Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.955
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.642
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.317
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 8.0.04 (от 29.05.26)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
Играю очень давно, наверное, с релиза мода АБ. Решил оставить отзыв после недавнего обновления с новой гильдией и локацией.

Вообще не люблю всю эту дрочь с зодчими и ацтеками, поэтому относился предвзято к новой локе и классу пока сам не поиграл. На моменте, где пришли люди и превратились в стремных зомби - мне начало нравиться. Хорошая лока, мрачная местами, здоровая, в духе готики, но перегруженная травой - без локатора хз как играть и что-то видеть)
По сюжету могу сказать, что главный босс какой-то безликий моб из записок, дали бы ему хотя б пару строчек диалога перед тем как начнется замес)

Сам класс очень зашел и стал любимым, как по мне - это правильное направление куда двигаться, скиллы - круто(вампир тоже топ из-за них же), после такого в падлу играть на других классах.

В конце хотел сказать Ликеру, Харту (Особенно за его новую карму) и всей остальной команде НБ спасибо, без этого мода я бы не наиграл в готику 2 около 500 часов.
Ликер спасибо за Мод. Множество умений воина Адонаса наоборот круто. Можно пробовать проходить повторно с другими навыками. Не будет скучно и не так надоедает. Модифицированную Готику 2 я прохожу каждые пол года, скучаю по игре и стараюсь найти все секреты разработчиков. Спасибо что постоянно реанимируете игру и улучшаете.
Всем привет! Воин водки получился интересный, но... слишком много умений в принципе лишних, нету такого количества лп на все это дело. Самый идеальный вариант сделать его аналогом шамана: заместо ветерков сделать ему атаку водой на оружие ближнего боя(например посохам масс ур) или молнией (мечам), собственный призыв, ледяные стрелы, пару луков сверху. Можно сделать, чтоб с некоторым оружием умения не работали, как у шаманов и темных рыцарей. Понравилось снижение лп на изучение языка зодчих, доспехи ниче такие
Оставляю второй отзыв. Обновление с Воином Аданоса - это афигенное обновление. Напишу моменты касаемо сюжетной линии новой и локации
1-е, атмосфера, круто, в начале пугающее, затем все интереснее да интернеснее
2-е, масштабы локации, остров огромен, если бы не телепорты и ускорение времени....бродить тут многим до тех пор пока цикл борьбы Инноса и Белиара не кончится. Да территория засеяна растениями, мобами и лутом по немножку, что очень приятно
3-е, рубить бамбук, я удивился, просто взмахнул пару раз мечем возле него, а он срубился, глаза как у ребенка что мир только познает, да и ачивку дают если рубить бамбук несколько раз
4-е, сюжет, да он не такой уж долгий и масштабный как сами размеры острова, но он хороший, атмосферный, лорный, необычный для готики. В самый раз что бы не загрузить игрока. Правда я лично в будущих обновлениях сделал бы ночные нападения, с предупреждением на экране что за гг кто то наблюдает. Этого хватит что бы игрок не расслаблялся хоть немножко если его потянуло исследовать, а сюжет продвигать не торопится))
5-е, озвучили хорошо всех, качественно и приятно
6-е, снова про остров, он красивый в плане растительности и растений для сбора
7-е, для галочки как волшебное сочетание семи. Новые монстры и животные, они хорошо сделаны, отлично я бы сказал.

Спасибо Ликер за столь эмоционально приятное приключение на просторах еще одного созданного сюжета касаемо последователей Аданоса, которое хорошо входит в состовляющую мира Готики
Liker
Liker
Спасибо. Старались.
Супер! Офигенный мод!
Gothic II: New Balance — «Дарк Соулс» в мире Аданоса

Прохождение «Нового Баланса» — это опыт на грани. Теперь я с уверенностью могу сравнить эту игру с серией Dark Souls. Это не просто модификация, а колоссальный труд огромной команды, масштаб которого поражает.
1. Наполнение и Логика Мира

Масштаб: Количество контента зашкаливает. Видно, сколько людей и сил вложено в этот «мод» (хотя называть его просто модом уже как-то неловко).

Связанность: Разработчикам удалось почти невозможное — связать воедино сотни квестов и тонны лора. На 80% всё выглядит органично: почти не возникает вопроса «зачем это здесь?».

2. Технический тернистый путь (или «Аданос любит троицу»)

Мой путь к финалу занял три попытки и почти 300 часов суммарного геймплея:

Ошибка облака: Попытка синхронизировать сохранения через облако (как я делал в «Архолосе» или «Золотых Воротах») привела к фатальным багам из-за специфической системы слотов NB и постоянной синхронизации.

Последствия: Конфликты версий, перезаписи файлов и, как итог, исчезновение ключевых NPC и разрыв логики квестов.

Итог: Лишь на третий раз, учитывая все ошибки, удалось пройти игру «чисто». Как говорится, Бог (в нашем случае Аданос) любит троицу.

3. Эволюция ГГ: От Кротокрыса до Убийцы Драконов

Прогресс в игре ощущается физически. Процесс прокачки максимально растянут, а кривая сложности постоянно подкидывает сюрпризы:

Ощущение слабости: В моменты стычек с противниками вроде Авабюл, которая игнорирует броню и разделывает героя как кролика, снова чувствуешь себя беспомощным «нубом».

Триумф силы: Те же драконы, вызывавшие ужас в первом прохождении своим запасом HP, в финале превращаются в «плюшевых» мишеней благодаря прокачанному арбалету и взрывным болтам.

4. Наследие Piranha Bytes и Фанатский Гений

«Пираньи» создали великолепный фундамент: убедительный мир, движок и гибкий лор. Но именно команда фанатов, вложив свой жизненный опыт, превратила этот фундамент в настоящий «испытательный полигон».

Gothic vs Dark Souls: Для меня «Новый Баланс» — это DS без лишней мрачности. В отличие от бескомпромиссно депрессивной DS, в Готике есть «качели»: от жутких моментов до фирменного юмора. Именно эти контрасты дарят те самые незабываемые впечатления.

Вердикт: Это игра, которая подарила вторую молодость легенде. Она раскрыла потенциал Готики там, где оригинальные разработчики, возможно, не успели или не смогли.

https://t.me/gothic_ii/225
Thank you very much for this amazing work and not to mention the incredible effort to keep updating it with new and amazing things. i've been playing G2 and NOTR for the last ~3 decades and this is by far the best mod for G2. THANK YOU AGAIN! i cannot wait for the Warrior of Adanos update.

A small thing i am sad that was available and no longer is, in earlier versions of NB or late versions of AB, was the effect on paladins weapons (i think the consacrated one) that had the visual effect of Destroy undead(from NOTR) and had some random chance to do dmg to undeads( similar to Claw of Beliar from NOTR). Although Overpowered, was fun. Maybe introduce more weapons like this with different effect for mercenary/ Dragon Hunters so that it makes them more fun. They seem kinda bland in comparison with the other guilds.
Liker
Liker
I will think about effects, ok
Играю в 1 и 2 части Gothic c релиза, аддон "Ночь Ворона" никогда не нравился, играл в оригинал G2, решил попровать "Новый баланс", прошел его запоем, это совсем другая игра, низкий поклон всем причастным к моду, это лучшее, что случилось с игрой за 25 лет.
Liker
Liker
А что конкретно понравилось по сравнению с Ночью Ворона?
Плохой и скучный мод, даже описывать лень, лучше поиграть во что то другое, геймплей может и норм, но остальное на любителя
Liker
Liker
Ну, мод геймпленый, а что конкретно плохо и скучно?
Лучший мод в плане геймплея и графики на Готику 2 НВ
Отличный мод, только вот модом его назвать, даже язык не поворачивается. Благодарю за этот шедевр! Приятно осознавать что игра продолжает обновляться, и радовать новыми эмоциями.
BEst
Прохожу игру примерно раз в год. Просто шик. Спасибо, вы лучшее что могло произойти с Готикой.
«Если звёзды зажигают — значит — это кому-нибудь нужно?»

Определенно нужно. Например взрослому дядьке - женатому и с детьми, который тогда в начале нулевых прошел (или как я - так и не смог ) Готику.

НБ - это как возможность вернуться во времени и не страдать от графики и проблем игростроя тех лет. Спасибо ребят!
Спасибо за ваш труд!!!
12/10
Спасибо за весь труд и старания. Отличный мод. Делайте побольше таких модов.
Чудесный мод, затрагивающий почти всю игру. Мод также добавляет большое количество игровых часов.
Большое спасибо за проделанную работу.
Шикарный мод, спасибо за весь труд и старания!
Не представляю Готику 2 без этого мода. Маст хэв. Но не уверен, что вырезать некоторые квесты и Хранителей было правильной идеей. Когда в первый раз проходил, цепанули именно Хранители. Именно их сюжетную ветку было интересней всего проходить.
Сверху Снизу