Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 1.173
  • 1
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 8.925
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 7.702
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Fire and Ice Overhaul / Огонь и лед

Mod's: Skyrim (SLE) Fire and Ice Overhaul / Огонь и лед 3.3

Нет прав доступа на загрузку
Изменяет эффекты льда и пламени.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Русский
Автор(ы)
ApolloDown
Локализатор
Модификация изменяет имеющуюся в Skyrim'e игровую систему огненной и ледяной магии. Всем известно, что обе эти системы колдовства развиты не особенно хорошо. Речь сейчас идет исключительно о визуальных эффектах, п не о количестве и разнообразии заклинаний. Колдовской огонь гаснет буквально за секунды, а лед тает практически мгновенно. Именно этот нюанс и призван изменит предлагаемый вашему вниманию мод.​

Fire_and_Ice_Overhaul.jpg

Огонь и пламя
  • Используя заклинания огненной стихии, можно поджечь все, что заблагорассудится, в том числе и камень.
  • Подожженные объекты будут гореть и, более того, пламя будет разгораться все больше и больше.
  • От всех подожженных объектов будет исходить свет, то есть подожженные объекты будут освещать окрестности.
  • Огонь может самопроизвольно перекидываться с одного объекта на другой, — разумеется, если эти объекты расположены в непосредственной близости друг от друга. Соответственно, можно спалить и весь населенный пункт, — так и в реальности ведет себя пламя пожара.
  • Огонь очень опасен для игрока, но практически безвреден для неигровых персонажей, если они не враждебны ГГ и не атакуют. Более того, NPC, в большинстве своем, практически не обращают внимания на полыхающее вокруг них пламя.
  • Разумеется, огонь не причинит вреда и драконам.
Мороз и лед
  • Использование Морозных заклинаний оставляет видимые результаты кастования блоков льда. В зависимости от того, какое именно использовано заклинание, эти ледяные глыбы могут накапливаться и разрастаться, причем довольно быстро.
  • Такими глыбами можно намертво запечатать, например, дверной порем или проход на мост. Или построить их них эскимосскую "иглу".
  • Поскольку вы можете разжигать огонь, который имеет тенденцию распространяться, то иногда имеет смысл и потушить вами же разведенное пламя с помощью вами же наведенной ледяной магии.
  • Будьте осторожны: большие скопления льда — возымей вы желание построить чертоги Снежной Королевы, например, ת не замедлят сказаться на производительности вашего компьютера. Движок попросту не способен обработать такое большое количество снежных либо ледяных блоков.
Настройки через МСМ:
  • Мод можно по своему вкусу настроить через МСМ (требуется SkyUI).
  • По умолчанию эффект огня и эффект льда включены, но каждый из них можно отключить.
Совместимость:
  • Частично несовместим с модом "Make Inferno", поскольку данный мод изменяет ту же систему. Однако играть все-таки можно, установив оба мода одновременно.
  • Совместим с любым модом, изменяющим визуальную составляющую огня, и льда и с текстурными модами на огонь и лед.
Требования:
  • Версия игры 1.9.32.0.8
  • SKSE 1.06.16 или 1.07.01 и выше
  • SkyUI 4.1 и выше
Обновление:
  • Мод легко обновить, установив новую версию поверх предыдущей с заменой файлов. Не обновляйте модификацию в то время, когда активны лед и пожары, — подождите 72 часа в интерьере, в котором нет льда и пламени из данного мода.
Удаление:
  • Это скриптовый мод, поэтому вы должны ждать 72 часа в тестовой локации qasmoke, затем "сохранить" и "удалить". Так — в теории, но вряд ли это поможет. Не удаляйте скриптовые моды в середине игры, ибо такие действия чреваты хаосом в вашей игре.
Примечания:
  • Огонь гаснет сам, причем скорость затухания зависит от горючести материала. Скажем. трава горит долго, на земле и камне огонь горит немногим дольше, чем в ванили. В деревянных строением магическим огнем лучше вообще не пользоваться, поскольку пламя может охватить все горючие материалы, а эффективное тушение льдом требует много маны. Физически огонь на материалы никак не влияет.
  • На время квеста в Гильдии Воров, в котором нужно сжечь три улья, плагин на огонь лучше отключить в МСМ, поскольку с ним выгорают все пять ульев.
Установка:
Посредством мод-менеджеров либо вручную.​
  1. В архиве есть 2 варианта:
    • 03 FIO Default - огонь с затенением
    • 03 FIO Dark - огонь без затенения, для лучшей производительности.
  2. Выберите нужный вариант.
  3. Поместите содержимое из папки 03 FIO Default или из папки 03 FIO Dark в папку Data вашей игры.
  4. Подтвердите замену файлов, если потребуется.
  5. Подключите мод в лаунчере.
Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
215
Тип файла
7z
Размер файла
155,6 КБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Новые обновления

  1. Fire and Ice Overhaul / Огонь и лед

    Файлы мода залиты в ресурс.
Сверху Снизу