Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Полное изменение того как работает плагин. (предыдущая версия доступна на гитхабе)
Теперь лут будет лучше рассредоточен между мобами (раньше часто было что падает много лута одному мобу, от чего иногда был кролик с 5к хп и кучей защиты, что утомляло).Вероятность такого кролика все еще есть, но в целом - больше мобов будут иметь лут при условии того, что кол-во лута не поменялось.
Изменения:
Полностью переработанно то, как добавляются предметы, теперь вместо кучкового варианта, как раньше, все таблицы лута будут пытаться добавить мобам новый лут (раньше мы сначала проверяли "добавим ли"). Потому для существующих таблиц придется пересмотреть веса (я в дефолтной увеличил с 1000 до 20000 upperbound).
Новое поле в таблице лута - maxAmountOfTries, отвчечает за то, сколько раз данный список айтемов будет добавлен. Использование этой опции вместо maxAmount позволяет иметь более разнообразный лут из одного бакета.
Данный код попробует вставить айтемы из списка 3 раза (то есть три раза с вероятностью 42.5% добавится рандомный айтем из списка)
Новая фича - Чемпионы! Моб с экстра силой, но и шансом иметь больше дропа, чем обычные мобы.
ChampionChance=5 - 5/1000 мобов будут чемпионами (если поставить 0, чемпионов не будет)
ChampionLootChance=50 - 50/100 что чемпиону будет добавлен лут из таблички champion-loot