Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.090
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.847
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.172
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Западное побережье ящер-шаман не исчезает

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.500
Реакции
1.088
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#11
Ну да, говоришь с ним и вступаешь в бой, в бою он раза три выкрики сделает какие-то и улетит
А я вообще с ним в бой не вступаю. После диалога сразу к выходу )) А после выхода из пещеры он исчезает.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.141
Реакции
7.472
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#12

Out_of_Order

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.679
Реакции
2.912
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#13
А я вообще с ним в бой не вступаю. После диалога сразу к выходу )) А после выхода из пещеры он исчезает.
И это работает? Тогда каким образом ты сообщаешь Кормаку, что не смог его победить? Типа,
- Захожу в пещеру, а там ящер - во! С 3-х этажный дом, никак не победить.
- Ты сражался с ним?
- Я что, дурак? Как увидел, сразу драпу дал. Говорю ж, с 3-х этажный дом. Еще и бессмертный, наверное.
 
Автор
Автор
A

AleksCSKA

Бродяга
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2013
Сообщения
40
Реакции
4
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#14
Я с ним разговаривал, но он не исчезает. Возможно какой-то баг
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.431
Реакции
26.806
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
#15
@AleksCSKA, сейв залей и скинь сюда ссылку.
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.500
Реакции
1.088
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#17
И это работает? Тогда каким образом ты сообщаешь Кормаку, что не смог его победить? Типа,
- Захожу в пещеру, а там ящер - во! С 3-х этажный дом, никак не победить.
- Ты сражался с ним?
- Я что, дурак? Как увидел, сразу драпу дал. Говорю ж, с 3-х этажный дом. Еще и бессмертный, наверное.
Ты чего? Да я там героя великого перед ним строю))
-Да я ему башку отрубил, а у него две выросли!! Я их отрубил, а на месте каждой еще по 2 появилися.!!!
И рубил я их рубил, пока под тяжестью новых голов стали у ящера ноги подгибаться)))
-Ну все хватит! Сказал он и смылся)))
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.431
Реакции
26.806
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
#18
@AleksCSKA, доступ закрыт, выбери в файле -> открыт по ссылке (типа такое)
 
Автор
Автор
A

AleksCSKA

Бродяга
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2013
Сообщения
40
Реакции
4
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#19

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.431
Реакции
26.806
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
#20
@AleksCSKA, на сейве он атакует уже героя сразу. Ты не помришь как впервый раз, ты его атаковал или как? Вообще там любой из способов его багать не должен.

Он уже не разлагает, А ты точно в диалоге с ним был? Потому что пока он не исчезнет = сохраниться нельзя.

Походу чинить только через гве,

Не, не поможет, даже через диалог.

Вот это поставишь и просто идешь к друиду, а он останется. Хотя я не понимаю как он мог залагать.

RX_WC_ShamanBattleFinished = 1
RX_Dia_WC_DruidMain_TombShamanMet = 1
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу