже вызвали его)
  11. Исправлена ошибка, периодический урон теперь выводит противника из состояния сна (исключение - кровотечение) (если на цели периодические эффекты, то ее нельзя будет усыпить, так как эффект сразу снимет сон)
  12. В каньоне у библиотеки стало слегка меньше орков, теперь проходить будет полегче
  13. Улучшена проверка при использовании спального мешка (хватает ли места, можно ли разместить и тд)
  1. Исправлена ошибка, когда герой не мог стрелять из лука или арбалета. Баг мог возникнуть случайно или же постоянно (сломалось недавно)
  2. Исправлена редкая ошибка, когда сохранение не грузилось при попытке прочитать данные несуществующего нпс
  3. Исправлена ошибка, боевой посох послушника больше не дает интеллект (сломалось где-то недавно)
  4. Исправлена ошибка, в плагине "Гнев Белиара" монстры больше не будут появляться, пока герой плывет на лодке или же делает задания друида
  5. Беннету в продажу добавлено 2 ртути (2 глава)
  6. Мелкие исправления в некоторых диалогах
  7. Исправлен диалог по квесту поиска Корня Жизни, теперь после первого диалога с Ксардасом все равно можно обратиться к Нетбеку
  8. Улучшена 3д-модель тины на воде, теперь она менее выпуклая
  9. Снайпс и Мастбо больше не занимают общую точку в таверне и не мешают друг другу
Сверху Снизу