Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 892
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 793
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 2.406
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.268
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...
Иконка ресурса

Патч Возвращение 2.0 - Port Structure Remover - повышение fps в игре (для 0056 с hotfix 04) v.1.0

Нет прав доступа на загрузку
Удаляет некоторые мешы, повышает производительность мода

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.481
Баллы
1.071
Лучшие ответы
2
#11
Выше пост правильный - пока не залечат СП будут проблемы вылеты и прочее...а все эти удаления мешей как мертвому припарка. Все фпс затратные фишки уже оптимизированы.
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.933
Реакции
1.810
Баллы
466
Лучшие ответы
4
#12
@Trazege, у меня до 3хф все нормально было с фпс да и на первых сборках ещё все нормально было. Но вот с 3хф вся эта фигня с фпс началась, как пример, бегал по городу все норм, 40фпс на максималках. И вроде бы казалось, все норм, и на тебе, с 40фпс просто на ровном месте просадка до 10-15. Уже и за городом тестил - то-же самое... опять там Магот намудрил чего-то. :'(
 
Последнее редактирование модератором:

Haart

Герой
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.396
Реакции
3.535
Баллы
741
Лучшие ответы
399
#13

Lglow

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Май 2015
Сообщения
698
Реакции
149
Баллы
89
Лучшие ответы
8
#14
GothiC1991,попробуй заменить файл Shw32.dll на предыдущий или же Gothic_1/2_mem_fix_v05 с сайта.Мне помогло,не знаю с чем связанно.
 
Автор
Автор
Doctor_Saw

Doctor_Saw

Житель города
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
4 Июл 2014
Сообщения
127
Реакции
76
Баллы
56
Лучшие ответы
0
#15
Выше пост правильный - пока не залечат СП будут проблемы вылеты и прочее...а все эти удаления мешей как мертвому припарка. Все фпс затратные фишки уже оптимизированы.
Понятное дело. Но пока не залатаете, как альтернатива, - можно пользоваться такими "припарками".
Как только оптимизируют игру, я думаю каждый поудаляет нограсы и прочее....
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.481
Баллы
1.071
Лучшие ответы
2
#16
ровном месте просадка до 10-15.
видел такой же пост на ворлдофплеерс, там дело было в Razer Cortex. Я кстати тоже бросил с ним играть)
Да не в нем дело...это все поклепы вражин! Проблема была в кривом длл которое шло в обнове СП. Я с кортексом+дх11 играю тестирую и прочее. Ни 1 вылета за 40 часов игры....ни 1!!! КАРЛ!
 

Descent

Рыцарь
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
17 Апр 2012
Сообщения
2.537
Реакции
382
Баллы
321
Лучшие ответы
4
#17
Да не в нем дело...это все поклепы вражин! Проблема была в кривом длл которое шло в обнове СП. Я с кортексом+дх11 играю тестирую и прочее. Ни 1 вылета за 40 часов игры....ни 1!!! КАРЛ!
Ах, Магот, ах, нехороший человек! :D
 

Riptech

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Окт 2015
Сообщения
1.702
Реакции
445
Баллы
247
Лучшие ответы
2
#18
Последнее редактирование модератором:
Сверху Снизу