Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Murillo, да незачто, ето Баал-зебуб впервьіе написала вместо мододелов - моддерьі и понеслось) просто обьяснять не слушают, поетому приходится таким вот способом
@Murillo, да незачто, ето Баал-зебуб впервьіе написала вместо мододелов - моддерьі и понеслось) просто обьяснять не слушают, поетому приходится таким вот способом
Murillo или Mudillo, как то не врублюсь вообще (шутка, каламбур). Наверное, я один из модеров, которые могут старые текстуры вернуть. Но это после всех патчей, когда всё отшлифуется.
И не смотря на плохое качество скрина (пост №2) - новый доспех гораздо красивее!
У меня вопрос к 8 проголосовавшим за "Да, но чтобы новые текстуры и модели были отдельными предметами" - вы хоть понимаете, за что голосовали?
Модель - это одно, на нее накладывается текстура. По своей сути это уже 2 разных файла (предметом картинку в tga назвать язык не поворачивается).
Более того - старые текстуры без танцев с бубеном к новым моделям не прикрутишь.
Итого мы и так имеем 2 отдельных новых "предмета" - модель и текстуру.
Так за что голосовали?
ну, это типа ответы "да", "нет"... А вот что за ответ в промежности этих двух ответов?
Новые и так останутся в оригинале В2, можно заменить "старые" на старые 1 файлом (томом, патчем... но не предметом). Заменил, не понравилось - удалил и вернул опять новые.