- Регистрация
- 15 Сен 2016
- Сообщения
- 1.416
- Реакции
- 394
- Баллы
- 197
- Лучшие ответы
- 13



Слышал о нём, но пожалуй наверное не в это прохождение. Мне ещё нужно будет освоиться, вспомнить где что находится.
А ночью не люблю играть, ибо нихрена не видно. Бегаешь как слепая курочка...
Оооо. Уже интересно. В первые слышу о нём. Мне симпатичен стелс-гемплей. Присмотрюсь к нему.
Но мне нужно будет, чтобы я мог торговать своим лицом, в случае, если опасность, ибо помню играя за мага огня, либо ты постоянно убегаешь, либо умираешь от какого нибудь снепера, который в спину зашёл. Я закалебался каждую минуту сейфы делать. Не хочу играть так, что я не могу спокойно на расслабоне зайти в нычку, и почистить ресы.
Есть где почитать о нём?
Тёмный рыцарь может играться без пета? Видел пару стримеров, которые играли именно с квазимодой. Я не хочу играть с помощниками. Мне проще тогда за некра проходить...
В любом случае, как я понял, что тут плюс минус все хорошие классы. Спасибо за ответы.
А ночью не люблю играть, ибо нихрена не видно. Бегаешь как слепая курочка...
Оооо. Уже интересно. В первые слышу о нём. Мне симпатичен стелс-гемплей. Присмотрюсь к нему.
Но мне нужно будет, чтобы я мог торговать своим лицом, в случае, если опасность, ибо помню играя за мага огня, либо ты постоянно убегаешь, либо умираешь от какого нибудь снепера, который в спину зашёл. Я закалебался каждую минуту сейфы делать. Не хочу играть так, что я не могу спокойно на расслабоне зайти в нычку, и почистить ресы.
Есть где почитать о нём?
Тёмный рыцарь может играться без пета? Видел пару стримеров, которые играли именно с квазимодой. Я не хочу играть с помощниками. Мне проще тогда за некра проходить...
В любом случае, как я понял, что тут плюс минус все хорошие классы. Спасибо за ответы.
В моем понимании существует 3 стадии игры и каждый персонаж слаб или силен в той или иной части:
1)Ранняя игра это первая глава, вторая глава с Яриком, самое главное там профильный сет бижи собрать, даже можно Ворона не убивать и мы получили свободу.
2) Средняя игра это после Ярика + 3 и 4 глава, наша задача зачистить мелкие локации(можно без боссов, там ферма, побережье и т.п.) + пройти Долину рудников, пройти квесты с Диего и убить с ним кучу боссов, ящеров всяких, бандитов, арбалетчиков, Хош-пака и т.п. и вывести всех из долины(Диего и Билгорт), собрать рудную бижу и идти зачищать остальное
3) Поздняя игра: это подготовка к убийству драконов, либо если они умирают легко, то сложные зоны(кошмар, данж, Храм спящего, логово Массиаф и т.п.) Тут наш пик силы или наоборот, на готической проблем быть не должно.
И у каждого класса свои сложности и преимущества:
1)Вампир: легко вступить, легко на любой стадии игры(вначале правда сосать много нужно, но привыкаешь, ко 2 главе это надоедает и понимаешь, что занимаешься фигней), куча бонусов, даже если не брать скилы класса, а тупо скилы вампира.
-15% урона днем, я даже не замечал, так как играл кулачником, что так 300 урона по бронированным, что 250+))) Очень сильный
Увороты не раз спасут жизнь, причем даже магия вроде мажет.
2) Разведчик: Силен на всех стадиях игры, у него есть все, особенно невидимость, можно проползти через орды врагов и его никто не заметит, там по мусоркам лазить всяким, соседи кричать не будут и т.п., урон в спину огромный и бонусы у него сильные, даже если не брать бомбочки, а там тоже имба умения есть. Тяжело вступить, никто не может найти башню и факел зажечь не могут, Ликер слишком сложные дневники пишет, ничего непонятно. тоже увороты качаются, тоже помогают выжить, магию вроде не блочат
3) Темный рыцарь: за него сложно вступить, но на старте преимущества огромные, его ауры это имба, ранняя и средняя стадия игры за ним, ауры дают тонну ХП, профильные статы и из-за этого дохнешь реже и пушки более сильные раньше одеваешь других классов, тонна брони и тоже можно сосать(хп из врагов). В поздней игре мне не особо понравился из-за порезка профильного стата, это конечно компенсируется чумой, но я люблю большие белые циферки))) С петом порезка сильнее вроде
20/30(без и с петом)
4) Наемник: топовые рудные мечи на старте, это Очень сильно упрощает игру, у него мало скилов, ЛП будет дофига, в средней и поздней игре у нас банки усиленные, это тоже имба. На КС у меня было перед отплытием на АСНК 10500 ХП, мне было срать на магов, я их даже не замечал, думаю на ССНК там еще можно больше сделать. Также на старте улучшенный кровоток, с малой статом и плохим владениям, неплохо наносит урон. Для меня это любимый класс, силен на всей стадии игры, но вступить тяжело, особенно, если хочешь достижение "Протеже ЛИ"
5) Паладин: легко вступить, может побираться по чужим домам, для новичков это огромное преимущество, своя атмосфера, рыцари все дела, на паладине реген маны, очень удобно, потом появляется аура на нежить и еще всякие плюшки против нее, а это основной враг в игре, руны восстановления тоже хороши, силен на всей стадии игры.
6) Наркоман(страж) - достаточно сложное вступление без гайдов, на старте есть реген ХП, очень приятно, получает зарплату травой(да ему и ничего не надо), хорошие двуручные мечи, но они стоят денег, причем хороших на старте. А вот средняя и поздняя игры за него хороша, можно обдолбаться и пойти всех бить, очень сильное усиление, играл давно, может порезали уже(мол разбавлять начали, суррогат какой-то делают).
На мой взгляд силен в средней и поздней стадии, на старте для меня он чуть лучше обычного.
7) Охотник на демонов: это все-таки больше арбалетчик, но и в мили я за него играл, на старте он обычный, вступить(не знаю: кому-то тяжело, кому-то нет, спорно тут) Он просто неплох за счет псины улучшенной и всякими бонусами, все-таки арбалетчик за него в разы лучше и квесты у него хорошие)))
А дальше уже выбор оружия, он тоже решает и сильно.
1) Шпаги/ловкостные мечи - на мой взгляд самое сильное оружие в игре, крутая анимация, огромная скорость, длина, пробитие брони, наверное оружие само за тебя драться пойдет, а также говорят, что Хедин этому рад и никто нерфить это не будет))
2) Одноручка сила:, очень сильное оружие, наверное 2 по силе, быстрая скорость атаки, можно взять щит, забежать в толпу монстров и идти спать, проснувшись, увидеть, что ничего не изменилось, Хп,как было полно, так и осталось, ужасная анимация на щитах, мне не нравится
3) Двуручки: вот это для настоящих мужиков, а не эти ваши зубочистки, урон такой же, как и одноручек, иногда даже меньше, проигрывают они одноручкам, но атмосфера, разрушитель брони(99% пробития брони), а также оружие орков, после него вообще неохота садиться на обычное, топовая анимация сразу на любом владении, там и ХП дает, мне нравится
4) Копья - хз, пишут, что говно, оружие и оружие
5) Дуалы - на любителя, я их не люблю, но анимация интересная и урон хороший, можно ими без проблем играть
6) Маг. мечи/посохи, по мне так хороши для спец билдов, какой-нибудь некр, гуру/шаман и т.п., когда до Ярика на АСНК никак не можешь реген маны качнуть, а бить чем-то нужно, оружие хорошее, но под мага, мне на войне не нравится.
Как-то так, вроде все написал.
Последнее редактирование:
-
3
-
1
-
1
- Показать все