Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.777
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.965
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.838
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Храм Спящего

Philos0FF

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Июн 2025
Сообщения
354
Реакции
56
Баллы
42
Лучшие ответы
0
#1
Квестодатель: Ксардас.
Квест начинается в самом начале игры, когда Ксардас скажет, что нам, возможно, придётся вновь наведаться в храм Спящего, дабы забрать Уризель. Оказавшись в Долине Рудников, идём к храму и обнаруживаем, что все тамошние орки стали призраками, а сам вход в храм закрыт. Возвращаемся к Ксардасу и докладываем об этом – он направит нас к оркам (+500 опыта). Далее находим на обрыве холма, возвышающегося над лагерем Фаджета со стороны старой башни Ксардаса, нашего старого знакомого – Ур-Шака. Узнаём у него, что орки наложили заклятие на ворота в храм Спящего, и чтобы снять его, необходимо поговорить с орками в их городе, что на западе долины. Для этого нам понадобится Улу-Мулу.
Вначале мы выполняем квест Улу-Мулу и получаем доступ в город орков. На входе в город орк Руорх пустит героя, если у него с собой будет Улу-Мулу (+200 опыта). В самом городе нас не пустят к Ур-Траллу, объясняя это тем, что орки не доверяют герою. Появится квест Наемник орков, в котором нам нужно будет набрать не меньше 100 очков уважения орков для доступа к вождю.
Получив доступ к Ур-Траллу, спрашиваем его про Храм Спящего (+100 опыта). Но вождь по-прежнему не доверяет нам и скажет герою, что это не наше дело, а дело орков. Идём и выполняем для шамана Ур Хаш Нара квест Темные ритуалы. После этого просим Ур-Тралла дать нам доступ в шахту орков. На вопрос, зачем нам это нужно, говорим, что хотим поговорить с пленными и что у них может быть информация о паладинах. Ур-Тралл даст ключ от шахты орков, вход в неё находится рядом с проповедующим верховным шаманом, рядом стоит охранник Турпак.
По квесту Нижняя шахта просим Ур-Тралла дать воинов для сражения на нижнем уровне. Убив там демона и стража сферы скалы, вновь просим вождя пустить нас в Храм Спящего.
Получаем доступ к Храму. Отправляемся туда, заклятье на входе спадёт, и мы сможем войти. Храм практически ничем не отличается от его оригинала в Готике 1. Разве что состав и количество нежити теперь другое. В первую очередь нам нужно добраться до развилки, где путь нам преградит решётка. Чтобы её открыть, идём к большой пещере с озером лавы, в центре которой находилась гробница Уризеля. В самой гробнице находится переключатель, открывающий доступ к нижним уровням Храма (его охраняет именной тёмный мастер Дрангл). Однако гробница закрыта, а переключатель, поднимающий решётку, находится в боковой комнате, к которой нужно пройти по утёсу, обходя озеро лавы против часовой стрелки. Переключатель охраняет босс-призрак Ли’Керх, а комната, где проходит бой, снабжена ловушками.
Открыв решётку, возвращаемся обратно к развилке и проходим дальше к разрушенному мосту. Внутреннее святилище охраняет ещё один именной тёмный мастер Каррапт. Доходим до зала со статуей Спящего (ныне разрушенной). В зале 4 прохода. Дальние проходы ведут к тупикам с двумя рычагами. Активируем оба, это призовёт сильного босса в центр зала: воина-нежить Хаш-Некрона, который в свою очередь будет призывать на подмогу магов-нежить Варрак-Бека, Ур-Анага, Хош-Маха и Ван-Граша. Побеждаем их и спускаемся вниз, там будут просто орды нежити. Перебиваем всех и проходим к залу, где обитал Спящий. Убиваем ещё одного босса-нежить Гор Бобу и перед нами появится некромант Хошкар. Беседуем с ним и переносимся в другую часть локации. Нам предстоит убить Хошкара. В бою он вызывает скелета-бойца и мага-нежить и периодически ворует здоровье.
Победив его, обязательно собираем весь лут с локации. Проходим через телепорт и возвращаемся к началу храма.
О победе можно рассказать Ур-Шаку (+300 опыта) и Ур-Траллу (+5000 опыта). Последний выдаст награду – ремень берсерка.
Рассказываем обо всём Ксардасу (+1000 опыта).
Маску Спящего, найденную в храме, можно показать Ксардасу или Креолу. Они предложат либо отдать её им (+3000 опыта), либо сделать пригодной для использования героем.
 
Сверху Снизу