Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.994
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.795
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.147
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Знак бога в новой карме

Samurai4eg

Бродяга
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2012
Сообщения
30
Реакции
5
Баллы
16
Лучшие ответы
0
#21
Дело не в том, что плагин вносит дисбаланс в геймплей, это все можно отбалансить со временем.
Дело в том, что плагин меняет систему кармы богов, но при этом из-за того, что приходится носить знак бога на поясе, отсекает отдельный базовый контент мода, который не имеет никакого отношения к богам и карме.
Уверен, если сделать так, чтобы знак бога не приходилось носить на поясе, а лишь активировать в инвентаре (сейчас ведь вражеские последователи все равно и так нападают, носишь ты или не носишь знак), плагин станет только играбельнее.
P.S. Кстати плагин весьма интересный в том плане, что можно строить разные билды под разные классы. Очень не хватало этого в Готике. Вообще было бы неплохо встроить эту идею в НБ (может не сам плагин, а идею веток перков), развив его дальше, как систему (наподобие СНК) .
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу