Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.329
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.416
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.970
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.698
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 6.0.38 (от 10.01.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
  1. Исправлена ошибка, когда при выходе из превращения герой навсегда мог замедлиться, если уже находился под эффектом замедления
  2. Улучшен дар паладина "Длань Инноса". Слегка повышен урон и шанс нанесения
  3. Вторая исцеляющая руна паладина теперь также доступна уже с 3 главы, при условии что вы убили Имараха и Зельда (босс-маг в отдельной локации)
  4. Исправлена ошибка, пирокинез больше не поджигает огненных врагов
  5. Исправлена ошибка, некоторые задания не закрывались при переходе в следующую главу и оставались в дневнике
  6. Охотник на демонов теперь может торговать с Мортисом (кузнец ополчения)
  7. В меню статистики были добавлены новые типы болтов (раньше они не отображались)
  8. Мелкие исправления в игре
  9. Особый дар на уменьшение выносливости при использовании щита теперь работает и с новой системой выносливости
  10. Ватрас теперь может обучить всем рунам магов Воды на Ирдорате (только для магов Воды)
  11. Нескольким алхимикам в Хоринисе в продажу добавлено немного мандибул ползунов (новая игра)
  1. Магу Огня добавлена новая руна на 2 круг. Изучается у Парлана. Руна наносит урон от магии и позволит побеждать врагов с сопротивлением к огню (огненные големы, ящерицы, дрейки). Руна скалируется от 50% от интеллекта и имеет верхний бонус интеллекта как руна 4 круга. Против целей с большим сопротивлением к огню руна наносит дополнительный урон в 50% от интеллекта"
  2. Руна Пирокинез (2 круг). Слегка повышен урон, шанс нанести поджигающий урон и шанс оглушения, а также сам периодический урон
  3. Новая выносливость: бонус урона теперь работает до 75% текущей выносливости (было 85%), также половина бонуса урона работает до 50% выносливости
  4. Исправлена мелкие ошибки с новыми умениями Охотника на демонов
  5. Исправлены мелкие ошибки
  6. Исправлена ошибка, если герой умирает в диалоге. Теперь диалог автоматически закрывается
  7. Немного уменьшено количество серы в продаже у торговцев
  8. Исправлен цвет имени нпс, если выключена опция подветки имени нпс
  9. Исправлен дополнительный урон стрел и болтов. Иногда на дистанции 3000 не работал дополнительный урон у стрел. Лимит увеличен до 3100
  10. Исправлена ошибка с Амул Рахом и Амул Сахом, они больше не могут стрелять друг в друга магией
  1. У Охотника на демонов появилось 2 новых умения на ближний бой.
    Святой мститель (с 30 уровня) Шанс 50% нанести доп. урон по существам Белиара (нежить, демоны), работает только в ближнем бою.
    Святой палач. (с 35 уровня) Добавляет периодический урон по нежити и демонам, работает только в ближнем бою
  2. Болотные големы (призванные) больше не попадают друг по другу магией
  3. Бафф Фамильяра на выносливость теперь работает с новой системой выносливости (но снижает требования на 20%, а не 30%)
  4. Исправление мелких ошибок
  5. Локация с магом Зельдом улучшена. Там больше нет лишних объектов. Это уменьшить вероятность застревания босса
  1. Удален тестовый код с предыдущего патча, он приводил к приостановке игры и выводу сообщения.
  2. Взрывные стрелы/болты теперь создаются в кол-ве 10 единиц, а не 5.
  1. Ядовитые стрелы (50 штук) теперь требуют 2 бутылки яда для создания
  2. Улучшен урон от навыка "Знание арбалета" у Охотника на демонов. Этот навык также теперь добавляет максимальное натяжение арбалетов до х2 (по умолчанию у арбалетов х1.5). Также этот навык в 2 раза уменьшает разлет болтов от прицела
  3. Выключен фикс менеджера звуков, это могло приводить иногда к вылетам
  4. Исправлена ошибка, нпс в верхнем квартале не нападают сразу после диалога, будет 12 секунд, чтобы уйти из дома (это проверка на вторжение дома в ночное время)
  5. Исправлена ошибка, сопровождающие героя люди больше не атакуют усыпленных с помощью руны противников (если нпс уже в бою, то атака будет)"
  1. Исправлена ошибка со звуком, которая могла приводить к вылетам в любой момент (возможно, сломалось в патче от 22 сентября 2025)
  2. Усложненный КС: исправлена ошибка, магия больше не рекошетит от замороженных, оглушенных и прочих целей
  3. Исправлена ошибка в описании при покупке СНК сущностей (была неверная цена по золоту)
  4. Исправлена ошибка. Саландрил больше не нападает после игры в кости, если герой играл с ним вечером (реакция на попадание в дом в верхнем квартале)
  5. Мелкие исправления в тексте игры
  1. Исправлена ошибка, попали неверные файлы анимации в свежие скрипты. Они вызывали баги.
  1. Улучшено условие взятия квеста на гильдию убийц у ополчения. Квест можно взять, даже если вы уже убили всю гильдию воров или Асмала
  2. Исправлена редкая ошибка с Темным странником в 3 главе. Теперь, он не нападает первый никогда. Теперь суммоны не могут атаковать его, пока герой не поговорит с ним
  3. Ускорена анимация вставания с кресел для персонажей женского пола
  4. Теперь требуется меньше времени ждать, прежде чем начать диалог с Нутсом в шахте орков
  5. Руна "Копье тьмы" (5 круг Темного мага) теперь имеет звук при использовании
  6. Исправлена ошибка с ищущим огоньком
  1. Особые стрелы и болты теперь можно изготавливать из обычных стрел/болтов, а не только из древка и наконечника
  2. Мелкие исправления в текстах игры
  3. Исправлена ошибка со Снафом и игры в кости
  4. Начальные арбалеты охотника на демонов теперь требуют немного меньше характеристик
  5. Навык "Знание арбалета" теперь дает чуть больше урона у охотника на демонов
  6. Исправлена ошибка, навык двойного выстрела на АСНК теперь изучается при 15 владении арбалетом, как и раньше
  7. Уменьшен вес первых ловкостных доспехов темного рыцаря
  8. Базовый урон арбалетов повышен на 10 единиц
  9. Исправлен дополнительный урон у посохов послушника и ученика
  10. Исправление мелких ошибок
  1. Исправлена серьезная ошибка, когда после выхода из любого превращения в животное, игра могла вылететь любой момент: (в диалоге, при загрузке сейва, при драке). Особенно часто эта ошибка встречалась на высоких сложностях и плагинах Гневе Белиара и Дороге испытаний
  2. Исправлен критически баг, можно было сохраниться (через меню), пока герой лежит без сознания (неизвестно, когда появился этот баг). Это могло привести к поломке сейва
  3. Исправлено несколько потенциальных проблем, которые могли иногда приводить к вылету
  4. Начальным посохам добавлен (или исправлен) дополнительный урон в ближнем бою (Боевой посох послушника, Посох пилигрима, Посох судьи, Боевой посох 'Кольца Воды', Посох ученика, Посох адепта)
  5. Немного уменьшено количество маны на поддержание волков Галлахада
  6. Уменьшен урон от ядовитой ловушки на сундуках (теперь он соответствует новой системе отравления)
  7. Исправлена цепочка с ядом Нрозаса, теперь любой выбранный вариант с троллем не прервет цепочку заданий (в том числе убийство тролля, или же невозможность подсыпать яд)
    Теперь есть только 2 пути: либо герой успешно испытал яд, вернулся к Нрозосу и потом отдал яд Осаиру, либо же сразу после провала с ядом подставляет Нрозоса перед Осаиром (Если вы уже выполняете задание "Триумф Нрозаса", то сначала пройдите задание по-старому и только потом ставьте свежие скипты, иначе оно будет непроходимо!")
  8. Исправлен редкий баг, когда дуэль с Нрозасом не засчитывалась и дальнейший сюжет зависал
  9. Улучшен текст в некоторых заданиях в Масиафе. Добавлены новые записи. Для финального отчета перед Ханиаром теперь не нужно ждать и подходить к нему в определенное время
  10. Исправлен диалог с Серджио, теперь он может проводить героя (мага огня) к проходу в Долину Рудников (в 1 главе)
Сверху Снизу