- Изменение с пирогами теперь работает*
- Ускорена загрузка больших локаций за счет правильного построения списка объектов в локации и правильном применении анимаций у нпс. Чем больше размер = тем больше прибавка.
В Хоринисе загрузка стала примерно на 2-3 секунды быстрее
В Долине рудников на 1 секунду быстрее
В небольших локациях эффект незаметен- Исправлена ошибка, когда нпс не мог обратиться к герою, а герой к нпс
- Исправлена работа навыка сопротивлению ядам, уровни навыка не влияли на скорость уменьшения отравления. Теперь яд будет спадать заметно быстрее при прокачке уровня навыка. Исправлено накопление яда в болотном лагере
- Улучшен визуальный эффект заклинания "Кулак ветра", теперь он более заметный и не мелькает
- Улучшено расписание некоторых людей из верхнего квартала (Лютеро, Валеран, Саландрил)
- Исправлена ошибка в покере, когда у противника выпадала комбинация, но на экране писало "ничего"
- У Константино теперь можно покупать серафис через диалог. Цена на серафис стала немного выше
- Если у игрока установлены плагины "Дорога испытаний" и "Гнев Белиара" одновременно, то пироги будут доступны к изучению уже во 2 главе (Чтобы игрок мог пирогами поднимать увеличивать здоровье)
- Уменьшена сила ветра на некоторой траве и кустах
- Некоторые мелкие технические правки
- Исправлена ошибка, отравленные стрелы больше не работают на болотного дракона, болотожоров, песчаных червей
- Исправлено редкая ошибка на арене, когда игра зависала
- Плагин Гнев Белиара: монстры больше не призываются в своем лагере и замке Долины Рудников
- В затопленной башне свечи на полу больше не поджигают героя
- Креола больше нельзя опрокинуть в ближнем бою
- Исправлен урон ближнего боя у красного дракона на Ирдорате, он был слишком низким
- Уменьшен урон от плевков болотожоров на 20% (только для режима новых способностей у монстров). Это касается обоих видов плевков
- Поставлен запрет на прерывание диалога в некоторыми нпс, это могло сломать некоторых боссов
- Новая выносливость: исправлена ошибка с выносливостью при плавании под водой. Когда она заканчивалась, персонаж мог зависнуть или провалиться под воду и умереть
- Улучшено отображение навыка Стража на увеличение шанса крита. Теперь это отображается в статистике персонажа
- Исправлена ошибка с коллизией заклинаний, из-за которой часть монстров не получала массовый урон от заклинаний игрока (огненная буря, огненный шторм и прочие подобные заклинания не работали по некоторой нежити) (сломалось в августе 2025)
- Исправлена ошибка. Отозванные кабаны больше не телепортируются за игроком по локации (друид)
- Тени Масиаф теперь также могут вызвать отравление при нанесении ударов по игроку
- Плагин "Гнев Белиара": рядом с ареной в Прибрежных Землях больше не призываются существа
- Мелкие исправления в текстах
- Возможно, устранена редкая ошибка со звуком zCSndFrame SetDefaultProperties, которая приводила к вылетам из игры
- Улучшено отображение некоторых документов. Часть их них была не по центру или же неправильного размера
- Текла в 3 главе теперь также дает игроку-паладину похлебку
- Ловкостной меч "Сияние луны" теперь имеет пробивание брони 18%
- Исправление мелких ошибок
- Зависимость здоровья темного служителя слегка уменьшена от уровня героя
- Исправлен урон "арбалета наемника", он не был прописан в списке урона для арбалетов
- Добавлено несколько записей к некоторым доспехам
- Исправлена ошибка. Фингерс больше не реагирует на использование лебедки склада в Азгане
- Исправлена ошибка. Скелеты рудокопов больше не реагируют на зомби (превращение)
- Исправлена стоимость обучению плавки золота на режиме АСНК
- Исправлена ошибка. Теперь на новой выносливости она тратится при плавании под водой
- Улучшено описание некоторых свитков
- Плагин Гнев Белиара: в башне Ксардаса больше не появляются монстры
- Улучшена карта Плато Древних
- Добавлена карта Ледяных гор орков (новая игра, если уже были в локации)
- Добавлена карта Долины Теней (новая игра, если уже были в локации)
- Теперь вы можете помочь Оддлеру достроить его хижину (ледяные горы орков, новая игра, если уже были в этой локации)
- Исправлена ошибка. Обычный щит не работал, если игрок играл за охотника на демонов и изучал магический щит (щит духа). Этот эффект перекрывал работу блока щита. Теперь это исправлено
- Исправлен диалог с Асмалом и вызовом его на дуэль. Он зависал после недавнего исправления
- У храма болотного лагеря уменьшено кол-во скелетов-лучников
- Сагитта теперь неуязвима до 4-й главы, ее можно побить, но не добить (новая игра)
- Исправлена ошибка, скелеты-лучники теперь реагируют на трансформации игрока в превращении в животных
- Исправлена ошибка с косяком, который переносил героя в сон. Иногда он мог исчезнуть при использовании, не запустив скрипт
- Страж болотного Братства - добавлено новое уникальное пассивное умение: Шанс критического удара +10% в ближнем бою, не влияет на анимацию, изучается у наставника стражей
- Магам воды добавлен пассивный бонус регенерации маны +1 (даже ученику)
- Особый дар паладина на урон против нежити теперь также работает против демонов и призраков. Также увеличен шанс урона на 5%
- Карта Храма Спящего теперь добывается с первого ищущего в Храме Спящего (в самом начале). Она переделана с нуля, теперь позиция героя указывается на карте
- Переделана карта Западного побережья
- Переделана карта Прибрежных Земель
- Переделана карта города орков (теперь также продается у орка-торговца)
- Добавлена карта свободной шахты. Она будет у главного орка при входе в шахту
- Немного улучшена модель у "Накидка магической энергии"
- Немного увеличено базовое здоровье некоторых тотемов у шамана
- Исправление мелких ошибок
- Исправлен бонус доспехов "Доспехи убийцы драконов", он работал неверно
- В окно справки добавлена небольшая информация по уровням сложностей в игре
- Проклятый: сопротивление к одержимости теперь работает уже с уровня посвященного, а не магистра
- Проклятый (кулачник): навык "Власть крови" теперь изучается на уровне посвященного, а не магистра
- Слегка усилен Асмал, теперь он пьет зелье перед боем, опыт за диалог увеличен
- Кольцо бегуна теперь также дает +10% к скорости ходьбы и бега
- Гнев Белиара: квестовые овцы больше не могут быть прокляты Белиаром
- Исправлен урон ближнего боя (пламени) у Азгалора, он был аномально низкий (новая игра, если вы уже вызвали его)
- Исправлена ошибка, периодический урон теперь выводит противника из состояния сна (исключение - кровотечение) (если на цели периодические эффекты, то ее нельзя будет усыпить, так как эффект сразу снимет сон)
- В каньоне у библиотеки стало слегка меньше орков, теперь проходить будет полегче
- Улучшена проверка при использовании спального мешка (хватает ли места, можно ли разместить и тд)
- Исправлена ошибка, когда герой не мог стрелять из лука или арбалета. Баг мог возникнуть случайно или же постоянно (сломалось недавно)
- Исправлена редкая ошибка, когда сохранение не грузилось при попытке прочитать данные несуществующего нпс
- Исправлена ошибка, боевой посох послушника больше не дает интеллект (сломалось где-то недавно)
- Исправлена ошибка, в плагине "Гнев Белиара" монстры больше не будут появляться, пока герой плывет на лодке или же делает задания друида
- Беннету в продажу добавлено 2 ртути (2 глава)
- Мелкие исправления в некоторых диалогах
- Исправлен диалог по квесту поиска Корня Жизни, теперь после первого диалога с Ксардасом все равно можно обратиться к Нетбеку
- Улучшена 3д-модель тины на воде, теперь она менее выпуклая
- Снайпс и Мастбо больше не занимают общую точку в таверне и не мешают друг другу
- Увеличена скорость прокачки щита в режиме АСНК на всех сложностях. Теперь щит можно докачать до конца на КС и УКС (90% и выше) (Рекомендуется новая игра)
- Улучшена проверка на периодический урон, когда враг оказывается вне радиуса видимости героя (например когда игрок в бою телепортировался в другую часть локации). Это могло приводить к ошибкам
- Улучшена проверка при бросании камней у троллей. Теперь шанс, что они бросят камень через стену (или другой объект) гораздо ниже
- Некоторые мелкие технические правки в коде
- Белый горный волк (в Горах орков) теперь имеет немного больше силы, чем Белый волк
- "Дробильщик костей" теперь имеет 40% пробития, а не 50%
- "Рудный топор генерала" усилен (оружие орков). Теперь он наносит больше урона, имеет чуть больше пробития
- "Грах Ватах" (оружие орков) теперь имеет пробитие на 5% выше
- Исправлена ошибка, орки-нежить теперь имеют дополнительную "Мертвую плоть" при изученном навыке "Знание нежити" у Охотника на демонов
- В шахте орков сильные скелеты лучники теперь стоят немного дальше друг от друга (в паре мест)