Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Одгар сожалеет, что не купил чертеж оружия у одного путешественника. Необходимо найти его. Сообщается, что парень направился в сторону Янтарного берега. Оказавшись там, мы идём в лагерь рыбаков, и там разговариваем с Дунканом. Он говорит нам о том, что путешественник поднялся по утесу к логову троллей (северо-запад). Идем туда, но нигде его не видим. Получаем новую запись в журнале. Спускаемся с обрыва и на пляже находим мертвого путешественника с схемой. Итак, мы возвращаемся к Одгару, и у нас есть два варианта:
А) Мы лжем ему. Награда: 1000 золота и 500 опыта.
Б) Мы говорим правду. Награда: чертеж «Страх моряков» и 20 железных сланцев и 10 углей.
После миссии вы можете просто купить этот чертеж или выковать меч перед тем, как отдать его.
Одгар сожалеет, что не купил чертеж оружия у одного путешественника. Необходимо найти его. Сообщается, что парень направился в сторону Янтарного берега. Оказавшись там, мы идём в лагерь рыбаков, и там разговариваем с Дунканом. Он говорит нам о том, что путешественник поднялся по утесу к логову троллей (северо-запад). Идем туда, но нигде его не видим. Получаем новую запись в журнале. Спускаемся с обрыва и на пляже находим мертвого путешественника с схемой. Итак, мы возвращаемся к Одгару, и у нас есть два варианта:
А) Мы лжем ему. Награда: 1000 золота и 500 опыта.
Б) Мы говорим правду. Награда: чертеж «Страх моряков» и 20 железных сланцев и 10 углей.
После миссии вы можете просто купить этот чертеж или выковать меч перед тем, как отдать его.