Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.675
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.661
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.034
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Иконка ресурса

Union / Юнион Дополнительный лут неписям и в сундуки 4.0.2

Нет прав доступа на загрузку
Позволяет выдавать неписям и сундукам дополнительный лут.
Секция в gothic.ini теперь по другому называется - PUNCLEV_ADDITIONAL_LOOT, см описание что бы понять какие переменные за что отвечают.

Усиление мобов теперь идет в процентах от изначальных значений (что бы не добавлять 21049120 хп зайцу теперь можно сделать, что бы хп выросло не более чем на 100%)

Эксклюзивность лута, теперь base-loot добавляется только мобам, которые не подходят под другие категории (не торгаши, не люди, не боссы).

После этого обновления сбросяся все настройки и придется вручную их перенести из старой секции в новую.

Обновил дефолтный лут по логике - теперь у монстров можно увидеть только мелкие предметы (никаких книг у падальщиков). В целом всего лута меньше будет.

Поменял лут таблицы, теперь есть поле amountMeansPicks вместо maxAmountOfTries; Отвечает за поведение maxAmount, если установлено true, то тогда будет добавлять рандомные айтемы из таблички в количестве ОТ minAmount ДО maxAmount
Симпатии: EleonoraVolk и Blackmail01
ChampionStrengthenValue=2000; эквивалент добавления 2000 монет лута (делает достаточно сильным врага)

MaxStrengthenValue=2000; Максимальное усиление врага, например если враг получил три царских щавеля (каким то чудом), то усилен будет только за два; Чемпион усиляется дважды, 2000 по дефолту и за добавленный лут,т оесть в сумме - 4000;
MinStrengthenValue=100; Минимальное усиление вне зависимости от качества лута, например, если добавилась одна золотая монетка врагу, то он все равно усилится на это значение.
Симпатии: EleonoraVolk
Полное изменение того как работает плагин. (предыдущая версия доступна на гитхабе)

Теперь лут будет лучше рассредоточен между мобами (раньше часто было что падает много лута одному мобу, от чего иногда был кролик с 5к хп и кучей защиты, что утомляло).Вероятность такого кролика все еще есть, но в целом - больше мобов будут иметь лут при условии того, что кол-во лута не поменялось.

Изменения:
Полностью переработанно то, как добавляются предметы, теперь вместо кучкового варианта, как раньше, все таблицы лута будут пытаться добавить мобам новый лут (раньше мы сначала проверяли "добавим ли"). Потому для существующих таблиц придется пересмотреть веса (я в дефолтной увеличил с 1000 до 20000 upperbound).

Новое поле в таблице лута - maxAmountOfTries, отвчечает за то, сколько раз данный список айтемов будет добавлен. Использование этой опции вместо maxAmount позволяет иметь более разнообразный лут из одного бакета.

Например
Код:
{
                "chance": 4250,
                "chanceOutOf": 10000,
                "maxAmountOfTries": 3,
                "itemNames": [
                    "ITPO_RAREPOTION_01",
                    "ITPO_RAREPOTION_02",
                    "ITPO_RAREPOTION_03",
                    "ITPO_RAREPOTION_04",
                    "ITPO_RAREPOTION_05",
                    "ITPO_RAREPOTION_06",
                    "ITPO_RAREPOTION_07",
                    "ITPO_SPEED_03"
                ]
            }
Данный код попробует вставить айтемы из списка 3 раза (то есть три раза с вероятностью 42.5% добавится рандомный айтем из списка)

Новая фича - Чемпионы! Моб с экстра силой, но и шансом иметь больше дропа, чем обычные мобы.

ChampionChance=5 - 5/1000 мобов будут чемпионами (если поставить 0, чемпионов не будет)
ChampionLootChance=50 - 50/100 что чемпиону будет добавлен лут из таблички champion-loot
No more loot for summons!
Gothic.ini

ShouldStrengthenEnemies=1

Установить в 0 что бы не усиливать врагов при добавлении им предметов
Fix infinite loot for crait
Симпатии: DarkV и EleonoraVolk
Сверху Снизу