- Регистрация
- 8 Окт 2012
- Сообщения
- 30
- Реакции
- 5
- Баллы
- 16
- Лучшие ответы
- 0
Дело не в том, что плагин вносит дисбаланс в геймплей, это все можно отбалансить со временем.
Дело в том, что плагин меняет систему кармы богов, но при этом из-за того, что приходится носить знак бога на поясе, отсекает отдельный базовый контент мода, который не имеет никакого отношения к богам и карме.
Уверен, если сделать так, чтобы знак бога не приходилось носить на поясе, а лишь активировать в инвентаре (сейчас ведь вражеские последователи все равно и так нападают, носишь ты или не носишь знак), плагин станет только играбельнее.
P.S. Кстати плагин весьма интересный в том плане, что можно строить разные билды под разные классы. Очень не хватало этого в Готике. Вообще было бы неплохо встроить эту идею в НБ (может не сам плагин, а идею веток перков), развив его дальше, как систему (наподобие СНК) .
Дело в том, что плагин меняет систему кармы богов, но при этом из-за того, что приходится носить знак бога на поясе, отсекает отдельный базовый контент мода, который не имеет никакого отношения к богам и карме.
Уверен, если сделать так, чтобы знак бога не приходилось носить на поясе, а лишь активировать в инвентаре (сейчас ведь вражеские последователи все равно и так нападают, носишь ты или не носишь знак), плагин станет только играбельнее.
P.S. Кстати плагин весьма интересный в том плане, что можно строить разные билды под разные классы. Очень не хватало этого в Готике. Вообще было бы неплохо встроить эту идею в НБ (может не сам плагин, а идею веток перков), развив его дальше, как систему (наподобие СНК) .
Последнее редактирование: